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杀人游戏怎么玩-玩吧狼人杀游戏怎么杀村民

发布时间:2018-03-05 所属栏目:杀人游戏程序

一 : 玩吧狼人杀游戏怎么杀村民

  导语:狼人杀游戏中村民是必备的!因为村民是被杀的利器!那么如果你抽中的正好是村民的话,那么你要怎么玩好村民这个角色呢?下面要给大家带来的是狼人杀中的村民玩法的教学!希望能帮到大家!

玩吧狼人杀游戏怎么杀村民

  玩吧狼人杀游戏怎么杀村民

  村民篇

  其实一千局精简下来,我大概六百局都是村民牌,对这个身份也算理解很深。

  村民,要做的,不是只懂跟着警徽走,当你确定警徽是好人的时候,你可以跟从警徽的归票出人。但是,最重要的一点就是,一定不要丧失自己的逻辑和思路。

  前一段时间,为了带徒弟,又重玩了一段时间精简,我发现新入杀的小萌新们,大多数第一天发言都是,村民,过。到了第二天就是,女巫带队吧,你说出谁就出谁。第三天了,说我就是村民我认出。

  总结下来基本就是这么几句话。我就非常好奇,你们的逻辑去哪里了呢?

  每个人都有自己的思路和逻辑,也有自己判断狼的技巧和方式,为什么他们没有呢?

  这是一个看发言,看逻辑的游戏,不是你明白自己身份,不让别人明白的游戏。

  拿到了村民这张牌,你就要为好人做出贡献,帮助神去找狼,而不是一味的划水认出,这不是好人心态。

  我神带队的时候,我宁愿让深水狼赢了,也不愿意让划水民赢,因为你对游戏的心态和态度不对,所以,你不配赢得游戏。所以,一些划水的小萌新也不要被出了之后在树上大骂什么神不会带队只会出民,如果你的逻辑和心态都是好的,没人会出你,出了你只能证明一件事情,就是,你的心态还没一个深水狼好。自己把自己玩成抗推,就别怪神推你,因为你不尊重这个游戏。

  另外说点实用的,高位,要认出。我觉得我在精简里面摸到好人身份,狼基本GG,如果好人信我,这局稳赢。但我还是认出,为什么。就是因为,有些猎人喜欢藏身份,我作为一个民,如果我不认出,我下一个是个猎人,他的身份就藏不住,所以,我作为一个好人,我有义务去帮神抗这一推,我也有义务去帮猎人藏身份,这是我作为一个村民应该做的事情。

  被查杀: 当你是村民第一天被狼丢查杀的时候,发言一定要强硬,死拍这个狼先知,战队真先知,告诉女巫,明天出真先知的查杀村长,今天自己认出。作为一个好人身份,能做的就这么多。因为你只是个村民你没法自证身份,所以,你只有靠你的发言去打动神民。不要被查杀了跳个什么村长猎人保命,你是个民,你乱跳只会加大狼先知的先知面,而你,是绝对要被归为狼出的。

  作为一个村民,找狼,分析场上所有不明身份的人的狼面,是你该做的。

二 : 杀人游戏怎么玩?有谁能讲解一下?程序如何?怎样算赢?游戏有什么特

杀人游戏怎么玩?

有谁能讲解一下?程序如何?怎样算赢?有什么特点?


前言篇

据传言杀人游戏起源于硅谷,后传入国内。厦门的杀人游戏可能在2001年左右在一些大中型外企,IT行业及娱乐演艺圈等逐渐形成了活跃气氛,成为交朋识友的一种新的方式,并通过网络论坛在一定范围内迅速掀起了不小的热

潮。现在很多朋友和交际圈里都在流行这种益智健康的推理游戏,热衷于杀人的玩家们认为通过玩杀人游戏能锻炼人的观察能力、逻辑推理能力、想象力、判断力、口才、表达能力、心理素质及表演能力;能培养团队精神、活跃团队气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;提高人的语言表达能力、提高人的辩论能力,相当于进行一场激烈的辩论会;交朋识友,可以和各种职业,各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此的了解;将休闲与益智完美地结合到了一起;能够客观地认识到现实中的公平与不公平。

因为游戏中每个人的言行举止都是虚虚实实的,每一局游戏中有很多线索、逻辑存在。所以要在千丝万缕的逻辑中找出最快、最准确的关系就需要玩家高超的综合水平。因为每次参加游戏的玩家各不相同,每一个人的性格,游戏风格不同,甚至于同一个人在每局游戏中因身份不同而表现得千差万别,要玩好游戏确实不是一件易事!

