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虎豹骑vr虚拟试玩-《虎豹骑》收费太良心?玩家为制作组操碎心!

发布时间:2018-04-23 所属栏目:试玩

一 : 《虎豹骑》收费太良心?玩家为制作组操碎心!

  《虎豹骑》自从8月1日上线腾讯Wegame(原TGP平台)后,一周内可以说是好评如潮。不仅收获88%好评率,新游周人气榜上也一路直追较早测试的大作《极品飞车》。

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  谁说腾讯游戏就坑钱? 腾讯:这个锅我不背!

  《虎豹骑》在公布由腾讯发行后,也引起诸多争论。大多数国内玩家看到腾讯两个字总是会想到“有钱你就能更强”这样的P2W(pay to win)模式。但是本质上,Wegame(原TGP平台)仅仅只是一个发行平台,对游戏的改编权依旧属于《虎豹骑》的开发商——网龙网络公司。而这款游戏付费过于良心,以致于玩家都担心制作组破产,更有不少玩家在社区赤裸裸地呼吁游戏多出一些氪金点。

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  玩家自制小漫画 嘲讽游戏内时装太丑

  《虎豹骑》的氪金点有几项:

  1. 充值开通VIP权限可以增加每局游戏后的收益获取,VIP按月充的话大约30元一个月;

  2. 解锁特殊兵种,目前游戏设计了3种需要额外付费解锁的兵种,这些兵种在数值上并不比其他兵种更强(甚至某些场合还会被吊打),只是提供了一些新的战术供玩家运用;

  3. 不改变能力只改变外观的时装道具,一件全身的衣服大概40元左右一个月,100元永久。

  而玩家的主要槽点就集中在衣服上。由于《虎豹骑》采用了非常写实的美术风格,为了维持游戏整体的视觉风格,即便是用于销售的时装也在一定程度上是终于历史的。因此游戏中不存在亮瞎狗眼的黄金甲,也不存在冒蓝火的大宝剑,让不少想要氪金装逼的土豪玩家腰包里的RMB无处宣泄。

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  玩家在贴吧说制作组圈钱 遭老玩家围攻

  国服刚开的时候游戏里出了一个BUG,愤怒的玩家跑到贴吧里投诉“游戏做成这样就出来圈钱了?”结果之后的留言中,支持《虎豹骑》的老玩家们完全歪楼,撇下游戏BUG不说,大家的目光纷纷集中到了“圈钱”二字上。

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  玩家担心制作组经费 主动请愿众筹

  早在Steam版本期间,就有美国一众玩家表示希望给游戏众筹。当然理由倒不是因为游戏氪金不足,而是因为担心制作组没钱,从而导致美服网络环境十分不稳定,因此希望捐钱给制作组用来维持良好的网络环境供美服玩家体验。大部分在Steam上的老玩家基本上DLC全入,这一整套459元,其实已经超过了很多单机游戏的价格。不过老玩家们依旧表示游戏没有氪金点怕制作组破产,也是为制作组操碎了心。

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  这种玩家与制作组之间奇特的关系,倒是少见的情况。也侧面反映了国内玩家普遍购买力提升,同时这部分玩家也愿意支持非P2W的国产精品网游,鼓舞着更多团队制作优秀的产品。

二 : 魔兽跳票还有它!《虎豹骑》CJ首度开放VR体

当可以用VR视角看暴风城全景的时候,过去玩魔兽的方式都显得弱爆了!可惜一拖再拖的暴雪最终还是“不负众望”地跳了票,而今年的ChinaJoy虽与《魔兽世界》电影无缘,却仍然可以看到许多游戏大作与顶尖虚拟现实设备之间的深度合作。

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大量虚拟现实设备亮相CJ

其中,网龙主推的战争大作《虎豹骑》尤为让人刮目相看,“骑砍”式的动作竞技与虚拟现实结合,成为本届ChinaJoy的一大亮点。由此我们可以展望《虎豹骑》未来会在VR游戏领域进行更加深入的开发,实现更加真实的可穿戴体感战斗方式。

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《虎豹骑》游戏画面(2D版)

