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近两年复合增长率-LOL增长近一倍!13年上半年韩国网吧占有率排行

发布时间:2018-02-08 所属栏目:twitter和facebook

一 : LOL增长近一倍!13年上半年韩国网吧占有率排行

61k每周一都会公布韩国网吧占有率的排行,为了让玩家对游戏变化有一个更清晰的认识,小编把半年内的网吧排行进行了总结,哪些游戏是网吧用户的最爱,又是哪款游戏有着最快的增长率呢,一起来看下吧。(文:61k森然小雨)

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韩国网吧占有率半年变化一览,空格表示该游戏本周未上榜

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竞技类游戏是网吧玩家的最爱

总体来看,韩国以LOL为首的竞技游戏占据了网吧游戏的半壁江山,《星际争霸》,《魔兽争霸3》,《FIFA OL3》,《LOL》稳居前十,FPS类《突击风暴》一枝独秀,常年占据第二名。

RPG类游戏NC公司一家独大

从占有率方面来看,NC公司的3款游戏《剑灵》,《永恒之塔》,《天堂》是网吧MMORPG用户的首选游戏,几乎垄断了整个RPG游戏的市场。但相比去年同期,除了《天堂》外,《永恒之塔》和《剑灵》都有不同幅度的下跌。

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《天堂》属于比较长寿的游戏了

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亲儿子相互掐架

NC公司旗下的两款大作中,《永恒之塔》是主打PVP西方魔幻风游戏,而《剑灵》是以动作性著称的东方武侠游戏。在之前的排行中,《剑灵》在占有率上一直压制着《永恒之塔》,但由于《剑灵》自身更新的乏力,《永恒之塔》终于将《剑灵》踩在了脚下。

老游戏排名稳定,新游戏昙花一现

 上半年开测的知名游戏有4款,《上古世纪》,《疾风之刃》,《地城之光》,《魔界村》。其中以《上古世纪》表现最为良好,公测后22周期间共上榜16周,最高占有率2.4%,但即使处于下滑期的剑灵,最低也有3.2%的占有率。这些新游依然没有成为网吧玩家的主流游戏,并且只在公测期间表现良好,公测后鲜有在TOP10中出现。反观如《剑灵》,《永恒之塔》等老牌游戏一直维持在前10的排名。

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《疾风之刃》是新起之秀

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上半年网吧游戏之最

增长最快

上半年《英雄联盟》占有率从24.94%猛增到41.74%,以60%的增幅独领风骚。

下跌最猛

下跌最猛的游戏为《剑灵》,半年期间从7.35%的占有率跌到最低3.21%,流失率近一半。

最具潜力

最有潜力的两款游戏为《上古世纪》和《疾风之刃》。《上古世纪》主张玩家创造世界,很多方面给人以耳目一新的感觉。《疾风之刃》动作爽快感爆棚,喜欢类似DNF闯关游戏的童鞋肯定会对该作感兴趣。

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宋在京先生制作的《上古世纪》号称第三代网游

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英雄联盟——思密达在撸

《LOL》连续一年排名第一,半年平均网吧占有率33.57%,并从第一周的24.94%猛增到40%,并且依然保持继续增长的势头。在排行前10的游戏中,《LOL》的平均占有率约是其它9款游戏平均占有率总和的两倍

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LOL韩国网吧占有率变化

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突击风暴——犹如国服CF

这款游戏在排行榜常年占据第2~第3的排名,虽然在中国表现不是很好,但在韩国可以算是国服《穿越火线》般的存在了,号称韩国第一FPS.

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《突击风暴》韩国网吧占有率变化

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剑灵——逆袭即将开始

相比于去年公测期间高达20.35%的占有率,上半年的《剑灵》可谓相当惨,低谷期占有率只有3.21%,在排名方面也一直被《永恒之塔》所压制。其最主要原因为版本更新速度不给力。开发进度更不上的原因大概和一部分NC开发人员去NEXON公司帮忙开发《洛奇2》有关。但近日韩服更新了新版本白青山脉,《剑灵》的占有率再度雄起,7月第1周的排行榜中重新超过了《永恒之塔》。

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《剑灵》韩国网吧占有率变化

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永恒之塔——新版本表现平平

虽然在排名上《永恒之塔》一直压制着《剑灵》,但在占有率方面却在持续的下跌,虽然下跌幅度不如《剑灵》。看样子玩家对4.0新版本也不怎么感冒。不过小编个人觉得,《永恒之塔》作为一个PVP为主的游戏,即使后期内容跟不上,光靠PK也能维持相当长的一段时间。

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《永恒之塔》韩国网吧占有率变化

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FIFA OL3——继承《FIFA OL2》霸业

停运前《FIFA OL2》在韩国网吧排行中常年占据第二,停运后,其续作《FIFA OL3》热度逐步上升,目前已接近甚至超过之前《FIFA OL2》的占有率。

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《FIFA OL3》韩国网吧占有率变化

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星际争霸/魔兽争霸3——竞技类游戏辉煌依旧

《星际争霸》在韩国可以算是国民级竞技游戏了,各种高手层出不穷,加上韩国自身竞技事业的发达也使得这款游戏如虎添翼。而《魔兽争霸3》在占有率上虽不及《星际争霸》,但也较为稳定,维持在前十的排名。

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《魔兽争霸》韩国网吧占有率变化

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《星际争霸》韩国网吧占有率变化

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天堂2/天堂——堪比国服《传奇》

在NC第一季度的财报中,《天堂》销售额占了游戏销售额的一半之多。网吧占有率也是常年稳居前十。据说韩国《天堂》的主要玩家群体为40~50岁左右的大叔,由于年纪大了不愿意去接触和学习新游戏,《天堂》变成了他们唯一的爱。

