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魔法门之英雄无敌5-《魔法门之英雄无敌5》TXT兵种修改法

发布时间:2017-11-09 所属栏目:电脑基础知识

一 : 《魔法门之英雄无敌5》TXT兵种修改法

英雄无敌5修改器1.3 《魔法门之英雄无敌5》TXT兵种修改法

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扩展:魔法门英雄无敌3兵种 / 魔法门英雄无敌5兵种 / 英雄无敌3兵种修改器

二 : 魔法门之英雄无敌5战役流程攻略

魔法门之c战役流程攻略

http://www.61k.com  2006-07-20 08:53

Chapter 1 女王A king falls, a queen rises.

英雄简介

Isabel

生于高贵的Greyhound公爵领,Isabel是这个家族惟一的后代。她从小在修女和佣人的伺候下长大,即将与Nicolai完婚成为狮鹫王国的王后。然而战争的压力迫使这位年轻的王后拿起武器为王国的安危而奋战。她毫不犹豫地运用她仅有的优势:无尽的财富和高贵的血统,率领士兵们奔赴战场。



特技-领主:Isabel每天能够为王国提供250金币的收入。同时每提升一级,她的士兵训练费用下降2%。



特技-模范骑士:祝福技能的效果随Godric的等级上升而提高;Godric使用所有光明魔法消耗的Mana -1。

Godric

Godric堪称骑士的楷模,骑士精神最纯粹的化身。对于他自己和他的士兵,Godric以最高的标准衡量他们的勇气与正直,这为他在所有地方赢得极高的尊敬。他麾下的士兵毫不迟疑地追随这位领袖,他的伟大战绩和光之龙Elrath对他的眷顾让士兵们相信,只要他出现在战场上,就能确保己方的胜利。Godric会在最后一个战役再次出场,你需要小心选择和培养他的技能。

Mission 1 女王

任务目标:

1、招募100名农民。

2、招募25名步兵。

3、攻占要塞。

4、Isabel必须存活。

恶魔大军对狮鹫王国的入侵已经迫在眉睫。Nicolai国王不得不推迟婚礼,立刻赶往前线指挥骑士们准备开战。在安全的夏宫Whitecliff等待消息的Isabel小姐接到令人不快的战报:恶魔大军再下两城,尽管Nicolai没有发来要求增援的消息,但情况看来十分危机。Isabel派遣Godric前去向大法师Cyrus求援,修女Beatrice负责与精灵王Alaron谈判,而Isabel自己则在原地季节军队开赴前线。

宁静的夏宫附近并不是招募大军的好地方,但100名农民足以组成这支远征军的基础。当然,受过训练的有经验的士兵是必不可少的,Isabel还需要25名步兵。

这张地图上没有城镇和矿点,Isabel将完全依靠野外散落的资源和自己每天出产的金币招募士兵。地图上有三处农场和两处兵营,加上所有数量为Few的人类野兵都会加入,因此第一周的兵力就足够达成招募部队的任务要求。

招募足够兵力之后,下一步是要占领地图又下的Garrison。这里的守卫部队数量有限,依靠任务要求积攒的部队完全足够消灭他们。

Mission 2 叛乱

任务目标:

1、一周内占领Strongbow城。

2、招募100名弓手。

3、占领Ashwood城。

4、Isabel必须存活。

恶魔的入侵令狮鹫王国内的许多地区变成一片废墟。在这片废墟上,律法和王权正变得衰弱,流言和迷信正四处蔓延。Isabel必须进一步增强她的兵力,并说服那些反对者加入她的军队,继续这次远征。

Strongbow城正如它的名字一样,这里可以招募到狮鹫王国里最优秀的弓手。Isabel的部队需要更多弓手的帮助。一座可靠的城堡对于这支远征军来说也是必要的后援基地,她可以在这里招募部队,受伤的士兵也可以在这里休息并获得治疗。占领Strongbow是目前最迫切的事情,至少要在Isabel的军队尚能一战的时候。

从出发位置前进,可以找到一个了望塔。从了望塔就能看见Strongbow的位置。尽可能避免不必要的战斗,直接以Strongbow为目标攻过去。占领城镇以后再逐步占领周围的矿点。Strongbow只能建造初级弓手塔和农场,因此这一关就主要依靠弓手来完成。野外还有一些招募弓手和步兵的点,也要尽快占领,这是本关招募步兵的唯一办法。

攒齐100个弓手并不难,完成以后向地图右上前进,占领另一座城市Ashwood即可完成本关。在此之前,尽可能完全探开整个地图并访问所有提升基本属性的地点。



本关最终目的就是击败这个恶魔英雄Kraal。

Mission 3 围城

任务目标:

1、消灭附近所有恶魔的侦察部队。

2、建造高级骑兵训练场。

3、击败恶魔部队。

4、Isabel必须存活。

占领Ashwood之后,Isabel发现附近出现了许多恶魔部队。它们仅仅是一支恶魔大军的前锋,已经将所到之处夷为废墟。在Ashwood,Isabel必须面对她开战之后的第一次真正考验:面对一名恶魔英雄和对等实力的大军。

首先Isabel必须尽快建设城镇,扩张资源收入。本关Ashwood可以建造除了魔法线以外的所有建筑,即可以招募除了僧侣和天使以外的所有兵种。任务要求建造高级骑兵训练场,这意味着你一定能够招募圣骑士。本作中各族的骑兵部队都拥有极强的素质和特效,人类骑兵的冲锋可以造成非常高的伤害,堪称本族最强兵种;同时圣骑士升级获得的Lay on Hand技能可以反复使用,每次都能完全治愈受伤的单位(但不能复活),因此将圣骑士分为多组互相治疗是防御能力极强的战术。本关的主要问题在于资源。Ashwood附近只有最基本的伐木场和石头矿,整个地图仅有的两个高级矿点,包括一个宝石矿和一个金矿,都在较远的位置,并且早期不容易占领。因此除了野外能捡到的资源以外,许多时候你只能在野外的交易所用很昂贵的价格交换需要的资源。

Ashwood附近的资源点都有地狱族的低级兵把守,大多是小鬼、角魔和地狱犬这个等级的。对有英雄的人类部队来说,这些侦察部队完全没有威胁。在清理地狱族侦察部队的同时,尽可能占领农场积攒农民。农民不仅可以用每天纳税,更可以在最后决战前全部训练成弩手,可以大幅提升攻击力。

地图右上方有一组深渊领主和一组恶魔,这是全地图上等级最高的地狱族部队,它们可能给你带来一点麻烦。攒够了兵把这两组野兵打掉以后,应该就能完成消灭所有恶魔部队的任务。随后从恶魔背后的山谷里出现一个恶魔英雄Kraal。这应该是你第一次面对有英雄率领的部队。这支恶魔部队数量不少,包括上百的小鬼、角魔和地狱犬,相应数量的魅魔和少量深渊领主。依靠快速移动的骑兵、狮鹫以及远程的弩手迅速消灭对方有远程攻击能力的魅魔和深渊领主,剩下的步兵就容易对付了。

Mission 4 陷阱

任务目标:

1、与精灵王Alaron的军队汇合。

2、夺取Brightwood城,重建魔法行会。

3、找到浮力之靴,通过断桥。

4、Isabel必须存活。

Beatrice带来了好消息:精灵王Alaron同意伸出援手,他率领两个军团的剑舞者正向狮鹫王国进发。Isabel必须尽快率领部队与他们汇合,一同开赴前线。两支部队合兵一处,必定能击溃恶魔大军,与Nicolai国王的部队汇合。与此同时,恶魔将军Agrael也正日夜兼程,打算抢在Isabel之前拦截精灵的部队。

此外,修士告诉Isabel,北方的Brightwood城曾经保存有光明魔法的奥秘,尽管魔法塔已经毁于战火,但只要设法重建,仍然可以获得光明魔法的帮助。传说Agrael精通各系魔法的秘密,Isabel现在也必须学习相应的技巧来对抗他。

凭借初试兵力一路向北前进,很快就能攻下地图北方的Brightwood城。城镇果然已经被摧毁,但重建只是时间问题。魔法行会修建到三级即可完成任务。

从Brightwood向西,就是通往精灵王国的道路。然而在要塞之外,连接两国的桥梁已经被摧毁,Isabel暂时无法通过。沿河岸往南走一点找到一个先知小屋,得知过河的惟一方法是找到“浮力之靴”,用这件宝物的力量把Isabel送过河去。

浮力之靴并不容易找到,探索整个地图地面与地下就会发现它并不是由野兵把守的普通宝物。事实上它藏在地下的一处墓穴(Crypt)里。守卫墓穴的是死神级和死神级以下的亡灵部队,数量众多,但这也是你在本关的最后一战了。

取得浮力之靴通过被摧毁的桥梁,发现Agrael已经先到一步。这时身边的修女Beatrice忽然变成一名魅魔,原来不知何时她已经被恶魔Biara所取代。这正是Agrael与Biara布下的圈套,目的就在生擒Isabel。

Mission 5 国王的陨落

任务目标:

1、一周内占领Dunmoor城。

2、一周内救出Isabel。

3、Isabel和Godric必须存活。

4、派遣Godric去向Nicolai求援。

5、与Nicolai汇合。

中计的Isabel被恶魔将军Agrael所俘虏,目前关在Dunmoor城堡附近,正准备被转移到地狱族的领地。前去向大法师Cyrus求援的骑士Godric尽管没有完成外交任务,但恰好赶回来来得及在Isabel被带走前救出她来。

本关只有一周时间让你完成攻城和救援任务。开始时的奖励建议选择四只皇家狮鹫。出发以后立刻沿路向左上移动,途中可以占领一个募兵所,招募狮鹫和僧侣加入队伍。尽快攻下Dunmoor城,Isabel就被关在城外东北方不远的监狱里。看守监狱的是一小队深渊领主。把所有其他部队留下,只派狮鹫参战,然后利用狮鹫的俯冲攻击特技避开深渊领主的火球术,可以轻易无伤亡地将对方消灭。

救出Isabel之后,Agrael将很快率领部队攻城。在此之前你没有时间进行大范围的探索和资源收集,不过可以立刻攻下Dunmoor左侧由幽灵龙看守的金矿。它将为你提供非常宝贵的资金来源。

很快Agrael兵临城下,他的部队数量很多。本关要求Isabel和Godric两人都不能损失,因此只能让一人守城,另一人避开敌人主力。建议集中训练Godric,因为他在最后一个战役里还将出场并扮演重要角色。

击退Agrael之后,Godric建议Isabel设法找到埋藏在附近的神器Elrath之泪。这是上一次战争中光明之龙Elrath留给上一代国王的礼物。访问地图上的三处方尖碑找到准确位置,挖出来以后送回Dunmoor建造出奇迹,从此资金和兵力就不再成为问题了。

恶魔英雄将每周一次从两个传送门之一出现攻过来。在Agrael之后的两波攻击仍很强大,以后的则因为你的城堡建设和兵力积累而显得不那么有威胁了。尽快积攒兵力之后即可发起攻击,在这之前把所有农民转移给Isabel,利用她的特技以低成本将农民训练成十字弓手,如果资金充足还可以训练更多的裁判官甚至圣骑士。由Dunmoor出发攻到敌方门口大约需要一周,正好可以堵住对方派过来的英雄。

在Isabel抵挡恶魔大军的同时,相信Nicolai也正承受着巨大的压力。Isabel派遣Godric去与Nicolai会面,将两支部队合并在一起才有胜利的可能。派Godric通过地图右下方原本由对手控制的要塞。几回合后,Nicolai的部队赶到战场,但同时Agrael的大军也已经抵达。在Isabel赶到之前,Nicolai死在了Agrael的长矛下。即使大天使的怜悯也无法令国王复活,他在临死前命令Godric向Isabel宣誓效忠。狮鹫王的最后一位继承人在这里战死,Isabel自立为女王,继续统帅与恶魔的战争。

Chapter 2 异教徒A Demon must Decide.

