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如何成为ps高手-如何成为高富帅 《天子》手端游日常对比

发布时间:2018-02-23 所属栏目:photoshop教程

一 : 如何成为高富帅 《天子》手端游日常对比

  在《天子》的奇幻世界中,修仙之路是一条非常漫长的道路,想要拥有强大的实力需要日常游戏中的点击积累,而一些超级给力的任务则是必不可少的,完成任务不仅可以获得海量的经验、净化值,还能获得丰厚的银票和帮会贡献值,长期积累对于人物属性和战斗力都有极大的提升,同样的,在《天子》手游里也有着那些不得不做的任务!

如何成为高富帅 《天子》手端游日常对比

  在《天子》端游中,尽快将等级提升到满级,可以争取很多先机,升级的办法有很多,除了每天的副本和主线任务之外,环日常任务和银票任务也是每天必做的一个任务。而手游中虽然少了跑环任务,但却增加了注重玩家互动性的押运和偷袭日常。

如何成为高富帅 《天子》手端游日常对比

  行走在乱世之中,没有银票有时会觉得步步难行,可是在《天子》的游戏中,只要人物达到了95级便可以在宁海商人那里接取银票任务,根据等级的不同每天完成任务可以获得非常丰厚的银票奖励,每天坚持做银票任务可以在日常开销之余攒下大笔银票,点滴积累成为高富帅完全没有问题。

如何成为高富帅 《天子》手端游日常对比

  俗话说兵马未动粮草先行,《天子》手游在日常环节设置了非常有趣的军需护送任务,勇士们需要临危受命押运粮草到边境,其间不但会遭遇到拦路抢劫的盗匪,而且身处边境,勇士们更有可能遭遇敌国玩家的偷袭,这也增添了游戏的乐趣所在。相对应的偷袭日常也就是去偷袭对方玩家押运的粮草。

如何成为高富帅 《天子》手端游日常对比

  无论是在《天子》端游还是手游中,强大的实力是慢慢积累而来的,通过长期的积累,加上战斗的历练,最终才能成就通往霸业的路。虽然任务相对于激情四射的战场来说略显无聊,可是只有通过每天完成这些任务,才能在战场中显露自己最强大的实力,为了更强大的实力,持之以恒的努力吧!

二 : 如何成为PS高手(转载)

很多人或许很想知道PHOTOSHOP的高手是怎么出来的,我想讲1个简单的故事,你知道拳王阿里的什么拳最厉害吗?是他的直拳,为什么呢?因为就这个动作它不知道练习了多少便。世界上真正厉害的人,都是把1个复杂的东西简单化,并把1个简单的事情重复的去做,最后他就成为了高手高手高高手。

说来也奇怪,难道就那么简单,是的,PS的秘诀很简单,PS很复杂,它可以做出很多我们绝对想不到的效果,但是那么复杂的东西,设计师他们是怎么掌握的呢,根据我的调查显示,设计师他的一些技巧,都是跟平时在设计作品过程当中,反复的操作着一些动作有关系,所以导致他在某一些环节越来越娴熟。如果你问设计师你为什么要那么做,他只会简单的告诉你这样做感觉快一点,顺一点。恐怕他也讲不出1个为什么,但是他确实实实在在的真正高手。他绝对不象学校里的老师,对1个简单的不能再简单的东西侃侃而谈,最后你让他做1个出来,他未必就做的出色。为什么?因为很简单,汽车是开出来的,游泳是游出来的,而电脑和PHOTOSHOP是玩出来的,就是靠平时多摸多玩,他慢慢就会了。你花了上千块钱去参加PS培训最后你发现理论你比谁都懂,但是你发现你根本不知道该如何下手。

读过书的人切忌一点,特别是大学生毕业的,我们总是很羡慕老师好厉害,记住,学者\博士这些高学问的人,很多人,特别是老师,喜欢把1个很简单的问题复杂化,以显示他博学多才,不然他怎么混,一堂课45分钟不容易啊同志们,为了能拿到这个工资,他们必须要把45分钟上完,于是在1个简单的课程里面过多的穿插了一些多余的信息,最后让学子们不知道从何下手。

