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彻底明白ip地址的含义-iPhone"大白带"的秘密 看完彻底明白了

发布时间:2018-02-16 所属栏目:秘密

一 : iPhone"大白带"的秘密 看完彻底明白了

  【61阅读IT新闻频道】iPhone 6发布时带来了全新的外观设计,两种尺寸,更快的处理器和更优秀的相机。

  虽然是全新的外观设计,但是在很多人看来,背面的白色塑料条和凸起的摄像头不可饶恕!那么,iPhone 6弄出其丑无比的大白带到底是为啥呢?来看看@GeekBar的解释吧,看完或许你就明白了。

iPhone大白带的秘密 看完彻底明白了

  在发布会上没有提到的的是iPhone 6相对一上一代iPhone,拥有“全网通”的能力(公开版iPhone 6 Cellular支持中国移动/联通/电信2G/3G/4G),而且支持802.11a/b/g/n/ac 无线网络(单天线,双频2.4GHz/5GHz)和蓝牙4.0,并加入了NFC。

iPhone大白带的秘密 看完彻底明白了

  这使得iPhone 6的天线设计前所未有的复杂,下面GeekBar向大家揭秘,iPhone6的天线设计。

  1:首先是大家吐槽的背面分割设计。

iPhone大白带的秘密 看完彻底明白了

  看似一体的的金属后壳,使用塑料填充,其实是被切分成A/BCD/E三段,A、E分别为上部分天线和下半部分天线,中间BCD部分是相互导通的,充当天线接地部分。

  2:iPhone 6上半部分天线涉及到Cellular副天线、双频WLAN、蓝牙、GPS、NFC等功能。

iPhone大白带的秘密 看完彻底明白了
iPhone6主板上半部分天线馈电端口(正面)

iPhone大白带的秘密 看完彻底明白了
iPhone 6上半部分天线馈电端口(正面)

iPhone大白带的秘密 看完彻底明白了
iPhone 6主板上半部分天线馈电端口(正面)

  上部天线包括UAT1、UAT2、UAT3各1个馈电端口和NFC的2个端口。

  UAT1为天线Tunning端口,影响UAT3;

  UAT2为WLAN 5GHz频段天线;

  UAT3功能较多,包括WLAN 2.4GHz、蓝牙、GPS、Cellular副天线。

iPhone大白带的秘密 看完彻底明白了
iPhone6原理图5GHz Wi-Fi天线馈电端口

  3:iPhone 6下半部分天线涉及到Cellular主天线。

iPhone大白带的秘密 看完彻底明白了

  手机作为移动终端设备,必须接入网络才有意义。不同频段的无线网络搭载在不同频段的电波上,若使用一个天线接收所有不同频段电波势必会相互影响工作。看出苹果在设计iPhone是考虑到在保证信号质量的前提下设计的天线(白带)是不得已而为之。

  期待下一代iPhone设计的更出众。

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二 : struct和typedef struct彻底明白了

struct和typedef struct

分三块来讲述:
1 首先://注意在C和C++里不同
在C中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。(www.61k.com)Stu==struct Student
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
typedef struct
{
int a;
}Stu;
但在c++里很简单,直接
struct Student
{
int a;
};
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
======================================================================================

2.其次:
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct  Student  
{  
int  a;  
}stu1;//stu1是一个变量  

 
typedef  struct  Student2  
{  
int  a;  
}stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student  

 
使用时可以直接访问stu1.a
但是stu2则必须先  stu2 s2;
然后              s2.a=10;
======================================================================================

3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
如果在c程序中我们写:
typedef struct  
{
int num;
int age;
}aaa,bbb,ccc;
这算什么呢?
我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
typedef struct  
{
int num;
int age;
}aaa;
typedef aaa bbb;
typedef aaa ccc;
也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。

//此处不是很理解。

typedef struct和struct的区别:

typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;

上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。

这语句实际上完成两个操作:

1) 定义一个新的结构类型

struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};

分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。

我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

typedef struct tagMyStruct MyStruct;

因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

2.

typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;

在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:

(1)struct tagMyStruct 变量名

(2)MyStruct 变量名

在c++中可以有

(1)struct tagMyStruct 变量名

(2)MyStruct 变量名

(3)tagMyStruct 变量名

三 : 你真的明白社区的含义吗

  社区是什么?其实大家都明白,可有时被人一忽悠,又糊涂了。

  有人说社区是一种身份认同,这话错吗?不错,但就像说人是皮肉动物一样无聊。当我们把社区格物为圈子时,对用户来讲就不只是身份认同了,还有身份活动,身份贡献。当然,一个好的社区是有N多圈子组成的。

