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第五届全球移动游戏大会-第五届英特尔杯全国并行应用挑战赛启动大会

发布时间:2018-01-02 所属栏目:英特尔杯

一 : 第五届英特尔杯全国并行应用挑战赛启动大会

  【61阅读IT新闻频道】4月1日,第五届 “英特尔杯”全国并行应用挑战赛(PAC2017)启动会在京顺利举办。本届主题为“智引天下、算出精彩”,旨在通过培养选拨学生“理论实践相结合”的综合能力,寻找最佳应用,发现顶尖优化人才,展现中国智造力量!

  自2013年,PAC挑战赛已连续举办五届,走进35座城市、300所高校、共计3500名师生参与其中,“产业、学校、社会企业三方合作的生态系统”渐趋成型。2017赛季新增人工智能赛道,成为国内唯一涵盖应用、优化、人工智能领域的大规模赛事。启动会上讨论并确认了PAC2017竞赛组织机构、竞赛流程、评分标准、奖项设置以及优才计划等重要议题。

  PAC 全国并行应用挑战赛由中国计算机学会高性能计算专业委员会指导、教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会和英特尔(中国)有限公司主办,北京并行科技股份有限公司承办。清华大学郑纬民教授、北京航空航天大学教授马殿富教授、中国科学院计算技术研究所所长孙凝晖研究员、中山大学钱德沛教授、英特尔中国区企业事务部总经理朱文利女士出席启动会并致辞,为大赛指导方向。

  本届大赛评审会主席由中国计算机学会高性能专业委员会秘书长张云泉研究员担任、应用组主席由国家超级计算广州中心主任卢宇彤教授担任、优化组主席由清华大学陈文光教授担任、人工智能组主席由中国科学技术大学陈恩红教授担任。电子商务与电子支付国家工程实验室代表和百度云代表首次出席本次启动会。

  大赛组织委员会共同主席、并行科技总经理陈健主持PAC2017讨论环节。会上,陈健和与会专家共同讨论了本届大赛应用组、优化组和人工智能组的评分标准,确保大赛出题和评审的公平、公开性。三大赛道分别设立完善的议题审核机制和流程。通过专家交流讨论,在前四届基础上,新增加四大亮点:

  亮点一:设立PAC预报名机制

  PAC2017于1月8日至3月20日开启大赛“预报名”并收到147支队伍积极报名参赛。报名团队将获得1G流量、蓝牙耳机或KNL中文译书等不同奖励,每队指导老师可获得3000核时超算网格机时资源。(预报名成功后,无需再次报名;未领到奖励的队伍请及时和组委会联系)。

  亮点二:新增人工智能赛道

  伴随互联网发展,人工智能越来越火热,应用需求越来越多。2017年并行应用挑战赛新增“人工智能赛道”,组评测注重面对问题的解决思路,是否运用人工智能方法解决问题,是否属于创新性问题。组参赛作品至少满足其中一个条件:人工智能应用是基于Intel Xeon Phi,或者人工智能应用是基于Intel Xeon并运用了Spark 之上的BigDL开源深度学习框架。

  亮点三:实施PAC优才计划

  报名参赛获奖团队不仅会获得《计算机学报》、《HPC论文》、《CCF Transactions on High Performance Computing》论文推荐机会,还将赢得直通英特尔(中国)有限公司、北京并行科技股份有限公司、电子商务与电子支付国家工程实验室实习机会。

  亮点四:单体悬赏 奖金更丰富

  立足大赛 “寻找行业最佳应用,培养顶尖并行人才” 宗旨,本届大赛奖金更加丰富,新设立“单题悬赏奖”,神秘赛题即后公布。同时,延续前四届设立的并行科技基金奖,用于培养高性能应用人才,助力实现中国超算强国梦。

  PAC2017全新起航,首增“人工智能”组别,只等你来战!即日起关注微信公众号“PACChina-HPC”进行报名即可参赛。

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二 : 第五届全球移动游戏大会

  第四届GMGC全球移动游戏大会由全球移动游戏联盟主办、华悦无限文化发展(北京)有限公司承办将于2015年4月23日至25日在国家会议中心CNCC(北京)举办,为期三天。 本届大会将力邀来自全球移动游戏产业的相关者参与,大会设有:全球移动游戏开发者训练营、独立游戏开发者大赛、全球移动游戏排行榜、G50闭门峰会、VIP高端晚宴、B2B商务对接会、GameShow互动展区等多个板块。全球移动游戏联盟同期还将组织GMGC全球移动游戏开发者大会、游戏沙龙等多种形式的交流和推广活动。届时,全球移动游戏玩家、开发商、运营商、平台商、硬件厂商等将齐聚北京,共商合作大计,为移动游戏产业共建全球化的生态链!

