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英雄联盟两周年回顾-LOL六周年庆典即将到来 回顾英雄联盟的的大事件

发布时间:2018-01-16 所属栏目:英雄联盟名字大全霸气

一 : LOL六周年庆典即将到来 回顾英雄联盟的的大事件

  企业怎么做品牌推广 七夕来了好推有礼!

  《英雄联盟》六周年庆狂欢盛典即将于9.1至9.3在北京五棵松体育馆进行。一路走来,每个英雄联盟玩家都在游戏中有着独特的记忆,第一次击杀、第一次赢得胜利、第一次得到游戏好友。今天小编就带大家回顾一下英雄联盟中那些重要大事吧。

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  1、中国第一支LOL职业战队

  

 

  2010年11月,EHOME经过长达一年时间的调研,正式决定成立LOL分部。队员有TAB、TMR、SKY、BIUBIU、JAYCN,他们是中国第一批奋战在美服LOL最前线的玩家,队长TAB排名美服TOP50,是WCG2010LOL项目冠军队的前成员,被称为中国LOL第一人。

  2、英雄联盟国服公测

  

 

  《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯运营的英雄对战网游(后来收购)。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

  3、第一款免费皮肤

  

 

  至死不渝:瑞兹。

  在S2初期,lol出现了有史以来最大的BUG事件,玩家可以利用金山游侠的修改系统来卡天赋BUG,之后出场即可以达到减冷却100%!腾讯大规模封号。为了补偿那些在游戏中遇到多次使用BUG,但自己坚持没有使用这个BUG的玩家,被赠与“至死不渝”这一款皮肤作用奖励。

  4、第一款终极皮肤

  

 

  未来战士 伊泽瑞尔

  这款2012年诞生的皮肤是英雄联盟第一款终极皮肤。炫酷的特效迅速征服了一大群人。随着时间的推移,未来战士EZ皮肤也迎来了更新,包括模型纹理更新、全新的技能特效、全新的舞蹈动作、全新的回城动画和全新的语音。

  5、中国战队第一个世界冠军

  

 

  IPL5国际邀请赛WE战队夺冠

  WE是中国lol在世界赛场上一个象征。在IPL5国际邀请赛决赛,WE战队以3比1的比分战胜Fnatic,夺得冠军。第一次中国英雄联盟项目站在世界之巅。

  6、英雄联盟皇族2次世界总决赛亚军

  

 

  英雄联盟S3和S4世界总决赛中,中国皇族战队挺近决赛,获得亚军。创造了中国战队在Riot 世界总决赛里的历史最佳成绩。

  7、EDG在MSI夺冠

  

 

  季中邀请赛(Mid-Season Invitational,简称MSI),是英雄联盟官方举办的国际赛事,也是英雄联盟职业舞台上最具重量级的赛事之一。决赛中,EDG3比2战胜SKT,夺得冠军。是LPL赛区第一次获得Riot官方赛事冠军。

  六周年,英雄联盟陪伴我们度过了无数个快乐或心酸的岁月

  六周年,我们经历过了许许多多的荣耀和悲伤

  六周年,英雄联盟一路有你!

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二 : 《超神英雄》马年回顾 2015崭新出发

  念念不忘,必有回响。2014甲午马年就要过去了,但这365天里发生的一切还在拨动着我们记忆的琴弦。从首次测试到不删档,从“诸神黄昏”到“中路大战”,还有新加坡全球发布会的震撼、TGC乐高地图的壮阔,这一年内HON留下了无数让人们印象深刻的难忘瞬间,那么接下来就一起乘坐记忆的时光机,重温马年里发生的那些经典时刻。

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HON马年回顾

从国服封测到不删档 千锤百炼之打磨

如果说2013年12月16日的首测算是前奏曲的话,那么在2014马年内,HON游戏测试则正式步入了高潮期。

游戏首先在3月18日迎来了国服封测,该版本除了保留在首测中登场的40多位英雄以外,还引入了新英雄前来参战,同时游戏全新官网、特色品牌站也同步上线,给国内玩家们带来更多最新资讯。