  FB说自己不是社区,是想说明自己是社交平台,是社交工具。其实,社交的工具和平台最后通过人的参与和活动,不就是产生了无数个社区吗?一个苹果或十个苹果,青苹果或红苹果,都是苹果。

  身份认同是个什么概念?是一个广义无边的概念,而且在任何时候,任何地点,和任何任何人,都可能发生。比如,两个人穿了同一个牌子的衣服,进了同一个俱乐部,都住同一条胡同,都喜欢打网球,都被一个老师教过。。。身份认同充其量只是一种心理暗示或微妙的心理评估,还解决不了是不是上网,上哪个网的问题,倘若碰巧上来了,也只是解决一个“进”,解决不了一个“留。”

  社区的概念在中国曾被专指论坛,这就是国情,很正常,没什么扭曲。一是互联网在中国首先就是媒体,二是中国本来就没有什么社交文化。大杂院里的街坊三个一堆,五个一群,东家长西家短这么一唠就算社交了。

  社区的概念现在被解读为建立关系的地方,这也谈不上泛滥。一是网络界就是喜欢炒个概念,搭个顺风车,见怪不怪。二是由关注话题变为关注关系了,这,正是一个进化。认识的进化,行为的进化。其实大家也都没把所谓的搭关系养关系当回事,看中的是可以互动的过程。

  所以,对中国的社区,最重要的两个判断是话题和关系,没有话题,任何的关系都持续不下去,有了关系,也仅是网上互动的关系,甚至,就是一种订阅关系。至于变为线下的,哪个不抬杠,打错电话都会成为好友。强内容(话题)弱关系将是中国社区发展的阶段性特征,而且会持续相当长的一个时间。

  最后,有人的地方就会有话题,就会有关系,话题和关系互为因果,都是手段,也都是目的。有人的地方就会形成社区,无所谓多还是少,现在社区很热,但不是社区多了,而是社区发展还不够成熟,都是在路上,大浪淘沙也好,去伪存真也好,多几个尝试者,实践者,创业者没什么不好。

四 : 再见枭雄 “屌丝”史玉柱 “彻底活明白了的人”

 

  借脑白金成功翻身后,史玉柱在互联网大爆炸时代投身网游,3年时间,他带领巨人网络叩开纳斯达克大门,实现“屌丝逆袭”;而2010年之后又三年,他从退居二线的“闲人”变回了真正退休的“屌丝”。

  

  51岁时,史玉柱作别巨人。

  他的告别秀选择在4月9日夜,广西桂林芦笛岩一处溶洞中。没有戴墨镜、没有保镖贴身,红衣白裤的史玉柱充满high劲现身于舞台。他的身后紧随着巨人总裁刘伟、常务副总裁纪学锋,和这一晚发布的一款新产品制作人丁国强。

  现场的光怪陆离和喧嚣欢腾为这位曾经大起大落,又屡出奇招的商业怪咖的大日子做足了铺垫烘托。在盛赞新游戏产品之后,史玉柱突然说,我要辞职了。

  现场顿时安静下来。尽管史玉柱早已从管理前台渐次抽身,但人们仍然惊愕继而感叹。

  借脑白金成功翻身后,史玉柱在互联网大爆炸时代投身网游,3年时间,他带领巨人网络叩开纳斯达克大门,实现“屌丝逆袭”;而2010年之后又三年,他从退居二线的“闲人”变回了真正退休的“屌丝”。

  巨人网游时代,起于兴趣,加上过往的经历与教训,史玉柱的谨慎与克制,投入与淡出莫不由此浸淫深厚。老史说,今后他的自我介绍将是“巨人曾经的史玉柱”。

  再见枭雄

  除了早已没落的九城背后的朱骏,史玉柱辞职,大概算是网游“前黄金时代”最后的大佬谢幕。

  “我是屌丝史玉柱,今天我只讲三句话。”溶洞中的史玉柱选择了这样的开场白。

  第一句话为新网游产品《仙侠世界》造势,第二句话是宣布退休,第三句话《征途》系列是传承延续,而《仙侠世界》是创新。他相信后者的品质,可以放心退休了。

  人们知道,这是为新游戏“扶上马,送一程”,也是过往隐退心思的正式宣言。

  两年多前,史玉柱公开说,他已淡出日常管理,把具体公司事务留给总裁刘伟带领的管理层。他保留的角色是首席体验官,玩游戏、提意见。史玉柱说这段话是为主力新产品《征途2》站台撑场。

  熟悉巨人的人说,史玉柱真正全面深度介入公司事务的时间是2006年—2009年。当时挖自盛大的原《英雄年代》主要负责人逐步淡出,老史是巨人起家的大作《征途》的实际主策划人。后来,老史的精力投放在产品上,研发交给一手培养的纪学锋,管理和营销则由从珠海巨人时代一路追随他的老部下刘伟、汤敏等团队负责。

