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侠客风云传天赋怎么选-《侠客风云传》新手天赋分析及推荐 初始天赋怎么选

发布时间:2018-05-15 所属栏目:侠客风云传天赋选什么好

一 : 《侠客风云传》新手天赋分析及推荐 初始天赋怎么选

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》新手天赋分析及推荐,快跟小编一起来看看新手选什么天赋好吧!

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侠客风云传 侠客风云传天赋 侠客风云传天赋怎么选 侠客风云传初始属性

第一天赋:

影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)

刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。

【这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式,生存等减心情】心情可以看自己左上角头像

机敏聪慧:古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。

【这个在学了逍遥拳法等招式后才有用,练除了基本功之外的招式生产都增加心情】选此天赋练功

总结:

选刻苦耐劳练功顺序-基本功-招式或其他事件

选机敏聪慧练功顺序反过来-招式、闲逛等其他事件-基本功

区别:一个时间段体力只有10点,如果练了功夫就不能闲逛了,所以机敏聪慧更推荐

练功效率最大化:先练增加心情的,再练降低心情的,保持练功经验满收益。

第二天赋:

影响主角整体资质,真正决定功夫选择和走向的

通用推荐:

武学奇才:身为万中选一的武学奇才,你将更容易提升武学尝试与实战经验,并能更快精通各种武学。

属性:增加练功经验,实战经验、武学常识增加100%

【武学常识平时练功都加,武学常识增加伤害,实战经验也是好东西,所以学独孤九剑的,此天赋应该是必选了】

技艺高手:你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。

属性:钓鱼,挖矿,打猎等小游戏经验增加一倍,策略点越多,使用道具越快

【赚钱快得一B,辅助类推荐。其他好处未知】

空手天赋推荐:

搏击大师:深谙有剑无剑之道,空手武学熟练度上升。有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。

属性:提升上限20,一般上限 100,连击概率高。

【就是练到极致比别人的功夫威力更猛-高攻推荐】

多愁善感:多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。

属性:琴棋书画等经验翻倍

最快左右开工,配合全屏类技能爽翻天。

第三天赋:

带头大哥:天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击力加成越多。

后期非常有用,前期有点弱

侠义心肠 正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。

道德前期很容易获得

心如蛇蝎 你天生就不知何为怜悯,践踏他人对你而言就是一种享受。道德低落时心中残忍的一面会更加显现出来!道德越低,攻击加成越多。

邪线用,绝不推荐。邪线还是不走为好

最快初始推荐

1机敏聪慧

2武学奇才

3侠义心肠

悟性30 血量790+(高悟配合武学奇才,所有武功都是分分钟练到十)

有人说低悟性练内力+的血量多。但这也只能限于血量,攻击上不去的,你练个逍遥拳法,好比人家要20回合,你却要30回合,浪费了N多时间,得到的确实一样的攻击力。

如果想要血量快速3000,按照推荐的天赋初始

第一年逍遥心法练满,再练东方宝典,绝对能让你在洛阳以前学到如来神掌.

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二 : 《侠客风云传》天赋属性效果一览 天赋怎么选

侠客风云传》开始大家要选择天赋,那不同的天赋有什么效果呢?游戏中的属性对什么有影响?小编为大家带来这篇《侠客风云传》天赋与属性效果一览,给你答案。

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天赋

一类天赋 加心情 减心情
刻苦耐劳 从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。 打杂、基本功、生产 武艺、忘忧谷
机敏聪慧 古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。 武艺、忘忧谷 打杂、基本功、生产
二类天赋 效果
武学奇才 身为万中选一的武学奇才,你将更容易提升武学尝试与实战经验,并能更快精通各种武学。 武学与实战增加时,额外再加1点
搏击大师 深谙有剑无剑之道,空手武学熟练度上升。有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。 非兵器武学熟练度x1.2、提升上限至120
武器大师 通晓十八般武器,使用武器更加得心应手。战斗时兵器所附加的杀伤力多100%。 兵器类武学熟练度x1.2、提升上限至120
多愁善感 多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。 艺术技能x1.5、提升上限至120
技艺高手 你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。 生产技能x1.5、提升上限至120
柔弱无骨 你天生筋骨十分柔软,软功的修练经值验获得多50%,战斗时反击多25%。 软功熟练度x1.5、提升上限至120
筋骨坚实 你天生皮粗肉厚,拥有更强健的筋骨。硬功的修练经验值获得多50%,战斗减伤25%。 硬功熟练度x1.5、提升上限至120
动如脱兔 你的身手十分矫健,从小就是一个逃跑高手。轻功的修练经验值获得多50%,战斗时闪避多15%。 轻功熟练度x1.5、提升上限至120
耳聪目明 你看得比别人远,听的也比别人清楚。眼功与耳功的修练经验值获得多50%,战斗时暴击多10%,闪避多5%。 耳功、眼功熟练度x1.5、提升上限至120
风流倜傥 你面如冠玉,有若潘安再生,气质高雅众女性都不由得为你神魂颠倒。女性友人的友好度获得多50%。女性朋友友好度总和越高,攻击加成越多。 提高女性好感x1.5倍
臭味相投 喜欢各种男人的嗜好,使得你与其他男性友人相处时特别融洽。男性友人的友好度获得多100%。男性朋友友好度总和越高,攻击力加成越多。 提高男性好感x2倍
三类天赋 效果
侠义心肠 正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。 道德越高、攻击越高
心如蛇蝎 你天生就不知何为怜悯,践踏他人对你而言就是一种享受。道德低落时心中残忍的一面会更加显现出来!道德越低,攻击加成越多。 道德越低、攻击越高
带头大哥 天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击力加成越多。 名声超过200后,名声越高、攻击越高

属性

属性介绍
悟性 为角色学习武学能获得的经验,最大值为100
眼功 影响暴击率,最大值为100
耳功 影响闪避率,最大值为100
防御 减少受到的伤害,最大值为
攻击 增加招数的伤害,最大值为
软功 增加反击率,最大值为100
硬功 增加减伤比例,最大值为100
轻功 增加战斗时所能移动的格数,最大值为100
内功 增加心法的修炼速度,最大值为100
实战 影响伤害,最大值为500
武学 影响伤害,最大值为500(可以使用武林通鉴达到600)
道德 人格善恶度,最大值为200
名声 江湖名声,最大值为500

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