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炉石传说法师卡组-炉石传说冰法师卡组新版传说冰法攻略指南

发布时间:2018-04-22 所属栏目:其它

一 : 炉石传说冰法师卡组新版传说冰法攻略指南

大家好,我是喜当爹血蹄。在战歌削弱之后,我认为天梯环境又将对冰法变得友好起来,因此想对大家重新推荐一下这个历史悠久的著名卡组。

炉石传说冰法师卡组 新版传说冰法攻略指南

在暴雪宣布痛削战歌,大家一阵热议的时候,天梯的奴隶战已经开始逐渐消失。在看到奴隶战渐少的趋势之后,我也拿出了在防战、奴隶战、咆哮德三座大山压制下许久未能登场的冰法,在前天成功冲上传说。

冰法卡组

炉石传说冰法师卡组 新版传说冰法攻略指南

冰法的卡组基本包含3个组成,过牌、苟活、以及伤害。

冰法思路

过牌是为了找到苟活和伤害牌,解牌和控场牌都包含在苟活牌之内,都是为了保证自己能够活着把伤害打出去,而冰法大部分情况下的获胜手段,则是在2-3个回合内,将大量的伤害牌砸到对方脸上砸死对手。

考虑到冰法卡组里的伤害相当充足,(冰枪x2=8,寒冰箭x2=6,火球x2=12,安东尼假设能刷2个火球=12,炎爆=10,红龙=15,血法师能配合至少2至N个法术保守点取3点伤害,即使完全忽略随从能够踹到对面脸上的可能,加起来一共也有66的伤害),因此伤害牌完全可以用在解场上来帮助自己苟活,毕竟只有活着才有输出。

需要注意的是,冰法虽然是一个法术斩杀卡组,但是它并不是一个OTK卡组。通常它需要用2-3个回合才能把对手打死,如果其中还需要苟活或者过牌的话,需要的回合会更多。

冰法崛起的原因

1:奴隶战被削,以奴隶战为食的怂战也会相应减少,冰法在天梯中与战士对阵的劣势对局将减少。

2:一部分咆哮德转型快攻德,而冰法在面对快攻德时要比咆哮德轻松一些,对德鲁伊的胜率也有所上升。

3:新环境下天梯最大毒瘤如无意外应该是佛祖骑,而冰法对佛祖骑的大优对局,已经能够保证它在天梯之中占有一席之地。

4:奴隶战削弱,中速骑也有可能重新复苏,这又是一个冰法的大优对局。

5:柯赞秘术师(谢娜)因为机械法抛弃奥秘体系转型法力龙传送门,以及面对佛祖的无力,已经基本消失。(我从天梯4、5级开始打,一共76局,没有碰见一张谢娜。对于低分段环境下是否有人喜欢带谢娜报复社会不敢保证,当然他们也有可能是带了太多针对牌想报复社会,导致卡组强度降低才一直停留在低分段也有可能。)因此,我在本文接下来的讨论中,将无视谢娜这张牌。

6:洛欧塞布、拉格纳罗斯(大螺丝),这两张冰法相当害怕的高费橙卡,因为版本更新,实用高费卡的增多,也在逐渐减少,洛欧塞布从naxx时的必带到现在仅存于某些卡组中,大螺丝则已经基本消失不见了。

7:冰法与其他主流套牌迥异的打法,能让玩家换一种方式去体验炉石传说。不遵守解场战场,随从交换规律的冰法,能够给几套卡组玩腻了的玩家,带来不一样的体验。

不继续往下扯谈了,实际上你不需要认同全部这些观点,只要有一两个理由,能够让你对冰法产生兴趣就足够了。

就算我的扯谈信誉度不高,国外TempoStorm最近几期的天梯环境周报,都已经把冰法摆在了T2上游的位置,并且继续看好它在战歌削弱后未来几周的走势。

单卡分析

冰枪术x2:一般来说是配合寒冰箭作为一个1费打4的伤害牌,在需要控场的情况下也有时会作为一张苟活牌使用,来冻住一个大怪防止它输出。另外使用时需要注意的一点是在没有寒冰箭的情况下,两张冰枪术也可以做到2费打4。

寒冰箭x2:2费打3的伤害牌,同样也是一个可以在前期用来解威胁怪的苟活牌。千万不要舍不得用它解怪,之前已经说过,冰法卡组里的伤害相当充足。

战利品:前期战场加过牌。

血法:法伤在后期配合多个法术打出去,基本上能起到最少2费打3的效果。前中期如果卡手的话,也可以丢个11战场加过牌,使用相当灵活。如果没有血法的话,我更推荐用第2个战利品代替,而不是法伤 1的狗头人。