但这正是本游戏最吸引人的地方。或许游戏本身并不是很重要,重要的是通过为玩好游戏而努力观察、分析、推理、辩护及表演的过程,能提高每个人在人与人交往或看待事物时的综合能力!

希望本游戏能真正给各位玩家带来一些健康有益的帮助,如果通过City Killer的努力和各位玩家的积极配合能真正在这个方面取得些许成绩,那将会成为City Killer最引以为豪的骄人业绩!

游戏规则篇

目前在各地区流行很多不同版本不同规则的游戏。不同版本大致分为平推版和标准版。

参加人数及杀手,警察和刁民配置

参加人数限定在8~20人范围。

游戏中设定2~5个杀手和2~5警察,1个刁民,其他人则为平民。

参加游戏玩家数为8~11人时,杀手和警察人数设定为各2人,刁民1人;

参加游戏玩家数为12~14人时,杀手和警察人数设定为各3人,刁民为1人;

参加游戏玩家数为15~18人时,杀手和警察人数设定为各4人,刁民为1人;

参加游戏玩家数为19~20人时,杀手和警察人数设定为各5人,刁民为1人;

1.基本原则

a.警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

b.杀手:找出警察并在天黑时杀掉,或杀掉所有平民。

c.平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

d.刁民:帮助杀手,扰乱视听,浪费警察指认机会。

2.游戏流程(以13人游戏为例)

a.法官发的13张牌(其中有3个警察牌,3个杀手牌,1个刁民牌及6张平民牌)交玩家抽取。自已看自已的牌,不要让旁边和其他人知道你抽到的是什么牌。

b.法官宣布天黑请大家真实的闭眼。

c.法官提示抽到杀手牌的玩家;杀手请睁眼。

d.抽到杀手牌3个杀手睁眼后互相确认自已的同伴。

e.确认完同伴后由任意一个杀手或众杀手统一意见后示意法官杀某人,如果意见无法完全统一,则由法官中采纳多数人的意见(不给任何意见者将被法官默认为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

f.法官确定被杀的人之后会在显示屏上确认被杀者,然后说:确认吗?

g.杀手确认屏幕上显示的为被杀者的ID后,法官提示:杀手请闭眼。

h.法官提示抽到警察牌的玩家;警察请睁眼。

i.抽到警察牌3个警察睁眼后互相确认自已的同伴。

j.确认完同伴后由任意一个警察或众警察统一意见后示意法官指认一个怀疑其身份为杀手的人,并由法官通过相应的手势来告知被警察指认的玩家的真实身份。同时屏幕上也有被指认的玩家身份的相应的中文显示。

k.指认完毕后法官提示:警察请闭眼。

l.法官提示抽到刁民牌的玩家:刁民请睁眼。

m.法官确认了刁民后提示:刁民请闭眼。

n.稍后法官说:天亮了,请大家睁眼。

o.法官宣布此轮被杀的玩家,同时,法官提示被杀的玩家投票给自己怀疑的杀手。并留遗言简单陈述自己投票的理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如其仍留在包房内,则不能给任何一方手势和脸部表情以防止影响其他玩家继续正常游戏。

p.法官主持由被杀者右手边第一个开始逐一陈述自己的观点并投票,发言毕后说“过”或“over”以表明自己发言结束。每个人每轮只有一次发言和投票的机会(不能弃权不投),且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