英雄简介

Agrael

Agrael在恶魔族的众多将领中迅速崛起,很快成为Sovereign手下最信任的将军之一。他受命潜伏在狮鹫王国,在最重要关头负责指挥入侵的恶魔大军。诽谤者们称他过于鲁莽而野心勃勃,但他那小心掌握住的侵略性让他在战场上赢得了足够的名声和尊重。Agrael总是能够在最恰当的时机发起进攻,并在回报丰厚的时候毫不犹豫地冒险。Agrael将在最后一个战役再次出场,此外,请注意他的名字……

Mission 1 背叛

任务:

1、找到进入Sheogh地狱的道路。

2、Agrael必须存活。

Agrael的大军入侵狮鹫王国的行动终于被Isabel击败。失去几乎所有兵力的Agrael正被不知疲倦的Godric带领的骑士们追击。恶魔们又会如何对付这兵败撤退的Agrael呢?要知道在恶魔的辞典里,是没有宽恕这个词的。但现在也只有回到Sheogh地狱,Agrael才有机会找到潜藏之地,避开狮鹫王国愤怒的报复。

本关的惟一目标是逃亡。开始之后不久,Godric的部队将从你背后出现,其他几支人类部队也会在地图各个角落出现围攻过来。回头与他们决战是不可能获胜的,同样为了摆脱他们的追踪,也得尽可能避免与大量野兵的交战和损耗。地图上绝大多数地狱族的野兵都会考虑加入你,只要你在战斗中损失不是特别大。地图左下方的地狱族招募所可以为你补充少量士兵。

访问先知之眼以后,可以看到地图的几个关键地点。地图下方正中的要塞有人类大军把守,强攻几乎不可能取胜。正确的路线是先到地图右下访问红色帐篷,然后从红色帐篷旁边的单向传送门进入,打开红色岗哨进入地下。地下可以招募到大量地狱犬,并且在地下的出口附近有一处堡垒可以帮你把所有部队升级为高级单位,因此路上容易收集的金币还是应该尽可能积攒。最后地下出口附近一小队幽灵龙守卫着一件宝物,视能力而定是否夺取它。

一回到地面,马上会遭到地狱族英雄的截击,他的目标有两个:Nicolai死后留下的神器“狮鹫之心”,以及Agrael的首级。击败他以后,Sovereign的幻影出现。“你很有野心,而我很有耐心,”Sovereign宣称Agrael背叛的恶魔一族,而背叛者的下场只有死亡。

特技-迅捷光环:Agrael每提升一级,他麾下的部队的先攻属性提升1%。



尽最快速度到达这里访问红色帐篷,然后进入地下世界。

Mission 2 承诺

任务:

1、赶在恶魔英雄之前抵达英灵殿,取得“狮鹫之心”。

2、Agrael必须存活。

Agrael早有心对付Sovereign并取而代之,甚至为此计划多时。上一关中的恶魔英雄受命前来夺取“狮鹫之心”,可见这件神器对恶魔有多么重要。Agrael曾亲眼看见Nicolai利用狮鹫之心的力量一举摧毁了他的恶魔大军,因此也想利用它来对付Sovereign。然而狮鹫之心并不在Agrael手里,Nicolai死后,它就随着这位国王的遗体一同保存在狮鹫王国的英灵殿中。

现在,Agrael和恶魔派出的英雄Veyer都以此为目标,看看谁能够先一步夺取这件足以左右战争胜负的神器。

任务开始时可选择的奖励包括“镜像”魔法。这个魔法威力非常大,是后期大部队决战的关键,而恶魔战役里你恐怕很难有机会通过魔法行会学到它,因此建议利用这个机会学会镜像。不过这样你也就无法获得八个魅魔的增援,在本关的战斗中将失去最好的远程火力。

Veyer也正迅速向目标移动。如果你在上一关学了后勤术,那么进度应该不会比Veyer慢;但假如你没有后勤术或只有低级后勤,那么就得加快脚步了。路上的先知之眼没必要花费行动力去打开,节约行动力在赶路以及收集金币上比较划算。路上的宝物在不浪费兵力的前提下也应该尽可能获得。路上的恶魔族野兵基本都会选择加入。在接近终点处,你会找到一个堡垒,在这里把尽可能多的部队提升到高级,然后准备迎接两场决战。

首先对付人类的部队,对方数量不多,尽可能节省Mana和兵力消灭他们。随后Veyer赶到,你没有休息的机会必须马上面对恶魔族的部队。在同族对战中,高级魅魔的战力大打折扣,而攻高防低同时速度极快的地狱三头犬成了决定胜负的关键。

击败Veyer,Agrael终于将狮鹫之心握在手中。这时奇怪的事情发生了。精灵隐者Tieru的幻影出现在面前……

Mission 3 征服

任务:

1、突破边境要塞。

2、占领所有精灵城。

3、击败精灵英雄Gilraen。

4、摧毁德鲁依魔法之源。

5、Agrael必须存活。

在Agrael触摸到狮鹫之心的那一刻,精灵隐者Tieru的幻影突然出现。Tieru正是当年创造出狮鹫之心的人。两百年来,他始终努力对抗恶魔一族,而狮鹫之心正是完全针对恶魔设计的武器。然而身为恶魔的Agrael却能够安全地拿到狮鹫之心,这让Tieru发现他与其他恶魔有所不同。Tieru要求Agrael设法与他会面,毕竟他们之间有着共同的目标——摧毁Sovereign的统治。

然而Agrael寻找Tieru的道路并不平坦。他必须经过精灵的国度,而Tieru对精灵们来说几乎只是个神话,他们更不会让一个恶魔穿过他们的森林。然而Agrael也不会允许这些软弱的精灵阻挡他前进的步伐。

本关可能是整个游戏中最难的一关。开始时的奖励选择中,以选择长角魔为最容易,当然选择深渊领主或梦魇也并非无法完成。起始的恶魔城只建造市场以便进行资源调度,舍弃所有一切建筑和恶魔兵种。出发迅速攻击守卫在边境要塞前的精灵英雄Gilraen。如果你选择的奖励是深渊领主,那么记得把两个深渊领主分开,这样运气好的话还能保存一个下来。

本关的难点有两方面。首先,你可以很容易攻下南方的精灵城,但整个地图有三个精灵城,电脑很容易能把北方的两个城镇发展到顶端,然后以二对一,兵力上你毫无胜算;其次,每周德鲁依们都会召唤出大量野兵阻塞道路,让你的进军之路困难重重。

正确的战术是,攻下南方的城镇之后,迅速占领附近的募兵所和基础矿点,并建造增加小精灵产量的建筑。第二周第一天,带上精灵城的所有部队出发向右前进,遇到第一群Swarms级的僵尸时,不要强攻,绕道左边消灭一小队吸血鬼,然后继续沿路向左上前进,迅速占领左上的精灵城。同时南方的精灵城招募精灵英雄出来就地占领矿点。以两城的收入迅速建造左上的精灵城出产翡翠龙,利用回城术和召唤部队魔法集中兵力并与第二个月第三周出现的Gilraen的大军周旋。找机会消灭地图中偏右上方水边的翡翠龙野兵取得Frenzy卷轴之后即可与Gilraen决战。最后消灭地图中部的德鲁依,终结他们每周召唤大量部队的魔法。

Mission 4 出航

任务:

1、占领精灵城Erewel。

2、Agrael必须存活。

为了前往龙之迷雾岛与Tieru会面,Agrael必须首先占领一座精灵港口,夺取船只出海。

随Agrael前进的精灵部队表现出明显的不安和燥动,Agrael必须尽快招募可靠易于控制的恶魔部队。

本关的特点是,你所率领的所有精灵部队都会每天减少数量,包括Agrael带的部队和留在城内的部队。但城内未招募的部队不会有数量变化。

出发以后,右边第一组德鲁依会加入你,右上不远处还有一个猎人招募所。带上这些部队后迅速进入地下,占领地下的地狱族城镇,在这里你就可以获得可靠的恶魔部队。但精灵英雄很快会尾随而来,利用守城的优势击退他,然后将Agrael的部队全部换成恶魔部队准备出击。从地下世界右上的出口可以迅速接近地面的另一座精灵城,左侧的出口则可以接近地面下方的精灵城。

通往Erewel的路上有多道精灵族控制的关卡阻拦,大多是数百猎人和德鲁依的守军,很难无损失地攻陷。但游戏也提供了绕过去的方法。地下右上的黑龙会给你一个任务,为它带去100名猎人,它就会主动让开道路。在精灵城积攒足够猎人或猎人首领后带去给黑龙,通过它背后的通道可以绕过所有关卡直接抵达Erewel城下。

Mission 5 Agrael的决心

任务:

1、找到Tieru。

2、Agrael必须存活。

Agrael漫长而艰辛的逃亡之旅即将到达它的终点。Tieru所藏身的龙之迷雾群岛就在眼前,但在这片海域中找到这为传奇般的龙骑士领袖并不是那么容易的事情。

正如这片海域的名字那样,这里笼罩着浓重的雾气和魔法。肉眼无法穿透这里的浓雾,Agrael只能依靠访问了望塔和先知之眼才能看穿迷雾。因此本关你必须完全依照既定路线前进。地图上所有地狱族部队都会加入,但事实上他们都被各种不同形式的“看守”所阻挡,你必须击败野兵才能逐渐积攒兵力。

