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虚拟货币交易-虚拟货币交易要缴税 北京官方详解操作细则

发布时间:2018-03-21 所属栏目:虚拟货币交易

一 : 虚拟货币交易要缴税 北京官方详解操作细则

核心提示:鉴于虚拟货币交易是目前税收监管的盲区,北京地税局在长期调研后,按照具体问题向上级主管部门国家税务总局做出请示并于10月28日获批复。

最近一周,关于中国国家税务总局对北京地税局涉及虚拟货币个人交易征税的批复,在互联网上引起轩然大波。对于如何征收、交游戏币还是现金、何时开始征收等操作细则,北京市地税局10日进行了详解。

据悉,鉴于虚拟货币交易是目前税收监管的盲区,北京地税局在长期调研后,按照具体问题向上级主管部门国家税务总局做出请示并于10月28日获批复。

北京地税局相关负责人10日表示,《关于个人通过网络销售虚拟货币取得收入计征个人所得税问题的请示》的批复,是针对“个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入”的网络炒作、倒卖虚拟货币买卖的行为进行收税。

他表示,征税有两种方式。对能够提供交易凭证的,以一次转让财产收入额减去财产原值和合理费用后的余额为应纳税所得额,适用20%的税率计算缴纳个人所得税;若纳税人未能保存合法、有效支出凭证,将采用核定征税方法,即参照古玩字画拍卖等财产转让所得,以真实交易全额乘以核定征收率计算,目前暂定为3%。

据透露,普通玩家之间的虚拟货币交易,如果不涉及加价出售和倒卖炒作,就不会收税。

负责人表示,目前该局已经开始接受虚拟货币交易的申报,今后将通过调研,强化管理、堵塞漏洞。

目前,除各大网络游戏公司所发行的、冠有各种品名的虚拟货币外,在中国使用较普遍的还有腾讯Q币等。数据显示,中国互联网每年已具备百亿元人民币的虚拟货币规模,若按20%税率推算,理论上将产生20亿元以上的税收收入。

二 : Facebook团购将推动其虚拟货币年交易6亿美元

腾讯科技讯(小贝)北京时间4月28日消息,据国外媒体报道,Facebook拥有超过5亿活跃用户,这一数字超过了很多国家的人口总数。与任何一个国家一样,Facebook也拥有自己的货币,而Facebook本周推出的Deals团购服务有望将Facebook的虚拟货币Credits一年交易额提高至6亿美元。

目前,Facebook在美国五座城市提供团购服务,未来还将扩大到更多城市。这项服务的推出意味着Facebook开始与Groupon等大量团购网站展开直接竞争。Facebook用户可以在自己的新闻种子中看到团购信息,如果对某项团购感兴趣,用户可以通过信用卡、PayPal或Facebook Credits支付。

购买真实商品

这是Facebook Credits虚拟货币首次可以应用于真实世界的交易。在线营销公司Ignited媒体业务高级副总裁戴维·马丁(Dave Martin)表示:“现在用户可以购买优惠券或美食。跳出了购买虚拟内容的简易思维,现在用户可以购买真实的商品了。”

目前Facebook仍然保持谨慎,提供的团购服务仅仅是不耐久的商品。例如,用户可以团购优惠券,进而用于购买商品或服务。传统上Facebook Credits虚拟货币只能购买FarmVille游戏的虚拟农场作物或数字宠物,与这相比,Facebook Deals团购服务仍然是一个重大的进展。

Facebook从2009年中期开始测试其内部货币系统,并于去年在Facebook网站上全面启用Facebook Credits。到今年7月份,所有社交游戏开发商都将接受Facebook Credits作为支付手段。应用开发商不必当Facebook Credits当作唯一的支付手段,他们还可以接受PayPal或其它支付方式,但Facebook会为唯一使用Credits虚拟货币的交易提供一定的奖励。

Facebook本地业务主管埃米利·怀特(Emily White)表示,将Facebook Credits当作团购服务支付手段是一个正确的决定。怀特说:“很多人固定使用Facebook Credits,因此我们很明智地整合了Credits虚拟货币。”

