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王者荣耀最严防沉迷措施即将上线;每周限免英雄更新-三档抓捕类真人秀《RUN,看你往哪跑》、《潜行者计划》和《极速追击》即将上线,谁更有看点?

发布时间:2018-02-19 所属栏目:王者荣耀防沉迷认证

一 : 三档抓捕类真人秀《RUN,看你往哪跑》、《潜行者计划》和《极速追击》即将上线,谁更有看点?

这是冷眼君的第248篇电视评论

上周立夏之日,各大视频网站都扎堆在了这一天举行自己夏秋季的新品发布会,一大波网综陆续浮出水面,一些知名主持人、媒体人和节目团队的加入,让接下来的网综充满了期待。其中,有一个类型的真人秀似乎格外抢眼,冷眼君也在特别关注,那就是抓捕类真人秀。

就已经知道的有两档:一个来自腾讯视频,名字叫做《RUN,看你往哪跑》,这个项目由易骅创办的日月星光传媒制作。另一个来自优酷土豆,名叫《潜行者计划》,其出品方为上海聚脉文化,而这家公司的董事长为原东方卫视广告部总监袁春杰,所以这个项目的团队集结了原东方卫视的团队和部分灿星的团队。

这两档是网络综艺,其实还有一档卫视平台的抓捕类真人秀,那就是冷眼君之前在模式课堂版块介绍过的《Hunted》,中国版的名字叫《极速追击》。

《RUN,看你往哪跑》、《潜行者计划》和《极速追击》,三档有着抓捕内核的真人秀,究竟谁更有看点,本篇冷眼君就提前对这三档节目做个看点分析。

先说节目模式,冷眼君发现这三档节目中有两档是购买了原版模式的。《RUN,看你往哪跑》是瑞典的模式《RUN!》,这档节目于2015年在瑞典TV4频道播出。《极速追击》则是来自去年9月在英国Channel 4开播的《Hunted》。而《潜行者计划》则是原创,其实在看过内容介绍后,硬说是原创,多少是有些牵强的。

《RUN,看你往哪跑》:

玩的是星素结合的互动性

从人物角色来看,原版的《RUN!》是一档星素结合的真人秀,即明星们会通过摄像机在全英国范围内去追踪4对素人选手。这4对选手每天在逃亡的过程中都会遭遇到各种各样的苦难,观众可以通过社交网络去实时关注他们的动向,并且与他们发生互动。而观众在整个8周的抓捕过程中,是可以选择帮助任何一方的,既可以帮助选手,给他们提供信息,也可以制造障碍。最终存活到最后的选手获得现金大奖。

极速追击 三档抓捕类真人秀《RUN,看你往哪跑》、《潜行者计划》和《极速追击》即将上线,谁更有看点?

《瑞典原版《RUN!》

而腾讯视频这版《RUN,看你往哪跑》也延续了原版的角色,明星+素人的组合,只不过数量发生的改变,变成了3组明星抓捕3组素人逃脱者。而整个抓捕的过程都会通过腾讯视频进行线上直播。同样的,观众也将充当线人角色,提供帮助或者制造麻烦。

极速追击 三档抓捕类真人秀《RUN,看你往哪跑》、《潜行者计划》和《极速追击》即将上线,谁更有看点?

腾讯视频《RUN,看你往哪跑》发布会现场

从看点来说,明星应该会是这个节目的最大看点,以及明星和素人之间的互动,如果能把这个优势放大,节目还是非常值得期待的。

在当下的互联网综艺的大环境下,明星依然是首要看点,也是网友第一关注的要素,所谓的规则、模式等,可能在初期并非是普通网友愿意关注的点。另外在互动性上,腾讯视频有《我们15个》的经验,尽管该节目的声量日渐式微,但是这种24小时的直播互动的经验还是首屈一指的。而且从介绍来看,网友是真正能够参与其中并决定命运走向的,所以这将是节目成功与否的关键所在。

