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最终幻想14新职业-《最终幻想14》9月上市 18种职业介绍

发布时间:2017-09-05 所属栏目:最终幻想14新职业

一 : 《最终幻想14》9月上市 18种职业介绍

  《最终幻想14》预定在9月30日推出PC版,近日透过官网详尽的公开了18 种类别概要,将过去公开过的枪术士、格斗士、斧术士等9 种,加上新公开的采集和工艺等系职能,合起来共18种专精类别一一介绍,并预计在正式服务开始时,全数公开让玩家游玩,详细的类别让人对《最终幻想14》正式版的到来十分期待。

  《最终幻想14》并没有明定职业限制,玩家只要透过更换手中的武器或工具,就能简单地进行身分转换;这些武器/工具可以被大致区分为「武器」、「魔法武器」、「采集道具」和「生产道具」四大类,对应到专精职能则依序是「战士系」、「魔法系」、「采集系」「工艺系」等四大类别。

《最终幻想14》9月上市 18种职业介绍

  最终幻想14截图

  战士系:

  ─ 格斗士(Pugilist):

《最终幻想14》9月上市 18种职业介绍

  格斗士

  修习了传统的护身术,格鬪士是空手的制裁者。经过锻炼的拳头已经等同是一般战士佩带的武器,不过,在加上安装在手上的「鬪器」,可使格鬪士的破坏力加倍。

  为了将战斗带入格鬪士擅长的近身战,如何拉近与敌人之间的距离变得十分重要,也有格鬪士为了转移对手注意力以达到目的而随身携带着投环。

  ─ 剑术士(Gladiator):

《最终幻想14》9月上市 18种职业介绍

  剑术士

  攻守自在的防御者。从短剑到长剑,双面刃直剑到单刃曲刀,剑术士使用着各式种类广泛的斩击用单手「佩剑」为主要的武器,来进行近身战斗。

  因为须要应付战斗中的各种情况,以基础剑术士技能为根本,发展出了持着盾以保护朋友为主的重战士;和空出一只手、以攻击为主体的轻战士,随时灵活发挥自己在战场上的作用。可以斩击、可以突刺,亦可以投掷,战术应用幅度宽广是剑术士的特征。

 ─ 斧术士(Marauder):

《最终幻想14》9月上市 18种职业介绍

  斧术士

  令人战栗的破坏者「斧术士」是以海盗们破坏和强袭登陆时使用的「大斧」作为主要武器。虽然留给人海贼武器的传统印象很强烈,但是在城市间的战争和强大妖魔讨伐战中展现惊人破坏力,因而留下英雄之名的斧术士亦不在少数。

  斧术士巨大的斧头完全无视于防御用的敌人盾牌,利用冲击的力量击昏敌人是他们擅长的进攻方式。在与敌船接舷之际,投斧也是重要的武器。

  ─ 弓术士(Archer):

《最终幻想14》9月上市 18种职业介绍

  弓术士

  疾风攻击者「弓术士」,是从远距离进行狙击和曲射,使用「弓矢」为主武的战士。选对射击时的有利位置,并根据敌军种类使用不同特性的箭矢是弓术士必须具备的战术性判断。

  在艾尔兹(Eorzea)大陆上存在着不少擅长长弓术的 Elezen 族人,和能够灵活运用传统猎人短弓术的 Miqo’te 族人。同时,拥有出色动体视力而擅于投石攻击的人也不少。

  ─枪术士(Lancer):

《最终幻想14》9月上市 18种职业介绍

  枪术士

  变化的打击者「枪术士」是以「长枪」作为主要武器,能灵活的运用枪的长度刺突在范围内出现的敌人。在刺突之外,枪术士也可以选择能施展斩击和打击等的长枪类型。

  受到过去枪兵盛极一时的影响,曾经掀起竞争枪柄长度的风潮,现今的长枪则是混杂了各式各样不同的形式。

 魔法系

  ─ 幻术士(Conjurer):