穿越地面和地下,穿越陆地和海洋,Agrael终于来到Tieru所处的岛屿。利用镜像术复制你的兵力击败守卫在入口的翡翠龙,Agrael和Tieru直接面对面了。这位目睹了几乎所有已知历史的智者为Agrael带来令人震惊的消息。根据预言,一个黑暗弥赛亚即将降临于世(关于黑暗弥赛亚的故事,将在今年年底推出的《魔法门之黑暗弥赛亚》中继续),它的到来将预示着这个世界的毁灭。而Sovereign大举进攻狮鹫王国的目的并不仅仅是为了征服,他的目标其实是一个人——Isabel,她将是预言中的黑暗弥赛亚的母亲。

早在创世之初,光之龙Elrath击败了她的兄弟黯之龙,将他永远地封印在地下世界,也就是我们所知的地狱Sheogh。Sheogh位于地心内部,“地狱”这个称谓并不仅仅是个称谓,事实上它也是关押恶魔的监狱,因为在那一战之后,恶魔们再也无法回到地上世界,除非他们隐藏在某人的体内或被魔法所召唤,不过这两种方法都无法长期维持。因此恶魔尽管势力庞大,但对地面世界的入侵从未能够成功。

然而黑暗弥赛亚的降临将带来一个半恶魔,半人的恐怖存在。它将不再受到这个世界基本法则的约束。在那以后,恶魔大军将不受阻挡地涌上地面。这个世界的末日即将来临……

作为狮鹫之心的创造者,Tieru深深了解这件神器的力量。它并不能消灭恶魔,而只是将恶魔逐回地狱。这意味着Agrael一路上辛苦击败的恶魔大军,甚至他费尽心机设计故意让人类部队摧毁的恶魔大军,实际上根本没有被削弱。他们只是回到地下重新集结,准备着下一波的攻势。

Agrael必须另想办法对付即将到来的恶魔军团。在此之前,Tieru将启动一项仪式,净化他身上留下的恶魔的痕迹。

Chaper 3 亡灵法师The Undead rise, the Griffin falls.

英雄简介

Markal

作为一名献身于亡灵法术的学徒,Markal领悟到了亡灵术的最高境界——并且还活着。曾经出任宫廷占星师,并且是“狮鹫王后”菲奥娜的宠臣,马卡尔在神圣王国中建立了强大但隐秘的死亡异教徒会的基础。当光明教会的宗教领袖们开始怀疑他的邪恶活动时,菲奥娜皇后驾崩,她的宠臣也被随之流放。当他得到蜘蛛女神之吻后,他意识到自己已经不可能再自由地周游阿沙恩列国。马卡尔为了完成异端之地的目标而努力,通过外交,当然,还有欺骗。

Mission 1 诱惑

任务:

1、避开所有学院族的巡逻队。

2、抵达Vigil城。

3、Markal必须存活。

多年以前,身为宫廷魔法师的Markal由于修习邪恶的亡灵术,而被Nicolai国王和Godric放逐。亡灵法师这个神秘的组织一直以来都存在于狮鹫王国和银色城邦的阴影中。现在,狮鹫王国面临王位更替的动荡,Isabel女王尚未获得贵族们的支持,而大主教则试图拥立狮鹫王的另一支血脉,内战一触即发。Markal认为这正是展开复仇计划的最佳时机。第一步,他必须找到Isabel女王,与她达成联盟。

本关的目标是抵达Vigil城。地图西岸有两支学院族的巡逻队,Markal不能靠近任何一支巡逻队。巡逻路线是固定的,但这里有一个Bug。当你读取存档的时候,有可能造成电脑AI停止工作,巡逻队就会站着不动。假如恰好站在地图狭窄处,就可能完全堵住道路让Markal无法通过。假如出现这种情况,你只能重新开始本关。

开始后别急着向北走。先无损失地解决掉右边的两组精怪,向右抵达河岸,收到第一组尸巫,然后避开巡逻队向北走。在地图最北端的高地上探索那里的墓地,可以收到另外一组尸巫,然后避开巡逻队向右渡河。解决掉水元素后可以在堡垒里把所有部队全部升级,然后继续前进。接下来就很简单了,Markal拥有100%几率的本族外交,野兵只要是亡灵部队,无论多强大都会加入,加入的数量随等级而提高。

抵达Vigil,Markal见到了Isabel和Godric。尽管Godric极力反对接纳这个曾经被流放并且声名狼藉的亡灵巫师,但Markal还是凭借他的如簧巧舌赢得了Isabel的信任。

Mission 2 攻击

任务:

1、夺回Lorekeep城。

2、Markal和Godric必须存活。

以复活Nicolai为筹码,Markal终于与Isabel女王达成联盟,生者与死者的联盟。尽管Godric从不信任Markal,但他起誓效忠Isabel,因此只能遵从她的命令。

Markal行动的第一步是重新夺回Lorekeep城,这里曾经是亡灵巫师保存他们知识的地方,现在被法师们夺取了。Markal需要这里曾经保存的知识,这也是向法师们复仇的第一步。

本关可以控制Markal和Godric两人。不过Godric在本关里的能力有限,尽管玩家控制的城镇是人类城,但依靠每周出产的部队很难为Godric组建出一支足够强的攻击部队。所以Godric基本上只能负责防守。

Markal的强大在于他的100%本族外交,这意味着地图上所有亡灵族野兵都会自动加入,野兵越多对他越有利。此外亡灵术也能为他迅速积攒大量部队。提升出直接转化骷髅射手的技能是迅速获得大量远程火力的关键。

在北方海面上有许多学院族英雄乘船巡逻,他们兵力充足,开始时很难对付。基本策略是,Markal向右出击,目标是一路打到右侧海边,收到一群死神并取得精灵六分仪;Godric向左进发,尽可能以最低损失占领矿点。然后Markal回头向左走,带上人类和亡灵两族的主力消灭守卫Curse of Nether World卷轴的裁判官以及法师宝库的守卫。这两个点是本关决胜的关键,前者可以让Markal施展Curse of Nether World法术,对全场的非亡灵非地狱族部队造成大量伤害,是大量消灭敌人的重要武器;后者可以让Markal直接学会Frenzy法术,这个法术可以让战场上敌人的部队盲目攻击离它最近的一组部队,这意味着敌人最强的一组部队可以为Markal所用,是瓦解强大敌军的关键。

取得这两件东西后,学院族的英雄也差不多会在左边海岸登陆了。让Markal截击它,夺取船只出海。海上避开对方英雄,直接登陆,一路收编无数亡灵族野兵,很快Markal就将获得一支大军。然后回头消灭海上和陆地的学院族英雄,并夺取Lorekeep城。然后重建Lorekeep即可完成任务。



特技-死者之王:所有亡灵族野兵都自动加入Markal的军队,加入数量为原始数量的50%再加上每级提高2%。

Mission 3 入侵

任务:

1、夺取虚空之杖。

2、夺取死亡阴影斗蓬。

3、夺取不悔之戒。

4、积累20条幽灵龙。

5、消灭精灵部队。

6、污染学院族城镇。

7、Markal和Isabel必须存活。

Markal复活Nicolai需要用到一件亡灵法师的神器“吸血鬼的外衣”。这件神器在上一次战争中被大法师Cyrus夺取,并分解成四个部分,其中亡灵法师的项链在Markal夺取Lorekeep的时候就已经获得了,其他三件物品则分别保存在三个学院族城镇里。虚空之杖位于Ziyad、死亡阴影斗蓬位于Bahiyaa而不悔之戒位于Al Safir。Markal必须攻陷三座城镇,取回所有部分才能重新组成吸血鬼的外衣。

本关出场的英雄是Markal和Isabel。与上关一样,人类英雄基本上只能负责防守,无法攒够出击的兵力。Markal首先扫荡开始时的南方岛屿,通过亡灵术积攒骷髅射手并收所有亡灵野兵。第二周开始,Markal就可以从左右两个船坞中的一个出发。

北方的学院族城镇分布在东西两个大陆上,无论从哪个开始都没有太大区别。Markal登陆以后仍然一路收亡灵野兵,并把其他族的野兵变成骷髅射手。途中可以收到不少高级亡灵兵种,包括自己无法训练的骨龙和幽灵龙。

最终占领银色城邦的首都Al Safir,法师们的命运也将就此终结。然而Cyrus在Markal兵临城下的时候,迅速通过传送门逃跑了。这道传送门具备强大的魔法保护,除了法师以外的英雄无法通过,除非以足够强大的魔法生物中和保护它的魔力,比如足够多的骨龙。一路上收的骨龙数量肯定能够超过20条,不过战斗中也许会消耗一部分,这没有关系。占领Ziyad取得虚空之杖之后,你就可以将原本的学院族城镇污染成亡灵城镇,所有建筑都要从头建设,但这些城镇可以建造出巨龙埋骨地以出产骨龙。

另外在抵达地图左上角时,Markal将遭遇精灵王Alaron派来的精灵援军,这时会增加一个次要任务,要求你消灭增援的精灵部队。当然是否完成并不重要了。

Mission 4 弑君

任务:

1、击败Cyrus。

2、Markal必须存活。

Cyrus带着不悔之戒逃进了由这枚戒指所创造出的虚构空间里。为了夺回制作吸血鬼的外衣的最后一个部件,也为了杀死Cyrus为Markal已死的导师Sandro复仇(Sandro是《英雄无敌III》中的一位英雄,不过两者应该只是同名而已),Markal尾随Cyrus进入了这个迷宫。

本关没有城镇或矿点,完全只能指挥手中的部队进行追记。Cyrus召唤了泰坦前来截击,但数量有限,仅仅是给Markal送来更多的骷髅而已。本关的整个过程基本上就是访问帐篷并逐个开启岗哨的过程,途中尽可能减少损失,积攒骷髅弓手。绝大多数资源都没有什么意义,虽然你可以攻下三座顶级亡灵募兵所雇佣里面的骨龙参战,不过这也花不了多少钱。

终于通过传送门来到地图中部,通过螺旋楼梯进入Cyrus所在的空间。给他最后一击,夺取不悔之戒。距离吸血鬼的外衣——以及他的计划——只有一步之遥。

只差保存在Godric手中的亡灵法师的项链。

Mission 5 异教徒之王

任务:

1、俘虏Godric的女儿,迫使Godric出城迎战。

2、夺取亡灵法师的项链。

3、Markal必须存活。

在Markal最初取得亡灵法师的项链的时候,为了安抚Godric,Isabel将它交给Godric保管。在Isabel提出要求的时候,Godric必须将它交还给Markal。现在是取回项链的时候了,然而Godric发觉了Markal的计划。他拒绝交出项链,Godric将自己和亡灵法师的项链一起留在了与外界隔绝的Hikm城。更麻烦的是,越来越多的人类部队开始支持Godric,离开了Isabel和Markal的联盟。

Markal有一个计划来对付Godric。为了逼迫Godric主动进攻,Markal需要利用被关押的Godric的女儿。Godric的女儿一旦落入Markal手中,他将不得不出城主动攻击Markal,这时亡灵巫师的机会就来了。然而越来越多的人类士兵不再支持Isabel,首先是天使离开了Isabel的部队,随后越来越多的人类士兵陆续离开。

Godric的女儿关押在Newpost城,目前这座城市为Isabel所控制,但是与Markal控制的亡灵城之间还有一些野兵阻拦。战术仍然是整个战役中通用的战术:迅速收编亡灵野兵,把其他族的野兵变成骷髅弓手。积攒到第二周的兵力以后,Markal就可以出发前往Newpost了。抵达以后访问一下附近的监狱,把Godirc的女儿带走。

按照计划,Markal接下来应该返回亡灵城,耐心等待Godric的进攻。然而在返回的路上,Markal遭遇了一群天使。看来Godric的反应与Markal的预测不太一样。他本人并未出现,只是派了天使来对付Markal。不过没有关系,打败了天使以后,Markal得到了他们留下来的堕天使之翼。这件宝物让他可以自由穿越任何地型,只要落地点是可以正常站立的位置即可。在堕天使之翼的帮助下,Markal可以直接穿过山脉,抵达南方的Hikm城对Godric发起攻击。

在不知疲倦的亡灵军团的围攻下,Hikm城终于陷落。Markal终于完成了吸血鬼的外衣。在Isabel面前,他将Nicolai“复活”起来——吸血鬼领主Nicolai。直到此时,Isabel才明白她犯了一个多么可怕的错误……

Isabel在残酷的现实面前濒临崩溃。“狮鹫王国不可一日无君,”Markal说,“女王的精神状况并不适合治理国家,就让我来为她代劳吧……”

Chapter 4 术士A Hero is Forged.

英雄简介

Shadya

在Soulscar部落早期的继承权战争中,Shadya的家族被屠杀殆尽。她是整个家族中惟一的幸存者,因此她发誓将一生投入复仇的计划中。她曾经失踪了许多个月,利用这段时间不知疲倦地训练自己,掌握复仇可能用到的每一种技巧,只有在对敌人下手时才短暂地出现。在以一敌百的战斗中,Shadya成了渗透、逃脱、刺杀、潜伏等一切技能的大师。

Mission 1 族长

任务:

1、在一个月内为族长决战做好准备。

2、在决战中击败所有对手。

3、Raelag必须存活。

Shadowbrand部落的上一任族长死了。根据黑暗精灵的传统,所有有意角逐下一任族长之位的英雄们将被聚集起来,参加一次“比赛”。所有Ygg-Chall的子民,所有Malassa的追随者都有资格获得族长之位,如果他能够在这场比赛中获胜的话。争夺族长指环的比赛从来都是血腥而残酷的,参与者只有两个结果:获胜,或死亡。

一位名叫Raelag的术士加入了这场角逐。在一个月的时间内,所有参与的英雄必须在互相隔绝的环境下做好准备。随后,所有人将被传送到一个封闭的竞技场里展开混战。战斗会在所有人都抵达以后才开始,在除了惟一的胜利者以外的其他人全部倒下以后才结束。

另有最初一个月时间做好准备是获胜的关键。失败者最常见的错误是准备不足以及高估了自己的能力。你需要小心规划这一个月的时间,特别是兵种建筑的建造时间,因此一个月的时间相当于只有四次出兵机会,对于高级兵种来说,早一周或迟一周出,其产量可能直接影响最终战局。

尽快以低损失占领附近的资源点,在准备期内你应该可以毫无困难地完成女族长招募建筑的建造,但最后是否有足够的资源把所有兵力都招募出来带上就不一定了。

地下城族的英雄特点是Attack和Spellpower属性特别高,相对的Defence可能一点也升不出来,Knowledge同样很低。这意味着它是一个强调快速进攻的种族。配合Raelag降低对方士兵先攻的特技,应该用地龙骑兵等快速部队抢先攻击,配合毁灭系魔法迅速造成巨大破坏。如果战斗拖延的回合过多,自己将很难控制伤亡。

一个月的准备期满后,将城中的部队招募带上,Raelag被传送到地下竞技场的入口。你可以在这里休息调整到合适的状态再进入,只有当你进入以后比赛才回开始。

竞技场是一个大致呈圆形的区域,北面惟一的出口有黑龙把守,除非获胜得到族长指环,否则绝无可能从这里离开。正中有一口井,每天结束之前务必保持自己的Mana是满的,因为地下城族的英雄虽然Spellpower很高,但Mana很低,没有水井补给不可能连续作战。进入竞技场的英雄围绕水井环型分布,由于各人的准备不同,这时的兵力和英雄实力也各有强弱。最理想的状况当然是看着对手互相捉对厮杀,最后再动手收拾掉残余的敌人,但对手当然也不会看着你躲在一边。所以与其在连场战斗损耗后遇上强大的对手,还不如直接挑战身边实力较强的英雄。

Mission 2 扩张

任务:

1、访问Malassa的一位女儿。

2、将Tear of Asha带回Virbeth城,建造出奇迹“黑暗之母”。

3、占领Nightshard族的所有城镇。

4、阻止任何信使离开这个区域向其他部落求援。

5、消灭Soulscar的援军。

6、Raelag必须存活。

Raelag已经取得了Shadowbrand部落的领导权。他的目标在于统一四分五裂的黑暗精灵部落,让它重新归为一个国家,在一面旗帜下战斗。然而长久以来,黑暗精灵们只相信一样东西,那就是实力。统一各部落的第一步就是扩张,先打败邻居,向所有黑暗精灵展示Raelag的实力。

在此之前,Raelag需要先访问一位Malassa的女儿,这些黑暗精灵们崇拜的黑龙将给予Raelag指引和认可。

起始的城镇Virbeth已经建设得几近完成,首先占领附近的基础矿点,带上第一周的兵力即可出发。在接近红色帐篷和通往地面的通道的地方,Raelag找到了黑龙Malsara。Malsara要求他去寻找知识,访问方尖碑并带回Tear of Asha。接下来进入地面世界,准备占领邻居Nightshard部落的城镇。Nightshard部落一直试图吞并Shadowbrand的领地,现在Raelag必须迅速行动。地图中上部的、左中部和右下部的三个入口分别通向Nightshard的三个城镇,当你攻陷其中之一时,他们会派出信使前去通知Soulscar部落。Soulscar是所有黑暗精灵中最强大的部落,Raelag当然不希望在展开下一步行动之前被对方察觉。不过即使有信使逃脱,Soulscar也只会派来一支不强的援军,并不难对付。

地图右上的入口通往一座龙城,这里有四组黑龙和翡翠龙守卫。击败它们可以得到五件高级宝物,附近的金币也将为你带来巨大的收益。地图左下方打通人类部队守卫的要塞以后,可以从监狱里救出一个亡灵族英雄Vladimir,这位16级的英雄直接拥有亡灵族的顶级技能“死亡哀嚎”,作为辅助英雄对Raelag将很有帮助。

Raelag

没有人知道Raelag的过去。尽管他在战场上的策略总是直接了当且好不留情,但他总是把他的战术保密得如同他的过去一样好。由于Raelag在战场上总是能够比敌人棋高一着,往往能够从侧翼包围,并在机动力上压倒敌人,这些特点让敌人在战术上往往容易产生犹豫。在面对这个老谋深算的对手时,他的敌人们往往会觉得自己的计划有点事后诸葛亮的感觉。



特技-胁迫:敌方部队的先攻属性随Raelag的等级而相应降低。



特技-影舞者:Shadya麾下的部队受到的远程攻击伤害降低,降低幅度与Shadya的等级有关。

Mission 3 异族

任务:

1、一周内占领至少一座城镇。

2、占领所有Soulscar族的城镇。

3、Raelag和Shadya必须存活。

在Raelag的统一之路上,还有最后一个障碍——强大的Soulscar部落。Soulscar是黑暗精灵诸部落中势力最庞大的,然而只要击败了他们,那些较小的部落将在也不会有胆量挑战Raelag的权威。有谣言称,Soulscar部落与恶魔领主们签署了军事同盟。在这场战争中,恶魔的势力也很可能介入黑暗精灵的内战。

Raelag和上一关刚刚加入的Shadya必须在一周内占领一座城镇。沿路前进,左右两个方向上各有一座城镇,两名英雄分兵同时攻城是最快的方法。占领右边一座城之后,在两周内就会有恶魔领主的部队从地面下来进攻,因此必须抓紧时间建设城镇和积攒兵力。由于资源和时间的限制,一开始不可能招募足够的部队,最好的方法是占城之后只带肉盾型部队出门,利用地下城族英雄强大的魔法迅速消灭野兵占领矿点。在此之前的几关里让英雄学到高级毁灭魔法在这里会非常有用。

集中兵力击退恶魔部队之后,Raelag和Shadya即可分两路开始进攻Soulscar的城镇。现在占领的两个城镇附近各有一个传送门通往Soulscar的其它领地,对方的英雄也会通过这两道门进攻,但目前他们的兵力还不多,并不难对付。右下通往地面的道路只是恶魔部队进攻的路线,本关的地面部分实际上无关紧要。

通过传送门以后,道路变得更复杂,Soulscar的英雄很可能趁你的城镇没有英雄防守的机会绕过来攻击。事实上在这种地图规模很大,地形复杂的地图上,尽快获胜的关键在于侦察和快速移动。你需要尽可能打开被迷雾遮盖的部分,随时了解对方英雄的位置;同时确保Raelag和Shadya都有高等级后勤术,如此才能以最快速度行动,并在敌人可能偷袭的时候迅速拦截。

占领所有Soulscar城镇之后,攒出足够部队消灭掉最后三个恶魔英雄即可获胜。

Mission 4 远征

任务:

1、在两个月内找到地下迷宫的出口。

2、击败恶魔英雄Veyer。

3、Raelag和Shadya必须存活。

获得Shadowbrand的统治权,击败Soulscar统一黑暗精灵诸部落,Raelag达成这一切的目的在于他打算努力阻止恶魔Sovereign对Isabel的阴谋。然而他所剩下的时间已经不多了,要赶到Isabel身边,最快的方法是通过地下迷宫。在Raelag击败了援助Soulscar部落的恶魔部队之后,被打败的恶魔英雄Veyer也正沿着地下迷宫撤退,Raelag必须尽快追上他们,将败退的恶魔部队彻底消灭。

本关又是没有城镇和资源的关卡,Raelag和Shadya必须完全依靠自己的魔法和开始时携带的部队进行作战。地下迷宫的野兵分为两中:一种是外族的或是大数量的部队,这些部队能不碰就不碰它们了,特别是远程兵和魔法兵,打起来难免要伤筋动骨;另一种是数量为Few或Sev的本族兵,这些都是可以加入的部队。除此以外,就只能靠捡资源从有限的几个募兵所招募本族部队加入,但由于有两个月的时间限制,实际上能够招募的部队也非常有限,大体上仍然要靠英雄的魔法来大规模杀伤敌人。

迷宫的各个部分主要靠大量传送门连接。地下部分的地形并不复杂,只是各传送门之间的连接关系需要记住。两个英雄平均兵力分别探索,尽快找到帐篷打开岗哨,即可回到地面与Veyer决战。

Mission 5 Raelag的馈赠

任务:

1、抵达狮鹫王国的边境。

2、消灭追击Isabel的恶魔英雄Veyer。

3、Raelag和Shadya必须存活。

穿过地下迷宫,Raelag终于踏上了恶魔控制的Sheogh地狱。这片废土是Raelag与Veyer设下的埋伏之间惟一的障碍,他必须在Isabel进入伏击圈之前赶到边境,阻止Isabel的冒险举动。

本关开始时的部队阵容非常华丽,地下城族的强大部队全部出场,两位英雄通过前面四关的锻炼也已经拥有很强的技能。要穿过众多恶魔英雄巡逻守卫的地图,有两条路可以走。

第一条路是从地面正面进攻,直接突破恶魔族部队守卫的要塞,遇到恶魔英雄就硬碰硬地消灭他们。第二条路是访问出发点附近的帐篷,然后打开岗哨,进入地下通道。地下通道的入口也有两个,分别对应两个不同颜色的岗哨,两条地下通到的难度没什么区别。走地下通道相对比较花时间,但除了一路走到底回地面的螺旋楼梯处有一个比较强的恶魔英雄守卫外,基本上可以完全避开地面巡逻的所有恶魔英雄。

无论走哪一条路,回到地面以后,都可以看到一座恶魔族的城镇。消灭守卫城镇的恶魔族军队,但本关是无法占领城镇的,因此Raelag将它完全摧毁。不过在摧毁之前,Raelag也从魔法公会学到了他需要的法术:次元门。接着让Shadya带兵摧毁另一座恶魔城同样学到次元门,就可以用魔法穿过左下通往边境的最后一个关卡而无需战斗了。

抵达边境地带(必须两个英雄都通过最后一个要塞,才算完成这个任务),正好赶在Isabel和Markal进入埋伏地点时进入战场。Veyer的部队从Isabel的人类部队背后出现,但Raelag及时赶到,出手打退了Veyer的伏击。Raelag告诉Isabel,恶魔大举进攻的目的并不是为了征服狮鹫王国,恶魔惟一的目标事实上是女王本人。他劝说女王与他同行,避免被更多的恶魔围攻,但急着前去复活Nicolai的女王拒绝了Raelag的好意。

Chapter 5 游侠Defending Honor and Country

英雄简介

Findan

Findan给人的感觉,更像是一位诗人或外交官,而不是久经战阵的战士。与他的同胞不同,Findan并不喜欢近身格斗。相反的,他喜欢在远距离上施加迅速而沉重的打击。他最喜爱的战术就是在敌人接近之前先送上一波精确瞄准的箭雨。

Mission 1 难民

任务:

1、不可越过边境。

2、守卫精灵王国的边境要塞,确保至少四个要塞在精灵手中。

3、击败Biara。

4、Findan必须存活。

随着亡灵巫师的掌权,原本相安无事的狮鹫王国与精灵的国度之间也开始出现越来越多的摩擦。许多不堪忍受亡灵巫师统治的人类居民纷纷逃往精灵控制的森林寻求保护。精灵王Alaron陷入左右为难的境地。一方面,这些难民聚集在两过边境,假如边境爆发战争,他们将为精灵提供缓冲和屏障;另一方面,由于与狮鹫王国的同盟仍然有效,精灵们必须竭力避免卷入人类的内战。

最后Alaron同意让人类部队暂时居住在边境,但他同时也严令负责守卫边境的Findan队长在保卫边境安全的同时,绝对不能越过两国边境。

本关精灵一方在距离主城较远的位置拥有五个要塞,每个要塞都有数量不多的守卫部队。任务要求你确保至少有四个要塞掌握在精灵的手里,也就是说你可以丢掉一个要塞,但必须在下一个要塞遭到攻击前夺回来。要塞内的守军按照设计是不能调出的,但你可以用部队换部队的方式将它们“换”出来,因此将部队集结起来也不困难。亡灵族一共会有三波进攻,第一次攻击大约在第二周快结束的时候出现。Findan需要首先清理主城附近的野兵并占领矿点,不过仅用要塞内的部队防守大体上也足够了。精灵主城只能训练低级兵种,必须将他们送到边境附近的堡垒才能升级为高级兵。

击退了三波亡灵部队之后,恶魔英雄Biara率领的恶魔军队从第二个要塞附近发起进攻。这时候任务变成了击退Biara的部队。Biara会以精灵的主城为进攻目标,如果无法及时赶会,不妨先将主城让给她,之后只要在一周内夺回并击败Biara也算完成任务。

Mission 2 翡翠龙族

任务:

1、招募20条翡翠龙。

2、占领所有地狱族城镇。

3、Findan必须存活。

在Findan刚刚击退Biara的攻击之后,信使送来了精灵王Alaron的紧急命令。恶魔大军绕过边境防线,正在围攻精灵的首都Syris Thalla。精灵王命令所有精灵部队迅速集结准备决战,然而在恶魔与亡灵强大的军势面前,失去了巨龙援助的精灵不可能仅靠自己的力量守住这座都城。

Alaron向Findan讲述了20年前巨龙离开精灵国度的真相。在20年前的那场战争中,由Alaron率领的精灵大军与上一代狮鹫王Alexei率领的骑士团和大法师Cyrus率领的学院族部队组成“灰色同盟”并肩作战。联军节节胜利,最终兵临恶魔一族的都城Ur-Hekal城下。Alexei率领人类骑士们一马当先冲进Ur-Hekal,试图斩杀恶魔首领Sovereign,一劳永逸地结束恶魔族数百年来的威胁。然而在这决定性的一刻,Alaron和Cyrus略微犹豫了一下,并没有跟随骑士们进攻。机会转瞬既逝,Ur-Hekal的大门落下,阻隔了联军入城的道路。失去后援的骑士们遭到恶魔的屠杀,最终正义一方仅仅赢得惨胜,包括Alexei在内的多数人类骑士再也没有能够回来。从那一天起,翡翠巨龙离开了精灵的国度,Irollan上空再也看不到这些庞大的身影。

现在,Syris Thalla防御战的成败将取决于翡翠龙族的态度。Findan必须说服巨龙们重返精灵军队的阵营,他必须向巨龙展现它们所珍视的美德:勇气、忠诚与荣誉。

本关有两条攻击路线,其一是从海路前进然后登陆攻击恶魔族的城镇;其二是从地下世界穿过海底,登上北方陆地,然后再乘船跨海攻击其他几片陆地上的恶魔城镇。两条路线会给你带来不小的麻烦,因为当Findan从一条路线进攻的同时,恶魔英雄有可能会从另一条路线袭击精灵主城。你必须抓紧消灭了恶魔主力的机会迅速攻击,当然精灵六分仪和后勤术也会给你很大的帮助。

占领一座恶魔城镇之后,Findan解救出第一条翡翠龙。它告诉Findan它的同族们隐藏起来了,只有方尖碑上记录有这些巨龙藏身的位置。接下来访问各个方尖碑(它们在本关里的作用不再是揭示Tear of Asha的位置了),每访问一个,地图上都会出现一组翡翠龙,它们都会加入你的部队。不过不用担心在战斗中损失了这些翡翠龙,当你占领全部三座恶魔城镇之后,就可以在最初的精灵城里建造顶级募兵建筑,直接招募翡翠龙加入你的部队。



特技-箭雨风暴:在战斗开始前对敌人等级最第的一队部队施加箭雨攻击,伤害取决于远程部队的数量和Findan的等级。

Mission 3 防御

任务:

1、夺回古老的精灵首都Syris Thalla。

2、强化Syris Thalla的防御并守卫它。

3、救出被关押的精灵族英雄。

4、Findan必须存活。

Findan带着招募来的翡翠龙赶回Syris Thalla防卫战的前线。就在Findan登陆的同时,亡灵部队发起了全面攻势。依靠目前守城的兵力,你基本上不可能守住Syris Thalla,因此只要略做抵抗,削弱攻城的亡灵部队的实力即可。

随后Findan率领有翡翠龙加盟的精灵援军重新夺回Syris Thalla。然而敌人不会这么轻易放弃进攻,迅速重建Syris Thalla的防御力量并招募足够的部队。

在之前的战斗中,有两位精灵英雄被敌人俘虏,但尚未遇害。他们分别被关押在两个监狱中。将他们解救出来,可以帮助Findan进行接下来的行动。这两位英雄分别位于地图左下角要塞后面的监狱里,以及右下部分亡灵城附近的地下世界。这两位英雄只有10级,但直接拥有精灵族的顶级技能“绝对幸运”(部队的每一次攻击都有幸运效果,必定造成最大伤害的2倍以上)。他们在精灵战役的最后一关还会出现,因此现在最好先尽可能提升他们的等级并选择合适的技能。

控制住Syris Thalla附近区域之后,开始在主城积攒兵力。你需要10翡翠龙、30银色独角兽和50德鲁伊长者才能完成任务。随后,Alaron要求Findan出发前往龙之迷雾群岛寻找隐居的龙骑士Tieru。一支恶魔部队也正在寻找Tieru,他一定掌握着什么足以扭转战局的秘密。

Mission 4 群岛

任务:

1、找到Tieru。

2、寻找遗失的上古神器。

3、救出Tieru。

4、找到Tieru的遗物。

5、Findan必须存活。

Findan的副手们正率领精灵大军守卫着Syris Thalla,没有什么能够阻止Findan出发前往龙之迷雾群岛寻找Tieru的下落。

本关的地图与恶魔族战役最后一关的地图基本相同,不过这里已经没有魔法迷雾的笼罩,不再需要依靠先知之眼和了望塔来开启地图。地图上的所有精灵族野兵都会自动加入,虽然没有资源和城镇提供补给但Findan手中的部队数量并不少。途中有两处堡垒可以将部队升级为高级兵种。

支线任务要求找到四件上古神器,分别是位于左上岛屿的独角兽之弓、位于中上岛屿的大师坠饰、位于右下岛屿的生命指环和接近任务重点处地下的被遗忘英雄的胸甲。找到神器除了获得大量经验奖励外,它们对于本关的战斗也大有好处。

赶到Tieru所在的岛屿,这时Biara和另一名恶魔英雄也已经赶到。Biara的杂兵同伴留下来阻挡Findan,而她本人则迅速逼近Tieru。当Findan好不容易干掉挡路的恶魔时,Biara抢先一步杀死Tieru并逃脱了。

Tieru的灵魂仍然徘徊在岛上,它告诉Findan关于Isabel、黑暗弥赛亚和恶魔领主的阴谋。现在,拯救世界的重任落在了Findan的肩上。Tieru临死前用他所有的能量制作出一件神器,那是一份卷轴。在一位有经验的法师手里,它可以用来净化Isabel身上的诅咒,避免黑暗弥赛亚的降生。然而这份卷轴在Tieru死时被Biara夺走了,而Findan还需要找一位足够强大的法师才能使用它。

乘船赶往Biara所在的岛屿,打败她以后,Biara以卷轴为条件要求Findan放她离开。Findan被迫同意了这项交易。

Mission 5 吸血鬼之王

任务:

1、收集所有四件矮人王的遗物。

2、在部队里有凤凰的情况下消灭吸血鬼之王Nicolai。

3、Findan必须存活。

在Findan前往龙之迷雾群岛的同时,他的同伴们成功地解救了Syris Thalla之围。亡灵大军已经撤离Syris Thalla附近,然而吸血鬼之王Nicolai的威胁仍未完全去除。这个强大的亡灵生物具有无限重生的力量,在Findan出发前去寻找传说中“强大的法师”之前,必须先消灭掉这心头大患。

Nicolai的能力是在每一次被击败后,都会随机复活在地图上的某一个地方。要打破它的复活能力,惟一的方法是用凤凰的力量。本关野兵众多,而敌人可以轻易打败野兵积攒部队,同时Nicolai身上的部队每天都以一定比例增长,很快就会拥有五千甚至超过一万的骷髅射手。因此慢慢攒兵决战的打法会很艰苦,较好的方法应该是速战速决,趁亡灵族各个英雄和各个城镇的兵力尚未集中时逐个击破。

开始时你拥有两个精灵城,第三关培养的两个有绝对幸运的副英雄也会直接出现在两座城里帮助你,他们是非常有力的支援。尽快占领右上的要塞,通过传送门来到地图最下方。三位英雄同时出击,分别占矿占城,Findan则拜访传送门出口附近的先知小屋,得知对付Nicolai的方法。而要获得凤凰,先知要求Findan为他带回一整套矮人王的遗物作为交换。继续向右上前进,通过传送门进入地下世界。四件矮人王的遗物就保存在地下世界中部四个要塞后面。守卫要塞的亡灵部队并不强,很容易对付,你需要小心的只是别让Nicolai追上Findan的部队,否则即使能够击败它,也会承受巨大损失。

四件宝物入手后,迅速回到先知小屋换取凤凰,接下来就可以对付Nicolai了。尽管有一次性消灭它的方法,但要在兵力悬殊的情况下战胜Nicolai仍然是十分困难的事情。关键在于Nicolai身边总是有数量非常庞大的骷髅射手,这种低级兵在数量多了以后就非常有威胁了。幸好Findan的特技是在开战前先对对方的最低级部队齐射一次,这可以有效削弱骷髅射手的数量。此外,本关的地图上还存在神器独角兽之弓,它可以令本方的所有远程攻击不受距离惩罚,这基本上就意味着擅长远程攻击的精灵部队获得双倍伤害的强化。尽可能抢到这件神器,假如被Nicolai得到它了,那么它的骷髅射手将更加难以对付。

打败Nicolai的另一个办法是诱它来攻城。守城战中用尽一切办法摧毁亡灵部队的投石车、骷髅射手和尸巫,那么剩余的部队就只能白白被你的猎人和德鲁依逐个杀掉了。

终于,Nicolai的肉体被击倒了。然而它的灵魂将永远徘徊在虚无中,无法得到安息……

Chapter 6 法师A Mage Confronts Evil

英雄简介

Zehir

容易激动、顽固、精力充沛,法师们用这些词汇来形容Zehir的个性。他(正确地)选择钻研元素魔法,因为他相信假如他能够掌握如元素魔法这样强大而不可捉摸的力量,那么他必将有能力应付一切魔法上的挑战。尽管授予这位年轻的法师“首席”的头衔,只是在这场危机中必须实行的一点政治上的权宜之计,但议院里的法师们很快意识到,Zehir在能力对他们的超越只是时间问题而已——所需要的时间也许不是几年,而只是几个月。

Mission 1 挑战

任务:

1、重新夺回城镇Kadashman。

2、Zehir必须存活。

3、提升到10级。

法师Zehir,银色城邦的大法师Cyrus之子正在展开他的复仇计划。他要为死去的父亲报仇,让谋杀者Markal血债血偿。作为计划的第一步,他要夺回Kadashman城。这座城镇曾经是银色城邦的领地,现在被亡灵法师污染了。

要完成本关很容易,沿着地图上方的道路绕过Kadashman外围的屏障,从右边攻进去即可占领城镇。地图左下有提升基本属性的建筑,尽可能不要错过。法师英雄的属性成长方面,Attack和Defence属性都不是很高,而Knowledge属性通常比其他三个属性高出很多,适合于持久的法术战斗。本关只要多用召唤元素魔法,就能获得众多肉盾,避免部队伤亡。最后后勤术对任何英雄都十分重要,但法师英雄不太容易加出这个技能,因此只要有机会,一定要先选上后勤术。

Mission 2 解放

任务:

1、解放所有学院族城镇。

2、在Al Safir建立五级魔法行会。

3、消灭所有敌人。

4、Zehir必须存活。

现在,趁着亡灵法师的主力正忙于精灵森林Irollan的战争,Zehir找到机会解放学院族陷落的各大城镇。年轻的大法师需要从一切角落挖掘出学院族积累的一切知识,尽快将自己武装起来准备面对与亡灵法师的决战——别忘了,这些邪恶的对手同样对魔法无比精通。

本关的地图实际上与亡灵战役第三关的地图基本完全一样。起始的大陆拥有充足的矿点,不过道路比较曲折,需要花点时间全部占领。敌人的英雄会通过左上的传送门不时前来骚扰,但这些并非主力,很容易打发走。占领了整片大陆之后,通过传送门抵达右侧的大陆。这里有两座被污染的学院城,清理野兵的同时在主城继续建造并积攒兵力,然后传送给Zehir,一口气拿下包括首都Al Safir在内的三座城市。Al Safir的守军比较强大,不过依靠召唤魔法可以慢慢堆出数量非常多的元素消灭对手。

在Al Safir建造顶级魔法行会,应该能学会召唤凤凰。这是英雄等级越高实力越强的部队,也不愧为本作的最强兵种。随后乘船登陆下方的陆地,占领最后两座城镇。

本关是你首次可以使用法师英雄控制学院族城镇。学院族英雄的特殊能力是可以在城镇中制造小型宝物交给士兵,提升它们各方面的能力。各种能力提升中,提高先攻、速度、魔法防御的属性特别有效,另外对低级单位来说,提高生命值的宝物也非常划算。制作小型宝物需要花费大量资源,其中资源的消耗是有规律的。每一种属性花费的资源种类是固定的。第一格的属性只需要消耗两种资源各5点,而越往右边的格子里的属性,需要消耗的资源越多。因此你应该把那些消耗贵重资源的属性放在第一格里,把消耗廉价资源或库存富余资源的属性放在靠右边的格子里。

此外学院族还有一个近乎Bug的战术,那就是用钢魔像将精怪围在敌人打不到的角落里,然后用钢魔像的无限反击杀伤敌人,同时精怪的无限修理则可以不断复活钢魔像。只要对手阵营里没有远程部队,用这种方法可以几乎无损失地打败数量庞大的敌人。



特技-元素大师:战场上每一队阵亡的士兵尸体上,都会产生一组元素。元素的数量与Zehir的等级有关。此外在使用召唤元素或召唤凤凰法术士更具威力。

Mission 3 三英雄

任务:

1、解救Godric。

2、与Findan汇合。

3、消灭Markal。

4、Zehir、Godric和Findan必须存活。

当Zehir收复Al Safir时,Tieru的信使日夜兼程赶来了。信使带来了Tieru的遗言,要求Zehir向东前进,与Findan的精灵部队汇合,共同设法阻止黑暗弥赛亚的降临。现在Zehir面临新的挑战,他必须穿过整个狮鹫王国,与刚刚击败吸血鬼之王的Findan汇合。

阻挡在面前的Westwall城是个非常难以逾越的障碍。它的城墙坚固,防卫严密,驻守着不知疲倦的亡灵大军和勇敢的狮鹫骑士——这两者一定不情愿协同战斗,因此这就是这座坚城的弱点所在。当然,骑士们同样不会听命于Zehir,所以我们需要找到一位他们愿意服从的将领。

首先进入地下部分,一路上消灭野兵,占领少量矿点,在地下深处的监狱里解救出Godric。

身为骑士的楷模,Godric对人类部队还是非常有影响力的。他的出现直接让第一个要塞的人类部队倒戈。到了Westwall城下,这里的守军就不会主动投降了,不过有了第一个要塞的人类部队的加入,攻下Westwall易如反掌。

获得资金和募兵来源之后,进一步扩张并占领右上角的城镇。很快Findan的精灵部队出现在地图下方。一路清理野兵直到与Findan汇合。三位英雄开始筹划与Markal的决战。Markal的力量来自三件东西:黑水晶为他提供强大的魔力;亡灵兵营为他提供几乎无限的兵力补充;最后还有Tear of Asha,他将原本狮鹫王国的神器污染用于建造他的奇迹。