6月18日,HON“超神封测”紧随其后,此时全新版本中的综合英雄数量也得到了提升,个人成长系统也全面开放,给游戏注入了更多乐趣。

8月20日HON内测来袭,将新加坡发布会上4.0全新内容,包括全新的游戏地图、“姆大陆传说”全新世界观、顶级中文配音、英雄熟练度系统、每日任务等系统玩法等。在这个版本中玩家已经可以体验超过80位的各色英雄,除了15位免费英雄外,还可以通过等级提升解锁或使用金币购买,体验更多游戏内容。

11月6日HON不删档测试火爆开启。HON在经典版本的基础上,进行了全方位的革新。同时推出了更加精简的现代化游戏UI界面、全新优化设置选项、全新优化过的新手教程、全面优化的战斗匹配系统……

回头来看,每一次测试的更迭,实际上都是对此前玩家所提出建议的回应,用千锤百炼的匠工之心去改善和提升游戏的每个细节,让整个体验更趋完美。

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不删档测试开启

从“诸神黄昏”到“中路大战” 经典和创意齐鸣

在HON测试进行的同时,伴随而来的是游戏内容上的推陈出新。对于游戏经典地图“诸神黄昏”HON设计师在秉承经典玩法的同时,还不断进行了地图的精细与修改。并且相较于外服,国服全面升级了游戏UI和美术风格,全面贴合东方的审美标准。同时进一步降低了游戏门槛,提高了易用性和上手度。

HON从一开始推出的单一新手训练营,到全新的两个新手训练营,帮助玩家3分钟快速了解游戏。又将木桩地图、补刀地图等重要模块全面加入,帮助玩家更深层次的理解游戏,增强“战力”,同时大大提升了游戏内容的精彩程度。玩家可以在各种训练营中打磨游戏技术,练习补兵能力,测试英雄属性与技能等。

HON并非传统意义上的MOBA那么简单。在保证游戏优质运行的基础上,开创了更多特色游戏系统。同网吧开黑系统上线,帮助玩家在同一网吧寻找“志同道合”的小伙伴,结交朋友。神器时代降临,收集神器可以兑换英雄,增加英雄获得渠道。还有任务系统、英雄熟练度系统、美女直播系统、大神直播系统等,让你感受最火爆DOTA类网游HON超多酷炫玩法的疯狂魅力。

当然在不断提升MOBA经典元素的同时,HON还在这个冬季给广大玩家们带来了马年压轴大礼“中路大战”,单线却不失战术的地图设计、分分钟火爆团战的激情玩法,这些全新元素给HON注入了更多的创新玩法,让游戏的耐玩度、趣味性提升到了新的高度。

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中路鸟瞰图

从比赛到直播平台 电竞之路全面开启

无MOBA,不电竞。HON在海外已拥有成熟的运营经验,玩家遍布欧美、俄罗斯、新加坡、泰国、马来西亚等国家。更在“PAXEAST2013”上,一举夺得“最佳MOBA类游戏”这一玩家公认殊荣,也是DreamHack、GSL等国际大型赛事的指定比赛项目。

2014马年HON在中国的电竞发展之路上也阔步前行。首先在8月5日新加坡所举行的全球发布会上,游戏就完成了和知名电子竞技俱乐部WE的签约,携手打造HON比赛队伍。并且很快在3月份就会代表中国出征在泰国曼谷举行的GSL2015百万奖金世界总决赛。

其次在国内电竞赛事方面,进入中国1年的时间,HON已成为TGA赛事的比赛项目,所有玩家们都可以报名进行参与,在体验游戏的同时零距离感受电竞的魅力。不仅如此,HON国服大力夯杯媒体邀请赛、TGA大奖赛、GSL助威团选拔赛等大大小小的比赛已经超过10个之多,HON不仅带给玩家最好玩的DOTA类网游,同时带给玩家更多展示自己,夺得荣耀的机会。