《最终幻想14》9月上市 18种职业介绍

  幻术士

  所谓幻术,是受了属性影响很强的魔法师,借着对周遭万物的观想,就能找出各种属性的元素。幻术士携带着由自然生长的树木所制成的拐杖型魔法武器「幻具」,藉此将元素转换为魔法。

  幻术士将聚集着树木私语的「森之都 Gridania」森林中的硕老树窟作为冥想之地。

  ─ 咒术士(Thaumaturge):

《最终幻想14》9月上市 18种职业介绍

  咒术士

  擅于使用咒术的呪术士是操纵着破坏性强的魔法之法师。通过对于己身本性的观想,能操纵隐藏在体内的力量。呪术士以镶上了廿铢的芴状法器「呪具」为武器,能藉此将精神转换为魔法。

  沙之都 Ul'dah 的二大礼拜堂被认为是咒术的总部,那里有着许多钻研着学术的僧侣。

 采集系

  ─ 采掘师(Miner):

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  采掘师

  采掘师是地底探险者,精通矿石、原石、化石的开采和石材切割,使用「鹤嘴」为主要工具。

  采掘师的交易对象主要是锻冶师和雕金师。采掘师熟悉矿山业发源地「沙之都 Ul'dah」的矿业技术,从事矿脉探索和土木工程等广泛的相关工作类型。他们之间有着大陆漂流说的定论,许多人都崇拜着放浪之神 Oschon。

  ─ 园艺师(Harvester):

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  园艺师

  大自然的管家「园艺师」,精通蔬菜、谷物、纤维等农作物的栽培,果树造林、锄草、木材砍伐等与职务相关的园艺,将「手斧」作为主要使用工具。

  园艺师与木工师、裁缝师、炼金术师、调理师等各个领域的人才交易。将森之都 Gridania 发达的水利农业作为基础,园艺师不仅沐浴在植物的恩惠下,也试着与它们交心。

  ─ 渔师(Fisherman):

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  渔师

  渔师是精通鱼类和贝类的工艺家,主要工具是「钓竿」。以矶钓、川钓、船钓为活动重心,按照季节、时间、天气等变量选择地点,并且需要临机应变的掌握钓具和鱼饵种类的使用。

  由于经常需要在海洋、河川、湖沼、地底湖等大范围的场地活动,因此雇用战士系的人作为保镳的人也不少。

  工艺系

  ─ 木工师(Woodworker):

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  木工师

  木工师是树木的专家,以「手锯」为主要工具,是能生产出各式木工制品的工匠。

  木工师的才艺在海之都 Limsa Lominsa 发展到了精湛的造船技术上;在山之都 Ishgard 则应用到高层建筑上;而到了质与量均优的木材宝库森之都 Gridania,木艺品则被广泛的运用到了巨大建筑物和祭祀面具等各个领域。

  ─ 锻冶师(Blacksmith):

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  锻冶师

  钢的艺术者「锻冶师」擅常于对铁加工,以此生产出各种工具和武器。锻冶师使用「十字铁锤」为主要工具,在工房里进行剑之锻冶,在野外营地也能磨制出匕首,何时何地都能进行买卖。

  锻冶师的源流可以被追溯到青铜器时代,自古代即以师徒制的方式不断传承传统技术,时至今日已可做出最顶尖的军事设备,工法流派也很多元。

  ─甲冑师(Armourer):

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  甲胄师

  板金的顾问「甲冑师」主要工具是「打出铁槌」。从以金属板制作而成的铠甲,到锁链缀接起的连环甲,各式各样的甲冑类型都难不倒他们。

  虽然以前锻冶师也会进行甲冑制造,不过随着板金技术的精进并进化成为需要高度专业技巧的领域,现在世人已认可甲冑师为一门专业独立的技术。

  ─雕金师(Goldsmith):

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  雕金师

  七宝的大师「雕金师」,使用「雕金锤」为主要工具,擅长以金、银等贵金属,和红宝石、钻石等宝石为组件加工,为武器防具进行美丽的强化和装饰。

  由于基本使用的素材皆为高单价物品,因此雕金师向来承受着高风险高报酬率的宿命,可以说是需要对市场有良好的解读能力。

  ─ 革细工师(Tanner):