讲了那么多,如何成为PS高手,我想说的是,更确切的是如何成为1个光做不说的PS高手,因为我们宁愿不懂理论,但是也要懂得会做,光说不练和光练不说你觉得哪个好点呢。起码在PS里应该是后者好一点。因此我们强调1个练字,或者说1个玩字,原来PS是玩出来的,比如玩个给小妹妹美白,后来你学会了而且这招很溜,结果,你祖母来了,看到如此美丽的女孩子,祖母一下子激动万分,血压高涨,说了一句几十年未敢说的话:孙子诶,能不能给祖母美白一下啊。同志们,完全有可能啊,你完全可以让1个老人变得跟女神一样。但是切忌它只是1个“游戏”,1个不真是的东西,PS只是1种比较专业的工具,我们可以拿它当饭吃,也可以拿他当玩具。切忌不可做一些非法的勾当,因为当你深入的学习后你发现,你可以在里面造假身份证,假学历,太恐怖了,而这一切不是我想看到的结果,将违背我的初衷。

那么当我们了解到PS高手是练出来玩出来的,那么怎么练怎么玩呢?其实只需要跟着一些已经得到结果的东西去练习,比如你可以看图片和文字这样的书,但是问题来了,如果你是初学者,请问你知道什么是RGB,什么是LAB模式,什么是图层吗?晕了,晕了,学校老师就是那么教的,当你还不知道什么是RGB他就直接带过了,于是你在课余时间拼命研究RGB到底是什么,等你搞清楚了,原来跟PS的技术关系不大。他只是一些电脑常识。

于是又有人问,那是不是要先学习完电脑常识后再学习PS呢,当然也(www.61k.com]可以,但是其实也不需要,我就成功的教会1个连PHOTOSHOP都不会安装的女孩子,让他在半个小时自学成才,到现在她按照我的模式不断模仿不断练习,他甚至都激动的睡不着。实在是太可爱了。因此模仿是关键。

模仿.................

如何成为PS高手,如何成为PHOTOSHOP高手,强调一点PHOTOSHOP就是PS的意思,简写嘛,就是两字:模仿。

模仿的方法就是:

一:跟着视频提供的素材和视频内容1步步老老实实的去做,鼠标点哪里你跟到哪里,不需知道那个是什么意思,跟着去做,刚开始你模仿完后,最多只能模仿到8成就不错了,然后再一次的模仿,可能这个时候8.5成,再模仿5到6次,你发现你模仿的一模一样了。

二:根据模仿的结果,你现在不看视频,看看拿到这个素材能否1步到位把它做出来。结果你发现你只能做到三分之一,后面就不知道怎么做了,赶紧再看一次,再模仿,然后模仿完成。

三:当你模仿完了,并已经独立的对某一招都会用了,请问再拿1个新的视频,你模仿起来会难吗?刚开始就肯定是原来的8成到现在的9成之多,你发现你模仿更容易了,你学习起来更容易了,那么第二个就很快模仿完成了。

四:慢慢的你发现模仿已经小KS,现在问题来了,但是还有很多效果我不会啊,放心,随着视频越来越多,你发现你模仿越来越多,当你积累到一定程度之际发现自己已经成为1个光练不说的人了

五:你可以走出家门,走出校门,去实践一下了,去告诉更多的人你学习到的技巧,向他们传授你的方法和技能吧,PS就这样把你带到1个让人无法相信的境界。

六:今后未来的路都要自己走了,你也长大了,更多的东西你发现不会,会了PS,你发现更多的东西不会,怎么办,把你学习在PS的方法用到那些更多的地方上去,于是你踏上了再一次模仿的征途...

三 : 如何成为谈判高手

四 : 让你变成ps高手

1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化

2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。

3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。

4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,

5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。

6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,

7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。

1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色

2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度

3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192

4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,

5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了

6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7

1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整

2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴

3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以

4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以

1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。

2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。

3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张

4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。

5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。

6. 用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。

7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。

8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。

9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。

10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。

11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。

12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上

13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。

14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。

15.门廊细节的放大。

1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,

绿通道-105.125, 蓝通道151.254

2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,

3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层

4.添加杂色,数量-2.45

5.做一个边

1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,

2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉

3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22

中间调-色阶:-10,+29,+27

阴影-色阶:-2,-3,+14

4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29

可选颜色-黄色:0,0,+4,+28

5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色

6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点

7.提亮整体颜色,右上方曲线,

8.最后是嘴唇的修饰,

9.加上文字

1.使用“滤镜/模糊/高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。

2.使用ctrl + I反相操作:

3.使用ctrl + L进行色阶调整,数值为[145、1.5、160]

