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蜀山剑侠传-高清无码 动作派《蜀山剑侠传》打击感爆爽

发布时间:2017-09-18 所属栏目:蜀山剑侠传

一 : 高清无码 动作派《蜀山剑侠传》打击感爆爽

  高清无码,极致享受!国人制造3D横版格斗网游典范《蜀山剑侠传》,不仅在题材方面实现突破打造国学底蕴浓厚的首款仙侠格斗,更凭借高清立体的游戏画面,独一无二的“Z轴纵深式”打击以及3D环境下才可能实现的立体式打击反馈,为广大格斗迷开启了一个劲爽无比的国人格斗时代!

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  “上古卷轴”御用引擎开辟3D横版新纪元

  3D高清立体化是横版格斗网游发展进化的必然方向!为了在横版模式下确保格斗打击感与游戏画质双重保障,《蜀山剑侠传》采用了与“上古卷轴”系列相同的Gamebryo 3D尖端引擎,使游戏展现出极其清晰精致的高分辨率3D立体画面!

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  在拥有GameBryo 3D尖端引擎为依托的基础上,《蜀山剑侠传》不仅以精致高清的3D画面彻底颠覆横版格斗传统的2D画面,将横版格斗画质水平提升到全新高度,更实现了X、Y轴之外的“Z轴纵深式”打击!从视觉到判定的进化,使《蜀山剑侠传》真正做到格斗招式的全方位打击判定,让横版格斗首次拥有了极为立体化的逼真劲爆打击感!

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  M-PCT技术深度优化立体式打击反馈

  M-PCT技术是《蜀山剑侠传》以GameBryo 3D引擎为基础,为横版格斗量身打造的多点物理碰撞技术。通过M-PCT技术,不仅实现了立体打击效果,更拥有了多元化的打击判定反馈,使《蜀山剑侠传》在全3D画面下展现出更为真实的格斗效果,从而大幅提升玩家在游戏中所享受的格斗快感。

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  M-PCT技术通过对技能打击进行即时演算,使不同的技能打击显现出截然不同的受击反馈。受击者在正常、倒地、浮空等多种不同状态下,即使受到同样技能的打击,也会出现截然不同的反馈效果。所谓多点物理碰撞,即受击位以点计算,而不是传统意义上的受击面,不同的受击点会折射出不同的打击效果,从而使《蜀山剑侠传》拥有极为多元化的打击体验!

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  网络优化技术成就格斗“零延迟”

  除了立体高清的3D游戏画面、极致的格斗打击之外,作为考验玩家操作的横版格斗游戏,网络传输也是极为重要的环节。在这方面,《蜀山剑侠传》特别采用了与BT下载类似的P2P网络穿透技术,结合游戏后台独有的消息路由功能,使《蜀山剑侠传》在不降低游戏同步率的同时,真正达到网络传输零时差反馈。

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  《蜀山剑侠传》不仅在游戏玩法设定上进行了多角度尝试及创新,同时针对游戏内的格斗体验进行了大幅优化!国人格斗,就要高清无码!《蜀山剑侠传》带你进入格斗网游全新的动作大片时代!

二 : 蜀山剑侠传文档

三 : 《蜀山剑侠传》换签名赢取千元豪礼

  从街机到网游,格斗游戏承载了我们太多的回忆,3D横版格斗网游《蜀山剑侠传》延续纯正中国风,再现3D立体格斗。3月15日横版内测,唤回你最真实的格斗记忆!!!

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