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炉石传说安戈洛奇迹贼-炉石冒险模式新橙卡:奇迹贼克星洛欧塞布

发布时间:2018-04-20 所属栏目:游戏

一 : 炉石冒险模式新橙卡:奇迹贼克星洛欧塞布

炉石冒险模式新橙卡:奇迹贼克星洛欧塞布

  炉石传说官方微博今天放出了即将到的冒险模式:纳克萨玛斯的诅咒中的全新传说卡牌:洛欧塞布。根据之前所泄露的一些信息来看,洛欧塞布很可能是玩家打通瘟疫区后的奖励。

  炉石传说冒险模式将在7月23日(下周三)全球同步上线,届时开放的第一个区域:蜘蛛区将可免费入场。

  @炉石传说:“末日将近。”纳克萨玛斯却将比末日更早到来。当一名有风度的孢子培育者,在“冒险模式:纳克萨玛斯的诅咒”中,将洛欧塞布加入你的卡牌收藏来庆祝浮空城的到来吧!

  击败瘟疫区所有BOSS 即可获得,根据美服论坛的讨论,这张卡用来克制奇迹贼和冰控法 的一轮爆发有奇效,大家觉得作用大吗???

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二 : 炉石传说安戈洛盗贼卡组推荐 奇迹魔花贼卡组一览

盗贼卡组 

炉石传说安戈洛卡组推荐,那么盗贼卡组怎么构成?那么一起跟着小编来看看吧。

盗贼 德鲁伊 骑士 牧师 术士
卡组 卡组 卡组 卡组 卡组

傅园慧大军来袭,青玉不再魔花生生不息。

炉石传说安戈洛盗贼卡组推荐 奇迹魔花贼卡组一览

前言

在传统奇迹贼的基础上,构建了一套围绕尸魔花的套牌,放弃了火车王和冷血的无脑偷鸡,又抛弃了闷棍的中期占场,取而代之的是强大的解场法术和随从、顺畅的过牌、华丽的法术操作,而且还有后期的两大上古之神(尤格萨隆和恩佐斯)坐阵,强度和娱乐性兼备

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卡组分析 

套牌分析

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0费法术的强大之处在于既能配合加基森过牌,又能解场,还兼顾奥术巨人的减费和尸魔花的唤醒

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用于偷取对面的职业牌,往往有奇效,又能用恩佐斯强势复活

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既能解场,又能产生大量的1费法术,用于刷大范或者激活死后的尸魔花,而且毒心者还能配合恩佐斯

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两张法术复制牌可以互相替换,既能补充手牌的不足,又能在关键时候创造惊人的效果

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套牌构建中的核心牌,集迅速过牌、无脑解场、噩梦唤醒、强势占场、偷鸡抢血于一身,合理利用大量低费法术,尸魔花和奥术巨人会让对手无比头疼

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后期的保证,如果怕快攻,可以换成海盗杀手蟹和吃武器的随从(亲,法术这么多,真的不考虑带张导演来场奥斯卡盛宴么)

这套牌对阵快攻有回旋和靠低费奥术巨人一波抢死的机会,对阵控制类又有后期,具有相当的可玩性。

三 : 炉石传说:奇迹贼削弱及手机版开发进度问答

《炉石传说》不久前上线的“冒险模式”副本“纳克萨玛斯”受到了广泛欢迎,在2014年ChinaJoy上,61k专访了《炉石传说》执行制作人Hamilton Chu,除了为玩家解惑“纳克萨玛斯”中的诸多疑惑外,也探秘了游戏职业平衡、新职业开发、手机版进度等诸多问题。

点击进入61k ChinaJoy2014专题报道>>

李日强解答魔兽6.0上线时间及暗黑3数据迁移>>>

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《炉石传说》执行制作人 Hamilton Chu

本期专访要点:

·冒险模式“职业挑战”或增加更多内容(查看本页)

·“奇迹贼”和“动物园”太强?新卡牌可克制!(点击查看)

·手机版、观战系统等开发进度解读(点击查看)

“冒险模式”中的“职业挑战”或增加更多内容

61k:很多的玩家反映NAXX太简单了,在一个多月的时间内就可以消耗掉所有新内容,开发团队会不会有这样的担心?

Hamilton Chu:其实我们的设计初衷还是希望玩家在获得NAXX的新卡牌以后,能够进行不同的套牌的创作。作为一个补丁来说,我们觉得它为游戏带来了新的驱动力。

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纳克萨玛斯的诅咒降临炉石

61k:在纳克萨玛斯的5个区域都打通以后,是不是就没有新内容更新了?