另外在2014马年中,HON还搭建了专属游戏直播平台,提供给有志向的优秀玩家一个展示自我的平台。提供的百万超神解说计划,帮助有志的优秀玩家实现梦想。

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GSL2014

北美到中国 HON创意、创新亮点不断

2010年HON在北美成功问世,成为当时全球第一个独立引擎的DOTA类网游,迄今为止已在欧美、俄罗斯、新加坡马来西亚等多国地区稳定运营,累计玩家人数突破6000万。在泰国的游戏市场上,HON已经连续三年卫冕泰国第一网游的殊荣。但这一切的辉煌都无法阻止HON在中国的光芒。

游戏于8月5日在狮城新加坡举行了主题为“全新征程,放肆超神”的全球发布会,完成了2014马年最为重要的里程碑时刻。现场公布了4.0版本重大内容更新,揭晓了国服运营的3个百万奖金计划,全球游戏玩家们真正见识到了来自中国的红色力量。

HON此后更是亮点不断,越来越多的玩家欣赏到了HON带来的无穷魅力。11月的TGC现场,HON更有不俗表现,用创意征服了游戏圈。纯手工打造的乐高游戏地图堪称经典。整个乐高地图达到256cm X 256cm,项目共消耗了526372块乐高积木,仅树木就用了5800颗,是全球规模第一的乐高游戏场景。同期“100位明星玩HON的理由”四阿哥演员领衔众多明星贺HON不删档测试,成为大家记忆中一个永恒的经典。

HON为玩家打造专属HON CLUB,在多地开展了线下见面会和各类网吧活动。将游戏衍生到玩家触手可及的地方,也让电子竞技的乐趣无处不在。HON带给玩家的不仅是好的游戏,并且是更多的乐趣。

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乐高地图

2015万众期待 HON全面升级

2015HON将继续阔步向前。从登入界面到大厅,全新酷炫UI,更加精致的HON时代即将到来。全新系统功能,塔罗牌系统、成就系统、观战系统等等即将上线。全球顶级DOTA类竞技网游HON将带给玩家无论从视觉上,感官上,还是娱乐上都更加极致的畅快体验。

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登入界面

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大厅

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英雄选择界面

回望是为了更好地出发,在告别甲午马年之际,这些即将成为历史的经典瞬间将会被永远铭记,而HON还将在未来羊年中,继续和玩家们一起,书写新的篇章。尽情期待,更好的HON,更棒的巅峰游戏享受。

三 : 英雄联盟2周年回顾:从小角色到全球霸主

休闲易上手对于一款MOBA类游戏竟是好是坏?关于《英雄联盟》的这点讨论从来没有停止过,也没有人给出过答案。但从2008年首次公布的默默无闻,到如今拥有超过7000万注册用户,最高在线超500万,至少玩家和市场给《英雄联盟》的成功下了一个最好的注脚。

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国服《英雄联盟》公测转眼也已经两年。这两年,有无数的妹子为了陪男朋友撸,在下路苦练辅助;有无数的有志青年为了排位上分,日夜征战。有无数的“大神”被“小学生”所坑,痛苦地捶墙咬键盘,“有种来SALA”成为了很多基友见面打招呼的口头禅。

两年,见证了《英雄联盟》的成就,而两年也仅仅只是个开始。

2006年 羊刀创立Riot Games MOBA游戏颠覆的开始

2006年,Riot Games在美国成立,开始着手研发《英雄联盟》。除了著名的dota地图主创羊刀(Guinso)和另外两位创始人Pendragon 与Tom,人们对Riot Games的了解并不多。谁也没想到,短短几年内,这家小公司制造出了如今Dota的最大劲敌——风靡全球的《英雄联盟》。

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Riot Games三位创始人

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2008年7月 《英雄联盟》首次露面,腾讯慧眼投资Riot Games

