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英语为什么一直学不会-为什么19楼你学不会?

发布时间:2018-01-23 所属栏目:洛奇飞

一 : 为什么19楼你学不会?


19lou 为什么19楼你学不会?

19楼是地方网站的标杆,在该领域19楼的收入、流量、影响力都排名第一。据悉,2012年19楼的营收达亿元上下,其中婚庆行业收入达4000万元。既为标杆,如何学习呢?业界有先例:化龙巷创始人钱钰,学西祠而得其名,学19楼而得其形,学篱笆知行业选择,学house365通行业运作。然而,唐代大书画家李思训言:“似我者俗,学我者死”。每年不下几十家大小官媒去杭州取经,每年不下百家草根网站抄袭19楼模版,为何成功者寥寥?为什么19楼你学不会?
一、19楼的背景你学不会!
每年在宁哲网络官网上都有这样的问题:我有某某报纸的版面资源,我有某某电视台的节目资源,我能否像19楼那样在一个城市建立起我的地方网站呢?
每年都有不下上百家都市报的业务会议上,都在讨论如何通过“报网互动”开辟新媒体业务。
当前新媒体业务用户超过3千万的报社不下5家,但是这与全国都市报的数量相比,成功几率不到1%。而私营企业通过都市报或者电视台资源起步的,更是没有先例。
于是我们开始思考这个命题:报网互动到底有没有用?
答案:有用,但是只有这一个资源构不成19楼。19楼的成功还需要两大因素:
1、19楼起步时的互联网机遇。大凡已经做出一定基础的地方社区,起步期都在2003年——2008年。那个时代,本地社区资源稀缺,微博等社区形态还没出现。
2、改制。杭州的互联网环境带来了开明的报社政策,19楼完成基础建设之后迅速改制,这一方面是断奶,另一方面是摆脱束缚。从此拥有一方新的天地。
19楼的背景你学不会!纵然你有报纸、电视资源,你不一定有时代机遇!即便你有报纸的奶水,你不敢砸烂自己的铁饭碗!就算你敢砸烂铁饭碗,报社也不愿意给你自由!
——这,难道是一句报网互动就能解决的问题吗?
二、19楼的产品你学不会!
2010年起风靡地方社区领域的个人中心,迄今为止仅仅在19楼实现。19楼“好店”的前身是BB大卖场,现在以简洁单一的产品体现。在所有成规模的地方网站中,19楼的产品架构最为简洁。简洁的背后是大胆,因为包含着巨大的试错风险。
对于百万流量的地方网站,你还学不好19楼的个人中心;对于几十万流量的地方社区,你千万不要学19楼好店,学者必死!
杭州一方水土孕育的设计人才,对于其他地区而言又是可望而不可及。
因此,千万级流量支撑的产品,顶级设计团队铸成的用户体验,这是19楼的特质。你最好观望,观摩,而不是动手学习。你该去思考的是自己有什么特色,而不是19楼有什么产品。换个思维,我不学19楼的产品行不行?当然可以!
三、19楼的运营方法你学不会!
在地方社区领域,19楼总结出了许多值得大家学习的运营手法,例如消灭零回复、活动立站等。那么,为什么就算你消灭了零回复帖,也组织了很多活动,你的社区还是没有什么起色呢?
我们来思考:为什么19楼社区很好而你的社区很烂?
我们要面对几个残酷的问题:
1、你的内容对网友有没有帮助?
2、你的内容是否垃圾成堆?
3、你的流量是否来自于“哪里死人啦?哪里失火啦?”
4、你的社区是否没友爱没互动。
地方社区体现什么?如此形容——卖火柴的小女孩手上还有一根温暖的希望,大家一边自嘲一边抱着团取暖。19楼运营的核心不是如何玩马甲,如何推广,而是体现出人文关怀——这就是所谓温暖的本意。
对于任何一个公司,任何一个社区,不要随意去学别人的定位。从19楼运营技术上,我们可参照的也仅仅是一些术而已,诸如怎么做内容,怎么做活动,怎么建立和维护网友关系。
四、19楼的盈利模式你学不会!
在19楼的综合体系中,盈利模式如何复制是硬伤。杭州19楼的盈利模式太超前,属于基于影响力和内容策划的,非常纯粹的内容营销服务。换做其他城市,很难很难复制。
对于早期的草根社区,你没流量没影响力也没策划能力,你学不来;对于报社、电视台的网媒,你的流量转化率可以忽略不计,就算你会策划一切也等于零。
总之,这样的盈利模式,少儿不宜,切勿模仿。
五、19楼的团队你学不会!
如果有机会去19楼拜山,你该见见林煜,见见汪振宇,见见史路引。见过之后,思考什么是企业文化,什么是价值观,什么是梦想。
文化、价值观、梦想似乎并不难,难的是经历过官媒的熔炉或者酱缸之后你还能保持。即便你能保持,你如何将文化、价值观、梦想传递给团队?
不要以为你的网站起名成16楼、18楼就是学了19楼;不要以为你的网站用01、02、03、04罗列了行业就学了19楼;不要以为你消灭了零回复组织了活动你就学了19楼;不要以为你有报纸资源你就能复制19楼……
19楼你学不会!(文/宁哲网络 周宁)

二 : 在英语中,什么是元音,什么是辅音?我学英语好多年,可以一直分不清

在英语中,什么是元音,什么是辅音?

我好多年,可以一直分不清元音字母和辅音字母。我还想问一下这些字母的音标。什么是清辅音,什么是浊辅音?