q.发言和投票完毕后,法官主持票投。由两位得票数最高的两位玩家者上辩论台,法官会让得票数最高的玩家先陈述他的辨词,其陈述完他的辩词后由得票数第二高的玩家陈述辨词。两位玩家辩论完后法官提示除两位辩论的玩家以外的其他参与游戏的玩家举手公决(即使玩家认为两位辩论者均是好人的话也必须举手公决不能弃权不举,并且玩家不能看到别的玩家举手后再举手,如有这情况出现法官会判你后举)。

r.举手投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,如是杀手法官会告之所有玩家其为杀手出局,杀手不能留遗言。如是平民,警察或是刁民法官会告之所有玩家其为好人,可以留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

s.按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

t.直到某一种身份者全部出局(除刁民以外),本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官宣判本局结果。

3.游戏胜负判定方法

a.杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

b.警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

c.平民全部死去为杀手获胜。

d.平民的胜负与警察相同。警察输则平民为输。

e.刁民的胜负与杀手相同。杀手输则刁民为输。

注意事项篇

1.游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言,表情, 动作等)对法官提出质疑或攻击法官。有任何意见请向现场管理员投诉。

2.游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为或对其他玩家进行人身攻击。

3.请勿使用以人格,名誉,性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。

4.游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。如擅自发言者在法官给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的强烈不满,法官有权按规定对其进行处罚。

5.除特殊情况外,游戏以警察或一方全部出局为结束标准。玩家(平民和刁民除外)有权选择投降,但已方尚有同伴 活着的时候严禁投降。

6.游戏中严禁私自亮牌或偷看他人的身份牌。法官未宣布结束前,任何人无权提前结束游戏。

7.杀人或验人时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。

8.不允许连续两局第一轮杀同一个人。

9.游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。

10.发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,尊重别人的发言,过后请勿随意询问。

11.举手时应事先做好决定,不得不举或迟举。不举或迟举手被记为后举。

12.游戏过程中玩家因私事需要临时外出时,除特殊牌以外可以退出。如非出不可

必须经其他同伴同意方可退出。

13.已出局的玩家可以离席,也可以继续留在房内,但不得做出任何影响正常游戏

的举动。

14.游戏中误睁眼的玩家须主动出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局(不

管其为任何身份)

15.请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局(如:天黑时,玩家给杀手或警察提供信息)。

玩好杀人游戏,能够在观察、分析、推理、辩护及表演等综合能力上胜人一筹,不经过一定的过程和努力是无法实现的。游戏中的各种逻辑关系因为是人为制造的,其复杂程度非一眼两句就能看得见,听得出。会员可在游戏过程中不断积累经验,掌握更多技巧,达到一定水平之后甚至还可以自创一些与众不同的独特技巧!

基本的入门技巧篇

1.警察遗言:

第一轮被杀的是警察时,不论其第一轮是否指认出杀手,留遗言时都应说明自己的身份。

如果第一轮指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某玩家或桌位号,法官给了杀手的手势(同时可以模仿法官手势竖起大拇指配合发言),请不要跑票,把某某票杀出局。“然后可以多点出一个怀疑对象,建议下一轮如没有人跳警可以直接将其推上辩论台,因为其身份至少不是警察。”

如果第一轮没指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,结果是好人(平民),我们内推某某。”同时,最好能多点出一个自己怀疑的人,这样其他警察和平民也可以通过两人的发言选出更象杀手的人票杀。就算不是杀手,因为不爱说话或喜欢跟票的人不容易判断其身份,很可能还要在他身上浪费宝贵的一次验人机会,所以让其上辩论台也是很有必要的。当然,这种情况下因为警察没有验出人,而且死警点了不只一人,对杀手而言,也可能有机会尽情发挥(因为也有可能推出两个平民,这样对杀手就比较有利)。

*当警察们没有验出人来内定推谁之后,如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略,不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对象。但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用,推出不想推的平民,甚至于被杀手误导平民而推出警察的结果发生。

2.警察互保

死去的警察留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称某一轮验的是他,是个平民,以此来保护同伙在任何时候也不会被平民们怀疑是杀手而被推上台。

*但这种保护也很有可能被杀手们识破而特意去杀掉保过的同伙。所以,在保的时候如何让平民们相信同伙是一个好人,同时也让杀手们相信其真是一个平民,就要靠真正的游戏实力了!

