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30平米一室户装修-30平米一室户装修费用 居然这么多!

发布时间:2018-04-28 所属栏目:一室户

一 : 30平米一室户装修费用 居然这么多!

房价越来越高,30平小户型装修费用是多少你知道吗?一起来看本期小牛装修的分享!

一室户 30平米一室户装修费用 居然这么多!

一、水电:随着商品住宅的发展,现在新房内的水电路基本能满足人们的生活需要,并不需要进行太多的改造。(www.61k.com)而且如果想要省钱装修,水电项目最好也要少做改动,除了必要的改动外不要再做结构上的调整。

价格参考:一般水电项目的实际发生量,80平米以下的户型在2000元~5000元不等,120平米以下的户型在4000元~8000元不等,一般家装公司会预收1000~2000元的水电预付款。

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二、铺地砖、贴墙砖:地砖铺贴、贴墙砖要比地板复杂得多,需要装修工人的细致作业,所以地砖、墙砖的铺贴费用要比地板多一些。

工费参考:铺地砖45元~53元/平米,贴墙砖47元~55元/平米。

三、刷墙:目前,家装工程中刷墙的工艺主要为一遍界面剂,刮3遍腻子,刷3遍乳胶漆。一些家装公司在报价时都将工艺和主辅材(腻子、界面剂、乳胶漆)包含在内而不另行收费。不过也有一些公司将刷漆部分分开收费,由业主自己自行提供乳胶漆。

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价格参考:刮腻子20~30元/平米,刷乳胶漆15~40元/平米(包含腻子、界面剂、乳胶漆在内)。

四、吊顶:家装公司在计算吊顶时也有许多猫腻需要注意,一般公司吊顶都会整体报价,包括使用的龙骨、收边线等材料,而一些不正规公司会将这部分拆分单独收费。

产品参考:

普通铝扣板吊顶130元~140元/平米。

集成吊顶300元~400元/平米。

防水石膏板吊顶240元~250元/平米。

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五、铺地板:铺地板的工艺较为简单,只需要做地面找平水泥压光,地板的铺装均由地板商家完成,所以费用相对来说较低。

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价格参考:25元~35元/平米。

六、木门:家用的室内门根据其材料不同而价格区间也比较大,业主可以根据自己的需要进行选择。

产品参考:

复合门的价格一般在800元~3000元/扇,实木门3000元以上/扇。

推荐品牌:班迪木门、盼盼木门、一统木门、久雅木门、顶固生态门。

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30平米小户型在装修上如何省钱:

利用价格战,价格战的最后羸家从来都是消费者。现在一些厂家经常动不动就打价格战,这正中咱的下怀。例如在空调正大打价格战时,这时候正中入货的好时机,我们不能期望他们打到血本无归地咱们才进货,因为那时候你家装修可能已经完了,最主要的是我们能省就省,目前能省多少就省多少。

利用淡季概念进行装修。不同的地区,装修的淡季的时间是不同的,例如东南沿海地区,装修的淡季一向是梅雨季节的时候,这时候装修,往往无论是材料和工钱都是较低,正是入市好时机。至于梅雨对装修影响是否真的很大,说实话,从技术上来说,这些影响除了油漆干透时间较慢外,没有太大的影响。

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集中采购,争取优惠。如果你把一些同类的货品东家买点,西家买点,那么你可能连最基本的优惠都拿不到。从商业的角度来讲,商家不管卖不卖货,成本都是存在的,所以赚多赚少不会差多少,关键还是要卖得多,他们大部分都愿意给大宗客户给予更多的优惠措施。

小牛装修现已为家有宝宝的家庭推出0甲醛装修方案,从源头控制甲醛的问题,保证您和家人的安全。

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以上就是30平一室户装修费用的参考噢!更多精彩,锁定小牛装修!