2008年7月,LOL首次亮相,一开始,《英雄联盟》在人们眼里和其他Dota的仿品没有任何区别。许多人认为,羊刀只是做了“另一款Dota”而已。

但是羊刀的野心远不止克隆一款Dota这么简单,从游戏的英雄设置,到取消反补系统这样的细节,都体现了羊刀想要做出不一样的MOBA游戏的决心。

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早期英雄头像原画

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经过5年的时间,《英雄联盟》的成功替羊刀说明了一切。LOL的游戏方式得到了市场的认可,从前 “类Dota游戏”被人频频提及。扩展为如今,以LOL为代表的“MOBA类游戏”这一细分市场因LOL被不断重视,开拓了一个更多的竞技游戏用户群体。

2008年,Riot Games800万美元的融资,也引入了腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital等投资者,腾讯独具慧眼投资获得了《英雄联盟》的中国代理权。也为日后其称霸中国MOBA市场埋下了伏笔。

2009年10月27日,《英雄联盟》北美正式发布 横扫颁奖礼

根据官方记录,《英雄联盟》于2009年10月27日在北美正式运营。也正是在当年,Riot Games带着《英雄联盟》出席各大游戏展会、颁奖典礼,并斩获了一系列殊荣,包括当年E3展上的“最佳游戏评论大奖”和“最佳策略游戏”,而在GDC2009上包括Gamespy、IGN等权威网站都给予了这款游戏极高的评价。

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美服早期登录界面

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2010年4月,《英雄联盟》国服首次测试开启 中文名正式公布

彼时的《英雄联盟》已在国外小有名气。 2010年1月,LOL的中文名称“英雄联盟”正式公布,国服界面、中文官网陆续曝光。直到2010年4月22日,《英雄联盟》国服进行了首次测试。

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早期客户端界面

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外界对《英雄联盟》还不甚了解,认为它只是瓜分中国Dota类市场众多游戏中的普通一员。相反,当时接触首测了的不少玩家给出了自己的好评。

2010年7月 《英雄联盟》正式加入WCG,首支CG发布

2010年正是WCG在中国当红的时候,《英雄联盟》成为了2010 WCG美国洛杉矶世界总决赛的一员,迈出了它在电竞界的第一步。

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2010年7月13日,第一届英雄联盟全球冠军赛(S1)开启

《英雄联盟》全球冠军赛第一赛季(S1)自2010年7月13日宣布开始,当年9月落幕。Fnatic MSI战队获得冠军。当时的比赛奖金只有10万美元。


英雄联盟S1官方宣传视频

在S1时,中国甚至没有相应赛区,而是派出了一支媒体队参赛,回望如今S3,短短3年后,中国的战队却已经成为一支重要的力量。

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早期界面截图

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2011年2月,腾讯收购Riot Games 成就最成功海外投资

继2008年对Riot Games进行投资之后,2011年2月7日,腾讯正式宣布,以16.79亿元的总交易金额,收购Riot Games的多数股权,Riot Games仍保持独立运营。完成交易后腾讯持股比例达到92.78%。

这次交易曾被认为是一次出价过高的收购,但随着LOL的成功,腾讯一举打响了国际名声。CEO马化腾也表示,Riot Games是这两年腾讯最成功的海外投资。

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腾讯并购消息公布于Riot Games官网

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2011年6月 大型赛事TGA成立 推动电竞社会影响力

2011年6月腾讯建立了围绕着LOL等游戏的TGA(腾讯电子竞技平台),这也是国服《英雄联盟》第一次大规模的正式比赛,围绕着TGA电竞平台,腾讯公司在两年里搭建起了国内第一个体系完善的电竞平台。

不同层次的玩家借由TGA、"城市英雄争霸赛"、"英雄联盟网吧联赛"等赛事找到了自己发挥的舞台,一大批职业选手在比赛中成就了自己。也让社会更加了解电竞,电子竞技的影响力得到了提升。