  

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  第五届全球移动游戏大会

  大会阵容

  35+

  国家

  30000+

  人次

  200+

  演讲嘉宾

  3000+

  公司

  会议名称:第五届全球移动游戏大会

  会议时间:2016年3月7-9日

  会议地点:北京国家会议中心

  第五届全球移动游戏大会报名就上 活动家 !

  快捷报名地址:

  大会板块

  G50全球移动游戏闭门峰会

  G50旨在汇聚中外知名游戏企业领袖,共同探讨一年一度全球移动游戏热点话题,是中外移动游戏企业领袖交流思想、探讨行业发展趋势的最顶级行业闭门活动。

  VIP欢迎晚宴

  在全球移动游戏行业具有最高国际影响力的GMGC大会开幕的前夜,首先会进行VIP晚宴,来自全球移动游戏及相关产业的企业领军者和行业精英,将在GMGC举办的VIP晚宴上精彩亮相,为GMGC的正式开启进行隆重的预热。

  GMGC2016主会场

  GMGC大会主会场的活动,一直以来都以促进全球移动游戏行业的发展与产业共融为己任,盛邀海内外知名专家学者、行业领袖登台分享最强势技术与经验,传递最前沿观点与理念。

  开发者训练营

  邀请移动游戏行业各界精英组成移动游戏行业的“最强大脑”齐聚,全方位展示移动游戏及相关行业的前沿理念及技术,结合自身的独到战略与丰富经验,分享实用干货。

  主播现场秀+WeWantYou真人秀

  现场版求职真人秀节目,旨在为企业提供优质专业人才,同时解决欲投身移动游戏行业的有为才俊入门无路的难题,倾力打造企业与具有专业才能的求职者间的就业直通车。

  独立游戏开发者大赛

  独立游戏开发者大赛诞生于2014年9月的全球移动游戏开发者大会GMGDC2014上,并迅速在国内外连续举办四届,这是全球移动游戏行业极具创新性、前瞻性、突破性的选拔性赛事,大赛为中国乃至全球独立游戏的制作人、制作团队、制作商提供了一个展示自我、交流合作的舞台,参赛者的作品将得到主流媒体、业界顶级公司高层主管及专业人士的关注与点评。

  IP对接会

  IP对接会是在历届GMGC基础上的又一巨大创新点,来自文学、影视、动漫、游戏等行业的明星企业,将携其明星IP作品参加IP对接会。IP持有方将现场进行IP展示及路演,并与现场需求方进行近距离、一对一的交流与互动,促成双方协作共赢。

  独立客户专场

  专门为客户搭建的用于展示交流的平台,旨在为各大企业提供高效的推广宣传窗口,为客户更好的拓展区域,开发业务伙伴,推动业务项目发展。

  开发者日

  来自全世界的著名企业将分享移动游戏产品的运营标准和研发趋势,洞悉渠道和平台的相关合作政策,形成产业互动与合作,帮助广大游戏开发商与运营商、渠道商进行零距离对接,实现渠道与产品之间的供应合作。

  互动展区

  GMGC大会设立的互动展区,将邀请各家参展企业进行多媒体互动展示,通过科技手段将游戏场景、道具或人物高度还原,为参观者生动介绍产品,方便玩家更好地了解游戏的特色,同时提升玩家互动兴趣,让GMGC大会成为一次难忘的游戏狂欢盛宴!

  官方Party

  作为GMGC2016的盛大非正式宴会活动,官方Party将为两天紧密而充实的业界盛会带来一场欢快的聚会和劲爆的狂欢。最high最in的官方Party,以“TheGameNeverStops(游戏·永无止境)”为主题,期间全程提供美酒佳肴,并用众多互动活动、抽奖活动,满足参与者的味蕾和愉悦感。官方Party的赞助商将与主办方GMGC一道,举办“海外游戏之夜”等主题活动,主办方及赞助商将携国内外优秀游戏人士,呈现一场精彩绝伦的游戏派对。

 

三 : 全球移动游戏开发者大会GMGDC2015成都隆重举办!