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《天堂》韩国网吧占有率变化

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上古世纪——创新可嘉

同为时间收费游戏,《上古世纪》没有像《剑灵》,《永恒之塔》那样大火大紫,到后来甚至不得不转为道具收费。小编觉得,《上古世纪》确实让人耳目一新,比如自己能盖房子,法院会审判罪犯什么的,但其多样的玩法注定了核心用户多为休闲玩家,而这些玩家并不是消费的主力军。

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《上古世纪》韩国网吧占有率变化

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DNF——女鬼剑人气赛高

韩服《DNF》虽然没像在中国那样大红大紫,但频率较高的更新加上职业平衡的不断改动,也笼聚了相当一批玩家。尤其是在开放新职业女鬼剑后,最高占有率甚至超过了《上古世纪》的最高占有率。

疾风之刃——黑马级选手

《疾风之刃》是一款3D的闯关类游戏,卡通风格的画面加上畅快的战斗使其在中国有一批粉丝。虽然公测时间在TOP10里崭露头角后马上跌了出去,但其游戏性还是可以肯定的,至于后续发展如何那就让我们拭目以待吧。

地城之光——下一个龙之谷?

《城城之光》是《龙之谷》开发商的新作,凭借着Q版人物造型,较为简单的操作和丰富的转职系统也得到了不少玩家的喜爱。在公测首周由于人太多,甚至出现了服务器多次宕机的情况。另外韩服更新也较为频繁,前不久刚加入了3个新职业,不知道进入国服后会如何。

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二 : 近五年非洲互联网带宽年复合增长率为51%

吴丹

本报讯 美国市场研究机构TeleGeography日前发布全球互联网地理研究数据表明,全球国际互联网的容量增速持续放缓,从2011年41%降到2015年31%。然而,即使在全球增长率放慢的形势下,2014年核心运营商仍然新增了43Tbps的容量,其中非洲互联网的容量增速将继续领跑世界。

报告显示,2014年至2015年间,非洲互联网带宽增长41%,而在过去的5年间,其带宽年复合增长率为51%,达到2.9Tbps。在2011年至2015年间,排名第二的大洋洲每年以47%的速度增长,达到2.1Tbps。拉丁美洲和中东则保持每年44%的增速,带宽分别达到20.6Tbps和8.4Tbps。上述地区的国际互联网容量每两年翻了一番,然而欧洲、美国和加拿大等国家与地区的带宽年增长率仅为33%,远落后于上述地区。

尽管世界各国部署互联网容量的进程不同,然而近5年间的全球互联网容量增速一直在下降。在非洲这个趋势尤为明显,虽然记录表明在2011年至2015年间互联网容量增速强劲,但是与2006年至2010年间每年93%的增长率相比,还是缓慢了很多。

此外,在2006年至2010年间,北非和撒哈拉以南的非洲地区的国际互联网带宽每年增速超过了90%,然而近年来上述地区的互联网容量增长率表现各异。在2011年至2015年间,撒哈拉以南的非洲地区的互联网带宽增速为66%,快于北非地区的43%。

三 : Facebook七月在美增长率达Twitter两倍

中国站长站(61k.com)讯 北京时间8月13日早间消息,据国外媒体今日报道,互联网流量分析公司comScore公布的最新数据显示,7月份Facebook在美国市场的独立访问用户数为8770万,较6月份上升14%,这一增长率达到微型博客Twitter的两倍。

comScore的数据显示,7月份Twitter在美国市场的独立访问用户数为2120万,较6月份仅上升6%。从绝对数字来看,7月份Facebook增加了1000万新访问者,而Twitter仅新增约100万。

Facebook近期向网站中加入了许多类似Twitter的元素。此外,Facebook本周一宣布收购社交聚合网站FriendFeed,并正式推出实时搜索服务。Facebook这些举动被认为是为了更好的与Twitter竞争。而comScore最新数据表明,Facebook的举措已收到不错的效果,应当引起Twitter的警惕。

以独立访问用户数计算,Facebook已成为美国第6大互联网媒体网站,超过福克斯互动媒体(独立访问用户数8090万),并将对AOL(独立访问用户数1.048亿)形成挑战。此外,Facebook已是全球第4大网站。

需要指出,对于Twitter独立访问用户数的统计仅仅基于Twitter.com网站,还有许多用户通过Tweetdeck和Seesmic等桌面和手机客户端使用Twitter的服务。不过,即使Twitter的增长率翻倍,也仍然落后于Facebook。

在同比增长率方面,7月份Twitter仍远远领先于Facebook,两者分别为2614%和124%。这主要是Twitter的用户基数较小,且Twitter正是在1年前开始出现较大发展的。Twitter的快速增长从今年4月开始遭遇阻力。4月至7月间,Facebook的美国独立访问用户数增长30%,而Twitter仅增长25%。

业内人士认为,推动Facebook近两个月快速增长的主要原因不仅是实名地址的推出。6月24日,Facebook推出新服务,允许所有没有公共页面的Facebook用户向所有人分享状态更新,并且可自由控制哪些消息类型被分享。

尽管未得到Facebook的确认,但业内人士猜测,如果用户分享更多的消息类型,那么就会有更多其他用户看到这些消息。这不仅让更多人使用Facebook,同样也增加了用户花费在Facebook网站上的时间。7月份,用户花费在Facebook网站的时间环比上升36%,而Twitter同期增长率仅为26%。用户花费在两家网站的总时间分别为158亿分钟和475万分钟。(维金)

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