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战舰猎手-真实的海上战争《战舰猎手》五大特色

发布时间:2018-04-24 所属栏目:空中网战舰猎手

一 : 真实的海上战争《战舰猎手》五大特色

作为中国军武游戏第一家,空中网2017年为万千军迷玩家带来了一款全新的二战海战手游《战舰猎手》。本作于2017年5月18日在App Store上线,6月22日蓝海测试(不删档)火爆开启!更有全新内容上线,为玩家带来真实的海战体验。

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蓝海测试即将开启

【五万面模型 极致还原真实战舰】

《战舰猎手》历史三年心血精雕细琢,使用超过五万面模型让每一艘都栩栩如生。从船身的斑斑锈迹到主炮的清晰膛线,甚至是旋转的螺旋桨、船首的船锚、备用救生艇这类细节均被完美还原。

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完美还原衣阿华号战列舰

所有战舰行动,完全基于真实物力引擎。行驶惯性、转向青协、波浪起伏、射击后座、弹道轨迹、破坏效果等等所有海战元素均按照真实物力公式还原。中弹、爆炸、起火、漏水、沉没等所有战舰特效均保持电影级效果,为玩家带来原汁原味的海战体验。

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电影级特效体验原汁原味的海战

【深海猎杀潜艇争锋 海底战争悄无声息】

海战不能只有战舰,在波涛汹涌的海面之下,进行着一场悄无声息的战争。这里应藏着被海水淹没的庞大岛屿组成的战场。

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巨舰猎手潜艇部队整装待发

玩家要操纵潜艇伴随着鱼群的游动和从敌舰船来的阵阵声呐探测,一边躲避敌人的所搜,一边在水下前进,从海底发动致命一击

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鱼雷发射击沉敌舰

【3分钟一局 超快节奏引爆肾上腺素】

作为一款海战手游,《战舰猎手》并没有像其他海战游戏一样节奏缓慢。无论潜艇、驱逐、巡洋还是战列,你都不必浪费大量时间在开战前乏味的航行上。开局数秒你就能发现敌人,在之后的3分钟内,你随时都可以将炮弹倾斜到敌人的战舰上!

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开局就见面,见面就开怼

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直接感受用鱼雷海击沉敌人的爽快感觉

与此同时,《战舰猎手》针对匹配系统进行了高效优化。兼具效率与平衡性的匹配极致,保证在活跃时段秒进战斗!即便是在深夜鏖战,最长匹配时间也不到半分钟!

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极致火力的体现亚特兰大号巡洋舰

【三位一体水兵养成 天赋技能扭转战局】

融合了自有搭配水兵位置的乐趣,与水兵一起成长不断变强转职的乐趣,以及契合现实指挥水兵的代入感,三位一体为玩家带来了丰富的养成乐趣和极富深度的水兵玩法!

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技能触发扭转战局

每位水兵都能觉醒天赋技能,上百种选自二战海战经典的不同天赋技能,能在瞬间提高战舰作战能力,是扭转战局的中坚力量!

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舰队远航,开始战斗!

【重现历史碧海亮剑 一起血战太平洋】

《战舰猎手》根据数百份历史珍贵资料,从最客观的角度还原真实的太平洋战场!从珍珠港事件的"虎!虎!虎!"到太平洋战役转折点的中途岛。每一场战役的历史细节均被完美还原!

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一起血战太平洋!

不仅仅是历史细节,《战舰猎手》还运用大量动画CG,用电影级特效想玩家展现了众多经典画面!玩家不仅能通过游戏,更能从CG动画浸入式感受残酷的太平洋战场!

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电影级CG画面浸入式感受舰队对决

【魔王降临!6月22日蓝海测试即将开启】

在新一轮测试中,游戏系统得到了进一步优化,并新增了更多功能和玩法,与此同时,北上大魔王将和两艘全新的神秘战舰一起在神秘海域展开宿命的交锋!全新海战体验就在6月22日《战舰猎手》蓝海测试!

