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网络棋牌游戏-游戏购物也许是棋牌游戏网站的新出路

发布时间:2017-09-03 所属栏目:营销

一 : 游戏购物也许是棋牌游戏网站的新出路

  大家知道棋牌游戏网站,目前网上的不少,可是游戏购物的网站还是比较少的。我这里说的游戏购物不是指的买道具啊那些,而是购买实实在在的商品。游戏购物就是指通过在网站上玩游戏获取金币,然后通过金币购买实际的商品。现在棋牌游戏网站很多都是真钱游戏,也就是拿钱买金币,然后将赢来的金币兑现。但现在国家对真钱赌博这块开始着手打击和控制,所以,有些网站就开始通过比赛获得奖金或者送礼的方式来奖励玩家。送礼的方式和游戏购物理念比较接近了。

  那么一个能吸引人的游戏购物网站到底需要些什么呢?我认为第一:游戏得比较式大家普遍都能玩的游戏。第二:商品应该是比较有吸引力的,能够吸引别人购买。第三:应该以游戏为核心辐射其他相关的娱乐交友等黏住客户,当固定客户量达到一定程度了,可以团购、以及好友之间金币流通等等。

  游戏购物网站应该还有免费游戏的,游戏金币的获得方式也应该是多样化的,不仅可以购买金币,也可以时常举行一些活动奖励啊什么的。

  我们现在自己开始运作游戏购物网站了,网站的主题是游戏购物 娱乐交友。我们的游戏里面呢每个人都不会知道和他一起玩的人是谁,只知道座位号,这样可以保持公平。然后将交流那些转移到论坛和交友中心去。我们前期是想着注册就送金币,刚开始好友之间是不能互相赠送金币的,也怕狂注册的,然后一直免费获得金币,然后金币购物,因为我们会给提供我们商品的商家给现钱的,商品价格本身很便宜,我们前期可能会亏损不少。然后推荐玩家进入我们也奖励金币。然后打算举行一些吸引人的奖励金币和实物的活动吸引一些会员。现在我们正在思考一些线下的一些推广和相关的投入,这种项目的投入还是比较大的,压力也很大,我们会在不触犯国家法律的基础上好好的运作这个网站。希望各位朋友有什么想法、意见或者渠道欢迎和我们联系,大家多多交流,感激不尽!

二 : 地方特色网络棋牌游戏推广的一点经验

  离开网络游戏行业已经三年多了,回想那段岁月还是非常难忘的,那时带着几个业务员跑遍了广西、湖北和河南三省十七个市,见识了不少,锻炼了不少,也收获了不少,尽管由于种种原因那个游戏项目我们没能坚持下去,但那时的激情和快乐时常令我回味至今。先讲讲这个游戏项目的背景吧,我们当时做的是地方特色网络棋牌游戏,具体名字在这里就不讲了,目前市场上做的好的有黄金岛,大家可以参考,腾讯的网络棋牌游戏现在也做了不少地方性的产品在里面,但在2007年的时候这一块市场还是很大的空白,并且属于超暴利行业,平均在线1000人基本上能维持收支平衡,如果平均同时在线能达到1W人以上,月收入就可能在数百万甚至千万级别以上,所以我们非常看好这个市场。

  当时我们做这个项目的优势有以下几点:

  1.全国各地电信网通的渠道资源,这得益于我们老板长期跟各地电信网通的合作关系。

  2.优秀的团队,我们有来自腾讯的美工,有来自网域的程序员,大家都非常年轻有激情。

  3.良好的政府和投资者关系,老板跟政府相关部门很熟,同时认识很多VC和相关行业人士。

  在这些条件之下,我们的项目进展的很顺利,我负责谈判的三个省份的电信运营商也非常有兴趣,因为他们也正好在寻找这样的增值业务合作平台,在某些地方甚至是那些电信运营商追着我们跑,要求我们加快开发进度,尽快能够推广上线。但是我们的问题逐渐的暴露出来了,一方面老游戏BUG不断,一方面新游戏又急着开发,到最后由于某个突如其来的变故使得整个项目几乎彻底终止,而当时在线人数已经突破了数百,并且正在快速增加当中,就连北方一个小地级市不过才200人左右的在线数量也能产生月收入2W以上的销售分成……但这个变故来的太猛烈了,我们都只能无可奈何的纷纷离开。

  前几天老宋突然问我,如果是今天我们来做这个项目,我会怎样来做,又会怎样创新?我突然觉得好像确实应该总结一下,一来就算是对自己那些日子推广工作的一个总结,二来看看经过这几年的积累之后能有什么样的新感悟。

  第一,要懂得利用资源。各地的电信运营商资源是我们最大的优势,也是我们顺利展开推广工作的重要因素。假如没有这样资源,还是一样要想办法去开拓,因为或许他们也需要这样的平台,找到互利互惠的点就好了。

  第二,与各种渠道的合作深入展开。以获取用户为重点,不断创新,开拓不同的渠道资源,这是我在后期开拓江浙一带市场时的经验,因为当地的电信运营商已经与其他竞争对手开展合作,我们只能退而求其次,广发英雄帖,后来跟当地的门户网站建立了合作关系,还有个别城市则是由当地有一定实力的机构和个人来操作的,这对我们来说都没有关系,毕竟平台是我们的,用户也是我们的,他们只参与分成而已。

  第三,网络营销手段要深入。包括病毒营销/软文/事件营销等手段都可以利用起来,当时这方面几乎没开展,比较专注于线下推广了,实际上线上的推广效果应该更好,因为我当时在某个论坛发了一个合作的征集贴,留下了我的QQ,没想到这后面的三年里几乎每两三个月都还有人加我QQ咨询合作的事宜。