英语中音素分为元音音素和辅音音素2大类。其中元音音素二十个,辅音音素二十四个。

元音:发音时声带振动,呼出的气流通过口腔时不受阻碍,这样形成的语音称作元音。元音发音响亮,口腔中气流不受阻碍,是构成音节的主要音。英语中有二十个元音。

辅音:不论声带振动与否,发声时呼出的气流通过口腔或鼻腔时受到一定阻碍,这样的语音称为辅音。辅音发音不响亮,口腔中气流受到阻碍,不是构成音节的主要音。英语中有二十四个辅音。(有的书将[ts]、[dz]、[tr]、[dr] 也归为辅音,即有二十八个辅音,共4八个音素。)

元音字母

元音字母,或母音字母,是指语言里起着发声作用的字母。元音又作“母音”,就是这个意思。

在拉丁字母中,A、E、I、O、U通常都是元音字母。然而,具体的定义还是视乎各种语言的定义。例如,在威尔士语,W和Y也是元音字母;捷克语用上了R来表示其中1个卷舌的元音,所以在捷克语中,“R”也是1个元音字母。另外,在印度次大陆的不少语言,都有元音化r及元音化l这2个特殊元音。香港开埠初期,当地通行广州话,而广州话的“子”、“四”等字的元音(韵母),在外国人听起来,就好像英语的“Z”音,所以殖民地官员用上了Z来拼这些字,变成了“Tsz”、“Sz”。这么说来,连“Z”也可以变成元音字母了。国语的注音二式和雅礼拼音也都是如此。所以,要看1个字母是否元音字母,并不能死记,而要随同不同的语言而有变化。希腊字母的道理也相同,因为在特殊的程况下“Η”可以不是元音字母,而是标示/h/音的字母。

对于其他采用拼音文字的语言来讲则比较简单,因为它们都有特定的字母来表示元音。

辅音字母

辅音字母是1个和元音字母相对的条目。简单来说,所有非元音字母的,就是辅音字母了。然而,在不少语言,除了元音和辅音以外,还有1种叫做半元音或介母的字母。介母本身算是元音还是辅音呢?很难定义。再者,由于复辅音的出现,使这个决定更困难。Unicode 组织在讨论IPA字母时,就曾争论过普通话的“j”、“q”、“x”究竟是否1个辅音字母,还是由“dz”、“ts”、“s”再加上“i”的半元音所合成。到了最近,才给予它们辅音的地位,使得藏缅语系一系列的辅音字母得以补充入Unicode里。

复辅音字母

由于近年电脑化的缘故,不少语言都利用复辅音来表示自己语言内的辅音字母。不过,并非所有采用多于1个字母的辅音字母都是复辅音字母。例如:汉语拼音里的“zh”、“ch”、“sh”都不是复辅音字母,因为这些字母都只表示1个音位。相反,英语的“x”却是1个复辅音字母,因为英语的“x”其实表示了/k/和/s/2个音。

元音是指发音时不受到发音器官的阻碍发出的声音

辅音是指发音时受到发音器官的阻碍发出的声音

元音字母是二十六个字母中的a e i o u

其他的是辅音字母

注意:元音字母和元音不同

辅音字母和辅音不同

你问的问题是关于不定冠词的问题

如果其后的单词是以元音开始的,则用an

如果其后的单词是以辅音开始的,则用a

注意不是元音字母和辅音字母

举个例子 a university

an honest man

university 虽然是以元音字母开始的,但是发的是半元音,相当于辅音,所以用a

honest 虽然是以辅音字母开始的,但是因为h不发音,发的是后面的o的音,所以是以元音开始的,前用an,不用a.

三 : 为什么说2013年会有一大批垂直电商倒下?

2013年,对于垂直电商,很冷很冷,要么改变,要么死掉。

诚然,从传统零售业到电子商务的大趋势是必然的、不可逆转的。事实也是如此,互联网上的交易金额在迅速增长,其所占中国零售份额的比重在逐年扩大,不管是淘宝天猫、京东甚至掉队了的易购、库巴、当当都能够实现较上一年的增长。但在如此大好局面下,唯独垂直电商活得很艰辛。

为什么?

用平台电商的思维做垂直电商,必须死;盲目涉足传统商业中某些无法替代的领域,必须死;没有任何商业经验,认为电子商务 = 电子 + 商务的,必须死。电子商务最终还是一个实体经济,互联网只是其中一个手段,最终交付用户产品才是一个交易的完成。互联网是一个渠道,用户的98%的需求需要你用卖出的东西和提供的服务来满足。

一、垂直电商不要去触碰那些就算在传统商业中都是难题的领域

前段时间传出优菜网要转让的消息,CEO丁景涛提到的一点结论是“标准化产品的垂直电商要么死掉,要么进入各大平台”。作为老丁的师弟,笔者感觉也挺惋惜的,惋惜有两点:一是为师兄的创业失败惋惜,二是感觉老丁到最后也没有闹明白失败的理由。生鲜绝对不是一个标准化的产业,如果生鲜是标准化了,优菜网也不会遇到这么多的麻烦,至少再坚持一年也没有问题。