当然要说问题可能还是在互动上,中国的网友对于参与这件事可能还没有那么高的积极性,尤其是《我们15个》这样的模式,对网友的要求实在太高,参与的欲望会大打折扣。所以如何在《RUN,看你往哪跑》节目中,让互动变得更加简单、门槛更低、战线更短,可能才是最好的解决办法。

《潜行者计划》:

玩的是网红+直播

优酷土豆的这档抓捕类真人秀,从冷眼君目前了解到的信息来看,跟《RUN!》这个瑞典模式没有本质上的区别,顶多是细小规则上的调整。那什么才是这个节目的最大看点呢?冷眼君认为是“网红+直播”。

这个节目的大致内容是这样的:16位素人,被分成两组,每组8人,分别为追踪者和逃匿者。在一个20平方公里的城市范围内,追踪者要抓住逃匿者,最终存活的逃匿者或者获胜的追踪者,才有资格能够获得奖金。

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《潜行者计划》海报

似乎听起来跟《RUN,看你往哪跑》差不太多,但是注意,在《潜行者计划》中,所有的人物都是“网红”,网红们的大批进入,相信能给优酷土豆这档网综带来非常好的流量,网红的实力不容小觑。

那具体说这些“网红”都包括哪些人呢?

据了解,有网络当红主播,粉丝数得超过500万;有网络游戏玩家,包括LOL、DOTA和炉石传说,其粉丝数得超过300万;另外就是有综艺感的素人,粉丝数超过10万即可,等等。

可见,优酷土豆这次是在做一场网红经济的实验,利用网络人气选手的自带粉丝效应,让节目的传播达到前所未有的广度。不过,冷眼君对此并不乐观,比如这些网红的粉丝能对节目实现多大的导流,其实是存疑的。但是从塑造人物和节目之外的盈利分成来说,这个节目的想象空间是很大的。

《极速追击》:

玩的是紧张和刺激

深圳卫视的这一版《Hunted》如果完成度非常好的,应该说,会是一档非常紧张刺激的抓捕类真人秀。如果想了解原模式,可以点这里?《Hunted》进行了解。

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《Hunted》中的搜查专家在指挥中心商量抓捕计划

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《Hunted》中的素人逃亡者Ricky

之所以说这档节目的最大的看点是紧张和刺激,那就是因为在英国的这个模式中,人物角色跟前两档都有着很大的不同。在这个节目中,逃亡者是素人,但是抓捕者不是明星,也不是普通人,而是具有多年反恐经验的三十多位搜查专家。

这样的人物设定一下子就让节目呈现出了两个不太对等的实力阵营。一边是专业的搜查专家,不仅可以利用高科技调用全国的摄像头、调查逃亡者的所有个人信息,而且还有多支地面抓捕部队可以调配。反观逃亡者,是绝对的弱势,当然在节目中也不乏能够利用有限条件完成很长时间躲藏的高智商选手,但是大部分还是会被搜查专家们抓获。

所以,人设的区别,导致了看点的区别,而且播出平台的区别,导致了播出方式的不同,相比前两者,深圳卫视的这档节目应该会更加传统,至少无法实现直播。

另外还有一个难点,原版《Hunted》的拍摄范围是全英国境内,至于中国版《极速追击》的范围,据说是在广东省范围之内。搜查专家应该不出意外会跟广东省公安厅进行合作,但是即便如此,在国内拍摄这样的题材,还是非常有难度的。

所以,相比前两档在网络播出且可以进行直播的对手来说,《极速追击》的劣势很明显,但是如果在后期上下工夫,将烧脑、电影化叙事等元素放大,作为一档线性播出的传统电视节目来说,还是值得一看的。

本篇先说到这儿,等节目陆续播出之后,冷眼君再来跟大家详聊。

(www.61k.com)

二 : LOL周免英雄7月10日更新 谁是最强超神五杀王者

7月9日消息,LOL官方将会在明日(7月10日)10点左右更换新的每周免费英雄啦!这次多位伤害能力爆表的英雄同时登场,瑞文、卡特琳娜、金克丝、德莱文究竟谁才是最强超神五杀王者呢?一起来看看吧!

