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最新羽毛球比赛规则-最新羽毛球比赛规则

发布时间:2017-07-30 所属栏目:法律资料

一 : 最新羽毛球比赛规则

最新羽毛球比赛规则

国际羽联对21分制做了最后修订,并宣布新规则将从2006年2月1日起正式实施。[www.61k.com]据介绍,新规则的最大变化是取消了发球得分制,另外规定每局获胜分统一定为21分。 具体规定如下:

单打:

1、每场比赛采取三局两胜制; 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

双打:

一、每球得分、21分制

旧规则:15分制(女单11分制),获发球权者方可得分。

▲ 新规则:21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。

● 解读:取消有发球权的一方方可得分的规则后,比赛速度加快了。

二、增加技术暂停

旧规则:球员在比赛中可向裁判提出暂停比赛,到场边擦汗、喝水或绑鞋带…

▲ 新规则:除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……

● 解读:以往,在一场激烈的比赛中,擦汗、喝水、绑鞋带或者换球等举动往往被球员当成一种战术。现在,新规则腾出了技术暂停时间,球员除了把技术发挥好,其他“伎俩”都难以实现。

三、平分后的加分赛

旧规则:比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。

▲ 新规则:每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

● 解读:这些细则的变化对比赛整体的冲击不是太大。尽管规则要求在20平后,双方须有2分的差距,但因为取消了发球权,因此不会造成比赛的拖沓。

四、取消第二发球

旧规则:双打赛,一方的一名球员失去发球权后,本方的另一名球员还有一次发球权。

▲ 新规则:得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。

● 解读:推行每球得分制后,取消双打第二发球权也是顺理的。从此次比赛看,双打运动员的配合因为赛制的改变面临着配合战术的改变。

五、取消后发球线

旧规则:双打除了有前发球线,还有后发球线。

▲ 新规则:取消后发球线。

●解读:没有后发球线后,发球方可以大胆地发后场球,这对接球方提出更高的要求。很多球员还很不适应,造成接球失误。

六、发球员的顺序与单打顺序一样,即以分数的单数或双数来决定。

只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

例子: 1、如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。

最新羽毛球比赛规则 最新羽毛球比赛规则

2、如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还是由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。[www.61k.com]

3、如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。

4、如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

5、如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。附图如下:

最新羽毛球比赛规则 最新羽毛球比赛规则

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二 : 最新羽毛球比赛规则

最新羽毛球比赛规则

国际羽联对21分制做了最后修订,并宣布新规则将从2006年2月1日起正式实施。据介绍,新规则的最大变化是取消了发球得分制,另外规定每局获胜分统一定为21分。 具体规定如下:

单打:

1、每场比赛采取三局两胜制; 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

双打:

一、每球得分、21分制

旧规则:15分制(女单11分制),获发球权者方可得分。

▲ 新规则:21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。

● 解读:取消有发球权的一方方可得分的规则后,比赛速度加快了。

二、增加技术暂停

旧规则:球员在比赛中可向裁判提出暂停比赛,到场边擦汗、喝水或绑鞋带…

▲ 新规则:除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……

● 解读:以往,在一场激烈的比赛中,擦汗、喝水、绑鞋带或者换球等举动往往被球员当成一种战术。现在,新规则腾出了技术暂停时间,球员除了把技术发挥好,其他“伎俩”都难以实现。

三、平分后的加分赛

旧规则:比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。

▲ 新规则:每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

● 解读:这些细则的变化对比赛整体的冲击不是太大。尽管规则要求在20平后,双方须有2分的差距,但因为取消了发球权,因此不会造成比赛的拖沓。

四、取消第二发球

旧规则:双打赛,一方的一名球员失去发球权后,本方的另一名球员还有一次发球权。

▲ 新规则:得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。

● 解读:推行每球得分制后,取消双打第二发球权也是顺理的。从此次比赛看,双打运动员的配合因为赛制的改变面临着配合战术的改变。

五、取消后发球线

旧规则:双打除了有前发球线,还有后发球线。

▲ 新规则:取消后发球线。

●解读:没有后发球线后,发球方可以大胆地发后场球,这对接球方提出更高的要求。很多球员还很不适应,造成接球失误。

六、发球员的顺序与单打顺序一样,即以分数的单数或双数来决定。

只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

例子: 1、如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。

2、如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还是由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。