生鲜行业,准确说这个行业在传统领域中都没有做到标准化,在互联网上怎么可能做到标准化?为什么菜市场到目前为止都没有受到互联网的任何冲击,这个我们需要思考。

即便是在大型的购物商场或超市,生鲜产品的货台大部分都是租出去的,为什么其他的产品都可以做到超市的自营,而只有生鲜需要出租呢?很多超市都进行过自营生鲜生意,但是最后都失败了,转而出租柜台。生鲜经营者需要大型超市的人流,超市希望自己可以在能够盈利的情况下保证全品类的覆盖,最终收租金的方式被证明更有效。

这说明,在传统的零售业中,搞定生鲜生意都不是一件容易的事情。消费者需要买一条活鱼然后当场宰杀,这一点除了在菜市场可以办到,你的网上配货如何实现?消费者希望自己挑一块肉然后现场切馅儿回家可以包饺子,你的网上送货又如何办到?我们可以保证卖出的电视、空调一模一样,但是你可以保证你的每条鱼、每只虾、每个南瓜都一样吗?你又如何让用户相信你给他的这个本身就没有一个固定标准的东西是最好的。

一台电视冰箱确实没什么好挑的,但是鱼、虾、猪肉、白菜,这些东西却很有捡头。消费者告诉你他要几斤适合炖排骨的猪排骨,要是他不在场的话,你怎么确定你割下来的就是他满意的?用户要买一只活鸡当场宰杀,你又如何把这只活鸡带到他面前然后当面宰杀?这些问题,传统的超市卖场都发现自己的那些小姑娘员工无法搞定,最后不得不外包。要解决这些问题,除非你可以保证世界上的鱼虾都和电视冰箱一样长的一模一样,或者你可以实现你的快递员拉着一车的海鲜,到用户家门口,让他挑拣,然后当场宰杀。这些很现实的需求,互联网没有办法解决。

失败后分析专家总结的什么供应链,什么采购本地化,这些东西都是虚幻。你都在北京卖海鲜了,怎么做到采购本地化?北京本地连只会下蛋的母鸡都没有。假设这些所谓的供应链本地化存在,那么大型超市卖场这些东西都能够解决,但是为什么还是搞不定最后租出去了,是因为菜市场提供的服务超市卖场提供不了。创业前先在菜市场上租一个摊位,如果能卖过旁边那个连SKU是什么都没听过的胖大婶,再回来慢慢总结经验然后看看是否电商使得这个行业的交易更加便捷、实惠。这些传统卖场超市都无法解决的问题,垂直电商最好不要涉及,就算你解决了所有本地化、供应链、SKU这些东西,也没有用。

二、垂直电商不要被平台电商的思维绑架

每一个垂直电商创业者在总结自己失败的时候都在强调,作为一个垂直电商获取用户是多么的难,所出售商品的重复消费频率低,获取用户的成本持续走高。说得头头是道,我们不过大脑的想想,好像还真是那么回事,然后再好好抨击一下淘宝,你们把流量都拿走了,让我们怎么活下去!

其实根本就不是那么回事儿,平台电商说流量重于一切,你一个垂直电商也说没有流量就不能活;平台电商说用户的重复消费率低是致命的,垂直电商也盲目追求用户的重复消费频率,也不管你卖的那个东西到底能不能需不需要重复消费;同时也不反思获取用户难是不是自己设置的门槛太高。一个垂直电商,一味模仿平台电商,有什么活下去的理由。相比平台电商这个老虎,垂直电商就是只老鼠,你作为一只老鼠非要学会老虎捕食的技能,最后只能饿死自己。

每一个垂直电商,首先要思考自己是什么定位。一个卖西装的一个网站,想方设法的追求用户的重复购买率,为什么不死?一个男人能两年买一身西装就不错了,两身西装基本上都能用上10年,如果看这个重复消费率,那些传统的男装品牌早就该消亡了,可他们活的好好的。这些垂直电商总是在向用户展示如果你经常来我的网站购买,你来的越多实惠越多,好处越多,当然你必须多来,一定要多来,反复向用户灌输来得次数多有多好的思想,然而给消费者一种在这里买一次很不值的感觉。那么像西装这样的东西明显两年内我买一件就不会再买第二件的东西,我肯定不会去一个反复告诫我多买才有好处的网站。婚纱影楼都可以活下来,这种基本上人一生只消费一次的地方都能活下去,说明了什么?

一个影楼在你进去的时候就告诉你“先生,下次结婚拍照打8折”,你还要离了再结吗,你还会在这里照吗?有什么好处在用户第一次来消费的时候就尽量让他觉得都给他了,服务好了一个顾客,再争取更多的顾客来消费是关键,同时上一个得到实惠的顾客具有的传播价值也是无限的。一个丽江、凤凰的小店或酒吧,它要做不是让几个游客反复的来,也没有游客闲着没事因为你服务好经常大老远去你那儿重复消费,而是要通过来过一次的游客把自己的口碑传出去,吸引更多新的游客光顾,垂直电商也是这样。

同时,作为一个垂直电商,在抱怨获取顾客困难的时候,是否想过是自己人为地把门槛设的太高?顾客偶尔看到你这里有个好东西想买,但是要买的话,又是注册这个,又是注册那个,各种不方便的交易,我要买一个东西而已,干嘛我要注册你,我填好地址和付款之后就可以完成的一次交易(这个不存在技术难题),为什么非要搞得这么复杂,你也不用给我什么优惠券,我以后也不想买了,就想买这一次,直接这次便宜就行。但是很多垂直电商不明白这个道理,自己设置的门槛阻止了用户,却要怪罪用户的获取成本太困难。

