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魔兽已从服务器断开-魔兽6.0今秋上线国服已开启直升90级服务

发布时间:2017-12-27 所属栏目:国服

一 : 魔兽6.0今秋上线国服已开启直升90级服务

  《魔兽世界》美服刚刚发布新闻,宣布魔兽第五部资料片《德拉诺之王》预售开始,并将于2014年秋天上线,这也是《魔兽世界》在全球首次如此早就宣布了下一个资料片的发售日期。而对于国服,文中则并未说明上线时间,一些业内人士分析,这显示了《德拉诺之王》在中国是否能够实现全球同步上线,仍存在一些不确定性。

  与此同时,国服《魔兽世界》在线商店今晨也已上线了“角色直升90级”的服务。玩家支付150战网点数购买这项服务,便能将一个低等级角色瞬间提升到90级(注:新资料片满级为100级)。官方表示,推出这样的服务是为了让时间有限的玩家们可以借助直升90级服务尽快缩短与其它战友的等级差距。而直接以这种方式升到90级的角色,将获得:

  Ÿ 一套适合角色天赋专精的483级装备

  Ÿ 一匹阵营专属坐骑——传统的部落双足飞龙或联盟狮鹫

  Ÿ 4个烬丝背包(22格)

  Ÿ 专家级飞行骑术——飞行速度仅次于最快的飞行技术骑术

  Ÿ 诺森德、卡利姆多/东部王国和潘达利亚区域飞行技能

  Ÿ 150金

  Ÿ 一组食物(20个)

  Ÿ 如果升级的角色达到或超过60级,他们已有的主要专业技能和急救技能将被提升到600级

  浏览各大玩家论坛,虽然看到还是有玩家对这一服务有所担心,但总的来看还是得到了玩家们客观中肯的评价,《魔兽世界》运营多年,积累了庞大的玩家群体,几乎每个老玩家都拥有多个角色帐号,为了减轻这些老玩家们的重复升级压力,推出这样的服务也有其一定道理。

  值得关注的是该项服务的定价,暴雪显然在这个问题上大费苦心,150元定价的背后反映了暴雪希望兼顾对于玩家便利和维护游戏环境的综合考虑。

  定价背后:大费苦心平衡玩家便利与游戏环境

  分析来看暴雪和网易似乎并没有拿这项服务赚钱的意思,在美服,该服务已经确认定价为60美金,也就是相当于370元人民币。即使不计算购买游戏序列号以及每个月14.99美元(约合90元人民币)的游戏月费。该服务相比《魔兽世界》以往的价格也不算便宜,要知道,一个《德拉诺之王》数字标准版在美服也不过是49.99美金。

  在国服,虽然定价150元人民币远低于美服,但该价格相对国服玩家的消费能力仍然高于工作室代练的价格。本来,这个价格完全可以定的低一些,这样购买的人数肯定暴涨,暴雪和网易只要笑着数钱就可以了。但是,有趣的是暴雪和网易却反其道而行之,用稍高的价格来抬高了这项服务的门槛,就如同官方所强调的,“那些无法花时间练级但又非常希望体验《魔兽世界》从满级开始的内容乐趣的玩家而设”。

  小编想了一下,如果这项服务确实很便宜,那么新玩家肯定不再愿意去自己练级,那么减少了许多游戏的乐趣不说,更坏的情况是让许多新玩家得不到锻炼——想象一下将来打随机本,遇到许多完全靠“叮”到90级的小白玩家,会很头痛的有木有……

  坦白的说,以暴雪的这个价格,与玩家们能找到的其它途径(比如……你懂的),是没有什么大的竞争力,但是官方提供的就是安全和便捷。

  既要满足部分玩家的便利,又要尽量控制游戏环境的氛围,暴雪还真是颇花了些心思。

  国服与外服比较,或许国服会有一次免费机会

  每次有这样的服务也免不了对比国外,在美服除了玩家可以花60美元购买升级服务之外,那些购买了《德拉诺之王》的玩家能获得一次免费直升90级的机会,因为外服的资料片都是要花钱额外购买的,各版本价格如下:

  实体标准版 49.99美金

  数字标准版 49.99美金

  数字豪华版 69.99美金

  典藏版 89.99美金

  不过业内人士分析,以暴雪在外服的做法,或许未来国服《德拉诺之王》上线的时候,玩家们也可能获得一次免费提升角色到90级的机会。但目前,这也只是一种猜想。

二 : 为什么登陆魔兽上不去,显示已从服务器断开连接?谁知道是怎么回事?

为什么登陆魔兽上不去,显示已从服务器断开连接?谁知道是怎么回事?

从昨晚开始,突然掉线,然后就登陆不上了,总是显示已从断开连接


估计是中木马了。让朋友上你号看看吧。

不是的话,新注册一个,用免费时间上下看能上不。如果能上的话,首先你找GM把你的大号踢回主城,然后退出游戏,删掉魔兽文件夹里Cache、Interface、WTF三个文件夹,最后用暴雪修复工具修复。

三 : 从开源技术看《魔兽》的火爆

  6月8日《魔兽》在国内开始上映,当日零点票房就达到了5200万,排片率为65.4%,魔兽首日售出票755万张,上映首日票房破三亿,在内地影史中排第二,那么为什么魔兽能够如此火爆呢?