科学家:2费战场,稳定过奥秘并且免费挂上,超高的性价比,不用多谈。需要注意的是如果自己头上已经挂着冰箱,并且牌库里只剩一个冰箱奥秘了的话,可以把科学家留在手里,等冰箱触发后再去特定检索冰箱,避免摸不到第2个冰箱个尴尬。

末日预言者:冰法非常重要的苟活组件之一,大家非常熟悉的冰环末日解全场只是他的常见用法之一。实际上2费直接裸下很容易卡到铺场套牌的节奏,这点在之后的具体对阵的详细讲解。而就算是中后期裸下,被对面场攻解掉,也吸收了最少7点伤害,效果与3费回8甲的冰甲相比丝毫不弱。所以说末日的使用千万不要局限于末日冰环的套路,实际上如果你和对手就在争夺1、2个回合内谁先斩杀对方的胜负的话,你即使有末日冰环的combo都可以分成2回合使用。先上末日去吸收7点伤害,剩下8费不管是打伤害挂奥秘还是过牌都能够做很多事,下回合冰环又还剩7费。冰法更注重的是控场而不是解场,相比于自己能活几个回合,对面场上的怪能否解掉并不是重点。

冰霜新星(冰环):冰法最好的控场法术,低廉的费用,完美的效果。即使面对洛欧塞布,也能8费强行苟一回合。与末日配合可以解全场,但就像之前所说,冰环自身的效果就已经足够优秀,不需要去特意追求这个combo。

奥术智慧:过牌组件。

寒冰屏障(冰箱):冰法重要的苟活组件,只需要3费,就能无视对面占满怪高达数十点的场攻,强行苟活一轮,剩下7点费用又是可以过牌可以打伤害可以解场。

寒冰护甲(冰甲):3费回8甲,效果可以接受的苟活牌,最好还是能配合科学家被拉出来,强行装成一个2费的老司机。

苦痛侍僧:过牌组件之一,面对可能吃沉默或者痛、拐卖的情况下,尽量不要裸下,一般而言是5费下场用英雄技能点一下留下1个12身材的嘲讽。虽然期望是能过2-3张,但只要不被沉默,就算被解只要能过1张牌也能接受。另外就是冰法手牌较多,苦痛下场的时候请保持注意,不要被爆牌。其实爆牌并非不能接受,但是被爆掉关键牌就非常伤了。

冰锥:打1的效果对冰法而言可能只是偶尔补个刀,并没有太大意义,一般看中的是4费相对低廉的费用以及最好能冻住3个大怪的效果。相当于一个弱化版的冰环。4费如果对面术士站了3个小鬼,我手里有奥术智慧和冰锥,区区3点场攻,我绝对不会用冰锥去解小鬼,而会用奥术智慧过牌。请记住,冰锥的主要作用是能冻3个大怪1回合,而不是去解小怪。

火球:4费打6的伤害牌,同样如果有用它解场的必要的话,不要吝啬的用出去。

暴风雪:6费打2的aoe,冻全场,有控场和解场的双重作用。相对来说也算是一张比较不错的控场牌。

索瑞森大帝:减费效果对于冰法来说实在是太实用了。减费后的几个回合里,冰法能每回合多做1-2件事,不管是多过牌,多挂一个奥秘、还是多砸出一些伤害,都能极大的帮助冰法取胜。而得到减费能提前出场的红龙,或者减费后可以多刷几个火球的安东尼,都是可以决定胜负的存在。关于大帝的重要性,我举一个例子:即使是在6费面对对方快攻铺的满场怪,只要不是不解就死,我都会更倾向于出大帝减费而不是用暴风雪解场,因为大帝的效果就是这么强。

大法师安东尼达斯:作用基本是在高费时下场立马配合法术刷出几个火球,然后就可以看着对方把安东尼解掉了。一般来说是配合冰箱冰环冰甲或者寒冰箭冰枪刷出1-2个火球,如果之前有大帝减费的话,刷出4-5个也非常有可能。如果对手解不掉安东尼,他基本已经死了。