三、不要单纯的以为电子商务 = 电子 + 商务

电子商务不是电子 + 商务,最准确的解释是电子的商务,电子是一个定语,起到的只是一个修饰作用,本质是商务,是卖东西。很多IT行业出来没有任何相关传统行业经验,或者认为自己很懂互联网的人开始了创业,最后失败了给出了千奇百怪的总结,却没有一条是说自己对所经营的行业没有深入调查和亲身体会。

马云、刘强东、李国庆等等,这些相对于成功的电商创始人,他们都是在传统商业的领域打拼过多年,对原来领域做到很了解,知道哪些优势需要保留,哪些不便需要解决,然后使用互联网的方式解决传统商业中的需要变革的地方,提供了更好的服务,更便宜的价格,总之,让用户得到了便利,自己才有赚钱的可能。相反这些单纯做互联网的人进入到电商行业,不知道涉及领域哪些东西需要解决,不清楚传统商业的哪些好的地方需要继续保持,完全就是把原来在超市商场卖的东西放在了网上卖。

垂直电商中的很多都标榜自己小而美,其实他们只是把自己的网站做的很美,东西简直一无是处,完完全全的小而不美。小而美需要美的是你要卖的东西,不是你的网站。所有网站漂亮,东西巨烂的网站最初会吸引到的一批很在乎这些表面文章的人士,譬如美编、程序员,或者微博的活跃用户,当然他们买一次之后发现你的东西很烂也不会再来了。这里想到了非你莫属上应聘的大学生在给58同城提建议的时候,基本上都毫不客气的对姚劲波说界面太丑,要怎么怎么改,我很理解这个情况,我本身也是技术出身,我也的确看不上那种UI极差的站点,但是到目前为止,对于这种提供目录式入口的站点来说,没有更好的方法能够比现有方法在使用上更加便捷,在没有办法做到所谓漂亮的时候,功能服务是最重要的。奈何现在标榜小而美的垂直点上唯一做到美的就是网页界面的漂亮。最甚的是那些标榜设计的公司,在设计上简直一无是处,到目前为止我看到的他们之间最大的设计还是各式各样的自身网站。

做好电子商务,你卖鞋就先开个店铺学学,你卖家电,就去国美苏宁体验几个月导购。熟悉了之后再开始搬到互联网上,或者更加梦幻的移动互联网上。贝索斯说“亚马逊不是一家电子商务的公司,是一家IT公司”,这立即被中国的信徒奉为金科玉律。汉武帝昭告天下独尊儒术,实则法家治天下。有些话就是用来迷糊众人的,没当真的人都成功了。

这个世界上,老虎有老虎的活法,老鼠有老鼠的活法,老鼠并不比老虎就低一等。但是老鼠们非要学着老虎的方式生活,最后肯定是饿死。跨国的,全国连锁的大型超市卖场出现,很多城市都有一个自己本地很出名的商场保持骄人业绩;同样各种卖场超市的出现,也没有说小店就没有了生存的空间。每个行业都有它自己的独特的地方和经营方式,每种模式都有它的优势和办不到的地方。

垂直电商完全有自己的生存空间,但是目前90%的垂直电商都存在不外乎这样那样的毛病,所以2013年必然将有一大批垂直电商倒下,其实只是在给自己还债罢了。明白了其中道道的垂直电商最终会活下来并且发展壮大。

四 : 为什么19楼你学不会?


19楼 为什么19楼你学不会?