《最终幻想14》9月上市 18种职业介绍

   

  革细工师

  皮革的专家「革细工师」擅于缝制皮革,做出皮带、长筒皮靴等皮制品,以「制皮刀」为主要工具。

  革细工师每天为猎人带来的毛皮、鳞片等大量的皮革进行鉴赏估价,收购也是他们工作的一部分。近来秘传的高级鞣皮技术解禁,皮革流通到市面上被制为各式各样的产品,因此革细工师的工作量也变得繁多。

  ─ 裁缝师(Weaver):

《最终幻想14》9月上市 18种职业介绍

  裁缝师

  走在流行的前端「裁缝师」以「缝针」为主要工具,是能将纤维聚成纺线、纺线聚成布、再以布缝制成美丽衣裳的专家。

  裁缝师需要能够响应人们的各种喜好,因此流行趋势的调查和进行客制化的提案也是工作里重要的一部分;信奉以转动纺车织出人们命运的女神Nymeia的人很多。

  ─炼金术师(Alchemist):

《最终幻想14》9月上市 18种职业介绍

  炼金术师

  黄金梦想家「炼金术师」以「蒸馏器」为主要工具,是精通矿物、灵物、咒物、神物等万物的工艺家,擅于使各种物质产生质变,能制出治疗人们的秘药,也可以具有相反疗效的毒药带来痛苦和折磨。

  以艾尔兹(Eorzea)体系建立起的技术这几年才确立,主要是以近东传来的古代炼金术为基础,混合了 Lalafell 的草本学和 Miqo’te 的神秘学。

  ─调理师(Culinarian):

《最终幻想14》9月上市 18种职业介绍

  调理师

  六味的魔法师「调理师」,精通食材和烹调方法,使用「平锅」为主要工具,制作具有火、水属性的美味料理供人们填饱肚子。

  调理从历史记载以前就被当成专门技术职务,不过是到了近代才有食谱等料理书籍发行,并以具统整性的技术为人所认识。这些都是半世纪前海之都 Limsa Lominsa 一位精通美食,总是泡在战舰厨房的提督的功劳。

  《最终幻想14》PC版将于今(2010)年9月30日上市,PS3 版本则预计2011年3 月上旬。

二 : 最终幻想14新手入门指南 职业篇

最终幻想作为游戏史上最著名的系列之一,在世界范围内享有盛誉,形成了独特的最终幻想文化。[www.61k.com)而最终幻想14作为该系列的最新力作,现在也已经开启公测,最终幻想的fens们可以继续畅玩在游戏的世界里。下面给大家做一些游戏的介绍,方便新手玩家快速的入门。

职业和主城有什么关系?

职业选择与出生城市,根据创建角色时所选职业的不同,玩家出生城市不同。在完成14级解锁飞空艇任务前,只能徒步穿越大地图到达其它主城。除了战斗职业,还有生产职业和采集职业。

乌尔达哈(沙城):剑术师 格斗士 咒术师 雕金匠 炼金术师 采矿工
利姆萨·罗敏萨(海都):秘术师 枪术士 铸铁匠 锻甲匠 捕鱼人 烹调师
格里达尼亚(森都):枪术士 弓箭手 幻术师 刻木匠 制革匠 园艺工

转职是怎么回事呢?