3.杀手跳警

任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得象,能让平民们相信你是一个真警察,则轻者可能使眼前局势变得对已有利或能看出谁是真正的警察而在下一轮杀之,重者也可能误导平民把真正的警察给票杀出局。

(如果是逻辑关系说不清楚使平民们不敢相信你是警察,或其他真警局发言十分完美,

就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳警)

4.平民跳警

当身份已十分肯定的警察所说的内推对象没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新确认出的杀手时,平民可以假跳警察带领其他平民推掉警察点过的内推对象.这样也可能让杀手们误以为其真是警察而在下一轮杀掉,这样就是为警察们挡一刀,做了真正帮助警察的好平民。

*首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪有利弊,则除了平添游戏难度以外,实在是对警对已均无好处。

尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。

如果平民跳警取得了好效果,则本局游戏警民也可能就因此而获胜。但如果平民跳警反而使警察们处于不利位置,让杀手们趁虚而入导致杀手胜利,那么就很可能会成为本局警民失利之最大的罪魁祸首!

5.观察投票

仔细观察每人的投票情况非常关键,尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真假的时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人的立场。又或者当某人发言时的怀疑对象和投票的对象不一致时,也可以以此来怀疑其身份。因为不论是如何发言,投票才是能够真正起到作用的手段。

*投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此),犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份。

三 : “杀人游戏”怎么个玩法?有什么技巧?请说一下大体流程。

“杀人游戏”怎么个玩法?

“杀人”怎么个玩法?有什么技巧?请说一下大体流程。


杀人游戏详细规则 及 特别技巧

杀人游戏规则

游戏起源:

据说,杀人游戏起源于国外,曾是学子们热衷的1种推理游戏,由海归派传入国内后,很快在特定人群里流行起来。

游戏卖点:

杀人游戏主要通过个人在整个游戏过程中的表现展现1个人的逻辑思维能力、判断力、语言表达能力、表现力、团体合作能力等综合能力。有杀手说过“通过‘杀人’游戏你可以看出1个人的真实秉性来!”呵呵

游戏人数:

杀人游戏人数可多可少,根据参与游戏人数的多少设定具体角色的人数,一般以十二到20个人之间为佳,这时一般会设置三至5个警察和三至5个杀手身份,其余的人都是平民身份。不变的数字是:1、法官一人,2、杀手人数和警察人数相等。

角色分配:

1、 法官:杀人游戏里会设置一名法官,法官的任务是负责组织整个游戏,包括宣布游戏规则、随着游戏进度给所有游戏者发出相应指令(天黑请闭眼、杀手杀人,警察验人等等)、确认杀手杀的人、给验证凶手的警察以手势、天亮时宣布被杀者等等。

2、 杀手:杀手的人数不固定,根据每局的参与人数有变化,但每一局中杀手的人数和警察的人数是一样的。杀手的任务是杀死所有的警察或者平民,可以是在天黑时杀掉,也可以是在天亮时引导大家公决掉。这就要求杀手要具有敏锐的洞察力,准确判断出拥有警察身份的人并用引导大家公决。

3、 警察:警察的人数不固定,根据每局的参与人数有变化,但每一局中警察的人数和杀手的人数是一样的。警察的任务是保护所有警察和平民少受杀手伤害,所以需要他们在尽可能断的时间里揪出杀手,并引导所有平民把杀手公决掉。警察可以在每次天黑时验证1个他们认为是杀手的人的身份,法官会用手势告诉他们被验的这个人是不是杀手。

4、平民:一般来讲,一局游戏里,平民身份的人会多于警察或杀手身份的人,平民的任务

是协助警察尽快找出杀手并公决掉确认的杀手,以保护警察和平民的人身安全。平民没有警察和杀手的权利,既不能在天黑时杀人也不能在天黑时验人,但是他们一样可以在天亮时

根据自己的判断引导大家公决他们认为是杀手的人。但是因为平民只能通过其他人的表现判断别人的身份,而警察和杀手又会因为游戏的需要极力掩饰自己的身份,所以平民在决定引导大家公决别人时一定要慎重。出色的平民会在游戏中起到举足轻重的作用。