19楼是地方网站的标杆,在该领域19楼的收入、流量、影响力都排名第一。据悉,2012年19楼的营收达亿元上下,其中婚庆行业收入达4000万元。既为标杆,如何学习呢?业界有先例:化龙巷创始人钱钰,学西祠而得其名,学19楼而得其形,学篱笆知行业选择,学house365通行业运作。然而,唐代大书画家李思训言:“似我者俗,学我者死”。每年不下几十家大小官媒去杭州取经,每年不下百家草根网站抄袭19楼模版,为何成功者寥寥?为什么19楼你学不会?
一、19楼的背景你学不会!
每年在宁哲网络官网上都有这样的问题:我有某某报纸的版面资源,我有某某电视台的节目资源,我能否像19楼那样在一个城市建立起我的地方网站呢?
每年都有不下上百家都市报的业务会议上,都在讨论如何通过“报网互动”开辟新媒体业务。
当前新媒体业务用户超过3千万的报社不下5家,但是这与全国都市报的数量相比,成功几率不到1%。而私营企业通过都市报或者电视台资源起步的,更是没有先例。
于是我们开始思考这个命题:报网互动到底有没有用?
答案:有用,但是只有这一个资源构不成19楼。19楼的成功还需要两大因素:
1、19楼起步时的互联网机遇。大凡已经做出一定基础的地方社区,起步期都在2003年——2008年。那个时代,本地社区资源稀缺,微博等社区形态还没出现。
2、改制。杭州的互联网环境带来了开明的报社政策,19楼完成基础建设之后迅速改制,这一方面是断奶,另一方面是摆脱束缚。从此拥有一方新的天地。
19楼的背景你学不会!纵然你有报纸、电视资源,你不一定有时代机遇!即便你有报纸的奶水,你不敢砸烂自己的铁饭碗!就算你敢砸烂铁饭碗,报社也不愿意给你自由!
——这,难道是一句报网互动就能解决的问题吗?
二、19楼的产品你学不会!
2010年起风靡地方社区领域的个人中心,迄今为止仅仅在19楼实现。19楼“好店”的前身是BB大卖场,现在以简洁单一的产品体现。在所有成规模的地方网站中,19楼的产品架构最为简洁。简洁的背后是大胆,因为包含着巨大的试错风险。
对于百万流量的地方网站,你还学不好19楼的个人中心;对于几十万流量的地方社区,你千万不要学19楼好店,学者必死!
杭州一方水土孕育的设计人才,对于其他地区而言又是可望而不可及。
因此,千万级流量支撑的产品,顶级设计团队铸成的用户体验,这是19楼的特质。你最好观望,观摩,而不是动手学习。你该去思考的是自己有什么特色,而不是19楼有什么产品。换个思维,我不学19楼的产品行不行?当然可以!
三、19楼的运营方法你学不会!
在地方社区领域,19楼总结出了许多值得大家学习的运营手法,例如消灭零回复、活动立站等。那么,为什么就算你消灭了零回复帖,也组织了很多活动,你的社区还是没有什么起色呢?
我们来思考:为什么19楼社区很好而你的社区很烂?
我们要面对几个残酷的问题:
1、你的内容对网友有没有帮助?
2、你的内容是否垃圾成堆?
3、你的流量是否来自于“哪里死人啦?哪里失火啦?”
4、你的社区是否没友爱没互动。
地方社区体现什么?如此形容——卖火柴的小女孩手上还有一根温暖的希望,大家一边自嘲一边抱着团取暖。19楼运营的核心不是如何玩马甲,如何推广,而是体现出人文关怀——这就是所谓温暖的本意。
对于任何一个公司,任何一个社区,不要随意去学别人的定位。从19楼运营技术上,我们可参照的也仅仅是一些术而已,诸如怎么做内容,怎么做活动,怎么建立和维护网友关系。
四、19楼的盈利模式你学不会!
在19楼的综合体系中,盈利模式如何复制是硬伤。杭州19楼的盈利模式太超前,属于基于影响力和内容策划的,非常纯粹的内容营销服务。换做其他城市,很难很难复制。
对于早期的草根社区,你没流量没影响力也没策划能力,你学不来;对于报社、电视台的网媒,你的流量转化率可以忽略不计,就算你会策划一切也等于零。
总之,这样的盈利模式,少儿不宜,切勿模仿。
五、19楼的团队你学不会!
如果有机会去19楼拜山,你该见见林煜,见见汪振宇,见见史路引。见过之后,思考什么是企业文化,什么是价值观,什么是梦想。
文化、价值观、梦想似乎并不难,难的是经历过官媒的熔炉或者酱缸之后你还能保持。即便你能保持,你如何将文化、价值观、梦想传递给团队?
不要以为你的网站起名成16楼、18楼就是学了19楼;不要以为你的网站用01、02、03、04罗列了行业就学了19楼;不要以为你消灭了零回复组织了活动你就学了19楼;不要以为你有报纸资源你就能复制19楼……
19楼你学不会!(文/宁哲网络 周宁)

五 : 为什么剑网 3 一直不很火?

[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?
都说是个很好的游戏,但是为何一直不火?是因为收费吗?
下面就看看www.61k.com小编为您搜集整理的参考答案吧。

网友蒙面大侠[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
首先,这个问题已经可以关闭了,今天的剑网3已经足够火了。

已经足够了!

顺便占坑收奶妈!


网友匿名用户[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
这么久还有人在点赞,就更新下回答提醒下吧,剑网3现在很难说是不火了,而且我也A了,这些见解恐怕都过时了,大家看看就好,谢谢你们的赞(≧▽≦)
西山居在剑三刚开的时候不注重广告等市场运营,这个他们自己也承认了,感觉他们是一群怀着梦想做心中的理想化游戏的人。剑三出的时候美翻了很多人,吸引了很多艺术类的玩家,各种插画、同人小说、音乐、视频、手工制品等等周边由玩家制作出来,剑三慢慢意识到了这些东西的影响力,开始配合玩家,提供素材提供支持等。一直到各种游戏广告狂轰乱炸、各种海报充斥网吧,剑三才迟钝的跟风做广告,但是感觉他们的主要精力还是用在了制作游戏上,而非运营。
剑三不火,玩家这3、4年来却一直不少。剑三有很多忠 实玩家,即使是A了,玩了其他游戏后也很多慢慢回归了,因为习惯了剑三的收费模式、习惯了RMB买不到DPS的平衡局面。虽然游戏里整天各门派争来争去觉得不平衡,但是大R和非R之间不会有实质上的差距,剑三不是用钱玩的,是用心用时间玩的。
怎么说呢?剑三从西山居到玩家,都给人一种默默沉浸于游戏世界的感觉。西山居不和别人比广告比营销,玩家不和其他免费游戏比好不好玩,做游戏的安心做游戏,玩游戏的安心玩游戏。剑三的口碑好多都是口口相传,我说剑三很好玩,你信就一起玩,不信,我玩我的。
另外,剑三是老游戏了,也没有换汤不换药的推个剑三2,剑三2s什么的,比不上各种新游戏的新鲜感和吸引力