所谓转职即是30级的主职业加15级的副职业。

黑魔法师
转职条件:主职业咒术师30级,辅助职业弓箭手15级。
职业类型:魔法输出

召唤师
转职条件:主职业秘术师30级,辅助职业咒术师15级。
职业类型:魔法输出

武僧
转职条件:主职业格斗家30级,辅助职业枪术师15级。
职业类型:物理输出

龙骑士
转职条件:主职业枪术士30级,辅助职业斧术师15级。
职业类型:物理输出

圣骑士
转职条件:主职业剑术师30级,辅助职业幻术师15级。
职业类型:坦克

战士
转职条件:主职业斧术士30级,辅助职业剑术师15级。
职业类型:坦克

最终幻想14转职 最终幻想14新手入门指南 职业篇

白魔法师
转职条件:主职业幻术师30级,辅助职业秘术师15级。(www.61k.com]
职业类型:辅助

学者
转职条件:主职业秘术师30级,辅助职业幻术师15级。
职业类型:辅助

吟游诗人
转职条件:主职业弓箭手30级,辅助职业格斗家15级。
职业类型:射程很长,有当输出能力的辅助。

而学习各个职业的方法就是去这个职业行会,找到行会接待员,与之对话就可以选择加入行会。所有职业都可以加入。不过如果你已经有至少一个满50级职业,那么其他职业的经验收入会增加50%。

选择不同的种族和守护神有什么影响吗?

影响属性,但是很微小,所以可以根据个人喜好随便选。

开场动画中的NPC提问有什么影响?

根据玩家回答不同,会送不同的戒指。

追求力量:暴击+1
追求名誉:体力+1
追求财富:制作力+1
无法回答:信念+1

三 : 《最终幻想14》PVP基础知识与职业推荐

8月22日消息,1、PVP能得到什么?

当前2.16版本国服的PVP只有4V4竞技场,竞技场排法跟4人本一样,不过两个DPS必定一近一远,随机副本则是优先一近一远但是不绝对。(www.61k.com)进场后无论输赢都会获得两种奖励:狼狱徽记和对战经验,其中狼狱徽记可以由公会BUFF提高获取量,是用来购买所有PVP奖励的基础。对战经验则是PVP的高端奖励,用来提升自己PVP等级,这个等级有什么用呢?部分高端PVP装备条件有PVP等级限制,另外PVP等级每一级都送PVP成长点,成长点可以学习PVP技能。这个PVP技能只能在PVP场合使用,但是效果非常强大,可以说,有PVP技能和没有PVP技能完全是两个不同职业,所以学习PVP技能的时候要谨慎,当前版本PVP技能无法洗点。建议新手不忙学习,等场数上去了以后,自己对自己的职业也有了一定了解,在根据经验选择合适自己的PVP技能。

2、职业,什么职业PVP“厉害”相信这是大部分人最关心的。我就直接开门见山根据自己理解说了,有不同意见欢迎讨论。

当前只谈4V4,后期开放24V24V24我没打过,不过根据多年wow以及J3经验,这种场合远程和治疗再不济也比近战强多了。

4V4,由于职业模式固定化,所以要比较也就是横向比较,你自己首先选定喜欢玩的位置,然后在这个位置按我的分析去选择就行了。

坦克:战士>骑士,实际上专业的坦克位置应该是斧术士,不过因为要学习大量的继承技能,所以相对比较花精力。总的来说,首先先说一点,FF14的PVP竞技场里,装备的防御值是无效化的,也就是所有的职业进场后护甲统一清0。这么做的目的暂且不做分析,不过抱着不想死想要磨死对手的玩家可以歇一歇了,这个游戏的PVP宗旨就是各种干,后期装备上来也只是微量的提升一些攻击和防御。坦克在这里除了一些防御CD技能并不比其它人硬,所以也要时刻注意自己的血量,不要太贸然单独行动。正因为是各种干,战士的输出完爆骑士所以肯定是这个位置的老大没得说,骑士想要玩好应该更倾向于辅助方面的专长,不知道有没有相关PVP技能支持楼主没玩过。

总体来说,由于失去了天生的防御优势,坦克位置是一个相对枯燥又无聊的位置,而且竞技场的坦克并没有4人本坦克“秒排”的优势,因此这个位置目前比较适合那些不怎么太想打又怕队友看见说你划水的“混子”玩家,以及一小部分战争狂,特别专业的斧术士(注意不是战士)玩家,神级斧术士玩好了输出绝对不输给近战DPS比如龙骑士,但是说句实话,再神级的斧子带来的也只是个人的成就感,4V4里面的重点不在这个位置上,玩的再好难以逆天。