  除去电影的故事情节、特技特效、粉丝及粉丝家属的信仰等固有优势,电影制作团队的精准营销也是电影火爆的重要原因之一,对于一个有着上亿玩家的游戏来说,粉丝的口碑是电影最好的传播渠道了,但是需要提前精准的找到这样一批粉丝。《魔兽》是由环球影业和传奇影业联合出品,背后的金主包括腾讯影业、中影集团、华谊兄弟、太和娱乐,在《魔兽》项目刚刚启动的时候,腾讯影业和传奇影业一起合作进行了大数据分析,将用户精准的分成了核心用户,认知用户,活跃用户,机会客户等四类目标用户,腾讯影业利用腾讯在游戏领域的优势,做好电影的宣传和营销的大数据,去年9月《魔兽》微信公众号和QQ公众号上线,通过这样的粉丝平台首先带起核心用户的参与,拉近粉丝之间的距离,首映前后就可以由核心用户爆出的良好口碑带动其他三类用户,这样就促成了《魔兽》电影的火爆。可以说大数据时代一切都是可以预知的,而腾讯自身的技术架构也是腾讯结合自身的业务特性自己开发的架构,众所周知腾讯在国内的IT水平也是数一数二的,而开源软件绝对是腾讯的一把利剑,那么对于那些英文不好的IT爱好者来说,接触前沿的开源技术、软件变成了比较困难的事情了,但是开源必然是分享的。本人就发现了一位Linux达人,他自己也是从一个IT小白慢慢变成大手子的,而且他深深的认同开源软件的分享精神,自己创办了一个网站,并且编写了第一本以RHEL7操作系统为教学系统的Linux教材--《linux就该这么学》,书中不仅有linux实用干货,而且讲述了开源软件的历史,发展以及愿景。网站上也每天在更新各种开源界的新闻、开源软件的使用方法、使用技巧等等,是一个难得的技术分享网站。给了大家这么大的一个“福利”,大家要及时的跟上“老司机”的步伐哦!开源软件在各行各种中发挥了不可磨灭的作用,无论是OpenStack 还是hadoop 都是开源软件中的一份子,我们可能只是在工作到了这些软件,但是开源不仅仅是一类软件的总称,最重要的是开源是一种分享的精神。

  《魔兽》上映了,票房给了很多开源爱好者最大的鼓励,因为这验证了开源技术在商业领域的成功应用。最后愿越来越多的公司、工程师加入到开源的大队伍中,让开源软件能够更好的发展,为社会做出更大贡献。

四 : 暴雪CEO解读魔兽易主:将出现短期服务中断

北京时间5月8日消息,据国外媒体报道,在公布了2009年第一季度财报之后,暴雪公司CEO兼总裁迈克尔-莫海米(Michael Morhaime)在随后的电话会议上就《魔兽世界》中国代理权变更一事回答了分析师的提问。

以下为相关信息摘要:

德意志银行分析师杰蒂尔-帕特尔(Jeetil Patel):《魔兽世界》在中国的代理权易主会产生何种影响?

莫海米:我们希望为玩家带来最好的体验,因此我们会确保交接尽量平稳。我们正在与合作伙伴紧密协作以确保平稳过渡。其中的确存在一定的风险,但我们会全力以赴使风险降到最低。

Lazard Capital Markets分析师柯林-塞巴斯蒂安(Colin Sebastien):《魔兽世界》易主后是否会出现暂时的注册用户下滑?或者,如果服务中断,你们如何确保用户不会流失?

莫海米:首先,我们对《魔兽世界》在中国的强劲表现非常满意,该游戏得到了许多中国玩家的大力支持。而且,这一业绩是在《巫妖王之怒》未发布之前取得的,因此,我们希望这款游戏能够尽快与玩家见面。我认为,我们有足够的能力继续保持中国最优秀的大型多人在线角色扮演游戏的头衔。

FBR Capital分析师黑兹-泰瑞(Heath Terry):从玩家角度来看,《魔兽世界》代理权转移到网易会产生何种影响?服务是否会出现中断?这一过程中,用户需要做什么?

莫海米:正如我前面所说,我们的首要任务是确保平稳过渡。这一交接过程比较复杂,而且在为新的合作伙伴安装游戏时会出现短暂的宕机。

我们会尽力缩短服务中断的时间。我们正在努力为交接制定计划。我们现在已经为玩家建立起了中文网站,以便及时就相关问题做出解答,并提供细节信息。该网站的网址为wow.163.com。

你可以访问该网站了解信息,不过你得懂中文才行。一旦确定了相关细节,我们就会通知玩家。但是在此次电话会议上,没有任何细节可供透露。(编译/长歌)

五 : 服务器挤爆 魔兽韩服玩家开始申请迁移

  暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)为了让更多的玩家,在欢快而稳定的游戏环境中进行游戏从8月4日开始正式开始了《魔兽世界》玩家大迁移的申请活动,人数爆满服务器的部落玩家们从8月4日开始可通过官方网站申请迁移。

  暴雪娱乐在这之前7月19日已公布了详细的迁移方案,在部分战争服务器中将限制新的人物角色的生成。之后官方从8月4日开始到8月17日2周期间以人员爆满的服务器的部落玩家为对象,接受自发形成的玩家们迁移申请。

  本次人员爆满的服务器的部落玩家的申请达到一定数额后,将会开始进行玩家大迁移,也将会结束初期的玩家迁移申请,玩家申请达到最终人数之时,官方将会不再接受玩家们的转移申请,并正式进入玩家迁移阶段。

  玩家迁移申请主要是以公会群体、属于公会的玩家、不属于任何公会的个人玩家等类型来进行。属于公会的玩家根据是否同意迁移进行迁移,不属于任何公会的玩家将会和众多玩家一起迁移。如公会群体拒绝迁移,但属于公会的个别玩家赞成迁移时,赞成迁移的玩家自动退出公会并进行迁移,整个公会成员的迁移则由公会负责人决定。

来源:游戏之王
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