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束缚自己的梦想-不要被自己的思维定势束缚

发布时间:2018-04-13 所属栏目:自由与束缚的话题作文

一 : 不要被自己的思维定势束缚

人一旦形成了习惯的思维定势,就会习惯地顺着定势的思维思考问题,不愿也不会转个方向、换个角度想问题,这是很多人的一种愚顽的“难治之症”。

比如说看魔术表演,不是魔术师有什么特别高明之处,而是我们大伙儿思维过于因袭习惯之势,想不开,想不通,所以上当了。比如人从扎紧的袋里奇迹般地出来了,我们总习惯于想他怎么能从布袋扎紧的上端出来,而不会去想想布袋下面可以做文章,下面可以装拉链。

在生活的旅途中,我们总是经年累月地按照一种既定的模式运行,从未尝试走别的路,这就容易衍生出消极厌世、疲沓乏味之感。所以,不换思路,生活也就乏味。

很多人走不出思维定势,所以他们走不出宿命般的可悲结局;而一旦走出了思维定势,也许可以看到许多别样的人生风景,甚至可以创造新的奇迹。因此,从舞剑可以悟到书法之道,从飞鸟可以造出飞机,从蝙蝠可以联想到电波,从苹果落地可悟出万有引力……

常爬山的应该去涉涉水,常跳高的应该去打打球,常划船的应该去驾驾车,常当官的应该去为民。换个位置,换个角度,换个思路,也许我们面前是一番新的天地。



二 : 不能自拔的束缚

今天本来想打电话来着,可心里仍然不能平静下来,犹豫再三还是决定等心情冷却下来再打吧。如此这般,就这样又度过了一天,自己也不知道整天想些啥,反正心里心事重重的,始终感觉心里有啥事一样放心不下,做任何事都不能集中精力,总是被这样或那样的事说不出,道不明困扰着。又懒得认真的做一件事,每当要聚精会神希望做事总是被各种杂念所抵消掉,最后不了了之。本来想给先打个电话,可是拿起电话开始犹豫了,竟然因为不知道该从何说起,打消了本已打定主意的事情,不得不无奈的放下电话,彻底的被激烈的情绪波动给战胜,放弃了。可心里老下竟是不甘心不轻松,心像有种被什么堵住似地,有种呼吸困难空气稀薄氧气不足一样,头脑发昏进而一片空白,犹如要圆寂一样,平和而安宁。

不是我不愿打电话给你们,而是实在不想把我心里的烦恼让你们分享,这对你们来说是不公平的,也是极其不应该的,一个人够烦恼的了,更不需要让别人也跟着烦恼,爱他人就不应该给他人带来麻烦及烦恼。否则爱是伪善的。基于这些想法我不愿让人知道我的内心世界,因为我的心境是狭隘,窄浅的,想法是极其荒谬的让人为之怀疑的,甚至可笑的虚无的根本不存在的,只是一个人的世界的。所以这些直接影响了我的认识。

我认为我是有病态存在的,因为我的一些想法总是局限于自己,根本不适合讲出来,讲出来恐怕也会闹出笑话,稀奇古怪的想法就连自己也不知咋会在自己的脑子里闪现,时常被这种感觉弄得莫名其妙,不知所以然,一头雾水弄得不知所措,晕头转向的如天旋地转般迷失方向沉落在无声的寂静里。有时候怀疑自己是不是活在现实里,还是活着虚幻的世界里,怎么都觉得之间没有了界线之分,时刻游离于两者之间。

希望有老师指点,私人日记发表为快。

三 : 《天衍录》主策:幻想的理念是无束缚

  《天衍录》的题材是幻想,而幻想不是武侠,不是仙侠,不是魔幻,不是科幻,什么都不是。那么幻想是什么?主策划方杰给出的答案是:幻想是在天空飞行的花鸟鱼虫,是在水下居住的古老人族,是时空的穿越,是对无尽深空,星域银河的探索!幻想的理念是无束缚,是让想象天马行空的四处游走,是让不可能发生的事情变成可能,而我们将会帮你实现这些。

  由欢聚游戏独家代理、灵石游戏研发的首款3D星域幻想题材网游《天衍录》,将于6月3日开启“星行二测”。天衍录已于今日起全面开始激活码发放。《天衍录》官方网站已正式公布详细发码信息。三大种族命运交织,因魔化而引起的战争。天衍之灵和噬灭之灵的对抗,史诗级星域大战即将开启。在这样一个充满神秘与未知的世界里,在如此值得探索和解密的领域中,“星域幻想”又意味着什么?《天衍录》的主策划方杰先生,将会全面解读游戏创作所秉持的“星域理念”,深入了解前所未有的3DMMO游戏体验。

  主策划解读视频

  