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40发鱼雷齐射!北上大魔王即将加入战场

二 : 超过200艘历史名舰!《战舰猎手》安卓首测开启

空中网战舰手游《战舰猎手》今日(10月27日)正式开启安卓首测!本作将经典端游百分百还原到手机端,采用4K极致真实的场景画面,玩家可以体验到PVE模式及PVP竞技模式双重玩法,众多二战时期历史名舰的残酷战斗,6V6的团队即时对抗。

点击链接 进入《战舰猎手》下载>>

首先,让我们通过以下的视频感受一下激情海战。

战舰竞技手游《战舰猎手》视频:

《战舰猎手》从场景、设定和玩法上为玩家展示二战时期激烈残酷的海上战斗,同时针对手机端进行了操作优化,降低了新手的门槛,也增加了手游的趣味性。超过200艘的历史名舰都在游戏中得到了高清拟真还原,重现大炮巨舰的风采。

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《战舰猎手》还原经典端游

多种竞技模式玩法

《战舰猎手》以PVP竞技玩法为主,分为标准赛和天梯赛两种。标准赛是玩家通过随机匹配随机加入一只队伍与另一只队伍展开实时对战,通过团队配合战术部署在规定时间内击击败对方。获胜后能获得经验、银币和功勋等奖励。天梯赛会在未来版本中加入游戏。

战役模式是《战舰猎手》的PVE玩法,相当于副本模式,在这里玩家将会挑战历史上的经典战役,如珊瑚海、中途岛等知名海战,挑战战役模式过程中还能可以落特种战舰。除此之外还有人机对战的练习模式,让新手玩家可以快速上手。

图2:《战舰猎手》战役模式挑战经典海战.jpg
《战舰猎手》战役模式挑战经典海战

四大舰种解读

不同于端游的舰种设置,《战舰猎手》手游中特别加入了潜艇,使游戏的玩法更丰富,各个舰种之间的克制关系更加明显。下面就来详细介绍一下四大舰种的特点。

潜艇凭借能够在水下潜行的优势隐藏形迹,再利用威力巨大的鱼雷给予敌人致命一击。潜艇还是所有舰种中唯一能使用水雷的。但要注意随着下潜的深度加大,潜艇的航速和机动也会逐渐变差。

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“深海杀手”潜艇

巡洋舰火力密集精准,还能在中近距离释放鱼雷。尽管各方面属性没有特别突出的优势,但同样也没有硬伤,是战场中可靠的多面手,很好的兼顾了防护与机动,用来游走支援战友是一个不错的选择。

战列舰是当之无愧的海上霸主,它厚重坚韧的钢铁堡垒是决定战争胜负的关键力量。具有良好的装甲和大口径主炮,不仅能承担大量的伤害,而且输出高射程远,是海战中绝对的主力。

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“海上霸主”战列舰

驱逐舰是敏捷灵活的舰队前锋,突出优势就是速度快,鱼雷射程远伤害高,凭借极高的机动性和鱼雷来打击敌人。同时也是重要的反潜力量,是四大舰种中唯一能使用深水炸弹的。

因此《战舰猎手》中的各类舰种之间并没有绝对的强弱,完善的数值平衡关系也让游戏对抗更加公平,所以在《战舰猎手》中,出色的团队配合和战术策略才是取胜的关键。现在下载游戏,还有一系列首测福利等着你。

三 : 空中网《战舰猎手》要出排位赛了,还想做电竞赛事

空中网的海战类手游《战舰猎手》在近期公测,61k记者在本届Chinajoy期间采访到了《战舰猎手》的制作人杨帆,了解到了游戏接下来将推出排位赛、航母等一系列重磅内容,以及未来在电竞领域的规划。一起来看看吧。

《战舰猎手》将推排位赛模式,航母舰船筹备中

61k:《战舰猎手》近期已经进行了公测,从公测到现在表现怎么样?