  欢迎来到全球移动游戏开发者大会

  【大会介绍】

  亚太地区最具影响力的移动游戏开发者B2B大会,大会自2012年创办以来已成功举办三届。GMGDC一直致力于推动移动游戏开发者与国内外渠道之间的合作与接轨,移动游戏文化在跨界领域的合作,为促进移动游戏业务的投资及增长提供一个开放的商务对接平台。

  关于本届大会: 一场有关“互联网+泛娱乐化”的主题秀,在“互联网+”的浪潮下,独立游戏人、独立音乐人、独立电影人齐聚一堂,共同展示前沿科技带来的视听愉悦,此次大会将在中国西部大开发引擎城市、同时也是新崛起的开发者之城和高科技产业集聚中心–成都举行。今年的大会将吸引接近10000+移动游戏开发者、音乐、电影、动漫等相关专业人士、400+家国内外媒体、来自25+国家的100+演讲嘉宾到场。

  全球移动游戏开发者大会,报名就上 活动家 !

  快捷报名地址:

  【大会板块】

  G50闭门峰会

  身为无国界的全球化会议,GMGDC大会吸引了海内外20多个国家的800+企业出席会议,囊括移动游戏产业链上下游企业精英。

  本届G50全球领袖闭门峰会将是大会中最高端的活动之一。全球移动游戏联盟(GMGC)将携手全球18个国家近300家企业CEO会员齐聚一堂,就产业趋势和变化进行头脑风暴,问道探路。

  开发者训练营

  GMGDC开发者训练营将打造游戏行业的“TED”,成为大师讲坛。大会设立的“开发者训练营”板块,将会汇集目前国内外移动游戏产业内最为资深的专家型意见领袖“开坛授课”,秉承“Sharing(分享)、Training(学习)、Networking(社交)”的宗旨,为广大游戏开发者创造一个零距离沟通交流、合作发展的最佳商务平台。 独立音乐节 Independent Music Festival 音乐是一种语言,来自于骨髓,根植于心灵。有那样一群独立音乐人,他们努力并醉心地做自己。他们坚持梦想,不左右不讨好,不在乎不妥协。他们是一群别样的艺术家,带着对声音纯粹的追求,亦带着对生活热诚的思恋。

  GMGDC独立音乐节选择国内外人气游戏的原声、游戏主题曲和背景音乐作为活动的主要元素,并邀请国内最优秀的演唱者专场演绎,共同感受独立音乐的现场魅力,感受那个执着且货真价值的纯真音律!

  领袖峰会

  GMGDC高峰论坛,立足于全球移动游戏开发现状,面向行业未来。

  为给参会者呈现更多精彩,主办方在主会场精心安排为期一天的高峰论坛,召集行业精英领袖进行干货分享、自由交流,分享行业趋势以及最新商业模式理念,畅谈企业的成功经验和最佳实践。

  GMGDC高峰论坛上邀请的对话嘉宾,仅限于是全球移动游戏界的领军人物,他们深谙并遵循市场规律来获得成功,享有很高商誉;他们是行业的领导者,他们的企业在绿色转型和商业创新上堪称移动游戏公司的典范;他们有着独到的管理思想,并乐于价值分享。GMGDC努力搭建高峰论坛这一沟通平台,推动移动游戏各界精英的交流接触,传递权威理念和前瞻理念。

  对众多移动游戏开发的从业者而言,GMGDC高峰论坛是一个获取信息的便捷窗口,能够提供详实周到的信息服务,并得以领略行业顶尖高手之间的观点碰撞;对企业而言,高峰论坛是宣传推广的一个捷径通道,更是拓展商务合作的绝佳良机;对参与高峰论坛中的每一个人来说,这是一个开拓视野、探寻真谛,收获真知灼见的不二之选。

  We Want You!现场竞聘真人秀

  随着移动互联网行业的蓬勃发展,专业人才的需求异常急迫,甚至成为了许多企业发展的瓶颈。然而,仍有很多怀抱着一腔热血、欲投身移动游戏行业的有为青年,由于没有找到正确的求职途径、被挡在了行业大门之外。

  为解决这一怪象,”We Want You!现场竞聘真人秀”节目特于GMGC2015第四届全球移动游戏大会上首次亮相,引起巨大反响,获得行业一致高度评价;”We Want You!现场竞聘真人秀”节目为企业与受过专业训练的求职者提供就业直通车,既为移动游戏行业解决人才难题、也为怀揣游戏之梦的小伙伴们提供一个展示自己的大舞台。

  “We want you!现场竞聘真人秀”节目将再次火热来袭,将于2015年11月19日GMGDC全球移动游戏开发者大会再次亮相,将会有哪些企业参加,又会有哪些行业人才登台一展才华,敬请持续关注!