3、如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。

4、如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

5、如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。附图如下:

三 : 最新版《羽毛球竞赛规则》

最新版《羽毛球竞赛规则》 运动员:参加羽毛球比赛的人。

一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。

单打:双方各一名运动员进行的比赛。

双打:双方各两名运动员进行的比赛。

发球方:有发球权的一方。

接发球方:发球方的对方。

回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

击球:运动员的球拍向前挥动一次。

1场地和场地设备

1.1场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

1.2线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

1.3所有的线都是它所界定区域的组成部分。

1.4从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。

1.5不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

1.6球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

1.7球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

1.8球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

1.9绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

1.10从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

1.11球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。



图A

注∶(1)此场地可用于单、双打比赛;

(2)整个场地对角线长=14.723m;

(3)"**"为正常球速区标记。

2羽毛球

2.1球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

2.2天然材料制作的球

2.2.1球应由16根羽毛固定在球托上。

2.2.2每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

2.2.3羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。

2.2.4羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

2.2.5球托底部为球形,直径为25~28毫米。

2.2.6球重4.74~5.50克

2.3非天然材料制作的球

2.3.1球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

2.3.2球托应如2.2.5所述。

2.3.3球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

2.3.4在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

3球速的检验

3.1验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

3.2符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(如图B)。



图B

注∶标记尺寸为40mmX40mm

4羽毛球拍

4.1球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。

4.1.1拍柄是击球者通常握拍的部分。

4.1.2拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

4.1.3拍头界定了拍弦面的范围。

图C

4.1.4拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

4.1.5连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

4.2拍弦面

4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

4.2.2拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

4.2.2.1伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

4.2.2.2包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

4.3球拍

4.3.1球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

4.3.2球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

5设备的批准

有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

6挑边

6.1比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

6.1.1先发球或先接发球。

6.1.2在一个场区或另一个场区开始比赛。

6.2输的一方,在余下的一项中选择。

7计分方法

7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。

7.2除规则7.4和7.5的情况外,先得21分的一方胜一局。

7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

7.420平后.领先得2分的一方胜该局。

7.529平后,先到30分的一方胜该局。

7.6一局的胜方在下一局首先发球。

8交换场区

8.1以下情况,运动员应交换场区:

8.1.1第一局结束。

8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

8.2如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。

9发球

9.1合法发球

9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

9.1.9发球员发球时,应击中球。

9.2一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

9.4发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

10单打

10.1发球区和接发球区

10.1.1一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

10.1.2一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

10.2击球顺序和位置

一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

10.3得分和发球

10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

11双打

11.1发球区和接发球区

11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

11.2击球顺序和位置

每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

11.3得分和发球

11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

11.4发球顺序

每局比赛的发球权必须如下传递:

11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

11.4.3然后是首先发球员的同伴。

11.4.4接着是首先接发球员。

11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

12发球区错误:

12.1以下情况为发球区错误:

12.1.1发球或接发球顺序错误;

12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

13违例

以下情况均属违例:

13.1不合法发球(规则9.1)

13.2发球时:

13.2.1球挂在网上或停在网顶。

13.2.2球过网后挂在网上。

13.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。

13.3比赛进行中,球:

13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

13.3.2从网孔或网下穿过;

13.3.3未从网上方越过;

13.3.4触及天花板或四周墙壁;

13.3.5触及运动员的身体或衣服;

13.3.6触及场地外其他物体或人;

(关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

13.3.9被同方两名运动员连续击中。

13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

13.4比赛进行中,运动员:

13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

14重发球

14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

14.2以下情况为“重发球”:

14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

14.2.3发球被回击后;

14.2.3.1球停在网顶;

14.2.3.2球过网后挂在网上;

14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

14.2.5裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

14.2.7遇到不可预见的意外情况;

14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球

15死球

以下情况为死球

15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

15.2球触及地面;