杨帆:战舰猎手公测两天表现非常火爆,玩家对我们游戏的欢迎程度确实超乎我们的预料,所以我们在公测当天本来是准备了三个大区,但是一下子就不够了,最终我们开出了五大大区,其实这种火爆程度超出我们的预料。

从玩家反馈来说,大家普遍觉得战舰猎手画面在军事射击游戏里面已经做到相当好的水平,应当说可以跟国外大做相提并论,体现出国人的研发实力。

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从操作上来讲我们还是相当有自信的,玩家现在对我们提出的意见主要是大量用户投入之后游戏稳定性,包括游戏类的生态,就是新老用户他们的不同诉求。

经过近期研发运维的同事不眠不休的奋战已经很大程度上解决了,从最近的用户体验来看,整个游戏运行已经非常平稳了。

61k:《战舰猎手》相比空中网的端游《战舰世界》来说有什么区别?

杨帆:《战舰猎手》完全是独立研发的,从代码到美术资源,以及到数值设计,跟战舰世界都是完全两条线。为什么这样做?因为外界觉得空中网的背景,拷贝一个(战舰世界)就好了,但是事实上我们做了非常多的创新,做了非常多的手游独有的设计。

主要目的是什么?就是解决端游战斗节奏过慢的问题,端游本来一直要打15-20分钟,但是手机上一直打15-20分钟,很多玩家不符合他自己对自己游戏时间的把握了,所以我们才提出三分钟快节奏战斗这样的体验,这样我们的整个节奏比端游要快。

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另外一个区别,就是手游用户在操作上跟端游有巨大差别,所以我们做了一些取舍,做了一些简化。比如辅助瞄准、辅助锁定。经过两三年的优化参数调整,算法的优化。对于普通用户来说,我们现在可以说可以非常聪明的帮用户确定你要选择哪一个。

另外一方面,我们也要满足核心用户对精确射击的需求,能够让你按照你想打的部位进行精确瞄准、精确破坏,所以我们同样有各个部位破坏,同样有装甲区、核心区等这些设定,同时满足高端、低端用户。

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61k:《战舰猎手》未来的更新方向是怎样的?

杨帆:战舰猎手未来更新会有几个大的点,第一个就是电竞,补全电竞系统,我们首先会推出就是排位赛、天梯模式,然后会把玩家社区扩充,我们会推出舰队赛,会把公会舰队力量放大,满足玩家需求。

然后我们也会补充航母,其实航母我们已经研发很久了,但是我们一直在尽量调优测试。在这之后,我们同时进行的是全球化的战略,其实我们在海外已经多点布局,接下来几个月会迅速铺开全球市场。我们也会让国内玩家和国外玩家有同台竞技的机会。

下一页>>>军武类游戏呈上升趋势,电竞将是重点发力方向

军武类游戏呈上升趋势,电竞将是重点发力方向

61k:我们知道空中网一直专注于军武类的游戏,从您的角度来说,您怎么看待军武游戏未来的前景?

杨帆:我觉得目前军武游戏整体是在一个上升的趋势,随着祖国的繁荣富强,越来越多的人,特别是年轻人在关注军事,他们不仅通过图片、视频、文字去了解军事知识,还能通过咱们的军武游戏来直接感受军事武器装备的魅力。

所以在这样的大背景下,关注军事,喜欢军事,想了解军事的用户越来越多,军武这块题材的市场规模会越来越大。 

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61k:刚刚您也提到像战舰猎手这类游戏会往电竞方向做,目前军武跟电竞这两者结合,怎么结合起来做?

杨帆:首先我们推出排位赛,作为游戏电竞最基础的,大家通过排位赛爬到最高段位的这些玩家,自然而然就是电竞的职业选手的候选人了。

其次,游戏当中也会从玩家社区这方面去方便大家交流、组织、形成公会和战斗,包括我们加入战斗当中的实时语聊,后面会加入舰队赛,会加入更多直播,方便你观战的功能,先在玩家群体里构建电竞的用户基础。未来《战舰猎手》也会有我们自己的比赛。

这款产品不是一个捞一票就走的卡牌,我们是一个长线产品,所以我们会非常用心的去经营我们的游戏品牌,也会去经营我们的玩家社区,而电竞平台就是玩家社区升级版,所以我们会非常用心的去合作,同时空中网整个军武体系也会往这个方向不断深耕。

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《战舰猎手》制作人杨帆

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