烈焰风暴(呼啦):简单粗暴的aoe,玩竞技场的都知道它有多厉害。虽然与冰法的风格并不完全匹配,但强力的单卡质量仍旧具有足够的吸引力。

红龙:鉴于冰法没有什么机会在前期蹭对手的脸,所以红龙喷对面一口一般来说就相当于砸了对方一个炎爆还有多外加一个88战场。面对快攻也能把自己的血线从个位数拉回到15。红龙虽然很厉害,但如果一直藏在牌库的最后几张的话,也不用死等红龙,直接把炎爆火球寒冰箭冰枪往对方脸上砸吧。

炎爆:单卡打10血,相当简单粗暴的伤害牌。

卡牌替换

之后,再稍微分析一下其他在冰法卡组里经常出现的牌。大家可以根据自己的需求和喜好进行微调。

工程师学徒:2费11战吼抽一张牌,一般起到和战利品互相替代作用。战利品前期2攻压场要比工程师厉害很多,工程师的优势则是后期只需要2费就可以去寻找伤害或者苟活牌,而战利品还要用英雄技能再点一下。至于战利品被会被沉默这个缺点我不认同,冰法2个末日,2个苦痛,1个血法,都是比战利品更值得沉默的牌,对面如果把沉默交给战利品,我一点都不觉得亏。

王牌、变羊:主要是作为大螺丝的针对牌,现环境下基本不考虑携带。

老式治疗机器人(老司机):5费33战吼回8点血。作用基本上和冰甲很像,但是多2点费用站一个33对冰法来说作用不是特别明显,并且冰甲还可以用科学家免费拉出来。与冰甲相比的优势则是它实实在在的回血,不用担心血量很低的情况下对手不撞冰甲直接用法术或者英雄技能斩杀。另外在猎人挂冰冻的情况下,老司机也能强迫对手去解场。

然后是冰锥、暴风雪、呼啦3个AOE,除了最强的冰环之外,这3个AOE一般一共会带上4张,在各带1张之后,最后一张应该补什么呢?冰锥在面对咆哮德、手牌术之类少量大中型生物站场的时候最好用,冻住怪的同时可以发挥其低费的优势。呼啦则是能够清掉一大波中小生物的场面,不留后顾之忧,不过7费的费用太高是一个问题。暴风雪则相对更加万金油一些,既可以冻住全场,2伤的aoe也有一定的清小怪作用。现环境下我选择了第2张暴风雪,因为我希望能够稳稳的吃住佛祖骑,而暴风雪在针对其大量铺场以及少量高费生物时都能发挥较好的作用。

在TempoStorm周报的提供的范例卡组里,把这个最后一个AOE的卡位给了老司机,我没有尝试过这个调整,如果大家有兴趣的话可以自己调试一下看看效果。

蓝龙:9费4、12,法术伤害 5。在黑石山加入大帝之后,蓝龙也成为了冰法可以一用的卡牌。一般来说,大法师、炎爆、蓝龙里,会选择带上2张。蓝龙的优势是爆发非常高,2冰枪2寒冰箭蓝龙如果都被大帝减费,可以打出一波34血的斩杀,甚至面对土豪战都有斩杀可能;就算只减到其中的2张,也可以打出蓝龙寒冰箭冰枪17血的斩杀。蓝龙的缺点也非常明显,如果迟迟没法摸到大帝减费的话,蓝龙无法打出任何配合。想要打出34血的斩杀,必须包括大帝的6张牌全在手上然后下大帝,在缺1张牌之前,另外5张牌都得卡在手上。

就我个人而言,因为冰法每回合的灵活性还是非常大的,我不希望因为蓝龙影响这种灵活性,所以还是放弃了蓝龙。如果有喜欢超高爆发的玩家,可以凭借自己的喜好使用。

之后,再来讨论一下新环境中冰法的具体对局。随着战歌的削弱,新环境里各个职业的出现概率可能会有所变化,但是他们的套路都基本成熟,卡组构成不会有太多的变化,所以对局经验是同样适用的。

起手留牌

大致上起手留牌都是留过牌生物,科学家,战利品,苦痛以及奥术智慧过牌。一般情况下奥术智慧的优先度要比苦痛更高,因为之前说过苦痛害怕沉默或者痛很可能不愿意裸下。然后如果害怕对手的飞刀、跃迁或者豹骑士,可以考虑留一张寒冰箭。

血法我更愿意留到后期配合法术打伤害,所以不留。但是如果换到手上并且手里没有其他两费是可以裸下寻求过牌的。后手有2个2费生物可以考虑硬币直接跳。在生命没有受到太大威胁的情况下,过牌总是大于苟活的,因此3费通常是更愿意使用奥术智慧过牌而非挂上一个奥秘。