15.3宣报了“违例”或“重发球”。

16比赛连续性、行为不端及处罚

16.1除规则16.2和16.3允许的情况外,比赛自第一次发球开始至该场比赛结束应是连续的。

16.2间歇

16.2.1每局比赛,当一方先得11分时,允许有不超过60秒的间歇。

16.2.2所有比赛中,每局之间允许有不超过120秒的间歇。

(有电视转播的比赛,裁判长可在该场比赛前决定变更16.2规定的间歇时间。)

16.3比赛的暂停

16.3.1遇不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。

16.3.2遇特殊情况,裁判长可要求裁判员暂停比赛。

16.3.3如果比赛暂停,已得比分有效,续赛时由该比分算起。

16.4延误比赛

16.4.1不允许运动员为恢复体力、喘息或接受指导而延误比赛。

16.4.2裁判员是“延误比赛”的唯一裁决者。

16.5指导和离开场地

16.5.1在一场比赛中,死球时(规则15),允许运动员接受指导。

16.5.2在一场比赛中,运动员未经裁判员允许不得离开场地(规则16.2规定的间歇除外)。

16.6运动员不得有下列行为:

16.6.1故意延误或中断比赛;

16.6.2故意改变或损坏球,以此影响球的速度或飞行;

16.6.3举止无礼;

16.6.4规则未述的其他不端行为。

16.7对违犯者的处罚

16.7.1对违犯规则16.4、16.5或16.6的运动员,裁判员应执行:

16.7.1.1警告。

16.7.1.2对已被警告过的一方判违例。同一方如此违例两次则被视为“屡犯”。

16.7.2对严重违犯、屡犯或违犯规则16.2的一方判违例,并立即报告裁判长。裁判长有权取消其该场比赛资格。

17裁判职责和申诉受理

17.1裁判长对比赛全面负责。

17.2临场裁判员主持一场比赛,并管理该比赛场地及其紧邻的区域。裁判员对裁判长负责。

17.3发球裁判员负责宣判发球员的发球违例(规则9.1)。

17.4司线员负责宣判球在其分管线的落点是“界内”或“界外”。

17.5临场裁判人员,对其所分管职责内事实的宣判是最后的裁决。当裁判员确认司线员明显错判时,应予以纠正。

17.6裁判员应:

17.6.1维护和执行羽毛球比赛规则,及时宣判“违例”或“重发球”。

17.6.2对在下一次发球前提出的申诉做出裁决。

17.6.3确保运动员和观众能随时了解比赛进展情况。

17.6.4与裁判长磋商后指派或撤换司线员或发球裁判员。

17.6.5在临场裁判人员不足时,对无人执行的职责做出安排。

17.6.6在临场裁判人员视线被挡时,执行其职责或判“重发球”。

17.6.7记录并向裁判长报告与规则16有关的所有情况。

17.6.8仅将与规则有关的申诉提交裁判长。

(此类申诉必须在下次发球击出前提出;如果该场比赛结束,则应在申诉方离开场地前提出。)

18双打发球站位图解

双打比赛中,A和B对阵C和D,A和B挑边获胜选择发球,A发球给C。A为首先发球者,C为首先接发球。

  

  

  

  

注意以上的意思为:

与单打时一样,发球员的发球区以发球方分数的单数或双数来决定。运动员只有在本方发球得分时才交换发球区。除此之外,运动员继续站在上一回合的原发球区不变,以此保证运动员间发球的交替。

四 : 最新足球比赛规则概述

  足球是全球体育界最具影响力的单项体育运动。足球比赛规则,是足球比赛进行所必须遵守的规则。下面小编为大家整理了足球比赛的概况,供大家参考!

  比赛场地

  比赛场地可为真草球场或人造草球场,但人造草场地颜色必须为绿色。比赛场地应为长方形并带有标记线,所有标记线为同一尺寸,且不得超过12厘米宽,所有标记线所占据空间为比赛场地内部。两条较长边界线称作边线,两条较短边界线称作底线。比赛场地由中线分为两个等面积部分,中线为两边线中点连线。赛场中心点为中线中点,以中心点为圆心,中点周围围绕着半径为9.15米的环线。

