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悬浮触控技术-传苹果要求Google不得使用多点触控技术

发布时间:2017-11-11 所属栏目:悬浮触控

一 : 传苹果要求Google不得使用多点触控技术

  北京时间2月10日消息,据科技博客VentureBeat报道,日前有Google Android团队成员表示,苹果要求Google不在Android系统中使用多点触控技术,而Google对此表示同意。

  首款Android手机HTC G1的触摸屏中并未使用多点触控技术,这引发了用户的不满和疑问。多点触控使用户可同时用多个手指操作触摸屏,支持各种手势,从而极大的改善智能手机的用户体验。例如,iPhone的图像浏览功能就使用了这一技术,用户可以方便的旋转、缩放图像。

  苹果目前已经获得多点触控技术的专利。由于在最新智能手机Palm Pre中使用多点触控技术,Palm和苹果之间爆发了专利权纠纷。这一纠纷严重的损害了Palm和苹果两家公司之间的关系。很明显,Google并不愿意影响自己与苹果的关系。

  Google目前为iPhone定制了一系列服务,例如专用的Google地图和Google搜索,以及经过调整后适合iPhone屏幕的网站页面。此外,Google首席执行官埃里克-施密特还是苹果董事会成员。

  不过,多点触控技术对大屏幕触摸屏手机来说非常重要,Google最终或许不得不在Android系统中加入该功能。而预计今年将有多家厂商推出类似iPhone的大屏幕Android手机,这些手机厂商或许会就这一问题对Google施加压力。

  Google的消息人士还透露,英特尔目前正在进行一些与Android相关的工作。此前有传言称,英特尔准备最早在今年内推出基于Android的上网本。此外,中国市场目前被认为是Android系统发展的温床。

二 : phone6s要配备3D悬浮触控技术?酷炫!

悬浮聚会 phone6s要配备3D悬浮触控技术?酷炫!

据国外媒体报道,苹果在推出iphone6s的前夕,已将3D“悬浮”手势控制触控技术申请专利,该技术通过多种传感器和补偿手段来实现3D“悬浮”手势支持,扩展了人机交互手段。[www.61k.com)至于,该项技术是否会出现即将上市的iphone6s或下一代iphone7上,库克对此并未有任何透露,如果该项技术真的能够实现,将是继2011年库克接任CEO之后,苹果公司对智能手机又一次革命性颠覆。

今年2月11日,苹果股价收盘122.02美元,成为美国第一家收盘市值突破7000亿美元门槛的公司,这让苹果成为全球市值最高的公司,尤其是它在科技行业“市值最高公司”地位因此变得更加不可撼动。随着,4月AppleWatch的正式上市,越来越多的华尔街分析师认为苹果的市值将突破1万亿美元,成为古往今来创造该神话的第一上市公司。

与之相反的是,美国部分媒体并不看好苹果能够突破万亿市值大关,认为自库克时代开始缺乏创新的苹果股价很难再有飞跃式增长。另外,一直被认为苹果颠覆性产品的AppleWatch正式发布后市场预期并不理想,加重了人对其破万的怀疑。不过,近期被爆出的3D悬浮触控技术,让人看到苹果再次“发明”手机的可能性,也许这一项技术或将带领苹果在库克时代突破万亿市值大关,创下科技企业的神话。

触控面板3D“悬浮”手势,人机交互立体化

据AppleInsider报道,在苹果新递交的专利文件中显示,一种可以通过多种传感器和补偿手段实现3D“悬浮”手势支持,扩展人机交互手段的技术专利赫然在里。在苹果专利文件里介绍,虽然市面上已经有设备通过运动感应来获得类似效果,但实现高可靠性和准确率的悬浮手势识别仍极为困难。这一描述,让人怀疑是针对微软即将推出的支持手机手势功能和姿势检测技术,支持3D悬浮触控功能的Win10所言。作为一直引领智能手机创新的苹果,是否会防御性的提前推出3D“悬浮”触控技术,或者再次革命性的将该概念实用化,一切都未可知。

苹果递交的发明专利方案集中在对感应器的补偿修正,对感应器的大量应用是苹果手机一大特点。苹果新一代的3D悬浮触控技术将通过使用设备上多个分布的多种临近感应器共同工作,彼此修正捕获的动作,剔除过于敏感的错误识别,提高悬浮手势识别的准确率。这让人想到iphone4时代对触控体验颠覆,很快引起智能手机的整体革命,如果在库克时代,3D悬浮触控技术能够做到同样的事情,那么这不仅仅是库克自接任苹果CEO以来最好的自我证明,也将是苹果首次突破万亿市值大关的一次重要契机。

3D悬浮触控技术一直被认为是继多点触控之后,触摸屏人机交互方式的另一重要革新,如果说多点触控大大的将触摸屏实用性提升,3D悬浮触控技术将解放如今的人机交互方式,实现立体的人机交互可能性。

这种突破在以下几个方面,会产生颠覆性的改变:

语音通话

3D悬浮触控主主要依赖传感器,这样可以实现用户不触碰手机就能操控手机,如果这项技术可以运用到下一代iphone身上,就会实现,不必触控操作,比如来电时只需把手机贴近耳朵即可触动传感器实现自动接听,把手机放在桌子上一个简单的手势就可以实现免提模式,或者把手机放入口袋就能实现自动挂断电话的功能。完全解放双手,这种使用体验真的不能再赞了。

