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《使命召唤手游》24小时内登顶多国排行榜,下载量超过2000万

发布时间:2019-10-04 所属栏目:网络游戏

大家好,我是X博士。

在近些年手游展现出非同寻常的吸金能力后,许多专做大型游戏的厂商也逐渐迈向了手游市场,就连动视也早早就拿出了《使命召唤》的IP,和腾讯天美工作室一起搞起了手游版本。

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这早已不是什么新闻了,毕竟早在今年五月份腾讯就已经开启了国服版本的预约,删档测试也进行了好几次,只是版号还是太难拿了,正式服一直没有动静。

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不过动视可等不了腾讯这么久,所以在近期终于在外服推出了这款玩家期待已久的《使命召唤手游》。目前已占据60多个市场苹果免费榜第一的位置,和超过2000万次下载的成绩。

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那么这由天美打造的使命召唤究竟如何呢?今天就让X博士带大家来看一看吧。

划重点一:动视联合天美打造COD手游 内容还原度极高

这款《使命召唤》手游虽说是动视和天美联合打造的,实际上基本上都是天美自己做的。从游戏里熟悉的界面就能够发现,这款游戏就是我们非常熟悉的“腾讯风格”。

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不过这并不会对游戏内容产生过多的影响,尤其是在对正作的还原度方面,也几乎是涵盖到了方方面面。

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对于COD系列的老玩家来说,游戏中普莱斯、肥皂、托马斯梅里克、幽灵等耳熟能详的系列经典人物绝对是情怀的代表。

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武器也大多选择了诸如AKS-74U、Arctic.50、ACOG-AR等历代中比较经典的几种,而且射击反馈和枪械手感也都做的相当不错。

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唯一不足的的是,游戏在命中敌人时的打击感还稍显薄弱。

游戏为了还原操作手感,更是保留了“滑铲”、“呼吸回血”等COD系列十分常见的系统。

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可见天美此次制作这款手游也是在还原方面下足了功夫的。

划重点二:PVP/PVE玩法全汇集 用经典玩法打造全新对战体验

作为主打社交玩法的手游来说,还原度只是其忠于原作的表现,画面质量以及玩法是否足够新颖才是它的核心竞争力。

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目前从海外公测版本的表现来看,COD手游的画面质量虽然还无法与单机版媲美,但在手游里也算是高水准的了。

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画面也不再是很多FPS手游那种色彩极为鲜艳的样子,整体显得有些灰蒙蒙的,更多的表现了战场上那种硝烟弥漫的状态。

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而在玩法方面,COD手游更是拥有团队竞技、爆破、吃鸡、占点、个人战等多种PVP玩法。

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课后总结:

游戏在海外上线后就引起了众多外国玩家的好评,还有不少玩家也为它只是款手游而感到惋惜。

COD手游能展现出如此高的质量,估计是天美在制作时夹杂着一些复仇的心态,毕竟之前在吃鸡手游中输给了《刺激战场》,这次应该是想用这款大制作、大IP的手游来完成逆袭吧。


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