  场地为长方形,边线长90米至120米,底线长45米至90米,边线必须长于底线。国际A级足球比赛场地为长100米至110米,宽64米至75的长方形。

  足球球员

  足球比赛由两队进行,除后备球员外,每队最多同时有11名球员参赛,其中必须有一名守门员。每队最少球员数量为7人。全部球员中只有守门员可以在比赛中于本方禁区内用手及上肢接触足球,而足球队员不可以用手和上肢接触足球。

  球员装备

  球员至少应佩戴如下装备:上衣、短裤、袜子、鞋与护腿板。其中上衣必须有袖,两队球员应穿着可互相区分并可与裁判区分的球衣,而且守门员上衣必须与包括比赛官员内的所有人员上衣明显不同以便区分。如果穿着内衣,其颜色应与其外部衣物颜色相同,守门员可以穿着长裤进行比赛。护腿板必须全部被球袜包裹,其材料可为橡胶、塑料或类似材料,并可提供适当的保护。

  禁止使用“任何可能伤害他人或自己的装备(包括任何种类的珠宝首饰)”。比赛规则并没有要求鞋必须为足球鞋。护腿板必须全部被球袜包裹,其材料可为橡胶、塑料或类似材料,并可提供适当的保护。

最新足球比赛规则概述

  足球裁判

  一场比赛由一名指定的主裁判进行控制,他拥有为维护该场比赛符合足球比赛规则所需的一切权力。主裁判关于比赛的判罚(包括是否进球和比赛结果),都是最终判罚。

  主裁判只有在自己意识到判罚错误,或经助理裁判(或第四官员)提醒自主判断后,在未恢复比赛或未结束比赛时,才可以对判罚做出修改。

  坠球又称之为“抛球”。是足球裁判员为恢复比赛采用的一种方法。

  比赛时间

  除得到裁判及两队同意外,比赛持续时间为两个等长的半场,每半场为45分钟。任何更改比赛持续时间的协议应在比赛之前确定,并不得与赛会规则相冲突。中场休息,休息时间不得超过15分钟。因换人、评估伤员、处置伤员及其他是由损失的比赛时间将进行补时,补时时间由裁判把握。

  如在任一半场结束时发生点球或重罚点球,则比赛持续至点球罚球结束。

  比赛开始

  比赛开始前将进行掷硬币,掷硬币获胜一方可挑选上半场进攻的球门,另一方获得上半场开球权,下半场时开球前互换攻守方向,并由上半场时掷硬币获胜一方开球。开球为比赛开始与比赛重新开球后、下半场时比赛开始、加时各阶段开始。开球时射门进球有效。

  开球顺序如下:双方球员必须在自己防守方向半场,非开球方球员距离足球至少9.15米,开球时球必须静止于球场中心点,开球前必须得到主裁判信号,向前开球后比赛开始,开球球员在其他球员触及足球之前不得二次触及足球。在进球后开球时,开球方为失球一方。

  坠球是当比赛进行中,由裁判因比赛规则中未涉及原因停止比赛后重新开始比赛的方式。

最新足球比赛规则概述

  活球与定位球

  当球整体越过端线或边线时,或比赛由裁判中止时,为定位球。除定位球外其他时间球为活球,包括球与球门柱、球门梁、角旗反弹后落回场地的情况,及球与球场内主裁判或助理裁判反弹的情况。

  得分

  在没有违反任何比赛规则时,球整体低于球门横梁越过两球门柱间端线,进攻球队得分。比赛结束时得分多的球队获胜,如果两队得分相同或均未得分,比赛为平局。

  越位

  如果球员处于“较第二接近对方端线的对方球员及球更接近对方端线的位置”时,他处于越位位置。处在越位位置上并不犯规。

  以下情况球员不处于越位位置:球员处于己方半场;球员与第二接近对方端线的对方球员处于同一端线平行线上;球员与最后两名对方球员处于同一端线平行线上。

  处于越位位置的球员只有在己方触球或持球并且裁判认为越位位置球员有以下行为时才会被判处越位犯规:影响了比赛;影响了对方球员;试图从越位位置上获得利益。

  从以下情况下接球不构成越位:球门球;界外球;角球;反越位。

  裁判员

  每场比赛由一名裁判员控制,他被任命具有全部权力去执行与比赛有关的竞赛规则。

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