近战,龙骑>武僧,这个差距并没有上一个那么大,不过武僧想要打出高的DPS对走位要求很高,这就平白给PVP添加了很多不稳定因素,鉴于楼主同样没玩过近战,不了解是否有相关PVP技能可以逆转武僧的颓势不过总体来看,除非你是信阳武僧并且不打算早PVP领域深造,否则当属龙骑士优先考虑吧。

总体来说,近战位的职责就是输出,输出,再输出,不仅要打出相应的DPS,而且要打出压力,打的对面治疗加不上血,并且还要时刻注意自保。这个位置跟坦克位置的区别在于,坦克位置除了极少数的战争狂很难分出玩的好坏优劣,但是近战DPS玩的好坏几乎一眼就看出来了,并且需要考虑自保更多,坦克没了防御但是瘦死骆驼也比你马大一圈。

远程,召唤=黑魔>诗人。召唤的特典就是伤害高,伤害暴高,人宠分离双线DPS,DOT多线挂又是DPS,在PVP场合,召唤的输出方式就是适合打DPS,本身又是远程,效率高。黑魔的特典是控制多,爆发猛,不过相对的,同时掌握控制与输出的精髓才是高端之路的体现,所以上手难度比较大。诗人相比前面2位就没什么优势可言了,强辅助的特色在这里并不能很好的体现,本身输出低控制也不多,期待有强人开发出新玩法。

总体来说,远程这个位置是4人组中的VIP,兼顾控制,输出,保护治疗等任务于一身,那个地方短板都不能称得上一流的远程。前面说的召唤,也是有那么几个必备的控制需要学的,只是重点更偏向输出一些,黑魔相对的久更偏向控制,但是也要抓住好爆发点跟近战DPS合力形成秒杀,诗人则是一半一半。

最终幻想14职业选择 《最终幻想14》PVP基础知识与职业推荐

治疗,学者>白魔,学者的治疗特点再适合PVP不过了,加血带护盾,加血带减伤,自带回蓝技能,人宠又分离,控了人宠物可以提供一些治疗,还不好秒杀,不过呢,白魔虽然诸多劣势,但是也有自己独特的优势,白魔的优势在于控制强,加血量高,对于高端队神级治疗,靠自身的意识操作弥补劣势,然后发挥出强控制的优势打出进攻节奏,将会进入让对手疲于保命,自身压力小的良性循环。[www.61k.com]不过总之以FF14的平均水平,新人也好PVP爱好者也好,还是乖乖学者没错啦,打不了后期觉得自己意识够了转个白魔玩玩也无妨,装备都通用的只换个武器而已。

总体来说治疗这个位置压力最大,保命永远是个大难题,但是一旦你习惯了之后,治疗带来的成就感是最多的,同时也是最能改变战局,最能carry队友的一个位置,另外由于FF14系列治疗自带输出姿态,后期开了24V24也不用怕落单被欺负,这比其它游戏的体验要好多了。

3、其它的一些细节

首先,建议大家打PVP不要混,新手搞一些基础装备吃个食物听从指挥这是基本的素质,虽说只为了装备的话输场也无妨,不过这个游戏是有黑名单功能的,一旦被发现时态度问题被人加了黑名单,以后陪你的可能永远都是跟你一样态度的新手玩家了,很难想象你以后获取装备的速度,再说反复的输对人的精神多少也是个打击,玩个游戏而已谁不想赢呢是吧? 当然态度的问题PVE也是一样,被加了黑名单短期看不出什么,长期以往你就发现影响了。

其次,服务器的选择(仅供参考)

目前4V4竞技场支持组队排,也就是我们俗称的开黑。而只有同一服务器的玩家可以组队,组队之后胜场获得的狼狱徽记和对战经验会相应减少,输场不变,不过考虑到胜率问题,总体来说还是开黑优势大,而50级满级后还有开黑专场,即双方都是4人小队组队排,估计奖励应该会非常高。鉴于上述,服务器的选择其实蛮重要的,新人没有基友的话基本职能看运气了,楼主二测在迷雾湿地服务器,人倒是不少,玩PVP的几乎没有,楼主喊了好几天都组不到人。