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二 : 简约不简单!30平米一室户装修

螺丝壳里做道场!30平米一室户装修案例

甘先生:

一般会买这种老公房,

都是因为在轨道旁边,地段优越。

虽然只有一室户,但也可以蛮舒服。

当时的业主刚刚装修过,

所以我买过来也没有重新再装。

可时间久了,问题也一点点出来,

几年前的装修风格早就过时了,

老房型对功能区划分很不合理,

朋友过来连坐的地也没有。

现在重新翻新过,

将原本的一间巧妙的分隔出书房区域、会客区域和卧室区域,

老房子变得既实用又时尚,自己非常满意。

首先给大家上房型图,是很常见的一室户条状的老公房。

一进门就是个厨房,也没有什么隔断,看上去又脏又旧的。

这是改造后的样子,多加了一个鞋柜,也作为玄关隔断。

因为考虑到我平时烧饭机会不多,

我把厨房区域缩小,

卫生间扩大。白色系橱柜干净清爽。

淘汰掉的电脑台还没来得及处理,

暂时放在这里充当一下餐桌吧。

半透明钢化玻璃打造的洗手间大胆而时尚,

让小空间显得更为通透。

吊顶的蓝色灯柱是我非常喜欢的设计,

让房间显得颇为有趣。

之前的业主铺的实木地板没有敲掉,

直接在上面加铺一层复合地板,

据说可以起到一定程度保护作用,又省下拆旧的麻烦。

洗手间的另一边,淋浴区和洗衣区的设置紧凑而合理

宜家的收纳柜大家应该都不陌生了,

平时搜集了大量CD,

合理的收纳空间是必不可少的。

继续发我的“小书房”XD

觉得宜家的小东西装饰性很不错,

搁板是装修师傅顺带装的,没另加我钱。

房间面积小,

整体色调以浅(www.61k.com]色系为主,

视觉上起到一定放大效果。

拉上窗帘后的,壁布和窗帘上的花纹相互呼应。

整齐划一的重复图案也有增大视觉空间的效果。

三 : 10-30平卧室装修设计案例

设计理念:卧室小,这使得整个卧室看上去很杂乱?其实在面对由于空间限制所带来的局促和杂乱的时候,只要合理的处理空间布局,在小巧的卧室也是可以弄得很有条理的。所以今天小编就给大家准备了一些10到30平米卧室装修设计,希望大家可以从中找到灵感。

 10-30平卧室装修设计案例

设计TIPS:长方形的卧室里,床是主角,厚实高挑的床体牢牢占据卧室中心,保证了卧室最主要的功能性。背后用屏风来做遮挡,也是床头背景墙的打造,紧靠窗边一方矮矮的边柜充当床头柜,提供零碎收纳空档!空间虽小,但白色的选取以及空间的适当留白都让卧室在视觉上开阔明朗。

 10-30平卧室装修设计案例

设计TIPS:横向安置的床铺面向窗户,窗外的光线柔和明艳,给予小空间最为直接的照明。白色为主色的卧室里,床边墙面的浓艳装饰画丰满了卧室层次,让空间更为有趣。

 10-30平卧室装修设计案例

设计TIPS:不算太小,常规款的卧室面积,除却展示柜以及休闲区,紧靠墙面转角安置的小型单人床填满卧室,让空间功能得以完善!适当的彩色作为调和色注入卧室,也是提亮空间的方法之一。

 10-30平卧室装修设计案例

设计TIPS:整个空间真的只是刚好能满足一张单人床的尺寸,横向空间不够,那就在纵向上做文章!厚实布帘用作隔断也是保证卧房私密度,丰厚满足的床铺占据了绝大部分的面积,蓝白条纹以及红色的床品选取,让小空间更为出彩……即便如此,也不忘记边柜的安置以及墙面装饰画的出现。

 10-30平卧室装修设计案例

设计TIPS:斜顶的阁楼要安置卧房,拘于上层空间的高度,空间一定不充裕。床铺安置在中心位置,边侧还留出了整体衣柜的位置,再最里侧的地方,则是休闲区的打造。

四 : 蜗居30平米办公室、只有200人的小公司,如何一年收入23亿美金?