Hamilton Chu:是的,五个区打完之后,打败克尔苏加德后不会再有新的内容。不过,目前我们收到玩家反馈觉得“职业挑战”非常的好玩,我们也在考虑以后增加更多这样的内容。

61k:为什么在通过纳克萨玛斯的英雄模式之后,没有任何的奖励?

Hamilton Chu:通关英雄模式后玩家会得到黄金卡牌。

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61k:纳克萨玛斯的棋盘很有特点,以后会不会做更多的棋盘?或者在商店出售不一样的棋盘?

Hamilton Chu:我们非常高兴玩家喜欢我们新的这个棋盘,以后也会做更多的新棋盘给玩家,但是具体的形式,获得的方法,我目前还不是非常的了解。

61k:在冒险模式上线以后,开发团队是打算继续开发新的副本,还是把重点转移到其他开发上?

Hamilton Chu:冒险模式上线以后,我们积极听取社区给我们的反馈。根据这些意见,我们来决定下一步能做些什么。

下一页:解读“动物园”及“奇迹贼”的克制方法>>>

“奇迹贼”及“动物园”可通过NAXX新卡牌来反制

61k:现在大多数玩家对动物园卡组充满抱怨,纳克萨玛斯的新卡蜘蛛蛋让动物园变得更加强大,开发团队有没有考虑限制一下动物园卡组?

Hamilton Chu:其实我们游戏的每个版本都有比较强势的套牌。比如快攻猎人、比如现在比较火的奇迹贼。我们也在寻找不同的反制手段。比如新的橙卡“迈克斯纳”,2/8身材对快攻有很好的抑制作用。

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奇迹贼卡组因其高爆发被很多玩家认为“过于强大”

61k:像盗贼这样的职业,一回合可以打出致死伤害,这个感觉对于其他职业来说很糟糕,怎么看待这个问题?

Hamilton Chu:这个也是我们最近一直在关注的一个问题。盗贼在《魔兽世界》里也是以爆发性的伤害很高为特征,所以我说在最近的纳克萨玛斯也加入了一个洛欧塞布,对盗贼释放法术的时候能起到很好的反制作用。

61k:除了现有的九大职业之外,有没有“死骑”或者“武僧”这样的职业推出的计划?

Hamilton Chu:我们目前主要集中在这9个职业,他们风格迥异,职业套牌和英雄技能都能够给玩家比较鲜明的印象。我们不希望让玩家产生一种重复的感觉,所以暂时不会考虑加入新的职业。

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61k:游戏里会不会考虑增加一些日常任务,或者金币能不能多一些获取方式?

Hamilton Chu:设计任务系统的时候,我们是希望玩家在进行游戏的时候有不同的事情可以做,比如说释放100个法术,或者击杀多少个随从,这样给游戏带来了乐趣,它并不是单纯的获得金币的方法。

61k:《炉石传说》以后是否会增加团队PVE模式?

Hamilton Chu:我们觉得多人模式很有意思,但是炉石目前还是会把重点放在一对一上,如果做成多人对战,游戏的本质就改变了。

下一页:开发团队谈手机版、观战系统开发进度>>>

暂不考虑开发单机版和实体版

61k:安卓版、手机版、观战模式、录像功能,这些玩家很期待的版本和功能何时会上线?

Hamilton Chu:目前没有进一步的信息还可以披露给大家,我们也在着力做这方面的工作。

61k:《炉石传说》以后会不会有单机模式?

Hamilton Chu:我们还是希望玩家和真人在线一起游戏,总能找到“旗鼓相当的对手”。

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61k:《炉石传说》会不会开发实体的卡牌?

Hamilton Chu:这个游戏的设计初衷是以电子版为中心。有些卡牌,做成实体卡的话,很难表现出它的特性。所以我们不会考虑出实体版。

61k:在玩纳克萨玛斯的时候,很多人一直在更换卡组,同时天梯使用的又是另外的卡组,这样我就发现卡组槽根本就不够,是不是应该加入更多卡槽?

Hamilton Chu:我们觉得,卡槽的槽位太多,玩家就需要翻页或者检索,带来更多不必要的麻烦。特别是一些休闲的玩家,他不记得自己之前做过哪些套牌,也不是九个职业都玩,所以我觉得这个9个槽位是非常合理的数字。