网友lenle[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
稍微说几点自己的感受吧,未必对。
剑三刚出的时候,评价相当好,当时同事惊叹这是唯一一个在开测1周内没有被喷的游戏,找到测试号玩了后也非常喜欢。接着测试结束,收费,那个时候是没有点卡收费的,全月卡,当时月卡rmb60,适逢网易和9C风波渐定,wow重开,网易免费运营wow(不好意思时间点记得不太确定了,但前后应该也就是半年内的事情),本来剑三很多模式是仿效wow,比较之下自然竞争力就弱了很多。针对我个人而言,如果当时有推点卡收费我肯定会玩,但是月卡,放弃了。
然后是游戏节奏。在国内做网游有一个不争的事实就是,无论用多么烂的手段,把玩家聚在一起才是真的。剑三出了新手村后到几个主城,接着不是在主城聚玩家,而是将玩家分派到了各个门派,并在门派内进行了大约十级左右的游戏时间(这个具体的也记不清楚了我的记忆力啊T.T),这意味着我在前期交到的朋友到这里就分道扬镳,大家各自说白白然后在门派内再交新朋友。如果有其他悲催的比如和朋友约好来玩而我们选的是不同门派则更意味着我们在各自门派内的那段游戏是不可能一起玩的。说实话,如果这样的设计放到网易,绝对是逆天设计要被打死的。
类似的非网游性设计有很多,不一一指出。所以一个包装这么好的游戏(无论是美术包装还是文案包装等等),生生的给做的凄凄惨惨。
最后吐槽下金山运营。金山的运营不给力是业内公认的,好好一个游戏现在给运营成了腐女专属,情何以堪……


网友楠爷[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
现在客户端游戏的在线人数和营收增速都不行,鹿鼎记那么好的产品呢,现在情况也不太好,难以重现天龙八部的辉煌。征途2也难以重演征途255万人在线的辉煌了。

基本可以认为,随着社交网络和移动互联网的进一步覆盖人们的时间,属于客户端游戏的大时代已经过去了,未来就看如何融合了。

还有,从纳斯达克纯客户端产品公司的低迷表现,也可以看出整个资本市场都对客户端游戏的前景持悲观态度,这个逻辑很简单,你能赚钱,这没错,但你不能保证今年两亿,明年三亿,后年四亿的幅度赚钱,即便你零负债,即便你现金多到吓死人,即便每个季度交出来的财报让优酷惭愧到死,但对不起,优酷的那个市场增速要比你客户端游戏大得多,所以优酷的PE就是比你高。

在这么下去,还会有几家网游公司黯然退市私有化,中国游戏产业已经到了一个很关键的时刻,社交游戏,移动互联网游戏和传统客户端产品的数据融合,将会在未来对整个产业重新洗牌。


网友蒙面大侠[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
剑3,从一个玩家的角度来讲,这个江湖太平静。
从1到80基本上就在做任务升级,80之后基本在刷小五,装备没齐,每天刷完小5,因为FB每天只有一次,所以之后基本无事可做。当然,也可在在普通本不停的刷声望,但是,一件事情重复做就感觉很乏味。总之,剑3在没有很好的装备之前,基本就是在各种FB刷各种声望弄齐全装备,战场?没有好装备之前还是别去打酱油吧...所以很多人在战场还没进过就AFK了。
我感觉剑3不火的原因可能有以下两点
1.竞争太平淡.
2.装备获取途径太单一。
WOW在开了70以后就江河日下了,剑3,WOW60级的优点不学,把WOW后面一套全部copy过来,结果自然不用说...
别让玩家感觉无聊,提高玩家的在线时间(不是通过FB捆绑),这才是一个游戏的长久之道...


网友郑航[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
上边的回答多为臆断,先说网页游戏与客户端游戏之争,有啥数据能证明网页游戏大量占据了客户端游戏的游戏时间?并且这个趋势还在加强?除了这种非此即彼的推测之外,至少还有两种可能:客户端游戏玩家的游戏时长增加了,增加可以是绝对意义的增加,也可能是客户端游戏进程中的碎片时间被占据;第二,用户群被扩大了,这个很好理解。这两种可能都可以说明并不是因为【随着社交网络和移动互联网的进一步覆盖人们的时间】而造成客户端游戏的增加放缓。

再说说客户端游戏发展趋势,客户端游戏真正发展不过10多年时间。这10多年间,总共出了几款重量级产品?每年能有几个?有多少个是同一家公司出品的?这么一算,拿近两年排名靠前的公司的产品失败来佐证客户端游戏不好做完全没有价值,本来每年出产的产品中能成功的就不多,后来者成功的可能性也更小,特别是在有一定成熟度的市场,你就看在线百万的游戏现在有几个有颓败的趋势的?10年我们还看不明白传奇,再过10年吧。

我比较赞同游戏本身问题的看法,就我一点粗浅的了解来看,剑网3看起来很光鲜,实际上存在很多问题,技术水准还是不足,与竞品相比大约只有剧情任务及静态画面亮点居于上乘,但这两点根本没法使游戏基业长青(甚至无足轻重),我没有内部数据,但我估计一个月是流失高点。


网友谌斌[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
以下资料来自 新好的博客,2010年Q3的数据。大家自行分析

【数据就象别人老婆的三围,你无法很准确知道所有人老婆的精准三围。这里只发布一些已知数据,类似梦幻西游等产品数据不详的,不在下面列表内。本数据仅供参考学习使用,不得用于其他商业用途】
洛奇飞 为什么剑网 3 一直不很火?