据彭博报道,百度提交给美国证券交易委员会 (SEC) 的文件显示,百度已于今年 1 月将旗下移动游戏业务出售,作价人民币 12 亿元。

相比之下,腾讯却在游戏方面赚得盆满钵满。《王者荣耀》已经是移动游戏史上最受欢迎的项目,除此之外,来自芬兰的 Supercell 工作室也为腾讯游戏贡献了不少心力。你们爱玩的《部落冲突》、《皇室战争》都出自他们之手。

2016 年,Supercell 全年营收高达 23 亿美金,而这家靠手游闷声发大财的公司,员工仅仅只有 200 多人。究竟是什么让 Supercell 的手游能立于不败之地?今天极客君就和大家聊聊其中的奥秘!

2010 年,连同创始人伊卡•帕纳宁(Ilkka Paananen)在内的 6 位年轻人投入了所有积蓄在芬兰艾斯堡一间不到 30 平米的房间成立了 Supercell。

尽管芬兰政府为他们提供了 50 万的创业资金,但这些偏执狂只想好好把钱投在做游戏上,就连几张办公桌都是从回收站淘来的。换作给其他年轻人,50 万恐怕早就打水漂了吧。

渐渐地,更多有共同梦想的年轻人加入了这个团队,Supercell 从初创的 6 个人扩充到 15 人,这间 30 平米的小房间变得更加拥挤而充实,创始人伊卡被挤得连办公桌都没有了,只能找来一个纸箱将就办公。

环境将就,做的游戏可不将就。2011 年 2 月,Supercell 发布的《Gunshine》社交页游正式内侧,精美的动画效果搭配实用的社交功能,使这款游戏在发布不到半年的时间里便吸引了百万数量的玩家。

对于这样的成绩,Supercell 并不满意。根据他们的数据来看,玩家对游戏的热度一般只维持在前一两个月,而对于没有体验过类似游戏的玩家来说上手程度也比较难,需要一定的学习成本。

Supercell 想做的游戏,是能让大众沉浸其中并乐此不疲的,显然《Gunshine》并不是。

2011 年的移动端市场,正是平板电脑兴起之时。商业嗅觉敏锐的 Supercell 察觉到这一风口后,立马对《Gunshine》做了移动端开发,却发现游戏在平板上需要做许多针对性的优化,从 PC 移植到移动设备的操作体验是甚是难做。这让他们意识到游戏的跨平台登陆难以实现,高质量的游戏应该只专注于一个平台。

在反复权衡之下,Supercell 团队一致认为手游比 PC 端更具市场前景。2011 年秋季,Supercell 宣布《Gunshine》正式停运,并着力为以平板电脑为代表的移动设备研发游戏。这也是 Supercell 成功的开始。

Supercell 安排了五个研发团队在做移动端游戏。2012 年夏季,Supercell 推出了模拟经营类手游《卡通农场》以及战斗策略手游《部落冲突》,针对手机和平板的触屏特性设计,加上充分利用社交属性的交易系统,让其在上线首日就取得不俗的成绩。

当其他手游都只是昙花一现的时候,Supercell 的两款手游玩家数量却能保持直线上涨。 3 个月后,《部落冲突》一举登上了美国 APP Store 排行榜榜首。

现在看来,《部落冲突》的确没让 Supercell 失望,从发布到现在已经 5 年,《部落冲突》依然保持着当年的热度,平均每天有 40000 个新玩家入坑,日收入 370 万美元,名副其实的全球最挣钱手游!

这几年,Supercell 创下了一个又一个令人惊叹的数字。

  • 2013 年,Supercell 在 iOS 和 Google play 应用商店收入排名第 7,全年营收 5.7 亿美元。

  • 2014 年 4 月,策略类手游《海岛奇兵》正式公测,与之前两款手游均进入全球收入榜前10,同年营收 17 亿美元。

  • 2015 年 6 月,科技网站 VB  报道称 Supercell 估值超过 55 亿美元,同年营收 23.26 亿美元。

业内人士纷纷佩服 Supercell 仅仅以三款手游便交出如此漂亮的财报,却不知这三款风靡全球的手游是踩着其他手游的残骸才站上今天的位置。

在开发《卡通农场》和《皇室战争》的前后,Supercell 砍掉了他们的第一款手机游戏《Pets vs Orcs》,以及接下来的《Tower》、《Battle Buddies》。