本周免费英雄:

弗雷尔卓德之心 布隆

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德邦总管 赵信

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雷霆咆哮 沃利贝尔

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虚空遁地兽 雷克赛

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放逐之刃 锐雯

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不祥之刃 卡特琳娜

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皎月女神 黛安娜

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虚空先知 玛尔扎哈

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暴走萝莉 金克丝

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荣耀行刑官 德莱文

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永久免费:

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什么是每周免费英雄呢?新玩家们会发现就算你没有买英雄,在游戏中也有13个免费英雄可以使用。(www.61k.com]免费英雄我们会在每周五轮换,这样大家不用花钱也能体验到不同英雄带来的不同乐趣。同时免费英雄中有很多适合新手使用的英雄,这样也可以避免新手玩家在看到众多英雄后不知道该选什么。

另外,在中国的服务器中,我们额外增加了三个永久免费的英雄——寒冰射手艾希、德玛西亚之力盖伦和流浪法师瑞兹。这三个英雄是永久免费供所有玩家使用的。主要目的也是便于那些刚刚打完新手实战训练营的玩家能够至少有一个自己会用的英雄。

扩展:王者荣耀五杀和超神 / 超神学院之最强王者 / 超神学院最强王者txt

三 : 《王者荣耀》推最严防沉迷系统 然而未成年人防沉迷只靠系统不够

  我们不能将孩子沉迷于游戏这个问题归结到游戏本身,也不能通过简单的禁止孩子接触游戏或者手机来解决这个问题,而是应该理性看待,多管齐下来防治这个问题,给孩子更好的健康上网环境。

  

《王者荣耀》推最严防沉迷系统,然而未成年人防沉迷只靠系统不够

 

  7月2日,腾讯宣布将针对《王者荣耀》推出“最严”防沉迷系统,一共采取三大措施避免未成年人沉迷,包括限制12岁以下玩家每天只能玩一小时,成长守护平台引入硬件绑定功能避免未成年人通过多账号登陆绕过限制,还有就是强化实名认证体系确保对玩家身份的鉴别。

  

《王者荣耀》推最严防沉迷系统,然而未成年人防沉迷只靠系统不够

 

  腾讯公告

  今年春节过后不久,腾讯就推出了“腾讯游戏成长守护平台”系列服务,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护,这是国内互联网游戏行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案。不过,这一系列服务并非单独针对《王者荣耀》而推出,而是面向腾讯旗下所有游戏。同时在措施上不够严厉,比如对未成年人的时长限制不止一个小时,再比如可以通过多账户登录破解。因此,这一系列服务必须同步升级才能有效管控未成年人沉迷游戏这个日益严重的问题。

  不过,未成年人沉迷手机问题还需要多管齐下才能解决。

  未成年人沉迷是手机游戏的行业问题

  《王者荣耀》是最近一年最火爆的手机游戏,已拥有2亿注册用户,每日活跃用户超过5000万,许多时候都能跃居综合App排行榜之上。不论是参加饭局,还是排队,都能看到身边的人拿着手机在玩《王者荣耀》。如果单纯评价游戏本身来看,它是极为成功的,远远超过了同时期的《阴阳师》、《梦幻西游》等游戏,流行度不亚于去年现象级游戏《Pokemon Go》,但盈利能力却更甚,坊间传言皮肤一天卖出一个亿,今年一季报为腾讯贡献收入120亿。

  

《王者荣耀》推最严防沉迷系统,然而未成年人防沉迷只靠系统不够

 

  王者荣耀

  正是因为好玩易玩,《王者荣耀》成了部分未成年人尤其是小学生的娱乐方式之一,有媒体春节期间报道,有些小孩宁肯不要压岁钱也要拿着手机玩游戏——很可能是《王者荣耀》。控诉《王者荣耀》对未成年人“身心伤害”的案例还有很多,情节类似,最近一段时间媒体、大V们密集关注更是让腾讯遭遇《王者荣耀》风波,甚至还有人说腾讯开启了《王者荣耀》这个潘多拉魔盒。