4.转成一般图层后,新建一个空白图层并填充黑色,放在最下面。

5.使用ctrl + T进行自由变换,使用透视。

6.复制这个图层,并使用自由变换中的垂直翻转。

7.对齐两个图层,并连接在一起。

8.使用自由变换的缩放功能调整高度。

9. 使用滤色

1.复制图层,混合模式为滤色,

2.涂层2蒙板反向擦出眼睛

3.盖印(alt+ctrl+shift+E)

4.通道混合气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32

6.混合模式-正叠

7.对盖印层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144 高光:0,50,30 中间调:20,0 0.01,0.01

8.再次盖印

9.用图章擦去右腮的阳光

10.用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,

11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数80

12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比,

13.用自己喜欢的方法锐化

14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试

1、选择素材图。

2、创建新画布,背景填充黑色,并将人物素材拖到画布中,使用橡皮擦工具将脸部之外的部分擦除。

3、创建新透明画布(20 x 20px),将前景色设为白色,使用1px的铅笔工具对画布左侧和下侧描边。

4、编辑 >> 变换 >> 变形,按下图调整网格层节点。

5、将图层不透明度设为20%。双击网格层打开图层样式窗口,选择外发光,混合模式为“颜色减淡”,不透明度100%,颜色为白色,扩展0,大小5。

6、创建新图层,使用钢笔工具沿网格选出若干方块,并用黑色填充。

7、按住Ctrl 键并点击上述黑色方块层获得选区,选择人像层,剪切并粘贴(粘贴后的图层命名为“碎片”),并通过自由变换(Ctrl + T)将其缩小一点后移动到如下位置。

8、选择碎片层,按住 Alt 键,并同时点击键盘向右方向键(点9次),得到类似立体效果。此时看到图层面板中出现10个碎片层,将除了顶层外的其他碎片层合并,并将合并后的图层命名为“侧边”。双击侧边层,打开图层样式窗口,选择渐变叠加,将不透明度设为80%,角度180,使用#000000 到 #D58761渐变,其他属性取默认值。

9、利用画笔工具为侧边添加一些纹理效果。

10、重复执行步骤 6-步骤 9,得到如下效果。

11、将所有的黑色方块层合并,双击打开图层样式窗口,选择斜面与浮雕,样式为“内斜面”,深度“75%”,大小5px,软化0px,角度0,高度50。高光模式为“滤色”,高光颜色#DCA57E,不透明度100%。

阴影模式“正片叠底”,阴影颜色#000000,不透明度75%。

12、在碎片层下方创建新图层,使用烟雾笔刷添加烟雾效果。选择碎片层,使用黑色柔角笔刷描绘画布右侧,得到如下渐隐效果。

13、在人物层上方创建新图层,再次使用钢笔工具随意选出若干方块,并用黑色填充。将图层混合模式设为“柔光”。

14、操作与步骤 13相同,只是填充颜色换成白色。

15、选择人物层,滤镜 >> 模糊 >> 表面模糊,半径5px,阀值15。在所有图层上方创建调整图层,图层 >> 创建调整图层 >> 色阶,属性设为10,1.25,244。

16、为了得到酷酷的感觉,可以在胳膊上添加条形码纹身。

1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124

2.抠出眼睛和嘴,做个强调,

3.降低整体饱和度,饱和度-56

4.用颜色叠加给整体颜色倾向,

5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,

6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度

1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,单色

2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混合模式为颜色,

3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输入114,输出68,③-输入208,输出197,

4.新建一纯色图层,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板,

5.Ctrl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背景色,

6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,用画笔在蒙板

插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100%

7.字体的安排与设计

8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39,

9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品,

10.如果产品直接带在模特身上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以

1.打开文件,复制一个图层副本

2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长

3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,

4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5

5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,

6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.

7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,

8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,

9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.

10.把高光部份圈出来,羽化60

11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.

12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细

13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层

14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,

15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,

16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0

17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,

18.删除多出的眼影部份,羽化40

19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位

20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0

21.眼白细节调整,曲线调整调高光,

22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影

23.删除瞳孔部份

24.用曲线调整眼部色彩,使一致

25.加眼神高光

26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色

27.调整鼻梁高光,调整眼影高光

28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.

29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2.

30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,

31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成


1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,

2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23

3.建立色相/饱和度图层,明度-49

4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.

5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%

6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,

7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。

1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。

2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.

3.新建亮度对比度图层:对比度+10,

4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.