网友DorisTao[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
也许一个游戏可以很好玩,但是不构成我们真正热爱它的理由。
也许剑三不那么火,但是它有一群真正热爱它的玩家。

引用游戏群里一个朋友说的:
—幻—11:53:20
你根本不了解剑网3的精髓 多了解剧情
很多任务都有后续发展的
比如洛阳的楚小妹
比如长安的方轻崖
比如宼岛的香公主
比如李复和秋叶青
比如卫栖梧和叶靖衣
红衣教的系列任务
从洛道到风华谷再到洛道
红衣教从亲密到仇恨
洛奇飞的账单任务
字字滴血
还有洛道的小邪子
这些任务太经典了
我只是说我喜欢剑网3的原因
宼岛的侏儒和徐淮的各种暧昧
风华焦琪霏的毒人日志

以上这段话在3分钟内如同机关枪一样喷薄而出……华丽丽地N连杀有木有。


网友滐流[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
个人观点:
1.剑三错过了初期最好的高速发展期,还记得50年代的剑三吗?如今许多老玩家都仍然觉得,那才是剑三最好玩最让人怀念的时候;而那时剑三运营的宣传口号竟然是:魔兽第一,剑三第二;虽然本人此前也是一个魔兽玩家,但这种刻意讨好的宣传无疑是一个败笔,堪称黑历史。(当然也有说当年剑三第二后面是加了问号的,但毕竟概念已经在玩家群里被混乱了)
2.运营团队和研发团队脱节,可能依然有人还记得,曾经剑三的更新预告都是别的游戏门户发出来,官网再挂上去的;过去剑三有很多一段时间处在这样一个状态,各部门交流不畅导致营运宣传效率低下。
3.游戏内容,从50年代到60、70、80直到现在的90,有没发现虽然很多关键系统、设定不是抄魔兽但却是跟着魔兽的步调走的,剑三也许也害怕失败,所以即使做了许多创新,但仍然会有一个笼子关着剑三,不敢让他离主流游戏模式太远,放不开手脚做游戏,所以做出来总是差一些。
-------------------
最后我也同意@刘子圭的观点,现在做游戏的都是些想着赚钱的人,所以在我A了剑三后,竟然找不到一款可以和朋友一起玩的好游戏;
像剑灵那样的游戏收费模式,让人玩之前已经有点怯步,并不是没钱玩,只是觉得:已经生活在一个本不公平的世界了,还不能玩上一款相对公平的游戏,是不是很可悲呢?


网友陈皓宇[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
正好这阵子泡在剑三里..做个答.
首先.我先表明我是西山居的死忠.(虽然我一直记恨当初没过面试)
之前问了剑三的玩家为何玩剑三.答案很明确"这是一个非RMB玩家也能生存的游戏."
我想这是剑三这样的游戏还能存活至今的唯一原因..
先不扯游戏玩法副本设置等等这些方面.这些方面很直截了当.没创新.很陈旧.
单是扯剑三的营销模式.剑网三的营销就是一句话."心比天高.命比纸薄."
每次出新的小企划二人秘境这样的破玩意就做一波营销忽悠玩家跟玩家说这是首创首创噼里啪啦的.然后就在玩家的大板砖下集体拍死.
如果西山居的人有幸看到我这句话..亲.那些东西真的没人去玩.
连自己都不清楚自己产品的明确营销点在哪.仅仅用一些小活动小企划就想拉拢玩家.这样的招数在仙境传说的时代就用废了..
最后还是吐槽一句.任务系统繁多.练级速度过快.剧情不紧凑.地图多bug.
如果.这款游戏能放慢脚步.让玩家在练级中体验到西山居的制作诚意的话.这款可以当做是中国的wow.但是.这就是一款天下贰的翻版网游.
我是西山居的粉.我没有黑他们.


网友Flyinsky[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
现在这个市场,每年百分百的增长还不火?你要怎么样才叫火?都是相对的好吗?郭炜炜已经很牛了。一个八零后,能沉下心把这个游戏从不盈利慢慢磨合修改到武侠第一游戏,已经是奇迹。要知道,西山居不是腾讯,都是靠他们一点一点做起来的口碑一点一点拉回来留下来的用户啊。
今年应该破十亿了。加油,大G3。


网友徐海滢[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
以前我曾经觉得是良心网游,直到去年充值开始送加属性的马具,后来出了商城,然后今天更新,商城开始售卖游戏中的顶级坐骑,以及取消了用金币拓印外观,从此只能用软妹币买外观了呢!
对于一个女性玩家占大多数的游戏来说,真是赚钱好方法


网友李兆奕[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
收费应该不是问题吧,剑三有月卡区和点卡区,没有道具商城,收费方式很合理的。不能说收费的游戏玩的人就不多,梦幻西游和WOW当年在线人数非常多的。
剑三一个很失误的地方就是bug比较多,并且常常是在每次更新之后出现,我玩剑三的时候每次一更新就出现好多bug,这样连续几次更新下来导致剑三失去了很多玩家。
说到剑三的玩法,是跟魔兽的模式比较像的,剑三跟其他网游比玩起来算是比较累人的,想做纯休闲玩家很难,好好玩就需要入帮会打本,DKP签到。怀着休闲网游心思的玩家都去玩免费网游了,而有精力投入到网游的人都去玩WOW了,所以剑三就比较尴尬。唉,挺可惜。
我不是专业人士哈,只是个玩过一些网游的普通学生,剑三我玩了一年,带给了我无数美好的回忆,在游戏里我认识了不少联系至今的好朋友,也享受过刷一个副本刷了好几次终于摸出自己的武器的快乐。因为不是免费游戏,也就不存在RMB玩家,需要的是操作而不是土豪,这种干净的感觉玩其他网游的时候从来没有体会过。不过本人没玩过WOW哈~
哎,最后,一个游戏火不火,玩的人多不多,或许跟游戏本身质量好不好并没有关系。运营什么的我不懂,我固然理解不了为什么那么多人会疯狂地玩DNF,但是我觉得只要一款游戏能够让你回想起来觉得美好就够了。