对各职业打法

炉石传说冰法师卡组 新版传说冰法攻略指南

接下来是根据天梯中碰到职业的出场率,来按顺序对每个职业进行分析。

骑士:

不管是佛祖骑还是中速骑,冰法面对它们都是大优对局。对于这种战场输出类型的卡组,冰法的控场能够很好的进行压制。可以看到我在冲传说的过程中,面对骑士的战绩是14-1。对可能是新环境下的最大毒瘤的压倒性优势,也是冰法能够适用于新环境的关键。

面对佛祖骑,留牌时苦痛的优先级要比奥术智慧更高。因为佛祖骑基本不带沉默,3费准时的苦痛有很大的碰瓷可能,就算碰瓷失败,也能至少过1张牌,可以满足。然后就是该过牌过牌,对面场攻起来之后使用末日和法术控场,等水晶和手里的伤害足够之后,法术糊脸就行。

别的职业害怕佛祖一下拉出5个奥秘,然而对冰法来说就是基本就是一个冰系法术冻住就行。并且冰法的几个大怪大帝、安东尼和红龙都是上场就能发挥作用的卡,就算吃忏悔也不心疼。佛祖的神恩术也不可怕,即使过到了大量的牌,它仍旧需要打出来站场才能输出。

打中速骑也是同样的思路,不过苦痛有被沉默可能的情况下3费更愿意使用奥术智慧一些。另外需要注意的就是使用法术斩杀对手的时候,可能要考虑到对方的老司机、圣疗或者龟骑士回血。

实际上反而是被佛祖骑淘汰了的原版神恩骑要相对难打一点,因为它牌组里的大量冲锋怪和buff可以直接打到冰法的脸上。神恩面对冰法补充手牌就是补充了一大堆伤害,冰法不一定能轻松抗住。

机械法、节奏法和冰法。

机械法应该是一个均势的对局,主要看对方胡不胡,能否在我们稳住阵脚之前抢死我们。如果默认对方是机械法的话,可以起手留末日,2费直接丢下去和对手的随从1换1,对方解不掉的情况下只能火冲点你的脸,不亏牌的同时阻止了对方下回合的铺场,能很好的影响机械法的节奏。

机械法解末日冰环的手段基本只有6费之后的火球火冲,所以赶在对面5费的时候来一波末日冰环把场面解干净也是很好的选择。当然,要注意对手的手里是否有换血零件。

节奏法相对机械法来说要相对更加好打一点,因为节奏法天胡比机械法天胡更加困难。并且我们的末日非常喜欢看到节奏法的镜像实体。当然如果节奏法的手特别顺,抢血能力一点都不比机械法差,那输也输得不冤。

冰法内战,由于双方基本都没有生物,AOE、末日之类的都可以空丢防止爆牌,用单解的伤害牌去解掉唯一的几个大生物。同样是依靠法术斩杀, 所以除非是红龙有机会跩对面,否则其他生物没必要打脸去触发对方的冰甲。同理,不要去解对方的战利品、科学家帮助对方过牌,最起码也等他们打你脸触发冰甲之后再解。

猎人:

虽然冰法比较怕猎人的照明弹,但是首先你要碰到猎人,其次这个猎人要带照明弹,然后他还得摸到照明弹才行。所以不要盲目的害怕照明弹而不用冰法。我在爬天梯的过程中,76场只有12个猎人,12个猎人只吃到1个照明弹而已。

面对不带照明弹的猎人,无论是T7猎还是中速猎我们都是优势。当然如果吃到照明弹就是劣势了。

面对T7猎我们甚至可以考虑起手留冰甲,2个冰甲以及红龙的回血,让T7猎抢死我们的难度大大增加。在没有解牌的情况下,末日也是可以裸丢上去的,不管是吸收7点伤害,还是解掉对面的随从,我们都能接受。

中速猎最强的当然是狮子一波,但是和我们不怕佛祖的原因一样,我们也不像别的职业那样怕狮子,冻住就行。不过中速猎还有冲锋猪、英雄技能,以及杀戮命令能对我们造成大量伤害,虽然相对来说,还是没有佛祖那么好打。

面对猎人的陷阱,我们很多时候可以选择不触发,因为我们并不指望随从的攻击,而他挂着陷阱完全不影响你用法术斩杀。

术士:

同样不管是恶魔园还是手牌术,我们也都是优势对局。

恶魔园的节奏并不快,于是我们能比较平稳的度过前中期,通过正常打法在后期斩杀。

手牌术也是同样的道理,由于其英雄技能自残的特性,我们甚至能用比平常更少的伤害牌就能完成斩杀。当然,还是要考虑到它两个老司机、虹吸以及大王的回血。

恶魔园和手牌术严格意义上来说,也是靠场面站场输出的卡组。如果输给这种类型的卡组,一般来说就是控场牌在某些回合不到位,从而被场攻大量踢脸,抗不住而死。所以面对这些类型的卡组,如果手牌中控场牌不足的情况下,也可以考虑把末日和冰环分2回合使用,第1回合用末日吸收伤害,第2回合用冰环控场。一般来说就算有沉默,对手也愿意把沉默留在手上防止你下一个末日冰环,或者沉默苦痛。所以末日吸收伤害的目的一般都能够达成,就算被沉默,和末日冰环一起使用然后被沉默也没什么区别,都是冰环控了1回合场而已。

爹,你好。新环境下奴隶战要么消失要么改头换面,所以没有太大的讨论意义了。简单的说一下,我打奴隶战的胜利点要么是帮助对面过牌拖疲劳,要么是赌奴隶战摸不到斩杀,安东尼或者红龙站场把人踹死。

至于怂战土豪战,基本上是把牌库所有的伤害打空,对面还能剩下2位数的血和大量护甲。所以我一般看见战士5费下淤泥或者6费盾女、图哈特就直接跑了。虽然有那么一丁点可能性获胜,但是打个2、30分钟最后掉一颗星,我宁愿用来打两局别的职业搞不好还能倒赚回来1颗星。

好消息是新环境下战士的数量应该不会像现在这么多。

德鲁伊:

咆哮德和最近流行开的快攻德。

冰法打咆哮德虽然也是劣势对局,但是还是比打战士好上太多,期待对手不要胡吧。因为德鲁伊有2个沉默,所以在丛林守护者出现之前我都默认对手手里有沉默,不期待末日冰环的能起到很好的效果,所以我也有可能把他们分开用。总体来说,面对一个节奏好的咆哮德,高质量的中型随从,以及高斩杀,还是很劣势的。

快攻德要比咆哮德好打一些,当然前提是他不要胡得太厉害。前期只要不被抢太多血,我们能顶住的话,没有过牌的德就相当乏力了。面对快攻德也可以像打机械法一样,2费丢末日去和对手一换一顺便卡他下一回合的节奏。

牧师:

不管是龙牧环牧恩泽牧,因为随从都是低攻高血的大屁股,防守有余但进攻压力实在太小,所以对我们的血量无法造成大威胁,甚至比骑士还要容易打。就算是心火牧的斩杀,冰箱也能完美的防住。

另外还有2个隐藏职业盗贼和萨满,估计在新环境也还是会继续隐藏,就不讨论了。

心得总结

最后,再总结一下冰法的打法吧。基本上就是在苟活的同时过牌,在过到足够的伤害之后,在苟活的同时把伤害分几回合甩到对手脸上,能做到就赢,做不到就输。

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二 : 《炉石传说》集合石冰法卡组

这次探险者协会冒险模式不仅提供了各种强力的单卡,而且也提供了一张可以自成一个体系的单卡——集合石!下面小编就给各位带来一套《炉石传说》集合石冰法卡组!

集合石

集合石 《炉石传说》集合石冰法卡组

集合石:5费0/6,每当你施放一个法术,召唤一个法力值消耗相同的随机随从。(www.61k.com)

很多玩家刚见到这张卡的时候,认为这张卡很逗比。

确实,这张卡的缺点十分明显:5点法力消耗,前期很难配合召唤出生物。并且站场的随从身材十分差,没有攻击力让它在没有BUFF的情况下不能动,只能任人宰割;在对手的随从攻击他的时候,也不能造成反击伤害;6点的血量在5点费用的曲线下看起来也很孱弱。

但不得不承认,这张卡的效果确实很厉害,抛开缺点来看的话,使用一张法术就能召唤来一个随从,会使自己的站场与解场完美的结合在一起,如果集合石能够长时间站场的话,威力会非常恐怖。

于是我开始构思,怎么样才能最大化的发挥集合石这张卡的优点呢?