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VR眼镜中的游戏画面

为了让玩家提前领略到真实的古战场,《虎豹骑》项目组特意为本次“虚拟体验”设计了一段剧情短片,讲述雨夜樊城中士兵首次攻破城门的故事,全新的攻城器械“冲车”、“投石车”都将在片中一一登场。

当年的水淹樊城,是大将关羽生前最后的胜利,也是三国战势的重要转折。借助目前顶尖的虚拟现实设备,现场观众随时可以摇身一变,以一名普通士兵的视角切回到建安二十四年(公元219年)的樊城战场,感受这大雨之夜水淹七军的经典战役。

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《虎豹骑》新攻城器械“冲车”

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“弩兵”发射弩失

从官方透露的视频画面来看,战役中的每一个细节都得到了精致的展现。从砸向城墙飞剑而起的火石,到紧跟冲车步步逼近的士兵,到接连不断从天而降的雨滴,再到积水地上喷溅起一小撮水花,以及水花弥漫成的水雾……这一切都依托于《虎豹骑》游戏中强大的天气系统,即便是再小细节也被表现得淋漓尽致。

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冲破城门的瞬间

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VR眼镜中的破坏画面

除此之外,视频中呈现出的弓弩与刀剑对士兵不同铠甲、不同部位的不同损伤,同样清晰可辨。《虎豹骑》制作团队为还原这一幕,查阅考古典籍精准复制三国铠甲,精准捕捉铠甲武器对不同部位的伤害、防护,最终通过顶尖的VR设备看到了刀刀入“胄”的真实质感。

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独特的N5馆《虎豹骑》展台

2015 ChinaJoy上,Epic Games、Unity等引擎开发商以及一些国内VR游戏开发商和VR硬件设备制造商都陆续设立VR展台,VR、AR设备也随着Oculus Rift、Gear VR等设备的出现持续升温。越来越多像《虎豹骑》这样的战争、动作游戏与虚拟现实的融合,无疑会再次成为本届ChinaJoy游戏展上的热门话题。

三 : 全面解读VR虎豹骑 解决眩晕问题还原真实骑砍

2016年作为VR元年,各类VR游戏相对于去年呈现出爆发式的增长,各大平台上的VR新游让人眼花缭乱,在这其中不乏有许多诚意之作,VR虎豹骑就是其中之一。《虎豹骑》是一款由网龙公司开发的冷兵器战争题材网游,游戏在研发阶段进行的几次内测与公测就获得了各项好评,并于今年10月底正式登陆国际舞台,在PC平台好评发售中(发行名称:Tiger Knight-点击进入下载页面)。如今,网龙公司更是把骑马与砍杀带入了VR世界中,通过配合骑马机设备,真实地模拟战场实景,给人带来沉浸式的体验。

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为了给广大喜欢《虎豹骑》和VR的玩家带来第一手的体验测评,61kVR上周前往了网龙公司总部,对这款期待很高的VR游戏进行了深度体验,并对虎豹骑主策划朱鸿先生进行了采访,以下是试玩和采访细节。


VR虎豹骑试玩体验

在《VR虎豹骑》中,玩家会扮演一名霸气武将,一夫当关地冲破敌人阵线。但如果你认为VR虎豹骑和其他的动作射击类VR游戏差不多,你就大错特错了,因为在VR虎豹骑游戏中,你需要在骑马机上完成所有的动作,骑马机强烈的颠簸感会大大的加强游戏的难度,本次体验的Demo关卡可以使用长戟和长弓进行攻击:长戟可以根据玩家的喜好进行挥砍,173VR君试玩之后表示打击感非常的爽,有一种刀刀入肉的感觉。长弓可以蓄力射出爆炸箭,这也是玩家能够获得高的结算评分的关键。

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游戏中骑马机的颠簸需要玩家有一定的上身稳定性,大家可以在前几波小怪中进行调整提高弓箭的稳定性。提前拉出爆炸箭在远处范围杀伤敌人,到了近战范围快速切换长戟进行横扫。整个体验过程的节奏很快,一波波清理敌军和障碍,完全没有什么休息和看风景的时间。关卡中还会遇到像悬崖城堡这样需要跳跃的地方,通过骑马机的不同模拟,给人带来非常真实爽快的操作和驾驭感。这里173VR君还是提醒大家玩VR虎豹骑一定要记得佩戴安全带,因为一些跳跃的模拟很容易让人的身体向后倾斜。

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虎豹骑项目组在对游戏的细节进行打磨

在体验完成之后,173VR君对虎豹骑主策划朱鸿先生进行了采访,以下是采访内容:

61kVR:介绍一下VR虎豹骑这个项目?