Markal位于地图左下角的要塞后面。三位英雄商定每人负责击破Markal的一个力量来源,三人都必须连战两场。由于Findan带来了不少精灵部队,他的兵力比较不成问题;Godric可以从占领的人类城堡招募大量人类部队;而Zehir没有学院族部队的补充来源,大概只能屈尊改用人类部队参战了。首先三人分别在野战中击败对手,然后在三人各一场的攻城战中直接对付Markal本人。

Markal只是个利用时势搬弄权柄的小人,真正危险的敌人还在后面……

Mission 4 同盟

任务:

1、击败Isabel女王,使用自然仪式为她进行净化。

2、Zehir、Godric和Findan必须存活。

狮鹫王国的要塞Talonguard与它的女王一样,仍然屹立不倒。与Isabel和亡灵大军的战争即将进入最后阶段,Zehir和他的同伴们必须制服女王,对她使用Tieru遗留下来的自然仪式进行净化。假如一切顺利,Isabel将摆脱成为黑暗弥赛亚的母亲的悲惨命运。

三位英雄分别从三条路进入战场,由于此时英雄的兵力和本身的能力已经很强,可以毫无障碍地快速推进,迅速攻城占矿。占领地图下半部分的城市之后,沿着道路继续前进,同时各城保持发展。在地图左上部通往Talonguard的道路上,英雄们遇到了Raelag和Shadya率领的黑暗精灵部队。一开始英雄们以为他们是敌人,但Raelag迅速表明来意,原来双方是为了同样的目的来到这里。

继续占领整个地图的其他部分,只剩下女王亲自守卫的Talonguard了。整个扩张过程不会有什么障碍,因为对方几乎没有英雄在地图的其他部分进行行动。然而女王麾下的兵力非常充足,依靠开始时几位英雄的兵力基本上不可能打败她。因此你需要花一点时间积攒部队。最后决战中,你仍然需要非常小心女王的骑士部队。骑士的特殊能力是每冲锋一格会增加5%的额外伤害,在数量众多的情况下骑士具有压倒性的破坏力。你需要利用发狂、控制等手段削弱他们,然后用致盲术限制他们的行动。最后用镜像术复制出足够的部队将他们快速消灭。

生擒了女王之后,英雄们聚集在Talonguard,准备对女王施展自然仪式。就在这时,Shadya忽然化身为Biara,Sovereign的幻影也出现在Talonguard,在促不及防之下,女王被恶魔夺走了……原来最危险的敌人一直就在身边,就连Raelag也被骗了。现在看来已经毫无希望,英雄们只能赌上最后一把——那个用来将恶魔放逐回地狱的神器“狮鹫之心”,是否也能把他们送进Sheogh地狱?

Mission 5 Zehir的希望任务:

1、进入Biara所在的城堡。

2、击败Biara。

3、攻破Ur-Hekal的大门。

4、击败Sovereign,夺回女王。

5、Raelag、Findan、Godric和Zehir必须存活。

游戏的最后一关是华丽的16连战,四位英雄分别率领大批本族部队攻入Sheogh,准备与Biara和Sovereign决一死战。这一次,四位英雄都带来了最精锐的士兵,每一支部队都堪称一时之选。他们每人都要面对四场连续的战斗,眼前的敌人无论实力或数量都不容小觑。

四位英雄分别从四个方向逼近Biara的城堡。第一战是进攻城堡外围的要塞。如果英雄学会了次元门魔法,那么可以直接传送越过要塞,避开这场战斗也可以为后面节省下宝贵的兵力。

第二场战斗是四人分别攻打Biara守卫的城堡。Biara会不断召唤出恶魔及亡灵族部队,她本人的魔法也会造成相当大的多目标伤害。这一战必须尽量减少损失,比较难的应该是Zehir,因为学院族英雄的攻防属性不高,而没有小型宝物强化的学院族部队也略逊于其他种族的部队。Godric的光明魔法和领导术让人类部队拥有非常强的攻防能力,利用圣言和复活也可以迅速打击敌人,并尽可能恢复自己的力量。Findan的优势是他的属性总合在四英雄中最高,精灵部队远近平衡的攻击力也非常适合这场在城内外同时刷新敌军的战斗。Raelag的黑暗精灵部队攻击力有余而防御不足,若是拥有“传送突击”技能,那么应该能极大的降低损失。

第三场战斗是四英雄分别攻击Ur-Hekal城那几乎不可摧毁的护壁。英雄们必须一边消灭不断增援的恶魔部队,另一方面支撑到护壁被破坏为止。护壁每回合都会对你的所有部队造成巨大伤害,因此时间拖延得越长损失越大。这一战的关键在于英雄的技能选择,如果拥有机械学并选了投石车两次攻击能力,那么很可能在第一回合直接击穿护壁无损失地结束战斗。假如没有机械学技能,战斗很可能拖延到第三回合,此时的损失就不可估量了。

最后一战是面对Sovereign本人,这一战没什么可说的,用尽一切手段击倒它吧!

英雄们拼命夺回了Isabel女王,并迅速将她送回去施行自然仪式。然而Sovereign似乎并不觉得它的计划已经失败。“你们只是赢得了这场宏大战争中的一场战斗而已,”Sovereign狂妄的话语似乎预示着危机还远未结束……

三 : 魔法门之英雄无敌5秘籍

[英雄无敌5 攻略]魔法门之英雄无敌5秘籍——简介
这个方法主要使用了一个控制面板,输入命令,达到作弊的目的。
[英雄无敌5 攻略]魔法门之英雄无敌5秘籍——知识点
文件指令[英雄无敌5 攻略]魔法门之英雄无敌5秘籍——详细知识

[英雄无敌5 攻略]魔法门之英雄无敌5秘籍 一
用windows自带的笔记本编辑文件:游戏安装目录profilesautoexec.cfg,记得编辑之前备份先,然后在文件的最后一行加入:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes这样文件的最后一部分就应该是变成了://============================================================================// Startupmainmenusetvar dev_console_password = schwinge-des-todes

[英雄无敌5 攻略]魔法门之英雄无敌5秘籍 二
然后进入游戏,正常游戏的状态下点“`”键,一般大键盘上这个键在数字1的左边,(跟CS的那个面板控制器打开是一个键)。如果你是在找不到或者你的键盘上是在是没有这个键,那么你可以用笔记本打开文件:游戏安装目录profilesdefault_profile input.cfg在文件的最后一行加入://debug keys bind show_console '×'将其中的×改为任何一个你键盘上有而且你能找到还不能和游戏快捷键重复的键。

[英雄无敌5 攻略]魔法门之英雄无敌5秘籍 三
作弊命令add_skill增加一个新技能,具体的格式是在命令后面加上技能的名称或者是ID,add_skill Logistics或者add_skill 1不难看出,这样的话,如果你要能够加任何一种你想要的技能/能力/特殊技能,都需要你知道这个技能的准确名称或者是ID,下面就是150种技能/特殊技能/能力的名称和ID

[英雄无敌5 攻略]魔法门之英雄无敌5秘籍 四
- 共同技能(Basic Skills) SKILL_LOGISTICS = 1 SKILL_WAR_MACHINES = 2 SKILL_LEARNING = 3 SKILL_LEADERSHIP = 4 SKILL_LUCK = 5 SKILL_OFFENCE = 6 SKILL_DEFENCE = 7 SKILL_SORCERY = 8 SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9 SKILL_DARK_MAGIC = 10 SKILL_LIGHT_MAGIC = 11 SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12-- 种族特殊技能(Class skills) SKILL_TRAINING = 13 SKILL_GATING = 14 SKILL_NECROMANCY = 15 SKILL_AVENGER = 16 SKILL_ARTIFICIER = 17 SKILL_INVOCATION = 18-- 能力(Perks) PERK_PATHFINDING = 19 PERK_SCOUTING = 20 PERK_NAVIGATION = 21 PERK_FIRST_AID = 22 PERK_BALLISTA = 23 PERK_CATAPULT = 24 PERK_INTELLIGENCE = 25 PERK_SCHOLAR = 26 PERK_EAGLE_EYE = 27 PERK_RECRUITMENT = 28 PERK_ESTATES = 29 PERK_DIPLOMACY = 30 PERK_RESISTANCE = 31 PERK_LUCKY_STRIKE = 32 PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33 PERK_TACTICS = 34 PERK_ARCHERY = 35 PERK_FRENZY = 36 PERK_PROTECTION = 37 PERK_EVASION = 38 PERK_TOUGHNESS = 39 PERK_MYSTICISM = 40 PERK_WISDOM = 41 PERK_ARCANE_TRAINING = 42 PERK_MASTER_OF_ICE = 43 PERK_MASTER_OF_FIRE = 44 PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45 PERK_MASTER_OF_CURSES = 46 PERK_MASTER_OF_MIND = 47 PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48 PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49 PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50 PERK_MASTER_OF_WRATH = 51 PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52 PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53 PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54-- 圣堂骑士特殊能力(Knight perks) PERK_HOLY_CHARGE = 55 PERK_PRAYER = 56 PERK_EXPERT_TRAINER = 57-- 地狱领主特殊能力(Demonlord perks) PERK_CONSUME_CORPSE = 58 PERK_DEMONIC_FIRE = 59 PERK_DEMONIC_STRIKE = 60-- 不死巫师特殊能力(Necromancer perks) PERK_RAISE_ARCHERS = 61 PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62 PERK_DEATH_SCREAM = 63-- 森林游侠特殊能力(Ranger perks) PERK_MULTISHOT = 64 PERK_SNIPE_DEAD = 65 PERK_IMBUE_ARROW = 66-- 学院法师特殊能力(Wizard perks) PERK_MAGIC_BOND = 67 PERK_MELT_ARTIFACT = 68 PERK_MAGIC_MIRROR = 69-- 黑暗术士特殊技能(Warlock perks) PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70 PERK_DARK_RITUAL = 71 PERK_ELEMENTAL_VISION = 72-- 圣堂骑士职业技能(Knight feat) KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73 KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74 KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75 KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76 KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77 KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78 KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79 KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80 KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81 KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82 KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83 KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84 KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85-- 地狱领主职业技能(Demon Lord feat) DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86 DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87 DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88 DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89 DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90 DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91 DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92 DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93 DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94 DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95 DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96 DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97 DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98-- 不死巫师职业技能(Necromancer feat) NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99 NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100 NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101 NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102 NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103 NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104 NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105 NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106 NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107 NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108 NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109 NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110 NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111-- 森林游侠职业技能(Ranger feat) RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112 RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113 RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114 RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115 RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116 RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117 RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118 RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119 RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120 RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121 RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122 RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123 RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124-- 学院法师职业技能(Wizard feat) WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125 WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126 WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127 WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128 WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129 WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130 WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131 WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132 WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133 WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK= 134 WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT= 135 WIZARD_FEAT_UNSUMMON= 136 WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137-- 黑暗术士职业技能(warlock feat) WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138 WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139 WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140 WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141 WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142 WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143 WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144 WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145 WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146 WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147 WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148 WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL = 149 WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150