移动阅读

智能手机大屏带来的内容解放,使得移动阅读成为手机用户使用最广泛的应用之一。根据Analysys易观智库发布的《中国移动阅读市场年度综合报告2015》报告显示,近几年电子书的阅读量翻了近一番,到2014年,中国移动阅读用户规模达到5.9亿人。大屏可以展现更多的内容,因此促进了移动阅读体验,使得它可以得到迅速普及。但在实际使用中,过大的屏幕让手机单手操作起来异常麻烦,屏幕过大反而成为制约移动阅读体验的一个阻碍。如果,3D悬浮触控技术得以运用到手机上,将会大大提升移动阅读体验,比如单手持手机利用大拇指的挥动控制翻页,这样我们就不必在翻页时必须腾出两只手来操作。或者更进一步,想想用摇脑袋控制翻页会有多酷,虽然这看起来会很傻。

手机游戏

如果说,3D悬浮触控技术将彻底颠覆智能手机哪方面体验,一定是手机游戏。相对于智能手机其他操作,再也没有像手机游戏这样需要复杂的操作指令来完成难度各异的任务,现今的手机游戏操作界面和游戏界面都在一个屏幕上显示,这导致本来不大的手机屏幕被游戏操作界面就占去了一半,尤其是手指放在触屏上,这种感觉会更强烈。如果3D悬浮触控技术灵敏度能够达到与手指操控同步的地步,以后我们将会看到像操纵提线木偶一样玩手机游戏的人越来越多,虽然市场上已有手机游戏手柄等外设设备来解决这些问题,但这都不如3D悬浮触控操控那样有魅力。

如今的科技公司在追求3D悬浮触控技术实现上一直没有停止,早在去年微软就已经提出将把该项技术在win10上实现,此外2013年GalaxyS4采用的眼球追踪技术也是早期的解决方案之一,谷歌推出的GoogleNow应用可据用户位置信息和个人安排变化给用户发出卡片式的提示,Flutter之类则通过面部表情和无触控手势控制手机。就像苹果专利描述中所言,这些已推出或即将推出的技术,在实现高可靠性和准确率的悬浮手势识别方面都十分不理想。

苹果会不会突破这个界限?就像iphone4出现之前,当时的手机企业都推出过触屏手机,甚至当时大屏+触屏的山寨机极为流行,但是只有苹果整合了当时所有的前沿技术,首次将全触控式的操作模式带入到手机,被媒体冠以重新发明手机的地位来阐述iphone对智能手机的革新意义,如今在库克领导下的苹果即将推出的3D悬浮触控技术是否会重现当年的那一幕,如果答案是会,那么万亿市值的期待或许就不再是梦想。

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三 : 可戴手套操作 汽车上的红外式触控技术

  [61阅读 技术]  现在,市面上大多数汽车上配套的一体机都带有触摸屏功能,驾驶员可以通过在一体机显示屏上直接用手指通过触控方式实现各种功能操作,例如选择功能、手写输入文字、缩放地图等。最近,大陆集团(Continental)发布了一项用于汽车的红外式屏幕触控技术,该技术允许用户带着手套去实施触控操作,而这是常见的电容式屏幕触控技术无法实现的。

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● 触摸屏是谁发明的?

  触摸屏技术概念首次出现在上世纪60年代。1965年,英国工程师Eric Arthur Johnson在一篇短文中提及了电容式触摸屏的概念,并在1967年发表了文章,通过照片和图表描述了这种技术的应用。他的技术在1969年获得相应的美国专利。

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● 红外式触屏技术好在哪?

  电阻式触摸屏不支持多点触控,电容式触摸屏不能戴上手套操作(两种屏幕的技术差异我们在后面介绍),那么有没有一种技术既能实现多点触控,又能适应不同的应用环境呢?答案是肯定的。这种技术就是红外式屏幕触控技术。下面我们就以大陆集团的红外式屏幕触控技术为例给大家介绍下如何用红外线实现触控功能。

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  当手指触摸屏幕的时候,会阻挡并反射红外发射管发出的红外线,被反射的红外线会被红外线接收管接收,通过HMI(人机交互接口,Human Machine Interface)处理芯片的信号处理,就能够识别用户触控的位置。由于采用的是红外线反射的原理,该技术无需像电阻屏那样对屏幕施加压力,也不要求用户一定要用手指去与屏幕接触,用户戴上手套或者使用手写笔都能实现触控功能。

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  当用户对屏幕进行多点触控操作时,手指会阻挡部分红外发射管发出的红外线的传输,而对应的红外接收管则接受不到红外线信号,从而能够识别出用户触控的多个点。

● 为什么传统触摸屏不能同时兼顾多点触摸和较为复杂的工作环境

  现在在汽车上常见的屏幕触控技术有两种,它们是电容式屏幕触控技术和电阻式屏幕触控技术。

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  用户按压电阻式触摸屏时,手指的压力导致触摸屏上的薄膜产生变形,引起屏幕内部电路产生相应的电阻变化,处理芯片通过监控这种变化来计算出用户触摸的位置。而需要在屏幕表面施加压力是电阻式触控技术的一大特点。除此以外,这种技术受制于触摸屏结构,无法实现多点触控功能。

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  电容式触摸屏是通过感应人体的电荷来实现触摸位置的识别的。简单来说,当用户的手指接触到电容式触摸屏表面时,会与触摸屏内部电路构成寄生电容/耦合电容,这样会使得屏幕内部电路某些电极产生压降。通过电极上的压降,处理芯片就能够计算出用户触摸的位置。电容式触摸屏支持多点触控功能,能够实现更为丰富的触控操作。但其工作时需要手指直接接触屏幕,用户戴上手套后就无法实现触控功能了。

编辑总结:

  能够戴上手套进行触控操作、支持多点触控等特点使得红外屏幕触控技术比起电容/电阻式屏幕触控技术更适合在汽车上使用。大陆集团的这项技术将在2017年实现量产,预计相关产品会比同功能的电容式触摸屏更为廉价。这使得车内多点触控设备变得更为普及与多样化。(图/文 61阅读 常庆林)

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