朱鸿:虎豹骑是我们正在打造的一个IP,在这个IP下目前有2个不同的产品:PC端游虎豹骑和VR虎豹骑,这2个产品是独立的,针对的目标用户也不同。VR虎豹骑针对的是线下体验店来打造,一局战斗约5分钟,配合上骑马机,玩家可以在VR环境下体验到前所未有的骑马砍杀体验。网龙公司目前凭借自身强大的硬件改造能力为商家整合现有的VR头显和骑马机等设备,并给用户带来一站式的售前售后服务而并不需要复杂的培训过程。

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61kVR:VR虎豹骑的后期更新策略?

朱鸿:首先骑马机的硬件平台不仅仅只有VR虎豹骑这一个游戏,而且VR虎豹骑也会在后期不断的推陈出新,预计在未来会有6个我们试玩Demo版这样的关卡供玩家体验,每个关卡都有新的体验和玩法等待玩家去探索,未来的话我们还会加入联机玩法和PVP的内容,但目前还是以单人的PVE模式为主。

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61kVR:VR虎豹骑如何还原冷兵器的骑马砍杀?

朱鸿:在试玩中我们看到的兵器都是我们从端游《虎豹骑》中挑选出来的,在端游开发的过程中为了还原古代战争中冷兵器和骑马砍杀,我们对兵器之间的打击感和防御效果等进行了潜心研究,这些内容在虎豹骑的宣传片中已经有所展现了,其中包括不同武器展现出不同特点的挥砍方式以及攻击到不同材质的盔甲产生出的反馈效果等等。

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开发中用于模拟的仿真古代盔甲和武器

在VR虎豹骑下虽然目前还没有这么多复杂的系统设计,但我们尽可能的给大家还原出人最自然的动作方式。在VR中,你拿着冷兵器,你会很自然的做出一系列的挥砍动作。在游戏中不同的关卡内,玩家也可以体验到不同武器带来的有特色的攻击方式。在体验版中,你拿的是一个类似方天画戟的武器,你自然的就想去刺杀敌人,但在别的关卡中你也许拿到的是类似于青龙偃月刀的武器,你很自然的就会使用它去挥砍敌人。

所以我认为在VR中,并不需要去做很多冷兵器动作的还原,而更重要的是给玩家带来最自然的体验,通过人们生活中的常识而做出最本能的反应。

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61kVR:目前VR虎豹骑中有多少种武器?

朱鸿:目前在VR虎豹骑中有4把不同的武器:戟,长刀,长弓和一把单手弩。其中单手弩给人的感觉更像是射击游戏中枪械的感觉,主要是针对一些VR新手用户,弓箭的射击会相对困难一些,但可以给人更好的操作体验。当然不同难度的关卡配合上不同武器主角的设定也是我们后期会继续制作的游戏内容。我们后期也会把像赤壁之战这样的经典战斗内容搬到VR版本中,而玩家可以扮演像周瑜这样的著名人物,配合特有的双刀等武器,可以大幅度增加游戏的代入感。

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61kVR:未来是否会推出家用机Steam和PS VR版本VR虎豹骑?

目前PS VR我们还在考虑中,目前还无法确定老版本的PS4硬件能否达到流畅游戏的要求。我们也很希望推出不要骑马机的版本,当然玩家如果真正体验VR虎豹骑完整魅力的话,肯定还是得去线下体验店坐上骑马机体验。此外,骑马机的颠簸感觉也能很有效的减少VR游戏过程中的眩晕感,因为它欺骗了大脑,让人感觉是真实的坐在奔跑的战马上。我们目前关注的是如何解决这些问题,在解决这些问题之前,我们还不会考虑进行家用版本的VR虎豹骑的开发。如何解决眩晕和提高沉浸度也是目前很多VR游戏需要面对的问题。

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虎豹骑官网:

中文: hbq.99.com

英文: http://tk-en.oasgames.com/

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