这些游戏失败的同时也让 Supercell 渐渐意识到:当你发现你的游戏不够有趣时,你应该尽早的放弃。

你可能无法理解,每停掉一个游戏项目,Supercell 都会开香槟分享会庆祝。这是 CEO 伊卡的独特管理方式。从成立以来,Supercell 在从研发到公测的不同阶段都停掉过产品,放弃这些产品的原因都是因为不符合长线产品要求,这种做法有很大风险,但也做到了专注。伊卡曾这样讲过:

没有前途的游戏越早放弃越好!

游戏赚钱,取之有道

与传统手游不同,Supercell 不会强制性地让玩家对游戏进行大量的金钱充值,也不会给通过充值购买卡牌装备的玩家太多特权。换句话说,充钱购买装备不会让你与普通玩家有太大差距,只是让你有更大概率赢得比赛。

秉持着公平对决的理念,Supercell 吸引了一批又一批玩家。就像伊卡所言:“用手机游戏赚钱的最好方法是不要想着赚钱。”

《皇室战争》游戏界面,即使玩家不充值,也可通过等待的方式开启宝箱。

对比国内某些游戏厂商,Supercell 真的是一股清流啊。

众所周知,近几年国内的手机游戏市场发展迅猛,《炉石传说》,《阴阳师》,《王者荣耀》......

各大热门手游在如何用「游戏内付费」赚钱这一点上可谓使尽浑身解数。但面对 Supercell,这些在中国手游市场里呼风唤雨的这些家伙同样要甘拜下风,中国游戏公司都希望成为 Supercell。

如果成为不了,那就买下来。可是,谁买呢?

要说中国财大气粗的公司,并且在手游市场得天独厚的,也就非腾讯莫属了。2016 年 6 月 21 日,腾讯组建的财团收购 Supercell 84.3% 的股权,接手软银在 Supercell 的全部股权,总金额预计为 86 亿美元(约为 566 亿人民币)。

软银也彻底放弃 Supercell 这颗摇钱树,这也成为全球游戏史上最大规模的一笔收购,也是中国互联网史上金额最大的一笔海外并购。

随后伊卡在公司网站上撰文证实并解释了这一消息。同时表示 Supercell 的现有管理层将维持独立营运;Supercell 所有核心游戏功能仍将保持全球统一;Supercell 可能会在游戏内加入一些和腾讯相关的功能。Supercell 表示,和腾讯公司的合作不会影响玩家对游戏的体验。

既有实力降服有钱途的 Supercell,又对游戏充满了兴趣,腾讯自然是当仁不让。主打社交平台的腾讯,通过游戏将广泛的社交数据变成赚钱的工具,近几年在游戏方面可是下了血本:

  • 2012 年以 3 亿人民币全资收游戏公司 Level Up International

  • 2014 年联合投资 Playdots 1000 万美元

  • 2015 年并入游戏公司 Miniclip 成为最大股东,同年12 月全资收购《英雄联盟》开发商 Riot Games

令无数玩家着迷的《英雄联盟》

伊卡在撰文中谈到他们最看重的是长远发展,选择腾讯,是觉得腾讯可以让 Supercell 取得重要的跳跃式发展。而 Supercell 团队也是看重了腾讯此前有过的收购过不少游戏公司的经验。

再者,腾讯保证 Supercell 可以继续维持私营身份,不需要上市,也不需要为了短期利益而受到来自金融方面的压力。其次中国的游戏玩家数是全球最多的。腾讯的平台覆盖用户量超过10 亿人,可以通过腾讯社交平台,笼络更多的玩家。

        结语:

200 人不到的团队,仅靠 6 年时间成为了全球最赚钱的游戏公司,Supercell 的团队实力毋庸置疑,他们的 CEO 伊卡更是胸怀理想:

我们的梦想是做一款被人们记住的游戏,如果表现足够好的话,希望他们可以玩上十多年,而且我们也希望打造一个可以存在数十年的公司。

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