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TGA电竞平台

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2011年7月,《英雄联盟》签约林肯公园80后热血神曲

2011年7月,在TGA大奖赛LOL王者争霸赛总决赛现场,《英雄联盟》正式宣布牵手林肯公园(Linkin Park),其代表作《BLACKOUT》、《CRAWLING》、《NUMB》被选作为LOL系列主题曲。80后们熟悉的歌曲与英雄联盟的印象借此融合在了一起。


林肯公园《Numb》Live

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林肯公园

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2011年8月 第一位纯天然中国风英雄——齐天大圣登场

因为文化背景的差异,在《英雄联盟》刚进入中国时,无论从背景设定、英雄造型、还是名字,都与中国玩家并不贴近。2011年8月,为中国玩家特别设计的国服新英雄齐天大圣一下拉进了LOL与中国玩家的距离。这是游戏中一位真正有据可考的纯正中国英雄,它的出现,也为中国文化的国际传播贡献了力量。

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齐天大圣孙悟空

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2011年8月 国服首批永久皮肤上架

国服《英雄联盟》中的英雄皮肤在公测之前都是限时的,第一批永久皮肤在2011年8月上架,最贵的是提莫的太空人皮肤,售价为7900点券。

永久皮肤的出现贴近了中国玩家的消费习惯,腾讯在前前后后许多在本地化方面的努力,成为了LOL在中国成功的重要因素。

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2011年9月22日,《英雄联盟》国服正式公测

2011年9月22日,《英雄联盟》在国服正式公测,这一时期的英雄联盟经历了国服玩家的爆发式增长,服务器爆满使得玩家不得不时常排队等待。


《英雄联盟》国服公测宣传视频

公测以来的两年时间里,从前网吧里流行的2D游戏、射击游戏渐渐褪去了身影,取而代之的是满眼的英雄联盟,各种“网吧小学生五连坐”也成为了一种司空见惯的事情。“要不要来撸一把”甚至成为了朋友见面的口头禅,一起打《英雄联盟》成为了很多男女朋友、好基友们之间的新乐趣。

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2012年5月,《英雄联盟》第二赛季全球冠军赛,首设中国赛区

《英雄联盟》全球冠军赛第二赛季在2012年5月开启,这一赛季正式设立了中国战区,WE战队和IG战队代表中国队出战。WE在国内直接晋级获得参赛名额,IG打季后赛获得名额。但在最后的比赛中WE与IG双双遗憾止步八强。


《英雄联盟》S2宣传视频

S2总决赛的奖金高达300万美元,冠军队伍将获单笔100万美元的奖励,台湾暗杀星(TPA)战队击败韩国(Azubu Frost)战队,赢得世界冠军。也是从S2开始,中国玩家越来越关注《英雄联盟》全球冠军赛。

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2012年6月,《英雄联盟》第100位英雄曝光——高帅富杰斯

英雄联盟发布了第100个英雄——素有LOL第一高帅富之称的“时光守护者”杰斯。这位曾经风靡上路的线霸,拥有远程近战切换和较强的骚扰能力,曾是许多玩家最喜爱的英雄之一。尽管经过了不断的削弱,但杰斯仍十分OP。

自英雄联盟发布以来,这款游戏一直保持着至少每月一位新英雄和数款新皮肤的更新速度。对英雄的平衡性的把握一直是LOL的卖点之一,直到如今国服拥有115位英雄,这一点拳头公司仍把握的十分稳当。

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杰斯高帅富皮肤一枚

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2012年7月,《英雄联盟》开放观察者模式系统

国服《英雄联盟》的OB(观察者模式)系统在2012年7月正式对玩家开放,包含观看朋友对战、导播镜头等等功能。借由这一功能,许多玩家有机会体验到观看明星、好友时事对战的乐趣。

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观察者模式系统开放

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2012年8月,游戏人向奥组委请愿2020年奥运会加入《英雄联盟》