  老史信赖、倚重自己多年培养的团队。同时,他在发掘新人方面也颇有一手。纪学锋2005年研究生毕业加盟巨人,4年后已成公司副总裁,并担纲主力产品;丁国强原是网络小说写手出身,被老史发掘成有名的主策划人。巨人内部还有一位著名的技术高手原是电工出身,老史甚至愿意为他开出高过CEO的薪酬。

  老史推崇柳传志的管理思路,搭班子、定战略、带队伍。从2010年起,老史有意减少在公司的出没。一方面是为管理交接提早铺垫,另一面,他也可以放纵自己那颗爱玩的心。

  史玉柱的确爱玩。每年他会去一趟西藏,几乎每个月都要到三亚待一周,游泳、交友,或者在酒店里玩游戏。他也有几个固定的商界圈子,泰山会、金鼎俱乐部和云峰基金,他把谈商务也当做乐趣。

  刘伟团队也证明了自己的能力。巨人网络的业务继2011年营收增长34%之后,2012全年增长20%,连续12个季度保持营收环比增长。股价也从每股4.2美元回升到7美元附近,连续创下52周新高。

  史玉柱说,管理层做得比他好,“在我主导的前几年,股价上蹿下跳,股东跟着我一起担惊受怕。”

  在《征途》的系统调整中,史玉柱也遇到了一些挫折。比如,部分玩家抱怨收费道具太不平衡、收费太黑,于是他不顾反对意见坚持砍掉大量收费道具,结果又严重伤害了“人民币玩家”群体,流失了不少用户,收入遭遇骤降。在那之后,现在的管理团队更注重付费和免费玩家群体之间的平衡。

  这让史玉柱意识到,自己对互联网的理解不够深刻。马云也提醒他,互联网是年轻人的天下,不让位不利于公司发展。终于,他下定决心正式隐退。

  与马云辞任CEO不同,老史的离去更像是彻底的退休。阿里巴巴系的生态太大,马云需要在董事长的职位上掌舵更长时间,花更多心思去安排接班人。而巨人网络的业务则单纯得多,公司内部长幼有序,他已不必再为此费心。

  “性格决定成败,他就是专注。”巨人总裁刘伟说,“他投资民生银行成功,下到县里的民生银行调研,一个分行一个分行地去了解风险控制和投资项目。”

  尽管史玉柱在民生银行的投资上回报丰厚,但他并不认为这是代表他一生成就的事业,因为“那是董文标(民生银行董事长)干的活”,自己只是“跟着沾了点光”。

  但网络游戏是能让史玉柱产生自豪感的事业。史玉柱的网游江湖生涯点缀着不少精彩的掌故。比如,早年造访盛大、掌间藏纸挖来林海啸,《征途》吃透中国玩家的欲望和人性弱点等。

  

  不过,网游业的狂飙传奇演变得如此之快,发轫十年后就展现出增长疲态。2009年开始,全行业陷入增速困境,开始失去性感魅惑。

  史玉柱也策动过一些变化。比如,把项目公司化以增强激励,投资51.com和试图以1.1亿美元收购4399,从《绿色征途》、《征途2》开始尝试游戏内“交易收税”的所谓“第三代网游商业模式”。

  这些动作对于巨人当然有用,却无法改变行业大势。几乎所有海外上市的网游公司都苦于市盈率、换手率、股价三低,而数年前集体发动的或社交化、或平台化的努力最后也几乎都未有成效。

  这大概会让从业者感觉乏力,让老板们略感无聊,这或许也是老史离场求逍遥的原因之一。

  这个告别的时刻格外有仪式感。陈天桥还在谋划盛大集团的复苏,丁磊的精力也多在养猪、电商、红酒庄和瓷器厂,池宇峰在搞完美影业……有人说,除了早已没落的九城背后的朱骏,史玉柱辞职,大概算是网游“前黄金时代”最后的大佬谢幕。

  “我要开始过屌丝生活了。”史玉柱为自己在巨人时代画上了句号。告别秀落幕,走出洞外,天地已变。4月10日凌晨,史玉柱的微博签名从“一个闲人”改为“告别江湖,彻底退休。远离嘈杂,游山玩水”。

  真性情由此彻底释放。他说,未来要做的事就是玩和做公益。

  心性沉淀

  荣辱轮转,史玉柱的面孔也随之流转变幻,最后成了纵情游乐的“散仙”。

  经历过大起大落,荣辱轮转,史玉柱的面孔也随之流转变幻:从刻板的知识、财富英雄角色,到洞悉人性的营销大师形象,最后成了纵情游乐的“散仙”。这番修炼中,大部分名利心于1997年巨人大厦崩盘之后即已抛却,史玉柱的心态越来越轻盈。