此外,在交易中使用Credits虚拟货币可以获得Facebook的奖励。如果用户通过Facebook Credits支付,Facebook会将营收的70%返还给商家或开发商,自己仅保留30%。

对于买家而言,通常购买10个Credits虚拟币需要1美元,但大批量购买可以享受折扣价。例如,购买4720个Facebook Credits虚拟币仅需支付400美元,也就是享受到18%的奖励。塔吉特(Target)等零售商已经开始销售Credits礼品卡。

发展潜力巨大

由于Facebook是一家私有公司,因此它无需披露财务数据。不过分析师认为,Facebook Credits将发展成为一个规模巨大的业务。

一家致力于关注Facebook的市场研究公司Social Times Pro即将发布的一份报告称,从2011年7月开始的12个月时间里,Facebook Credits承担的交易额将达到6亿美元。这份报告的作者詹姆斯·奥(James Au)表示,考虑到Facebook本周推出了团购服务,这个数字估计得仍然相对保守。

Facebook新闻和研究公司Inside Network创始人贾斯丁·史密斯(Justin Smith)表示:“Facebook的目标是围绕着Credits虚拟货币的各个方面推动形成一个丰富的生态系统。Credits是该公司在消费支付领域的重点战略之一。”

布局移动支付市场

另一家致力于关注Facebook的网站All Facebook创始人尼克·奥尼尔(Nick O‘Neill)表示,Facebook正在快速发展的移动支付市场布局。

移动支付市场还处于群雄逐鹿阶段。在线支付巨头PayPal努力保持领先地位,后来居上的Venmo正努力找到立足点,维萨(Visa)和万事达(Mastercard)等信用卡巨头也希望进入移动支付领域。此外,苹果和谷歌也有意借助自己的移动操作平台在移动支付市场分一杯羹。

关于Facebook的野心,奥尼尔表示:“这一市场处于混乱之中,Facebook希望成为奠基者。Facebook的长期目标是希望在支付领域具有尽可能大的影响力。”

Facebook能否实现这一目标,并建立自己的虚拟经济体?分析师认为,Facebook的5亿用户正是实现这一目标的基石。贾斯丁·史密斯表示:“Facebook的社交图谱极具价值。通过用户的共享信息,Facebook拥有了大量的身份辨识信息。我们仍然处于电子商务和经济的起步阶段。”

三 : 网游虚拟货币交易平台开始调整涉外政策

国内网游虚拟货币交易平台开始逐渐调整涉外政策,其中有企业已明确将关停此类游戏交易服务。《网络游戏管理暂行办法》规定,违规为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务,将被处以最高3万元的罚款。

昨日,中国网络游戏服务网(5173.com)发布公告,称将于今日“11:00 (周二)起,关闭所有境外、台服游戏交易”。5173是国内最早、最大的网游交易平台之一。

5173称之所以做出上述决定,正是对相关政策法规的响应。

文化部今年6月9日印发《网络游戏管理暂行办法》,其中第二十条第二项要求,网络游戏虚拟货币交易服务企业,不得为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务。违者,由文化主管部门责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款。

7月29日文化部再次发出通知,进一步明确网络游戏虚拟货币交易服务企业,不得为未经文化部审查或备案的网络游戏、无网络游戏运营资质的企业运营的网络游戏和中华人民共和国境外运营的网络游戏提供交易服务。

知情人士透露,相关主管部门已将网络虚拟货币的监管作为重点,要求全面落实相关政策中关于网络货币的规定。而外界也普遍认为全面调整即将开始。

目前在5173之外,欧飞数卡网、淘宝网、拍拍网等涉及网游虚拟货币交易的企业,尚未就涉外业务做出明确要求。至截稿时,欧飞数卡网上众多外服点卡产品仍在热销当中,魔兽世界(台服)点卡类产品占据了排行榜的前三名。

淘宝网相关人士对新浪科技表示,对此事尚不知情,但“淘宝一向非常拥护并遵循国家相关部门的法律法规,一旦相关政策出台,淘宝一定按照国家规定执行并调整措施”。

据统计,2009年我国网络游戏用户数达6587万,网游虚拟物品交易收入达到157亿元,并且还在以每年20%的速度增长。

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