根据国外媒体福布斯报道称,2012年8月,Gamer Institute的CEO丹尼尔•格斯拉克已向奥组委发出了一封请愿书,要求电子竞技正式成为2020年夏季奥运会的正式比赛项目。

丹尼尔·格斯拉克提议让《英雄联盟》与《星际争霸2》为代表的电子竞技成为奥运会的夏季比赛项目,并向24国玩家发起了签名征集。

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外国媒体人为《英雄联盟》申奥情愿

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2012年9月,《英雄联盟》国服一周年庆典

2012年9月22日,《英雄联盟》(简称LOL)一周年狂欢盛典在上海1933老场坊举行。腾讯高层、Riot研发团队、国际顶尖战队CLG.EU、游戏圈名人等悉数到场。

一周年庆典上,腾讯公司宣布,LOL总注册用户数超过3250万、月活跃用户数超1150万,成为了为数不多全球流行的竞技游戏。

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国服一周年庆典现场

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2012年10月,英雄联盟全球最高同时在线突破300万 国服占200万

2012年10月12日,《英雄联盟》开发商Riot Games公布,该游戏全球最高同时在线人数突破了300万,总注册账户7000万。

而在此前9月份的国服LOL周年庆典时,有业内人士爆料,腾讯运营的《英雄联盟》最高在线已经突破了200万。此时的国服服务器有17个大区,每个大区平均可容纳10~15万人。

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2013年2月7日,《英雄联盟》S3正式开启

2013年1月,拳头公司宣布,《英雄联盟》S3赛季正式开启,S3上半赛季在今年2月7日开始至4月20日结束;下赛季将从6月1日开始至8月31日。最后在赛区排名靠前的队伍将在下半赛季后进入世界冠军塞中,争夺世界冠军的头衔与奖金。

S3总决赛将于2013年10月4日在洛杉矶斯台普斯中心开战,而门票于2013年8月就已宣布售罄。


英雄联盟S3宣传视频

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早期英雄头像原画

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2013年3月,马化腾宣布《英雄联盟》500万同时在线,“已是世界第一网游”

2013年3月的两会上,新近成为人大代表的马化腾出席并接受了媒体的采访。采访中马化腾表示,Riot Games是腾讯公司近两年最成功的海外投资。他宣布,此时《英雄联盟》全球最高在线人数已经突破500万,“《英雄联盟》是目前全世界第一大在线游戏,已经超过魔兽世界很多了”

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2013年3月,《英雄联盟》入选亚洲室内运动会,体育总局组建国家队参赛

2013年亚洲室内运动会在2013年3月公布,《英雄联盟》成为了5大比赛项目中的一员。为此,国家体育总局竞体司组建了一支17人组成的队伍,参与《星际争霸2》、《英雄联盟》、《FIFA》和《极品飞车》4个子项目的争夺。这一消息在媒体上引发了一轮“电竞到底算不算体育”的口水战。

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2013年5月,《英雄联盟》All Star 全球目光聚焦中国电竞

来自中国、韩国、北美等世界各地的LOL顶级选手,在2013年五月汇聚上海大舞台,在《英雄联盟》All-Star进行了一场巅峰对决,为期三天的比赛吸引了近2万名现场观众,有超过800万用户观看直播,最高同时观看人数超过44万。

全明星赛中,中国全明星队(LPL)和韩国全明星队(LCL)相遇,中国队不敌劲旅遗憾告负,冠军头衔被韩国全明星队摘得。借着此次比赛,全世界电竞爱好者的目光首次汇聚到了中国。

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2013年9月7日,《英雄联盟》两周年狂欢盛典即将开启

2013年9月7日和9月8日,《英雄联盟》二周年狂欢盛典将在上海世博园风云电竞馆正式开启。S3全球冠军赛中国之队选拔赛将在二周年盛典上正式拉开战幕,国内四支战队将争夺S3世界总决赛参赛资格的巅峰对决。届时,将有数万观众汇聚,与全国所有玩家一同庆祝这一盛典。

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