  星域那是一个儿时的梦

  为什么要选择星域幻想这样一个主题来进行创作?方杰回忆了很久给出的答案是:这是一个儿时的梦。星域是一个神秘的领域,仰望星空的感受是浩瀚甚至是有一些紧张,因为未知甚至会有一些恐惧,但这些都不能阻止我去对他展开幻想。其实我觉得每一个人或多或少都会对于星域有一定的幻想,不然也不会有那么一句话“我们的征途是星辰大海!”所以为了唤醒大家对于星域的幻想,也为了实现我这儿时的梦,所以我决定用星域幻想的题材来打造一款3DMMO真正的星辰大海,就是《天衍录》。

《天衍录》主策:幻想的理念是无束缚

  星域不科幻,幻想无束缚

  《天衍录》的星域概念和EVE这类游戏对比有什么不同呢?方杰表示EVE类的星域类题材游戏大都以科幻元素为主,玩家驾驶各种军舰、飞船等载具直接进行战斗,整体建筑风格也都是高科技和科幻元素。而《天衍录》是一款融合了东方玄幻、西方魔幻、现代科幻于一身的大幻想网游。我们没有把目光局限于某一群体或者某一个历史时期,而是看到了更加遥远而且浩瀚的星域。以奇幻的异世界大陆为主体,创造出了天衍世界两大势力的强强对抗,讲述诞生与泯灭的演化秩序,将玩家引入这史诗的剧情中,让他们亲手在演化秩序的过程中创造各种传奇与佳话。

《天衍录》主策:幻想的理念是无束缚

《天衍录》主策:幻想的理念是无束缚

  一千个玩家就有一千个《天衍录》

  在这样一个充满了幻想和未知的星域世界里,玩家们又能感受和体验到什么呢?方杰笑着说:一方面从体验上来讲不同的玩家会得到完全不同的感受,一千个玩家就有一千个《天衍录》。我们给予所有玩家的是同一个天衍世界,但是每一个玩家的幻想是不同的,所以他们所要做的事情也是不同的。首先游戏为喜欢探索未知领域的玩家加入了星行舟的概念,玩家可以依靠它去探索星域中的秘密或者是遗落的宝藏。其次还为喜欢战斗的玩家创造了更多的战斗方式,其中不乏需要精微操作的竞技场,以及以团队配合为核心的战斗。当然真正让玩家耳目一新的是,史诗般的战役原来可以在星域、在无尽的虚空中开展和进行。最后休闲类玩家,也可创造属于自己的星球,无论是种植还是制作装备,甚至是躺下仰望星空,任何想做的事情都能够实现。另一方面从感官上来说我们给予了玩家强烈的视觉冲击感,使得玩家可以真正体验到星域幻想的理念。例如玩家仰望天空所能看到的星球以及飞行的星行舟,例如兽族和人族相处于同一处主城,左侧的殿堂和右侧的帐篷形成了鲜明的对比,例如有些场景同时包含了炽热的熔岩和寒冷的冰山。

  《天衍录》不是一部千万制作的电影就可以承载的IP

  在采访最后《天衍录》制作人张一欧为我们分享了对于游戏日后发展的一个走向。张一欧表示从游戏层面来看在今年Q3就会首次不限号不删档,也是希望让《天衍录》可以更早的和大家相见。从《天衍录》IP的发展角度张一欧表示,目前行业内端游IP的衍生有选择做手游的,有做小说的,有做漫画的,有做动画的甚至有做电影的等等。关于《天衍录》我们想打造的是更为立体的IP体系。我们想要让玩家在各个领域都可以体会到《天衍录》不同的展现形式,就像我们的游戏理念是“一千个玩家就有一千个《天衍录》”。我们已经计划启动小说、漫画、动画、电影四大板块内容的制作,相信在不久的将来,《天衍录》将会铺天盖地而来,希望大家拭目以待。

《天衍录》主策:幻想的理念是无束缚

《天衍录》主策:幻想的理念是无束缚

  6月3日,携手加入《天衍录》“星行二测”,带着儿时的好奇和梦想、带着对未知星域的探索与渴望,让我们共同启航、并肩作战。

  关于《天衍录》:

  《天衍录》是由欢聚游戏独家代理的一款星域幻想3DMMORPG网游。游戏世界观以大星域为中心,将星域元素提炼为游戏内核心系统,让玩家体验到带有星域色彩的幻想文化。采用技能搭配符文的双属性特色系统,让战斗更具策略性,独特的星域家园系统,将会使玩家体验到真正的星域幻想。

  官网:http://tyl.yy.com/

  官方微信:yytianyanlu

  关于欢聚游戏:

  欢聚游戏:一起制造欢乐

  欢聚游戏坚持精品化运营路线,利用其平台特性运营体系,携手合作伙伴,为中国玩家奉上更多精品游戏。欢聚游戏运营平台凭借着平台化的独有优势,坚持走精品化、多样化的产品的运营路线,让用户体验到更多与众不同的服务。

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