如果以集合石为核心编一套卡组的话,首先,这套牌里要有足够的法术与其能够配合;其次,得能尽量保证集合石的站场,把他放在墙的后面或者能够控场让对手的随从不能够碰到它;最后,这套卡得在摸不到集合石的情况下也有一战之力,不能过于极端的为何迎合集合石而带一些可能没什么太大作用的牌。

思来想去,我认为还是冰法卡组最适合集合石这张卡。

法师牌组

集合石 《炉石传说》集合石冰法卡组

虽然这套并没有很多嘲讽,但是冰法的控场能力很强,集合石+冰冻控场出随从的效果还是不错的。

能看到,跟传统的冰法很多方面上很像。不过相比于OTK红龙冰法来说,这套虽然也带了红龙,但没有冰枪术和安东尼,所以OTK的伤害没有那么充足。

1、保留了红龙是因为毕竟冰法是以苟活下来再反杀对手为核心思想的套牌,所以,红龙作为一张奶水也很重要。并且,因为其灵活性,用来降低对手的血线也会发挥很大的作用。

2、保留了末日+冰冻清理全场的经典combo,让这套卡依然具有很强的清场以及返场能力。

3、带了两张老旧的火把,是考虑到会拖得很后期,很多时候能够抽到3费6伤火把。我认为老旧的火把真是一张好牌,某种意义上完爆术士的3费打4暗影箭。虽然多了一点伤害,但术士的暗影箭只能打随从,而火把本身就可以打脸,本身已经值2费。不得不说法爷真是亲儿子,法术在同曲线下就是比别的职业强力。

4、大帝我认为依然是个很关键的随从,所以不能轻易卖。下大帝的最好的时机是:手上握着集合石,还有很多法术。这时下大帝,能够在第二回合集合石加上各种法术来铺一波。

在构筑的时候我也曾考虑是否应该多带些低费的法术,然后组成一套火妖法,带上安东尼和罗宁,在烟花法的思路上来构筑这套集合石法师。

这样的话确实能够有更多张法术来配合集合石铺一波,但感觉没有冰法里能够冰冻对手保住集合石的能力,所以现在暂时还是在弄这套冰法,以后肯定也会尝试用火妖法来组建这套牌的。

扩展:炉石传说集合石卡组 / 炉石集合石卡组 / 炉石法师集合石卡组

三 : 炉石传说法师卡组冷门套路无限火冲法卡组

这是一套原创的法师卡组,它有强度又充满乐趣,同时会给你带来征服般的快感,我不是说它百战百胜,但只要赢的盘数里高达八成对手会被虐得一塌糊涂,你很少有机会打死对面,因为他们憋屈的跑了。

炉石传说法师卡组 冷门套路无限火冲法卡组

如果你厌倦了那些功利而千篇一律的猎人,骑士,咆哮德的话,就应该试试这套卡组!

法师卡组

炉石传说法师卡组 冷门套路无限火冲法卡组

利用火冲赚取卡差和场面,耗尽对手的手牌,如有必要考达拉龙劝退。根据对手有目的的触发复制。

卡组核心思路

复制是卡组的核心之一,也是吊打对手最大的关键,很多新手会觉得这套卡组缺少过牌,但我们有科学家,复制就是最好的过牌。通过操作大多数时候可以复制到我们想要的牌,尤其是对付慢速职业,下面会提到对付不同职业的不同复制方案。

单卡详解

肉僵、寒冰箭、英雄之魂、科学家、湖之仙女以及载人收割机配合火冲可以帮助前期很好的过度,务必记得火冲是最好的英雄技能,很多大师们都会告诉你技能是伤节奏的,这没错,但如果你用技能解到场面就不算伤了(重要的是,我们有几种强化英雄技能的方法),比如你4费上英雄之魂点掉对面的霍佛,对手可能不得不上角鹰功解掉你的32,节奏牢牢掌握在你这边。

湖之仙女并不算好,因为她的短板是2攻,单火冲无疑可以弥补这点,面对快攻她非常好用,而且仇恨很大,有时甚至会吃火球,猎人则更是那她束手无策。

伐木机:我们需要一个强力的4费,他几乎是最强的,水元素也不错,但伐木机的高功在打大号随从时更好。

淤泥:奴隶战即将消失,淤泥重出江湖,其他职业用淤泥有时候会亏卡,但我们有火冲,淤泥是争取时间缓解对手进攻的最好选择。也是最好的复制对象之一。

变羊:不解释,打骑士起手留!能够很好的应对佛祖。

冰箱:这张牌让我们安心,面对部分一波斩杀流对手会带来Free Win.