游戏道具:

1、 身份道具:是指确认身份的工具。在杀人游戏中,一般一扑克牌来确认身份。在游戏开始时法官会发给每个人一张代表他本局游戏中身份的扑克牌。我们北三环的玩法里一般用“K”代表警察身份,“J”代表杀手身份,其余的所有牌都代表平民身份。

2、 手势道具:天黑警察验证被认为是杀手的人时,为了防止被杀手和平民知道验证的结果,法官会以手势告诉警察们验证的结果,标准手势是右手握拳拇指伸出,这个手势因为拇指的方向不同又分别代表2个意思。

拇指向上:如果警察的判断是正确的,被验证的人是杀手,法官会给警察右手握

拳拇指向上的手势。

拇指向上:如果警察的判断是错误的,被验证的人不是杀手,法官会给警察右手握拳拇指向下的手势。

游戏术语:

自 杀:自杀有2种情况。

1种是参与游戏的人在不该自己睁眼之际睁开眼睛了,算自杀以保证游戏的公平性。警察和平民在杀手杀人时睁开了眼睛、或者杀手和平民在警察验人之际睁开了眼睛都在此列,应该自动表示自杀。因为法官1个人要照顾到所有游戏参与者,有时候未必会看到自杀的人,这就要靠热爱这个游戏的参与者的自觉性了。

另1种自杀是指杀手在天黑杀人之际,杀掉了自己。这种情况并不多见,一般是老杀手为了增加游戏的趣味性玩的1个战略性手法,目的是用杀手的被杀事实误导一些进行常规思维的游戏者做出错误的判断。

提 示:提示也分为2种。

1种是指法官在局势出现明显分化时或者面对游戏某一身份都是新人时给予的1种感性化的提醒,可以不算违反正常游戏规则。

另1种是指先死掉退出游戏的人给予继续游戏者以能够影响后者判断的表情、动作或者声音,游戏者在自己不该发言时给出其他人以能够影响后者判断的表情、动作或者声音也在此列。这种提示属于影响游戏公平性的提示,违反游戏规则

Re:Re:杀人游戏规则

Re:杀人游戏规则

跳 警:警察向大家宣布自己的警察身份,以正确引导平民。

假跳警:平民或杀手向大家宣布自己是警察,以增加平民对自己发言的信任度、达到引导大家判断的目的。

跳 匪:杀手承认自己的杀手身份,一般没有实际意义只是被验证的无奈或者是嚣张。最近北三环里出现了1种被冤枉的平民假跳匪发泄的情况,这种情况会影响警察和平民对接下去的局势的判断继续失误。

杀 人:杀手独有的权力,指在天黑时杀手以手势告诉法官要杀掉谁,被杀者在天亮发完言后将退出本局游戏。

验 人:警察独有的权力,指在天黑时警察以手势请法官告诉自己1个游戏者的身份,以引导、证实自己的判断。

公 决:所有活着的游戏参与者根据所有人的表现共同投票举出被认为是杀手的人,被举出的人发表遗言后退出本局游戏。

水 法:对出现重大失误的法官的昵称。

水 警:对判断屡屡失误或常犯低级错误玩法不高明的警察的昵称。

水 杀:对屡屡因判断失误将平民当作警察杀掉的杀手的昵称。

水 民:对判断失误,屡屡不听从警察的引导指错杀手的平民的昵称。

游戏过程:

1、法官给所有游戏参与者发牌,并宣布游戏规则和注意事项、本局游戏中警察人数、本局游戏中杀手人数。

游戏参与者看牌确认自己在本局游戏中的身份。

2、法官宣布:“游戏开始。天黑了,请所有人闭眼!”

所有游戏参与者按法官指令笔上眼睛。

3、法官宣布:“所有杀手请睁开眼睛......请确认同伙......请杀人......”