5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,

6.盖印,加文字装饰

1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,

2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,

3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小

1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,255

2.建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30

3.建立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。

4.建立可选颜色调整层,红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20

5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。色相260,饱和度25,明度+75

6.建立一个色彩平衡调整层,把人物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调

1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197

2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,

3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,

4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%

5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,

6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,

7.拼合图像,微调细节,锐化

1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右

2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及细节部分

3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化

4.对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.

5.盖印图层,进入LAB模式

6.新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%

7.在新建图层上进行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%,

8.调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0

9.对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0.

10.进入色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节

11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣

12.盖印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+54%

1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。

2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,

3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮

4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,

5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点情色,看起来白点,

6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷

7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止

8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,

9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好,

10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域

11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%

12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,

13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀

14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,

15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些

16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,

17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假

18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。

19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,

20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,

21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,

22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,

23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙

24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止

25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度

26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,

27.在调整下整体颜色,锐化一下

1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)

2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,

3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)

4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,

5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,

6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)

7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)

8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,

9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,

10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,

11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,

12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,

13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)

14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条

15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,

16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,

17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分

18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)

1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色

2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度

3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192

4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,

5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了

6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7

1、打开荷花照片,复制背景图层。

2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200

3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3

4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。

5、再随意加点文字,加盖印章,完成。

1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,

图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%

通道绿-混合正片叠底,不透明度20%

通道红-混合变暗,不透明度100%

2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11

3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,

4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,

全通道6,0 蓝通道4,15

5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%

6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。

1.复制一个新层

2.用印章工具把痘痘修掉

3.把修痘结果记录快照,

4.做一个高斯模糊,力度以皮肤肌理消失为准,半径4.0

5.记录快照,起名【高斯模糊】

6.按【修痘痘】使图片回到刚修完痘时候的状态,并点【高斯模糊】左边的小框,使小图标切换过来,这是为了给马上要用的历史记录画笔作为目标指向

7. 历史记录画笔,用它在脸上需要光滑处涂抹,注意避开轮廓线和头发眉毛等处,你可以使用 [ 键和 ] 键随时改变笔刷的大小,以修改细微的部分,如果不小心刷错,没有关系,你只要在历史记录面板里,把左边的小图标点按到【修痘痘】,然后再刷,即可刷回去,就是开头所说的过程可逆

8.可以改变笔刷的不透明度,来控制你涂抹的力度,画笔20,不透明度55%

9.磨光滑后的效果,很光滑,但是没有皮肤质感,还需要下一步的加工

10.记录快照为【磨光滑】,每一阶段完成,我们都最好记录下来,随时可以回去。

11.继续做下去,Ctrl+A来个全选,再来个Ctrl+C,copy下磨光的效果。然后,点按历史记录面板上的【修痘痘】,使文件回到磨光前的状态

12.Ctrl+V把刚才copy下来的磨光效果释放到新的一层,并改变透明度,使下层能透出一些,不透明度70%

13.点按下层,也就是没磨过的那层,来个大大的锐化,数量140,半径0.7,

14.这样的叠加,使皮肤细腻又不失去纹理质感,皮肤磨光步骤完成了,记得保存快照【皮肤完成】

15.把图层1拉到下边小图标,复制新层,设置为“柔光”模式,透明度25左右,其他数值也可以,看你偏好

16.校色,去掉点肤色里的黄,调整高光色,色阶-5,0,+15,保持亮度

1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。

2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。

3.磨皮,美化人物形体。

4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,

5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。

6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度

7.调整一下“色彩平衡”。

8..“锐化”一下人物。

9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。

10.制作如图所示的“光芒”效果,

11.“高斯模糊”,“半径”65。

12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。

13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。

1.复制图层,调整-去色,

2.曲线调节,加大明暗对比,输入114,输出186

3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,

4.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素,

5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,平滑度3,

6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些,

7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层,

8.将隐藏图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,

9.对画面整体效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异

1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果

2.色相饱和度:饱和度+80,调整出印象派的效果,

3.编辑-定义图案。

4.建白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层

5.图案图章工具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾,

6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,

7.复制背景层去色,滤镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加

8.滤镜-纹理-纹理化,不透明度100%,

9.滤镜-扭曲-扩散光亮37%

1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,

2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,

3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,

4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,

5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。

6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。

7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,

8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,

9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,

10.锐化整体

1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并,

2.进入LAB模式,选择图像中的应用图像,进行计算,

3.将图层模式改成颜色,盖印图层,

4.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色,

5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他数据不动,将该图层模式改成颜色,

6.进入RGB通道,选取绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40

7.盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62.