网友张勇[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
首先说说我吧~
这款游戏是我在大学里跟舍友玩得时间最长的游戏,很喜欢剑三~因为它让很多飞RMB玩家能够在游戏里生存下去,前提是你操作好,肯投入时间。
另外再说说我的认识吧,我不玩这款游戏主要是现在工作了,没过多时间投入到游戏里面,而剑三这款游戏需要你跟随帮会签到、共同刷副本,如果你一旦很难融入到游戏里得话,你会很难玩下去~而且全程都是做任务,做的你头疼,另外似乎也没什么好的游戏内部娱乐方法,除了刷副本还是副本,基本意义不大。

虽然现在这款游戏我不怎么玩了,但是依然很怀念,里面不少地方的画面还是值得自己回味的~

可以说,我是一个剑三忠实粉丝,但是却不会再回去玩了。


网友唐翊泽[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
个人认为是因为没新意……还有就是让玩家与玩家离得越来越远了…我是从70年代末战魂劫开始玩的,那时候的激情全在打架上,在那个通奇穴还凭脸的年代……真的是所有玩家都是在一起的感觉……只要一通奇穴世界频道必然会热闹一段时间……有恭喜的也有喜闻乐见的通你妹!!……但是当剑三步入80年代……就开始变得无聊了……从1~80的升级任务没有任何改变……而且玩家和玩家离得越来越远不说,还感觉像是不是在玩游戏,都是在玩人心……


网友Jensen Cao[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
抛开网络娱乐的大趋势,就剑三本身来说,游戏的用户体验很差。

剑网三不缺乏创意,轻功系统以及丐帮的连招系统都让人眼前一亮,不失是很好的创意。可是这些创意却遇到了一个坑爹的游戏引擎,导致人物的动作看上去很不自然,还有顿卡的感觉(这有服务器的原因,下文再说)。如果玩过魔兽或者激战的玩家玩起来会感觉很不适应,我就感觉看这里的人物运动很别扭,特别是轻功,无论是起步还是停止都衔接的很不自然,特别经常会有飞瓢掉或者粘在树上下不来(这是一个很失败的设定)的问题,直接影响了游戏的流畅性。

就营销来说,剑三现在被人知晓为基三,就是因为游戏已经被广大腐女占领了。这本身不是问题(哥追的妹子也是腐女),但是金山却“趁热打铁”推出了很多天价的时装,这点让很多我接触的玩家感到很不舒服。现在剑三里妹子和腐女固然多,装基卖萌去骗炮的也有一大票,如果金山的真的旨在把剑三打造成一个有MMORPG功能的世纪佳缘或者陌陌而不着手改进游戏性,那么很多核心向的玩家必然会离去,整个游戏环境也会朝负面发展。

最后来说说服务器,游戏的服务器实在是让人不敢恭维,延迟经经常漂浮在20到350之间,和轻功系统结合在一起往往会发生你眼睁睁地看着自己的人飞着飞着然后卡主摔死,会有让人摔键盘的冲动。游戏服务器做不好还算正常,但问题是金山为什么你的网页充值系统还一直挂?你一边挂着天价的服装一边不让人好好充钱,你这不是自断财路自己打自己脸么?

总的来说,剑网三的创意是很好(经常脑补WoW有轻功系统),不过就是毁在了失败的游戏体验上。如果你是腐女萌妹并且正在玩剑三,那么不要生气,请赶快上线并且加我好友。


网友半宅平男[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
一个简单的道理,这些游戏都是“要赚钱的人”做的游戏,不是“爱玩游戏的人”做的游戏,目前“业内人士”只有底层才是玩家,决策层不懂游戏。
----以上的回答为开始的那轮团队开发的游戏---------
目前这轮新人加入的GWW的团队确实在游戏开发上下了功夫.
为了回答质疑我的人,我确实重新找回老号重新玩了两周.
起码有一点可以很直观的对比出我对这款游戏的感官.
完了剑网3后,再去玩WOW或者剑灵,都是秒删.
侠影萍踪---轻功做的不能再赞了.


网友蒙面大侠[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
如果剑网3变成九阴真经那么“热闹”,那我还是AFK了。。。


网友无知者[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
剑三的基调是决策层定的,而决策层正是因为秉承了金山一贯的企业文化,低风险小步快走的路线。剑三不是很火就不难理解了。步子大了可能扯到蛋就不能再走了,小步快走一样可以走很远,还不会扯到蛋。楼上那些数据分析流赶快歇菜,项目组可能关心的数据都没你们知道得多呢。项目人制在于项目制作人的观点角度和他愿意分析的数据。大数据解决不了细节问题。


网友meteor[洛奇飞]为什么剑网 3 一直不很火?给出的答复:
最近同时玩剑3和魔兽,首先的感觉是剑3没有随机本,导致新玩家无法很快享受游戏乐趣。想要享受到同等的乐趣,感觉剑3要比魔兽花更多时间。
而且现在的剑3感觉对新人不是很友好,副本要求略高。

本文标题:英语为什么一直学不会-为什么19楼你学不会?
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