另外希望玩家也能及时更新自己的卡组。你做了很多的套牌,如果不再用了,或者不再适合这个补丁了,那就可以删除了,不停调整卡组也是游戏的乐趣之一。

四 : 炉石传说稳定的随从版奇迹贼 青玉大军送我上分

(标题复制下来),下面就和小编一起来看看吧~更多炉石传说精彩内容请关注61k炉石传说专区~

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前言

即将新版本来到,【隐藏】将真正隐藏,并且4费强卡【盗墓匪贼】也回探险者协会去了,奇迹贼似乎难逃一死,但是事实是得看新卡~

这里顺带分享一下个人拙见~在版本更新前,如何玩奇迹贼。

卡组详情

套牌数据分析

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套牌数据分析

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单卡解析

【1】伪造的幸运币

虽然看看德鲁伊的【激活】,再看看这个,有点蠢,但是这是盗贼的卡,一个硬币对盗贼的意义不仅是一颗水晶,还能造大范、养任务达人、配合加基森刷牌、打连击。只带一张,另一个换成了【穴居人强盗】,降低上下限的差距。

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【2】隐藏

灵活多变的一张卡,进可攻----给怪贴冷血+隐藏,退可守----隐藏加基森或隐藏任务达人,只带一张同样是为了拉近上下限的距离。另一张在哪呢--------毒心者。

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【3】蹩脚海盗

被削之后剩下一血,弥漫着弱者气息,快攻流都嫌弃不带了,我们自然也不带,因为我们一开始就是为了增强快攻抗性,现在大家一起嫌弃,皆大欢喜,还给我们腾出了卡位!

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【4】毒心者

4费除了匪贼补了一张它,一来填补曲线,4费有生物概率*1.5,二来它会给2张毒素卡,打2伤、加3攻、抽1卡、回手、潜行。对我们都是意义重大的,替代一张隐藏绝对利大于弊,唯一败笔是加基森刷牌刷到隐藏能联动,刷到这个就不好受了。

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【5】穴居人强盗

替代了一张幸运币,拉近卡组上下限距离,5费46身材,只要对面不是场攻可解,至少稳稳拿一个硬币,而且经常使一些对手智商欠费,为了不给硬币,宁可卡节奏,能为我们带来了不少额外收益。

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思路与留牌

战士:海盗战是最难打的,啪啪啪死了,起手留【大范】、【幸运币】、【背刺】、【吹嘘海盗】、【伺机待发】、有伺机待发情况下【刀扇】可留,稳定赢法是做“大范”,做不出大范这局胜算大概剩下20%,对面要卡手,1费没生物,2费提刀这种,并且我们还要有生物,不能陪着他一起卡手,做不成大范只能对面卡手,不然没胜算,我们血量太有限,靠达人启动根本来不及,加基森就更慢了,结论:几乎只赢一手,做范!

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骑士:死鱼骑,我们是优势,起手留【吹嘘海盗】、【血法】、【毒心者】、【匪贼】等,加基森要在前期有生物的前提下再考虑,我们英雄技能一次可以换骑士2次,并且对面没什么前期能力,总不至于蓝鳃冲我11海盗吧??唯一尴尬的是【匪贼】、【蓝龙】被大宝剑完克,但即使大宝剑砍了我们2个怪,我们也还有第三第四个怪,只要保持场上1-2个生物,慢慢压着骑士摩擦,有时候加基森不来都能赢。一般情况下前面一直压着场面,等加基森一波启动,(加基森上场一定要能启动,把牌库压缩,key过到手,对面也不傻肯定留好东西解加基森的)另外就是不要急,打骑士真的稳,【弗丁】这些大生物可以闷棍,小生物又随便解,我们爆发也高,别因为冲动把牌打空,然后翻车了!!!

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牧师:我们是真的“圣光将赐予我胜利”,起手留【吹嘘海盗】、【背刺】、【毒心者】、【盗墓匪贼】、【蓝龙】,后手可以留【大范】、【刺骨】,另外【闷棍】不推荐,闷前期生物感觉蠢蠢的,除非是鸦人BUFF的36龙,打牧师的思路就是解场,在此前提下尽量站场,我们的匪贼、蓝龙、穴居人、大范、达人都够对面喝一壶的。匪贼不吃灭就能站住场,蓝龙和穴居人是牧师的噩梦,如果【灭】骗出来了,做个大范或者刷下达人对面也是奔溃的。或者等加基森启动去刷牌,即使吃龙息,2回合以内对面就是死人了。

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术士:起手留【吹嘘海盗】、【毒心者】、【匪贼】等生物,【闷棍】可以留一手,因为前期压生物情况下,对面下暮光龙或者山岭,闷棍回去怪物输出一轮,对面再下,我们又能输出一轮,对面血量岌岌可危,没雷诺分分钟叫杀。另外就是【大范】的问题,起手同时看到大范和伺机待发、背刺、硬币这些牌中的至少一个,才考虑做,强行留容易卡手,把节奏玩崩。另外【加基森】越早启动越好,拖到后面对方有卡有费,解你很容易,场面方面尽量控住,场面丢了对面一个阿古斯你就得炸!!