杀手按法官指令睁开眼睛、辨认并记住自己的同伙,然后开始把手指向被认为可能是警察的人,这个被杀手指出的人等于在天黑时被杀手杀死了。

因为杀手不仅1个人,可能会出现杀手指出了不只1个人的情况,这是法官会提示“请杀手统一意见!”;如果这个时候杀手意见仍然不统一,法官会宣布“少数服从多数”,这时被多数杀手指出的那个人等于在天黑时被杀手杀死了。

4、法官宣布:“被杀者已确定,请所有杀手闭眼。”

杀手按法官指令闭上眼睛。

5、法官宣布:“所有警察请睁开眼睛......请确认同伙......请验人......”

警察按法官指令睁开眼睛、辨认并记住自己的同伙,然后开始把手指向被认为可能是杀手的人。

因为警察不仅1个人,可能会出现警察指出了不只1个人的情况,这是法官会提示“请警察统一意见!”;如果这个时候警察意见仍然不统一,法官会宣布“少数服从多数”,这时被多数警察指出的那个人将被验证。

法官根据被验证的人的身份向警察发出相应的手势。

6、法官宣布:“验人结束,请所有警察闭眼。”

警察按法官指令闭上眼睛。

7、法官宣布:“天亮了,请所有人睁开眼睛。”

所有游戏参与者正开眼睛。

8、法官宣布天黑时被杀掉的人,并请被杀掉的人发表遗言。

死者发表遗言。是平民可以说出自己推断的杀手并陈述理由,是警察可以跳警告诉大家自己的身份并指出验证的人或者推断杀手并陈述理由。

发言结束后,死者退出本局游戏。

9、法官组织所有游戏参与者按顺序发表自己的观点,一般是按从死者左侧第1个人起按顺时针方向轮流发言的方式。

所有游戏者应该认真听取其他人的发言并记住要点以便自己在接下来的游戏进程中进行合理判断,本着合理与尊重的原则,所有游戏参与者只能在论到自己发言时发表意见,在其他人发言时,即便是有涉及自己的话或者自己知道的虚假证词也不得出声,杀人游戏允许参与者提供假证掩护自己的身份。

10、所有人发言一遍后,法官组织大家举手投票公决1个自己认为是杀手的人,当票数不统一时,得票最多者被公决。

需要注意的是,每一轮公决过程中,每一名游戏参与者只有一次举手投票的机会。

11、法官宣布:“请(被公决掉的)死者发表遗言。”

(被公决掉的)死者留遗言。每个人会根据自己的身份发表不同内容的遗言。

一般如果被公决的人是平民,他会表明身份以利于其后警察和其他平民的合理判断;也可能因为确信自己的判断而假跳警说自己是警察,验证的谁是杀手,下一局大家不要跑票一定要公决那个人。

如果被公决的人是杀手,他可能会假装是冤枉的,说自己平民身份,以误导警察和平民的进1步判断;也可能会跳匪承认自己是杀手并提示其他杀手同伙谁可能是警察;还可

能假跳警说自己是警察XXX是杀手,以误导平民。

如果被公决的人不幸是个警察,他一般会跳警表明自己的身份,并说出验证过的人的身份,以便保护要保护的人,并引导警察和平民。

发言结束后,死者退出本局游戏。

12、法官再次宣布:“天黑了,请所有人闭眼!”

......

游戏按从2到11的步骤重复进行,知道警察、杀手或者平民中某1种身份的人全部死掉,法官将宣布游戏结束。

游戏结果:

1、当所有警察全部死掉或者所有平民全部死掉时,游戏立即结束,杀手胜利;

2、当所有杀手全部死掉时,游戏立即结束,警察和平民胜利。

以上仅为一般性的杀人游戏的基本规则性参考资料。且不说现在不断出现的修改版杀人游戏,就是最常规的杀人游戏里,因为游戏者的个体性参与也会使游戏出现很多有趣的变化,这就要看每个参与者的个人逻辑思维能力、判断力、语言表达能力、表现力、团体合作能力等等了。