[英雄无敌5 攻略]魔法门之英雄无敌5秘籍 五
另外,技能似乎可以突破数量限制,虽然看不到,但是可以感觉得到,有待讨论。add_army nTownID, bUpgrade增加部队,两个参数nTownID和bUpgrade分别代表增加部队的种族和是否升级。这个命令的作用是给所选英雄的所有带兵格里放上所选种族的所有兵种,每个兵种数量为10,英雄原来所带兵消失。nTownID种族代码是:圣堂 = 0森林 = 1学院 = 2地牢 = 3不死 = 4地狱 = 5bUpgrade为0代表初级兵种,为1代表升级兵种add_all_spells顾名思义,学会所有魔法,无需参数set_hero_luck_morale mLuck nMorale设置英雄的幸运和士气分别为m和n。比如:set_hero_luck_morale 5 3就是把英雄幸运设置为5,士气设置为3。add_gold nQuantity把金子设置为数值n,但是把其他资源变为0。比如:add_gold 1000就是把金子设置为1000,其他资源为0add_money nQuantity没太搞懂这个命令,似乎无论参数是多少,都会把资源变为100,金子变为100000。add_exp nQuantity给所选英雄增加数值为n的经验值,比如:add_exp 5000@Win()立刻取得胜利,注意这个命令是大小写敏感的。

四 : 魔法门英雄无敌5!UBI公布E3参展名单

  海外游戏大厂商Ubisoft最近公布了他们将会出展今年E3大展的游戏名单,玩家们期待的多款大作,包括《魔法门英雄无敌5》、《波斯王子3》等榜上有名。
  
  E3是世界上最大的游戏展,今年的E3 2005年预定将于下个月的5月18日-20日在美国加利福尼亚的洛杉矶举行,以下为Ubisoft参展游戏名单,一共包括12款游戏,其中2款为次世代主机开发的游戏:
  
  AND 1 Streetball (PS2)
  187 Ride or Die (PS2, Xbox)
  魔法门英雄无敌5(Hereos of Might and Magic V) (PC)
  Far Cry: Instincts (Xbox)
  彼特杰克森的金刚(Peter Jackson’s King Kong) (PS2, Xbox, 次世代主机)
  波斯王子3(Prince of Persia 3) (PS2, Xbox)
  Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox)
  Tom Clancy’s Ghost Recon 3 (次世代主机)
  彩虹六号(Rainbow Six: Lockdown) (PS2, Xbox)
  America’s Army: Rise of a Soldier (PS2, Xbox)
  
  除了上述10款公开展出的游戏外,以下两款游戏将会闭门对游戏业界从业人士内部展出:
  
  Brothers in Arms Road to Hill 30: New Chapter (PC, Xbox)
  神秘岛5(Myst V: End of Ages) (PC)

  (来源:游戏之王)

五 : 魔法门英雄无敌5高中低端显卡user.cfg文件优化

[魔法门英雄无敌5]高中低端显卡user.cfg文件优化

1.本人并非专业人士,此帖是讨论贴,旨在抛砖引玉,希望大家补充、更正、完善。2.在C:Documents and Settings用户名My DocumentsMy GamesHeroes of Might and Magic V中找到user.cfg文件,用记事本打开。3.警告:修改此文件可能造成多种未知错误,如黑屏等。修改前请务必备份原文件,必要时可以覆盖修改文件。4.修改后要save。5.本文中所提高中低端显卡是指:

低端:6200和9600以下中端:6600和X1600左右高端:7600和x1800以上

6.另外,如果内存不够,可以将虚拟内存加大,并移动至游戏安装文件夹所在的硬盘分区。效果有所改善。7.游戏中大地图滚动速度超慢,可用按住鼠标中键移动屏幕的方法滚动地图,或使用键盘控制。8.本文中部分内容经实测,如有错误欢迎指出。

特别鸣谢:pk4321 (提供露出任务栏的设置方法)

更新:设置窗口模式。详见下文。更新:更改默认鼠标控制视角。详见下文。更新:感谢网友建议。将全屏模式设为0,然后把桌面设为16位色深,有助于提高低端显卡的帧数。实测中,地狱族城中时而出现黑屏。

//============================================================================// generated by the game, please do not modify 不让改?我偏要改。//============================================================================setvar Options.Tooltips.HoverTimeout = 1。。。 。。。 此段与优化显卡无关。略。setvar Options.Tutorial.Msg.c1_m5_wait = 1

setvar adapter_to_use = 0

setvar adventure_quick_combat = 0 setvar adventure_scroll_speed = 1 setvar adventure_speed_ai = 6 setvar adventure_speed_human = 1 以上是大地图选项,游戏选项中有。

setvar ai_time_limit = 180000 setvar app_always_active = 0 setvar autosave = 0 setvar camera_cinematic = 1

setvar combat_dynamic_mode = 0 setvar combat_new_autoplacing = 1 自动记忆上次布军格局(建议不动)setvar combat_show_grid = 0 setvar combat_show_movement_shade = 1 setvar combat_show_target_shade = 1 setvar combat_time_factor = 1.2 setvar combat_transparent_walls = 1 透明城墙开关(建议不动)setvar combat_tutorial_autoexit = 1setvar combat_tutorial_autostart = 1以上是战斗中的选项,大部分游戏选项中有。

setvar cool_path = 0setvar custom_game_show_mp_maps = 0setvar dm_connection_timeout = 20setvar duel_realtime_default = 0setvar editor_camera_move_speed = 2setvar editor_camera_rotate_speed = 2

setvar game_camerasensitivity = 1setvar game_camerasensitivity_mouse = 1setvar game_invertscrollx = 0setvar game_invertscrollx_mouse = 0setvar game_invertscrolly = 0setvar game_invertscrolly_mouse = 0setvar game_invertturnx = 0setvar game_invertturnx_mouse = 0setvar game_invertturny = 0 设为1后,可改变原来别扭的上下方向视角。setvar game_invertturny_mouse = 0 设为1后,可改变原来别扭的上下方向视角。setvar game_scrollsensitivity = 2setvar game_scrollsensitivity_mouse = 1以上是镜头、鼠标和滚动地图灵敏度的设置。

setvar gfx_anisotropic_filter = 0 异向过滤setvar gfx_ban_lags = 0setvar gfx_depth_tex_resolution = 1024 帖图分辩率。 低端显卡可降为512。setvar gfx_dynamic_lights = 1 动态光源。低端显卡可设为0。(警告:实测中,某些种族的城中会可能出现黑屏现象。)setvar gfx_effect_alpha_treshold = 1setvar gfx_fix_ban_np2 = 0setvar gfx_fix_nv_np2_hack = 0setvar gfx_frame_transition = 1setvar gfx_fsaa = 2 抗锯齿setvar gfx_fullscreen = 0 全屏、窗口模式开关。setvar gfx_gamma = 1 伽马值setvar gfx_hsr = 2setvar gfx_lag = 1setvar gfx_lm_calc = 0setvar gfx_lm_quality = 1setvar gfx_lod_switch_distance = 300setvar gfx_no pixel shaders = 0 关闭像素渲染器。低端显卡可设为1(警告:严重降低画质)。setvar gfx_noshadows = 0 关闭阴影。低端显卡可设为1。 setvar gfx_particles = 1 粒子效果开关。低端显卡可设为0。 setvar gfx_quality = 2 3D模型质量。(就是游戏选项中的图像质量。0=very low 。。。4=very high) (警告:设为0严重降低画质)setvar gfx_register_resolution = 1setvar gfx_resolution = 1024x768 分辩率(设成1024x700,可露出任务栏,起到窗口模式作用 )setvar gfx_shadows_quality = 0 阴影质量。高端显卡可设为1。setvar gfx_static_nooverwrite = 1 就是游戏选项中的NO EYECANDIES。实测中没看出具体区别。setvar gfx_texture_mip = 0 setvar gfx_vsync = 0 垂直同步开关。建议不动。 setvar gfx_water_amplitude = 0.01 水纹放大指数setvar gfx_water_frequence = 4000 水波频率setvar gfx_water_length = 5.13 水波长度setvar gfx_water_reflection = 1 水面倒影。低端显卡可设为0。以上是关于图像显示的设定,最为重要。

setvar h5_simple_render = 0 简单渲染。低端显卡可设为1。(警告:影响画质)setvar hero_trace = 0 英雄移动的轨迹,实测中就是尘土飞扬。中端以上可设为1。setvar invert_camera = 0setvar mission_camera_proj_center_x = 0setvar mission_camera_proj_center_y = 0setvar movement_reminder = 1setvar net_load_timeout = 20setvar net_multiplayer_init_timeout = 10setvar net_ubicom_init_timeout = 10setvar prefer_special_hero_trail = 0 setvar save_before_combat = 0 战斗前自动存盘,比每回合结束时自动存盘方便。需要的话,设为1。setvar select_campaign_mission_difficulty = 0 战役难度。0=normal,1=hard,2=heroic。(可随时改)setvar shadow_on_trees = 0 树木阴影。实测中,即使设为0也有阴影。setvar skip_adventure_flyby = 0 setvar sound_ambient_enable = 1setvar sound_musicvolume = 0.4setvar sound_sfxvolume = 0.5setvar special_win_x_pos = 0setvar terra_quality = 1 地面质量。实测中,没看出0和1在游戏中的区别。setvar town_camerainvert_pitch = 0setvar town_camerainvert_rotation = 0setvar tutorial_reset = 0setvar tutorial_show = 0setvar ui_open_atb_bar = 1setvar ui_open_chat_in_game = 1setvar ui_open_hero_town_list = 1setvar ui_open_minimap = 1setvar ui_open_res_bar = 0setvar ui_use_hwcursor = 1 硬件鼠标开关。setvar view_state = 0

本文标题:魔法门之英雄无敌5-《魔法门之英雄无敌5》TXT兵种修改法
本文地址: http://www.61k.com/1106587.html

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