8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透明度20%

9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。

10.调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3.阴影:-7,+3,-1.

11.色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.

12.加上闪电效果。

1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整

2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,

3. 新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28

1 首先拿出事先拍好的图片。

2 用蒙板遮罩天空部分。

3 添加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。

4 新建一层为第三层,主要是调整画面色调。

5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为柔光。

6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材层

7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为86%

8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。

9 为了加强肌理感,再新建一层,填充灰色。

10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数量自定。

11 图层改为柔光。

12 根据画面需要用蒙板适当加以调整。

13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布

1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好

2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6

3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,

4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,

5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些

6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,

7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好

1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。

2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5

3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200

4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0

5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,

6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%

7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。

1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,

2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,

3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,

4.色相饱和度,全图:0,-80,0

5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0

6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,

7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,

8.混合模式为正片叠底,

9.图像-调整-反相,

10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,

11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色

1 打开一张图片

2 按d键(默认前景色)

3 窗口--动作--创建新动作,名称 --下雨

4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化--点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。

5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色

6 滤镜--模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小

7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化

8 点窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有了4个下雨图层)

9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2秒。

10 最后保存GIF动画格式.

1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,

2.在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。

3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,

4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。

5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,

6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,

7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,

8.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,

9.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,

10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,

11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,

12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好

1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,

2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,

3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,

4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,

5.方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,

6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130

7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43

阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1

8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色

五 : 如何成为一个暧昧高手?

[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?
本人女

下面就看看www.61k.com小编为您搜集整理的参考答案吧。

网友匿名用户[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
匿了。

成为暧昧高手的前提是:足够空虚

本人女,和一个男生暧昧了快十年的时间,我自己还有男朋友。他不是男朋友,却在孤独的时候让他来我家陪我住,sexual的事情也都做过。有时候觉得好玩,有时候觉得痛苦,有时候觉得这样也无聊,就去找新的暧昧对象。

但是今年我终止了这种行为,并且也不打算再这么做了。这样的决定并不简单,因为你习惯了暧昧之后,总会觉得自己无能为力的情况下,可以去找一个人,做一些不负责的行为,得到一些不负责的情感支持和放纵。但也正因为这些行为和感情是不用负责任的,所以你所谓的感情支持和放纵,都是非常虚幻的,不能帮你解决任何实际问题。仔细研究起来,你会发现暧昧只是因为你没有更好的精神寄托而已,也就是所谓的空虚。

我不是说,你工作不够忙或者生活不够繁杂,我是说真正的精神喜好。你如果旅行、读书、学习金融或理财、自己试着做点小生意、写作、学习编程或软件,慢慢的你会发现自己的时间根本不够用,也就没有必要去搞虚幻的暧昧了。

如果有喜欢的人就去追,如果遇见了the right one,就去和他在一起。不要浪费自己宝贵的时间搞暧昧,因为生命最最宝贵的就是时间,用这些多余的时间,你可以变成更好的人。


网友刘念[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
来分享一下我个人总结并亲验有效的几条暧昧实战法则(男女通用)。

1. 公共场合若两人在一起,给足TA面子,甚至可以大大方方的让旁观者觉得你喜欢TA。私下里,从不主动联系TA。

这一条 ,我在和心仪的女生出去,被别人问这是你女朋友吗,如何回答? 这个问题的答案中说过。

但这还不是最绝的,最绝的是下面这条:

2. TA不联系你,你就不主动联系TA。TA若联系你,你回应时给TA的感觉就好像你喜欢TA很久了一样。

这一条真真是绝杀,无数男女都栽在上面 —— 特别是使用这招的异性让你感觉还不错的时候。

仅从男性角度随便说一个典型情况吧(从女性角度也一样)。试想一妹子,你感觉挺不错。你们认识后,她从来没有联系过你。但你并不介意,因为你知道你自己也没什么特别的魅力。可你一旦联系她,无论是找她聊天还是约她吃饭,她都很乐意,而且言谈之间对你还颇有好感。然后你就想,她是不是有点喜欢你呢?想着想着,你反倒对她越来越有好感。某天你约她去欢乐谷玩了一天过山车,两人玩得可开心了。各自回家之后,你正好要忙一项很重要的工作,一段时间没有联系她,她也没有联系你。等你忙完了以后,心里还是有点郁闷的,觉得她可能不喜欢你。然后给她打电话,她在电话那头嗔怪的撒娇,怪你都把她给忘了,说她还想约你吃饭来着,可又怕打扰你工作,所以不敢来找你。哎呀呀呀呀,听得你心都酥软了,晚上狂打飞机不说,还认定这妹子肯定是喜欢你了。然后你就真的喜欢上她了。后来的事情就越来越纠结。你开始频繁的找她聊天,约她出来,她渐渐的开始回避你了。再然后就干脆躲着你了。再然后,她和一个高富帅谈恋爱了。而你,闭上眼睛就是天黑。嗯,故事通常就是这样的。

操作好这条的难点在于,玩暧昧就是玩暧昧,你不能喜欢对方。你若喜欢上对方了,你就别整这招。否则的话,【TA不联系你,你就不主动联系TA】,会让你越来越生气,因为,TA很有可能真的就再也不联系你了。哈哈哈哈哈哈。

各位妹子可以想想看呀,如果你是喜欢上了一个男人,这个男人从来不联系你,让你很生气,好不容易才联系你一次,你是不是会装出不怎么在意他的,冷冷的样子来?如果不经锻炼,你说不出我上面举的那个例子中妹子说出的话来。你会觉得说那种话也太丢脸了,这不是让对方知道我喜欢他了吗?所以,你看,这就恰好做错了吧!

所以,当你真心喜欢一个人的时候。你就不要和TA玩暧昧。玩暧昧就是要像 @束娟 的答案所说的:身体接近,心理疏远。更具体的心态可以见我的另一个答案:被甩之后,是该尽力挽回,还是扭头走掉?

当然,这个【TA不联系你,你就不主动联系TA】,在一个较长的时间尺度内是可以推翻的。比如TA半年都没联系你,你可以大大方方的联系TA说:最近在干嘛呢?想死你了。

你要做的是杜绝频繁主动联系对方,这不是玩暧昧,这是在用行动表白。

最后就肢体接触给出一点建议:

3. 男性对女性,要尽量在有礼貌不突兀的情况下,利用各种自然而然的机会多多触碰她的前臂(这个身体区域很安全,只要你不是刻意去抚摸,触碰有理,mm很少有不适感)。而女性对男性,则要尽量在有礼貌不突兀的情况下,利用各种自然而然的机会多多触碰他的整个胳膊。(身为女人,跟男人进行更进一步的身体接触,你也不会被拒绝。但我这里说的是暧昧,不是勾引。)
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我的公众平台:追女孩的学问 【搜索xuexizhuinvhai(“学习追女孩”的拼音)】

每天晚上21:00-22:00,我都会在每天晚上21:00-22:00,我都会在yy语音频道21358415讲免费的两性关系公开课,并与大家互动答疑。
白天其它时间进入频道,你可以听到往期公开课的录音循环播放。


网友蓝色答案[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
明确地说,如果你想成为一个暧昧高手,那么你是成为不了暧昧高手的,这是层次的问题。真正的暧昧高手一定不是他(她)们刻意想这么做,而是他(她)们本身的魅力和气质决定了他(她)们很容易能引起优质的异性关注,而且他(她)们能够很容易地跟优质的异性展开深度的互动。
这是需要极高的社交智慧的,在面对优质异性的时候,话题选择,氛围营造都要拿捏到位。而这种拿捏已经几乎是一种本能反应了。既很有分寸不逾越普通朋友的界限,又能让对方感受到一种他(她)对自己的特别的关注。互动的时候舒服而有乐趣。
拥有这种能低成本跟优质异性深度互动的能力,会让他(她)拥有极广泛的选择权,他(她)可以跟其中任何一个人发展关系。但是人的时间和精力都是有限的,他(她)很可能忙于事业或者本身已有伴侣。这类人的共同特点就是注意力极容易转移。
所以他(她)不会像普通人一样,在一个优质的异性身上持续投入注意力和时间。在你能够得到他(她)注意力的时候,他(她)们跟你的互动是真诚的,他(她)们并没有带着某种目的,他(她)们的出发点仅仅是因为你比较有意思,跟你在一起比较有乐趣。
但是之后,他(她)们的注意力就自然散失了。可能过一段时间偶尔想到你,他(她)们会很随意地联系你,或者很随意地给你一些关注,比如“朋友圈点个赞“之类的。可能正好某个时间比较无聊他(她)们会没有任何顾忌不带铺垫地约你。他(她)们是很轻松的,他(她)们没有那么多的目的性。
至于单独相处的时候肢体接触什么的,仅仅是雕虫小技罢了.......