扩展:最终幻想14pvp / 最终幻想14野外pvp / 最终幻想14pvp视频

目前根据楼主游戏和QQ群里的交流,1区常驻PVP玩家比较分散,不过总体来说属魔兽领域最多,紫水其次,考虑到紫水电一人最多服务器,公测后开服几乎肯定会爆满排队,因此电一的新人想玩PVP不妨去魔兽领域,找到队友的几率更高一些,当然有组织的选手可以无视。

扩展:最终幻想14pvp / 最终幻想14野外pvp / 最终幻想14pvp视频

四 : 最终幻想14更新红莲之狂潮登场 ff14新职业资料片前瞻

61阅读(61k.com)转载:在刚刚结束不久的德国法兰克福《最终幻想14》玩家嘉年华上,制作人吉田直树披露了新资料片《红莲之狂潮》的新职业“侍”,玩家将前往多玛进行新的探险。同时也放出了改资料片的完整预告片,预告片后半段充满了和风色彩,也引出了新职业侍的特性。

新职业:近战物理DPS侍 50 级起步

完整预告片释出 《最终幻想14》资料片更新前瞻

新职业侍为近战物理DPS,使用武士刀作为武器。

对应职业:无。

等级50 级起步。(暂定)

侍使用武士刀与敌人近身对抗,使用单手武器并能造成大量伤害。

使用居合斩以及其他远东地区的剑术。

熟练掌握名为“闪”的技巧,闪拥有三种力量,分别为雪、月、花。

新主城:Kugane和风味浓厚

新主城Kugane也在这次嘉年华上公布,极具和风味的建筑是这一主城的最大特点,官方也公布了一系列截图。

完整预告片释出 《最终幻想14》资料片更新前瞻

完整预告片释出 《最终幻想14》资料片更新前瞻

新蛮族:Kojin 新蛮神:须佐能乎(须佐之男)

与新职业、新主城一同公布的是,新的蛮族Kojin,该种族被描述为栖息于东方地域红玉海的蛮族,乐于与其他不同的种族进行交易。

完整预告片释出 《最终幻想14》资料片更新前瞻

新的蛮神则是:豪神须佐能乎(须佐之男),经过关注日本漫画和日本文化的玩家应该很对它很熟悉,至于其具体属性,官方尚未公布。

完整预告片释出 《最终幻想14》资料片更新前瞻

其他信息:

包括Yanxia和The Azim Steppe在内的全新副本。

完整预告片释出 《最终幻想14》资料片更新前瞻

新的居住区域:Shirogane,也充满了东方的风格。

完整预告片释出 《最终幻想14》资料片更新前瞻

五 : 最终幻想14新版预览:新职业帅爆!终于能游泳了

最近,SE公布了《最终幻想14》最新资料片《红莲的解放者》大量新实机画面和游戏设定图以及游戏的新视频。

新资料片将带来新职业、新蛮族并且开放水下世界。据了解,在资料片《红莲的解放者》中将会带来多个新职业,赤魔道士只是其中之一。其他职业将在以后公布。

新职业——赤魔道士技能演示

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除了新职业之外,4.0版本还将带来诸多内容:

首先是水下世界开放,角色进入合适的水域之后将会自动开始游泳,游泳方式包括蛙泳和自由泳等方式。游泳没有呼吸限制和溺水的设定,而且陆行鸟也可以潜水……水中无战斗,可以采集,可以与NPC的互动和聚会则是可以的。潜水将在早期的特殊任务中解锁。


游泳与潜水演示

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新的水下蛮人部族公布Ananta,一个只有女性的种族,生活在靠近Ala Mhigo的水域,蛮神美神Lakshmi。

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4.0版本将于2017年6月20日公布,2017年1月24日开始预购。

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