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法师:起手有条件可以做大范,标准起手留【吹嘘海盗】、【血法】、【匪贼】、【毒心者】,前期节奏稳住,中期抽到蓝龙刀扇这些过渡一下,把加基森过到,然后刷一波,刷牌做好加基森牺牲的准备,法师解隐藏加基森没那么难,另外就是打法师一定要给压力,做范是一种,然后就是达人隐藏,压对面血量,雷诺出场之前让她自爆。但是倾家荡产吃到一个羊就血崩。总体思路就是用生物蹭血同时逼迫对面交解牌,卡她过牌,消耗她手牌,让冰箱和雷诺推迟上线,这么一来就为我们后续刷牌爆发争了取足够时间。

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德鲁伊:有条件可以做大范,标准起手留【海盗】、【匪贼】、【毒心者】,由于我们生物比传统奇迹贼多了2只,优势更大,前期拍怪,中期蓝龙、刀扇等过渡一下,或许下穴居人强盗,后面等加基森刷牌爆发,或者压住场情况下,手上有伤害,能直接打死德鲁伊,德发力慢,6费生物≈龙牧4费,前期无压力。主要思路就是找生物,这个对局我们是主动方,去站场抢节奏就好,法术伤害可以解场或者等叫杀了带走对面。只输两手:对面天胡/我们天谴。

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萨满:有条件可以做范,起手留【海盗】、【匪贼】、【毒心者】,【背刺】可留,后手【刺骨】可留,【刀扇】没【血法】和【伺机待发】不留;由于萨满分为青海和中速两种,开局完全分辨不了,所以做好面对青海萨的准备,留牌怂一下。思路就是控制场面,生物还是很重要,解场尽量用法术,保护生物血量输出和站场。青海萨的话我们就是抗压,解场~站场~爆发————青玉萨相对简单,我们和他基本一个速度,但是前期我们生物质量高于青玉,相对好打,解场同时下怪,加基森刷一波,就拿下了,打青玉萨刀扇要配合法强清垃圾图腾,防止火舌以小换大。

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盗贼:内战,留【海盗】、【匪贼】、【毒心者】、【闷棍】、【加基森】,内战拼手气,起手有加基森一定留,其他牌拿去洗,找生物过渡,争取优先启动,关于做大范内战是不推荐做太大的,一般硬币+背刺+大范,做个66差不多,投资太多,一个闷棍GG,而且内战双方【闷棍】都会考虑留的,不是针对大范,大众目标是匪贼,内战闷棍匪贼抢的节奏足以影响胜负,试想你已经站了匪贼,闷对面的匪贼,打他5血,对面下蓝龙或者再下匪贼,节奏上已经落后一个轮次,血量还低了,即使我们没加基森,对面也容易被我们抢死,这就是内战涉及的第二个问题,血量,前期血量不能丢太多,血量也是影响轮次(回合数)的一个关键,血量太低,即使刷的再愉快,可能也没命用了。

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结语

奇迹贼强度还是很高的,只是如果你的环境充斥着太多海盗战,数量达到半数,请切换套牌,这套牌被海盗战克制的厉害,该怂还得怂,坚决不送分!

以上就是炉石传说三月天梯奖励已实装 精美海怪年卡背的全部内容了_更多 炉石传说奇迹贼,请关注61k 炉石传说专区~

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五 : 炉石传说安戈洛天梯t1卡组推荐 奇迹贼强势崛起!

  为了让玩家在游戏中取得更好的成绩,今天,小编给大家推荐的是:炉石传说安戈洛天梯t1卡组,感兴趣的玩家朋友,一起来看看吧,希望对你们有所帮助。

  

 

  1、圣骑士(卡组强度:T1)

  水文学家拿到救赎和战术撤离可以无限复制丁丁,1-4的防御者也可以找到丁丁,超管的加入可以牢牢的控制局面,挖宝和恩佐斯保证后期的续航能力,超高的奶量让快攻绝望,这套牌最怕的任务法和无限火球法(带脏鼠的就是优势),这套牌不出俩周一定能够成为T1卡组,比赛也会相继出现

  

 

  

 

  2,奇迹贼的崛起(卡组强度:T1中的T1)

  版本刚开的任务贼表现已经慢慢的被奇迹贼取代了,俩套盗贼的不同点在于战场和爆发,而且俩套卡组均登顶国服,可见奇迹贼的强度之高,不过没有了隐藏的奇迹贼稳定性相对于以前的版本确实弱了不少,固定的血量还是非常畏惧海盗战

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