杀人游戏规则

Re:杀人游戏规则

-- 杀人游戏技巧

杀人游戏来自欧美,最早由留学生传至中国,起先留传于中国北京周边地区,然后辐射至全国。

游戏的 关键是逻辑,辅助条件依次为表情,小动作,人员关系,方位,及动静。高手过招,辅助条件几乎不可能成为判断的依据,所以如果想让游戏更精彩,法官的作用不可忽视,参加人员更要呆若木鸡。语速控制在每分钟150字,发言不超过两分钟,每人两次发言机会。绝对不可以有插嘴的情况,哪怕游戏成员的观点没有任何道理,全靠自己独立判断。

如何指认杀手?对于初学者是个比较困难的事情,最直接的方法是眼神,眼睛是心灵的窗口,虽然只是个游戏,摸到杀手牌的人心理和警察的心理是比较接近的,因为他们都害怕被别人发现出来,眼神是无法掩饰的,所以天亮之际有必要观察一下参加人的眼神,通常直觉会给你很大的帮助,帮你确定几个主要的怀疑对象。

接下来就要锻炼你的逻辑思维能力,这个游戏最早是在白领阶层流行,他们的思维方式往往比较独到,层次清晰,逻辑严谨,主观意识比较强,如果善于掩饰自己的小动作,杀手和警察胜利的机会几乎是对等的,但每个人的性格和社会阅历不尽一样,所以说话的逻辑性就会有很大的出入。相对而言,杀手成功的机会就要小很多。总体来说,如果1个被害人出现了,为判定提供依据的包括,被害人与参加者的关系,被害人玩这个游戏的等级与杀手的等级比较,方位上的细小变化,杀人的时间,参加人的性格,建议天亮后,大家为被害人默哀一分钟,实际是把所有的这些关系理清楚,人的最直接思维方式就是YES和NO,所以以上各条都有2种选择,换句话说,杀手可能杀生或杀熟,机会都是50%,所以,以上各条判定的条件是否交叉,才是对判定最有效的帮助,的确在10-12人的游戏当中,能够迅速把这些关系全部理清楚,是比较辛苦的。

接下来就是发言,从逻辑判断来说第3个发言人的话是最值得关注的,第一和第二个人限于时间,他的发言不会给找到杀手提供有效的判断,第3个发言人的准备时间比较长,他如果仔细观察,和逻辑思考后的观点会很有效的为游戏做出贡献,好杀手往往会选择杀相对比较弱的参加人左右第3个人。在发言的过程中,普通人的发言比较积极,而且显的理直气壮,声音,动作都比较夸张,剩下的就要关注,但也要注意的是不要误杀警察,作为杀手,男性比较喜欢保持1个动作,女性则有细微的小动作,都可以作为判别杀手和警察的依据。如果确实冤枉了1个警察,往往警察会显的比较焦急。千万不要再咬下去,迅速转移目标,如果担心别人因为你乱指人而把你冤枉的话,就不要发言,直接在投票之际,发表自己的观点,一般来说,在明白自己的身份后,扣去被害人,再扣去几个相对比较正常的人后,你的目标应该可以锁定,相信自己的判断,如果游戏继续,还是在这几个人中间选择,加上警察的帮助,应该会取得胜利。

杀手在这种条件下获胜的可能性比较小,我曾经玩过两次比较经典的杀手自杀而获得胜利的游戏,杀手在第一轮同时没有被抓出来的前提下,迅速找到警察,如发现其中1个对自己表示怀疑,做适当的解释,再下轮杀之际,直接自杀,把1个警察冤枉死,而且可以迅速的找到另外的1个警察,从而胜利。

所有的判断都基于逻辑分析,女性在这方面要差点,但她们的直觉往往比较正确,都是我们判断的依据,关键大家还是要尊重游戏的规则,杀起来才有意思,乱哄哄的,就比较乏味。

本文标题:杀人游戏怎么玩-玩吧狼人杀游戏怎么杀村民
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