  然而事实恐怕并非如此。

  未成年人沉迷游戏一直以来都是一个问题,在PC时代就有人给游戏给了个“电子海洛因”的称号,手机游戏风靡之后,孩子更容易接触互联网,他们再也不用再翻院墙跑网吧了。不过,在《王者荣耀》出现之前,就已有许多手游让孩子们痴迷,而一些孩子就算不玩游戏也很爱玩手机,比如看动画、听儿歌甚至聊天。因此尽管《王者荣耀》是最流行的手机游戏,但孩子沉迷手机却不是《王者荣耀》所导致的,将未成年人沉迷手机归咎到一款游戏或者说一家公司也不公平。

  防范未成年人沉迷手机需要多管齐下

  由于还处于心智成长阶段,沉迷是缺乏自制力的孩子很容易遇到的问题。这种沉迷不是互联网所带来的,70、80后童年时代可能还只是沉迷于电视、动漫、小说,互联网则让孩子们有更多选择,进而可以沉迷于游戏等更多事物,过度沉迷到任何事情中对孩子的身心健康不是什么好事,智能手机可以被装进书包、带入校园、放在寝室,就给孩子带来了更大的沉迷风险。

  因此,防范孩子沉迷于手机就是非常重要的事情,且已经迫在眉睫——这不是《王者荣耀》一款游戏的问题。如果关掉《王者荣耀》也不能解决这个问题,这个问题更应该被系统看待。

  第一、互联网公司勇于承担责任。

  科技公司在防孩子沉迷中正在做得越来越多,既有技术手段也有管理手段。比如谷歌今年发布了“Family Link”让家长可以对孩子使用智能手机、平板进行控制。作为中国游戏大户,腾讯也在积极作为,春节后推出“腾讯游戏成长守护平台”、日前又针对《王者荣耀》升级防沉迷系统,马化腾在今年两会上的提案之一是《关于加强未成年人健康上网保护体系建设的建议》,由此也能看到对于未成年人健康上网的关注。

  第二、教育部门需要出台规定。

  未成年人的手机能不能带到学校?能不能带进教室?什么情况下可以使用?这些都是教育部门要思考的问题。随着在线教育技术尤其是K12教育的发展,眼下手机在孩子的学习教育中扮演着日益重要的角色,一些学校课后作业布置、学校通知公告等等都是通过手机下发,小学生用百度查资料问问题也很普遍。因此也不能直接禁止,如何处理不同学校眼下还没有统一做法,需要教育管理部门出台更加明确的规范。

  第三,家长要积极科学管理孩子。

  社会上一些家长带孩子、哄孩子的方法已经变成“给TA一个手机或者平板”,一些家长自己在孩子面前玩手机不亦乐乎,对孩子却很冷淡、缺乏沟通。还有家长将“允许你今天玩儿一个小时《王者荣耀》”当成一种奖励,这些做法都值得商榷。是不是禁止孩子碰手机就对了?当然不是。如何科学地管理孩子合理地使用手机,是家长们需要重视的问题。

  面向孩子的科技产品不可或缺

  手机以及手机游戏跟所有科技产品一样,本身是中立的,不能一棒子打死。80后小时候没有智能手机,但也有《俄罗斯方块》这样的游戏,曾经也会让孩子们沉迷。

  手机以及手机游戏不过是与时俱进的产物,在科学技术日新月异的今天,让孩子适度接触最新科技非常有必要。众所周知,童年时代的点滴会对一个人的一生产生潜移默化的影响,很难说巴菲特11岁买入第一只股票与其之后成为投资大亨没有关系,乔布斯在12岁时第一次接触计算机为他改变世界埋下了种子……相似的故事都表明,让孩子接触先进事物的重要性。

  事实上,互联网给孩子提供的科技产品不是太多,而是太少。面向孩子提供更适合他们身心成长的互联网服务以及科技硬件产品,长期来看也很重要。如果有更多的视频、动漫等内容服务,那么孩子可能就不会花那么多时间去玩游戏。如果有针对孩子定制的智能手机就可以更好地避免孩子沉迷手机游戏。