小蓝龙:如果需要在过牌的同时保持一定的场面,这几乎是游戏里的唯一选择。法伤只是偶尔能发挥作用。

萨兰德:这张橙卡不是必须的,我合成它的原因是因为它好玩,带它的原因一半也是如此。它发的卡很少派上用场,但对敌人的心理影响很大。基本上是自带嘲讽。

图哈特:几乎没有法师带图哈特,注意上它的时机。不要让他被复制到手里。(因为并不能变成4伤火冲)

砰砰博士:只是因为他强,空场丢一个怎么样都好打。另外对手的博士是这个卡组最不愿意看到的东西。

考达拉幼龙:冠军的试炼最被低估的卡之一,要达成配合比想象中简单。有靠一己之力赢得比赛的强度。

奈法利安:非必须卡牌,但是娱乐性很好。对面没手牌你一手的牌,这就叫吊打。

实战详解

面对快攻留低费,最好的复制对象是淤泥,如果对面速度太快,复制英雄之魂亦可。打骑士,复制肉酱未必是坏事。不要怕亏牌追求最大的节奏是胜利的关键。

请不要被快攻赢一两次就失去信心,要正视这个游戏中最大的不公平所在:快速的进攻卡组有高几率的天胡,手顺的奥秘骑和不顺的是两个极端,被动型的卡组在这个游戏是吃亏的,如果对手1回合就下怪要什么来什么,打不赢不是我们的错。

咆哮德和快攻一样有投机成分,但总的来说是优势对局,除非前期你被科赞阴了一个关键的复制。冰箱是所有OTK风格卡组包括咆哮德的大克星。

防战尤其是现在流行的猥琐型是我们最舒服的对局。复制4费的伐木机战士会痛不欲生,复制一次考达拉对面已经输了,战士解这个66要么亏卡要么卖一堆脸。3个66对面会崩溃的,注意防乱斗,很轻松。

手牌术可能是潜在的劣势局,虽然很难遇上。不要忘记图哈特后考达拉 仙女有很高的斩杀。

卡牌替换

图哈特:没有的话就无法享受到一些快乐了。尽量合成一张,以后这个概念只会更强不会更弱。

考达拉龙:必备2只。

奈法:其他高费橙卡也可以,如果打快攻吃力可以替换成第二个老司机。

萨兰德:根据环境随便替换,老司机,洛欧塞布、火球都可以。

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四 : 炉石传说韩服原创法师卡组分享

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炉石传说韩服原创法师卡组分享

说一下我这牌的主要思路:

首先,我没加一费牌。从刚公测开始我就相当喜欢可成长的随从,比如虚灵奥术师。为了配合他,我要尽量早的将大冰箱挂上。还有一张我特别喜欢的卡是明光祭司,打快攻时有奇效。当然打其他卡组也是有用的。

用这套牌,最主要的是过牌。我们过牌主要靠这两张:苦痛侍僧和奥术智慧,他们是我们手中始终有足够的牌可用。

其他的牌更多是拿来针对控场卡组的。因为目前天梯中有很多控场战、节奏法、猎人、动物园和手牌术。前几天天梯情况不太一样。

我承认,这套牌前期比较弱,还需要不断改进。

当打德鲁伊时我很难应付他的咆哮一套。要是天胡的,那也没法打,只能GG了。我尝试加进更多抢节奏的卡,目前正在测试。我觉得我会成功。

核心牌:

大冰箱:

这是我个人最喜欢的奥秘,说真的,我爱这张卡。这张牌经常能帮你翻盘。当它被谢娜偷走时,你肯定气的想砸键盘,摔手机、平板。当然,要是幸运的话,即使偷了大冰箱他们还是会输。

明光祭司:

我相当喜欢这张牌,他相当炫酷,相当迷人。想想它有多克制猎人吧,拿这个配合老司机,猎人非哭死不可。

女王:

打控场卡组时相当有用,有时你甚至可以直接给她个火球把对面大哥拉过来。拉个伊瑟拉大螺丝什么的。想想看,要是拉过对面吼爹来把对面斩杀了——

红龙:

这只龙,有着母性光辉。它很有用,8/8的身材,打快攻时经常让对面绝望。

我这几天会用这套卡组上分,打到我想要的分段。

对上各职业的胜率:

猎人:70-30

靠明光祭司、老司机、红龙活下来之后就能赢了。

控场战:50-50

有时候我轻轻松松就赢了,有时候就比较惨。看对手牌序了。

摸腿骑:50-50

五五开的原因完全是他拿没拿到神恩术,拿到他赢,拿不到你赢。

中速骑:70-30

打起来很轻松,除非你卡手了。

控场骑:70-30

同中速骑,只有他的生平+奉献会给你带来一些麻烦。

土豪德:55-45

正常打就行,反正他不带咆哮一套。

咆哮德:30-70

不知道怎么打,我对这套卡组微调了很多次,但效果始终不理想。8、9费时他们通常能打出我的大冰箱,然后我就跪了。

要是天梯有很多咆哮德,那我建议你还是换套牌打吧。

奴隶战:55-45

嗯,虽然大多数情况下我都赢了,但有个前提,我在他上了奴隶主后有张烈焰风暴解场。要不是这样,真心不好打。

起手换牌:

不管打谁,都留科学家、明光祭司、和尚。

后记:

我在做这方面的尝试,要是你愿意付出努力,你也可以去试试:这套牌能不能加两张镜像去掉和尚。

就像我说的,这套牌对前期的要求比较高。要是前期你犯了错误,可能会输的。需要精确的计算。

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五 : 炉石传说法师新手卡组

  导语:《炉石传说》即使作为一款卡牌类休闲游戏,它的表现也并没有辱没暴雪出品的名头,精致的动画以及特效效果,丰富并富有策略性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度。更何况游戏中遍布与《魔兽世界》的背景关联,仅仅一个“炉石”的字眼就能让许多魔兽老玩家无比亲切与怀念,或许你已经离开艾泽拉斯多年,或许你依旧奋战在军团的前线,无论如何,召唤你曾经的战友在这里重温一下这段青葱的岁月吧。

  炉石传说法师新手卡组

  通用卡牌推荐:

  通用方面,1/1圣盾是不错的选择,前期可以战场比较久的时间,方便换掉一些对面的低血随从,场面上可以占据优势。(1张)

  2费的话,战利品储藏师(过牌的随从)可以携带1张到2张,光光依靠奥术智慧我们的过牌速度还是不够的。狗头人地卜师也可以携带一个,增加法术伤害,寒冰箭,奥术飞弹等都可以得到增益。(各1张)

  3费,首选麦田傀儡,可以至少站场2回合(亡语效果2/1的小傀儡)苦痛的侍僧和暴怒的狼人可以考虑一下。(1张)

  4费,紫罗兰教师(搭配法术可以制造1/1学徒来铺场,携带1张);冰风雪人(4/5的白板身材非常的实用)可以考虑带2张。

  5费,碧蓝幼龙1张(抽牌增加法术伤害,和法术牌进行配合)古拉巴什一张(可以配合法师的技能身材变的非常的优秀——自己的技能打自己的随从)

  6费食人魔2张,6/7的白板身材无可挑剔,逼对面不得不把他解掉,大法师(4/7的身材,增加法术伤害效果,携带1张。)

  法师职业卡牌推荐:

  1费方面,可以携带法力龙(成长属性)前期很难被解除(只有战士的武器比较有威胁)搭配奥术飞弹(随机造成3点伤害分配给敌人)以及后期的法术可以成长为比较有威胁的随从。(各2张)

  22费方面,考虑寒冰箭(2费造成3点伤害附带冰冻效果)不管是清场还是压制都是不错的选择,有必要还可以选择搭配1费的冰枪造成一轮7点的伤害,巫师学徒也可以带一个。(寒冰箭2张学徒1张)

  33费方面,奥术智慧进行过牌,如果你有一些专业卡的话,可以携带一些奥秘,比如镜像实体就是一个不错的选择,特别是到了中后期的时候,经常会复制出大哥哦。(1张)

  44费方面,变羊一定是要带的,解决对面的高属性仆从,火球术可以清场或者打脸也是一定要带的,还有就是水元素,攻击附带冰冻效果,可以搭配冰枪打一套,而且3/6的身材也是非常不错。(都携带2张)

  57费方面,法师的职业卡牌当中一定要携带一定的AOE,7费的烈焰风暴是肯定要带的,前面的魔爆术,暴风雪等可以酌情的考虑。(携带2张)





本文标题:炉石传说法师卡组-炉石传说冰法师卡组新版传说冰法攻略指南
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