  于是,你能看到那个在微博上搞怪卖萌的史玉柱,那个在告别秀现场,上演了口拔酒瓶盖,以香槟灌头的史玉柱。

  老史有时候透着股难以捉摸的“邪性”——尽管熟悉他的人说,他绝顶聪明但情商却不高。

  “屌丝”是《仙侠世界》的宣传标签,巨人网络甚至把这个广告打到了美国时代广场。这么宣称显然有营销上的考虑,但史玉柱的确是个“屌丝”——衣服由妈妈和姐姐帮买,吃饭不讲究、抽烟不讲究,这次出场穿的白裤子还从“阿迪达斯”换成了“美津浓”。

  “邪性”还透着他的执拗。因为脑白金和网游,老史没少挨外界炮轰,但他就是不解释,最多在大幅参与民生银行增发时,在微博上说,“可以骂我是黑心资本家,请别抹黑增发议案”。

  这或许就是老史的自我修炼。

  老史在公司常说,他的做事原则是宁可少做,不要犯错。无论是他本人还是巨人的投资行为都变得更为谨慎。经过珠海巨人之后,史玉柱特别害怕现金流断裂,手头总是持有大笔现金。

  他本人的投资基本都是银行股,理由是银行监管严、风险小。即便如此,他仍有极为敏感的避险心理。2008年金融危机时,史玉柱接连减持民生银行和华夏银行股票,当时郭广昌曾劝他不要卖,但老史却认为“抱着现金过冬”最保险,事后证明,这一反应有些过敏。

  巨人网络也是如此,前几年段永基曾打算卖掉5%新浪股份,问老史要不要。巨人的投资委员会最后否定了这一投资案,稳健小心可见一斑。

  这样的谨慎小心还进一步渗透在巨人网络的策略中。珠海巨人就是倒在了盲目快速多元化之下,由此,老史对大型客户端网游的理解颇为到位——这一业态类似于电影工业,是靠精品主导支撑的,网游公司本身多元化和搞平台根本没戏,要做的就是专注于产品。

  当陈天桥策动盛大狂飙平台化扩张时,史玉柱就钻在游戏产品里,对公司内部门的权重划分也完全基于此:研发一等、运营二等,其他三等。

  身边人清晰感知到老史的变化,当年那个闭门数月以方便面度日,一人独立开发汉卡的史玉柱,如今早已习惯放手。他也为刘伟团队的接手铺垫数年。他常以柳传志的管理范式为例,多次赞扬刘伟“做得肯定不比杨元庆差”。

  当年史玉柱强调执行力,不论对错,只要当初说定了,就不允许打任何折扣,在规定时间内达到想要的结果。史玉柱一手带出来的纪学锋对此体会至深,史玉柱不管团队已经加班了多长时间,要求某个任务第二天早上八点必须交。纪学锋说:“在做事上对兄弟们要求苛刻得有些变态,但是物质回报上确实非常好。”

  早年,脾气暴躁的史玉柱怒从心起时,甚至会抄起手边的东西砸过去。但后来巨人员工发现史玉柱越来越慈祥了。

  2002年,史玉柱的大学同学、负责脑白金业务的上海健特总经理陈国遭遇车祸。史玉柱当时正在西北开会,获悉消息后星夜赶回上海。史玉柱经历过两场痛哭,第一次是早年一次家庭变故,第二次就是陈国去世。从此,他在经济上照顾陈国家人,每年清明会和公司高层去给陈国扫墓。从此,他在公司加了一条规定:干部离开上海禁止自己驾车。

  在巨人网络时代的后期,史玉柱更像一个家长。当他的研发员工日夜加班,史玉柱会请员工夫妇家人吃饭,解释为何需要加班,并恳请员工家人谅解。

  后来,史玉柱干脆在上海松江区为巨人网络的员工们造起了一个庞大家园,空间疏朗、开阔临水,有影院、酒吧、桑拿、体育馆、游泳馆和健身室等各类设施。老史可谓大方,请来建筑业大师汤姆·梅恩进行设计,相关园区的规划至今尚未全面完工,到去年中已投入了7亿多元。有意思的是,这所园区的建设投资并非出自巨人网络上市公司,而是由史玉柱自掏腰包。

  园区里有16幢6层的员工宿舍楼,租金极低,每月不过数百元。而老史的办公室是个全透明房间,装着大屏幕电视,供他玩游戏。不过,后来他几乎不来了。他还有更多想法,曾谋求在松江继续拿地盖住宅,再以成本价卖给员工。

  如今,退休的老史乐呵呵地跑出了生意和生活的二元结构之外。他只是在玩,熟悉他的人说,老史是“彻底活明白了的人了”。

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