  这就是袁勇在棋牌游戏推广方面的一点经验,只可惜项目没有成功做下去,心底里一直都是感觉非常遗憾的,最后袁勇还是想说一句,在一个创业型团队里,团队的领导人非常重要,他的个人魅力、他的资源、他的投入、他的策略甚至他的健康都关系着这个创业项目的成败,因此,选择一个创业项目更要选择好这个团队的领导人。

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三 : JJ比赛网启用新域名 创棋牌游戏第一品牌

国内著名的棋牌游戏网站JJ比赛网(JJMATCH.COM)近日花费巨资购得新域名JJ.CN,并将于8月中旬正式启用。

域名对于网络公司特别是基于个人用户的网络公司来说无疑是十分重要的。JJ比赛网虽然已经成为国内首屈一指的棋牌游戏网站,但现有域名JJMATCH.COM却从某种程度上来说不利于国内用户群的持续扩大,毕竟,懂得“match”且会拼写这个单词的玩家还不是很多。

在互联业界,关于域名的争斗由来已久。近期就有两个域名事件被炒得沸沸扬扬,一是KAIXIN001.COM与KAIXIN.COM之争,二是XIAONEI.COM更换域名为RENREN.COM。这些事例告诉人们,域名对于一个网站甚至一个品牌的重要性。

当“JJ”逐渐成为JJ比赛网的品牌标识重点之后,此次域名更换的意义更是不言而喻。除了简洁、有代表性外,还与国内另一家大型棋牌游戏平台的代名词有异曲同工之妙;而JJ比赛网目前正在举办首届全国“斗地主”锦标赛,正可以值此良机将JJ品牌进行二次推广,加深JJ比赛网在玩家中的认知度。可见,JJ比赛网运营团队在此时大手笔购入JJ.CN乃是出于长远的品牌发展考虑,而绝不是一些人所说的“钱多烧得慌”。

JJ比赛网启用新域名 创棋牌游戏第一品牌

JJ斗地主全国锦标赛报名页面

长期以来,国内棋牌游戏市场基本处于联众、QQ、JJ等几家大型平台寡头垄断的局面,与前两家注重棋牌娱乐化不同的是,JJ在棋牌竞技专业化、奖励机制多样化、比赛形式丰富程度等方面都具有明显优势,注册用户数量、活跃用户数量和用户黏度一直维持在高位运行。

业内人士指出,JJ比赛网此番花费巨资购入JJ.CN新域名,意在打造棋牌电子竞技第一品牌,加之其长期倡导的公平竞技、拒绝特权道具等纯比赛氛围,也将在用户群中形成良好的认知度,今后的网络棋牌游戏市场将形成以联众、QQ等位代表娱乐派和以JJ为代表的竞技派,而JJ在专业化棋牌游戏发展模式上的专注,也会为其后期发展积累足够的后劲。

JJ比赛网启用新域名 创棋牌游戏第一品牌

JJ比赛网丰富的有奖比赛形式

关于JJ比赛网:全国最大、最专业的棋牌类电子竞技比赛平台。将人们熟知的棋牌游戏上升到智力竞技高度,倡导公平、公正的竞技比赛环境,用先进的技术手段和专业评判机制杜绝一切作弊、特权行为,让棋牌爱好者们在激烈的斗智斗勇中体验智力竞技的魅力。

四 : 浅谈:棋牌游戏网站的运营细节

  现在的棋牌游戏平台很多,产品特点也大同小异。有些通过本地特色、视频打牌等宣传点吸引用户,但是如果没有其他有效的手段提高用户的黏性,那么用户很容易流失。根据专家从玩家玩游戏的目的分析,娱乐占30%,交友占25%,益智占16%,其他29%。我们可看出大部分玩家主要是休闲娱乐,基于以上原因,我们需要解决的问题就是:怎样才能打造出特色的棋牌游戏中心,怎样才能让玩家产生兴趣,提高黏着度。

  因此,尤其要注重玩家的体验,各方面细节尽可能做到人性化,以下是本人在运营中摸索出来的一些小经验,希望能对大家有帮助。我们的棋牌网站也正在建设中,即将完成,也希望我们的网站能有个好兆头。

  1.1用户注册流程

  注册流程是玩家准备游戏的首要阶段,要将人性化的注册流程展现给玩家,给他们留下好的第一印象。玩家进入游戏大厅玩游戏需要的是帐号和密码,因此,注册项,可以仅仅是手机号、昵称、密码、邮箱、推荐人、验证码,其中手机号、昵称、密码、邮箱、验证码为必填项,其中验证码是系统发送到用户填写的手机上,推荐人为选填项,这一项主要为运营所需。

  玩家成功提交注册信息之后,系统会给出提示信息,即将玩家刚刚填写的内容和已分配给的ID号提示给玩家,以免产生失误。另外还可提示玩家将其余的详细信息补充完整,这部分内容完全由玩家自主决定是否补充。

  1.2客户端大小

  客户端要尽可能小,这样会减少用户下载客户端时的等待时间,给用户留下好感。另外,若有游戏需更新时,应给玩家提示更新所需时间。

  1.3界面美观

  对于玩家来说,玩棋牌游戏主要目的就是娱乐,漂亮的界面会在第一时间吸引玩家眼球,产生进一步游戏的心理,因此,网站及游戏界面都应尽可能做到美观大方、有吸引力。

  1.4信息说服力强

  网站中的一些游戏介绍信息或者客服信箱都应做到完整、有说服力。比如,一些游戏的介绍采用游戏过程界面,就要比单纯的文字介绍要直观、有说服力。客服信息一定要做到完整。

  1.5运营所需的数据管理

  在运营的不同阶段所需要的数据是不相同的,开发阶段中应充分考虑运营所需数据的处理。比如用户信息,会员信息,道具信息,某活动的获奖信息等。

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