网友王小西[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:

与其处心积虑和几个你不喜欢的劣质男暧昧,为什么不去认认真真的找一个爱的人经营一段感情呢?


网友匿名用户[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
围而不攻


网友林落[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
曾经听一个前辈讲的,关于暧昧。
他说人与人之间的交往,往往更多的给予便能从对方的情感之中获得更多,却同时也容易受伤。
所以若是与人相识相知、彼此诚挚倾心,那种状态就似暧昧一般。
听罢觉得这世界人心本善。


网友蒙面大侠[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
对于喜欢的人,我觉得暧昧,就是让他隐约感觉到,他在你心中的地位与别人不一样。

“今天我跟室友聊天,她们都说你狠可爱啊”
“什么,我哪里可爱啦”
“没有啊,我觉得你很可爱啊,特别是笑的时候露出两颗牙,很好看”

“我跟你说一件事啊,我搞不好喜欢上你了诶,已经梦见你两次了,这得多矫情啊”
“不会吧,有这样的事”
“对啊,太可怕了,所以你最近还是不要和我联系好了。。。”

“帮我个忙,说两句龌蹉的话吧”
“怎么了”
“这气氛,感觉要表白似的。。。”

我觉得,一个正常的人,在说那些很愚蠢很天真的话的时候,会显得很暧昧

适当的说出一些感觉是不小心说出来的真心话
再拙劣地转移话题 就会显得暧昧

不过,暧昧只能是暧昧,不要一不小心自己被带进去了,然后答应了别人的表白怎样
这是要对人家负责的了啦
毕竟我吃过亏

还有,我觉得暧昧的作用基础是他至少得对你有那么点意思吧


网友肥皂[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
多和双鱼座的人相处就学到了


网友ioScar[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
暧昧的最高境界是博爱 是忘我
对每个人都真爱,自己都分不清真假 你就成功了
顺便说下 恋爱最美好的阶段就是暧昧阶段,朦胧的美,不过要是居家过日子就算了 不是正道,早晚后悔


网友马寻箫[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
“在吗?” —— “恩,什么事?” —— “没什么事,就像是怀着某种期待往水里丢一颗石子,想看看会激起怎样的涟漪”。。。。。。。。聊下去就是暧昧了


网友西原兔有[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
从容宽衣解带,拒绝炉边灶台。


网友Robert[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
出来混 总是要还的
你今天玩暧昧 明天就被别人玩


网友张十一[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
感情债都是会还的。


网友匿名用户[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
题主既然发问如何做,这个回答里不应含有价值判断,譬如暧昧不对的云云。答者应假定当事人已准备为暧昧行为的各种后果负责。暧昧是一种手段,关键在于通过暧昧实现怎样的目的。

三点:
不主动。不拒绝。不负责。
However briefly.

评论中野翰林补充了两点:
不承认。不否认。

从暧昧得到的启示:一段良好的爱情关系中,双方地位应该大致相若,而不是有一方明显处于弱势;对再喜欢的人也应该不卑不亢,妄自菲薄抬高对方,不会得到想要的东西。


网友JasonXu[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:

为什么要暧昧呢?

如果没有男朋友,还是去恋爱吧,别把暧昧当爱情。暧昧相对爱情好比泡面与正餐。

如果有男朋友了,只能说你正走在火坑边上。


网友陈柒[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
感情这种东西,越迁徙越贫瘠,最后就只剩下技巧。。。

出自maybe10年前的《读者》


网友蒙面大侠[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
不被动 也不招人烦


网友yx huang[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
长得漂亮!
习惯挑逗人!
不给上!


网友刘艾玛[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
暧昧高手 关键一点是不动情 至少不比别人早动情 OR 动情了不让你看出来
仔细想想 这样有劲吗


网友陈滢如[暧昧高手]如何成为一个暧昧高手?给出的答复:
你只想得到关注,而非真的爱么?
你这样的想法,最后可能伤的最重的就是你!你可以玩儿暧昧,只要能承担将来的后果就行。

多说一句,你可能在这方面是存在问题的,建议还是做这方面的心理咨询,找到自己为何不敢真正的进入一段亲密关系。

本文标题:如何成为ps高手-如何成为高富帅 《天子》手端游日常对比
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