  手机游戏是新生事物,在一定程度上有益于身心健康,它可以增加创造力、想象力,今天“电竞”已成高校专业、游戏是朝阳产业,既然足球可以从未成年人抓起,为什么不能让孩子接触游戏呢?正如马化腾在两会提案中所言:“游戏确实也有它的好处,但是不能过度、沉迷,时间要管理好。”

  十年前部分家长对于互联网很忌惮,甚至认为网瘾是一种“精神疾病”进而禁止未成年人上网。然而现在我们会发现互联网已经无处不在,成为我们生活、工作、学习的一部分,哪怕是孩子也要利用互联网去获取知识、信息和教育服务。因此我们不能将孩子沉迷于游戏这个问题归结到游戏本身,也不能通过简单的禁止孩子接触游戏或者手机来解决这个问题,而是应该理性看待,多管齐下来防治这个问题,给孩子更好的健康上网环境。

  微博@互联网阿超

  微信:罗超频道(luochaotmt)

四 : 王者荣耀7月4日健康系统升级 最新防沉迷规则讲解

  为了使各位召唤师更好地平衡游戏与生活,合理安排时间,《王者荣耀》于6月6日首次发布健康系统。经过近一个月的用户意见收集和测试调整,我们将在7月4日通过不停机更新,升级 “健康系统”并持续试运行。

  本次升级,我们针对未成年召唤师的健康游戏行为,进行了专项调整。希望大家看到妲己宝宝的满满诚意,相信我们有信心也有决心,将健康系统持续推行和优化下去,为召唤师们带去更好的游戏体验。

  更新时间:2017年7月4日8:30-9:30

  上线须知:健康系统升级后,将继续进行试运行,我们在试运行过程中会通过各个渠道收集用户反馈,并持续不断的优化体验。

  升级规则:

  

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  当累计游戏时长到达规定上限后,玩家将收到的游戏内提示截图:

  12周岁(含12周岁)以下的未成年用户提示

  

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  13周岁(含13周岁)以上的未成年用户提示

  

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  未成年用户时间达到上限且被强制下线后,当日再次登录游戏的提示

  

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  备注信息:

  ❶每日累计时长与登录限制的刷新时间为每日5:00,该时间与游戏内其他系统功能刷新时间保持一致;

  ❷为保证所有玩家不会出现在“对局过程中突然遭强制下线”的问题,我们做了体验优化,如果在对局过程中达到时间上限,将在对局结束后,才弹出提示且强制下线;

  ❸如果通过iOS“游客登录”进入游戏,我们将对游客登录用户均判定为12周岁以下未成年用户,每日限玩1小时;游客登录用户后续转移到正式服使用QQ号或者微信号登录后,将根据正式服【健康系统】规则进行游戏时长判定。

  后续还将陆续推出的功能:

  ❶针对12周岁及以下未成年人,我们将在后续上线“晚上9点以后禁止登录功能”,目前正在紧张地开发和调试过程中;

  ❷除此以外,我们将逐步增加“未成年人消费限额”功能,希望能对未成年的非理性消费进行正确的引导和约束。

  为了使【健康系统】在试运行期间更好地升级对未成年人的保护功能,我们也将在游戏内要求少部分信息不全的玩家尽快补全个人信息;

  同时后续也将配合相关部门进行身份真实性校验,若存在信息错误的问题也可能会邀请部分玩家重新填写,还请各位召唤师积极配合修改!

  健康系统是一个任重而道远的过程,王者荣耀知道在这个试运行过程中一定会有很多做得不到位和体验不够好的地方,我们力求努力收集用户反馈、升级优化功能,将【健康系统】作为最高优先级的系统功能并将其打磨到极致。

本文标题:王者荣耀最严防沉迷措施即将上线;每周限免英雄更新-三档抓捕类真人秀《RUN,看你往哪跑》、《潜行者计划》和《极速追击》即将上线,谁更有看点?
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