  “We want you!现场竞聘真人秀”,将采用现场竞聘模式,每位上台的求职者,都是接受过专业训练的人才、由专业培训机构从上万人当中选拔而出,最后由活动组委会组成的7人评审团、以不计名投票的方式胜出。 这些热血青年将现场登台竞聘,演绎一场应变急智、才华尽显的真人版“非你莫属”。同时,12位评审系由行业内知名公司高管组成,皆为行业领军人物、阵容强大、实力不容小觑。

  一场2015年度最大规模的移动游戏人才争夺战即将爆发!欢迎各位行业精英过来观战!

  更多相关大会信息,请关注活动家官方微信公众号:VESERVICE

四 : 2013全球移动游戏渠道与交易大会11月底广州开幕

  由全球移动互联网第三方权威机构艾媒咨询集团(iiMedia Research Group)举办的2013(第四届)中国手机应用开发者大会(CMADA)将于2013年11月29日-30日在广州琶洲保利世贸展馆隆重举行,其姊妹活动“2013全球移动游戏渠道与交易大会(GMGCF)”(大会官网http://2013GMGCF.iimedia.cn)也同期同地举办,将移动互联网游戏热度推向新的引爆点。

  2013年是手机应用与手机游戏行业井喷的一年,但多数开发者却处于亏损状态。根据艾媒咨询(iiMedia Research) 发布的《2013上半年中国手机应用开发者现状报告》数据,2013年上半年已有16.8%手机应用开发者实现盈利,受访者中,呈现亏损状态的开发者占61.3%,其中有35.6%的开发者严重亏损。相比之下,2013年上半年中国开发者整体盈利情况较上一年并没有根本的好转,整体形势依然严峻。

  不过,据有关数据统计,2013年1~6月中国手机游戏市场实际销售收入达到25.3亿元人民币,比2012年1~6月增长了100.8%。由于2013年上半年中国手机游戏行业高速发展,相当多的手机游戏开发者以及相关利益方取得了不错的收入,中国手机游戏行业的发展需要全球化的思维和眼光。

  与网游动辄几百万上千万的研发费用相比,一款手游的研发费用为几十万到上百万元,已经算低的了。由于手游的“试错”成本较低,很多中小型厂商大力投入到这一领域。然而,高利润自然带来高风险,一年会研发出上万款手游产品,而最终能够被大众所熟知的却只有少数几款而已。不过,相关统计显示,国内上半年研发的手机游戏预计多达近5000款,进入测试的约有3000款,最终的存活率不足5%。

  一款手游产品研发出来,如果没有渠道推广出去,再好的产品,也是很难让用户发现的。但是高昂的推广费用让手游开发者与游戏厂商望而却步。在这种窘态下,由艾媒咨询集团主办的2013全球移动游戏渠道与交易大会以“论渠道,促交易” 为主题,专注于游戏渠道运营与推广,游戏产品的创新与开发,为广大游戏开发商、渠道商提供商业交易的一个合作服务平台。

  大会将围绕着“游戏、渠道、交易、投资、创新”等主题现场分享干货,现场合作洽谈,互动碰撞,上下游对接。专场会也将邀请行业里一线务实派的掌门人,为参会人员带来最前沿的实战经验和动态。

  另外,主办方还介绍,2013南方通信群英会、2013中国天河互联网创意博览会、2013全球移动游戏渠道与交易大会、2013第三届中国移动广告营销峰会也将在同期在该会场同步演绎,众多大佬级人物奖悉数到达。

  在丰富的两天大会中,主办方还将从“微时代,一切皆有可能”的角度出发,展开对电信运营商转型、移动游戏、移动微营销、智能手机、移动医疗、可穿戴设备、移动教育等投资价值、创业机会等的探讨和分享,预计数万人参会,达到历史空前。

本文标题:第五届全球移动游戏大会-第五届英特尔杯全国并行应用挑战赛启动大会
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