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谜画之塔攻略-谜画之塔攻略

发布时间:2017-11-20 所属栏目:向日葵花

一 : 谜画之塔攻略

谜画之塔 攻略解说视频

迷画之塔攻略 谜画之塔攻略

《谜画之塔》视频攻略通关解说

《谜画之塔》视频攻略通关解说

迷画之塔攻略 谜画之塔攻略

《迷画之塔》益智游戏图文心得

老毛病又犯了,忍不住又要发个新游戏介绍文了

Drawn : The Painted Tower 是一款非常好玩的解谜益智类游戏。

(www.61k.com。

迷画之塔攻略 谜画之塔攻略

迷画之塔攻略 谜画之塔攻略

故事起自一个虚构的童话世界

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一个王国的公主走失了,玩家扮演一名类似侦探的角色

要破解各种益智关卡来救出小公主

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首先这个大门进不去,仔细看一下地上有个锁孔自己捡起来

组装上去就能开门进去了

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进来首先被石化的管家会跟玩家解说

Iris就是公主的名字,这个房屋有魔力,任何画作都是通往另一个世界的门

Iris在塔顶,你必须快点找到她。同时他是玩家卡关的提示对像

当玩家遇到不知下一步要做啥可以点管家的肖像,他就会提示要做啥

提示有时间性,不能每次狂提,每提一次要等个一阵子才能点他再提示下一步

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画面上有发亮的地方就是要动脑点的地方了

其他散在各地的物品能捡就捡,都会用到

用过自动消失(如下图,捡到兔的小画,此小画后来贴到墙画后会变成活蹦乱跳的兔子)

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画面中的箱子点一下,有个简单的机关,把图转正就好了

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打开后又有张破裂的图,先捡起来

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地上另有张纸写着Iris家族都有一种特殊天份

她们的画作都能通往另一个世界。

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方才那张破片,拿去和墙画结合后,墙画就启用了里面的物景都是会动的

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看一下操作介绍 非常容易上手

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这墙画主要是协助稻草人找他的零件

首先把之前捡到兔子和松鼠的画贴上去,墙画就有免子和松鼠,免子播开草后有颗大南瓜可以点

要用小刀切开,里面有稻草人的眼睛,而它的鞋子在河水里,要从松鼠哪捡跟树棍和拿条线做成钓

鱼线从河水里勾出,另外还有手套,稻草人复活后,乌鸭就赶走了,它会给你下一道谜题的关键物品

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捡到的单项物品有些还可以和别的物品组合起来,例如做钓鱼杆

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拼贴图机关

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这小机关叫什么,排版吗

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看起来小公主应该是接触了坏人邪魔之类的

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第一层要通往第二层的门就是稻草人给的太阳标志

太阳要拿去火炉烤,火炉就要玩上述小益智游戏启动后用火烤

烤热了拿去贴门就解开

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二楼看一下,地上有铁槌,能捡就捡

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首先点一下地面的纸张,有说了个小故事

看来需要一把木棍(wooden staff)和些魔法

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这关首先要捡窗户的玻璃,拼凑出物品的地点

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真是考验眼力,有片玻璃放在通往第三层门的石像上

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一开始我以为把窗户贴满就好后来发现怎拼都凑不满,原来左边石柱上有张纸

上面画了个箭头,才知原来要拼成箭头样

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光照在地上沙子处,用铲子挖开,有东西可捡,捡了拿去贴墙画的缺处

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图中的石锅要用之前捡到的爉烛点燃

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再把酋长的图像放进去他就作用了

他说要帮他弄把魔高杖,需要一些药引,就用铁锤打破画里的瓮,有东西可捡

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另外再回到一楼的墙画里去捕捉蝴蝶、蜻蜓、捡向日癸和枫树叶

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这边开始益智难度提升,有谜题出来,例如组合枫叶和向日癸的顺序要注意

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全部药材组好后,酋长会变出一颗心,此心正是通往第三层开门的要件

但第三层的楼梯突然垮了,于是只好再回一楼去,

一楼还有另一个墙画是颗树,首先用针线补起来

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补完这幅画又活动起来了

老树说它树根很痛,加上没有水快活不下去了

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这个就难了,树洞下有只大蜘蛛

要跟它玩采地雷-_- 就是要把它的眼睛都点掉才行

如果自认太笨就点上面的skip puzzle 跳过这点小弟要推一下

之前玩很多益智游戏,有些真的太难又不能跳过的整个就卡死在哪很气人!这游戏有很多种玩法的

益智游戏,如果遇到不是你擅长的,就跳过,真是方便阿!

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解决蜘蛛后爬到树鼎树上长虫了,把之前捡到的鸟图贴上去

就化身一只活鸟把虫都吃了,接下来要想办法用粉笔画云来下雨

(之前还一直拿水桶想提水给树喝-_- 结果小卡,按了提示才知)

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树顶上也有个小洞,里面有些文件指引

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这个就难啦!

要搞五星连线,共有五个部份,就当魔术方块转

想办法把同样颜色凑在一起就对了

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画了云后就下雨,树就成长了

通往第三层的路就可行了

但到第三层发现太暗,需要光,于是把下图中那颗火凤凰蛋捡起来

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火凤凰怎孵化阿 @@" 真伤脑筯

就拿下去一楼的火炉给它烤下去,果然冒出一只火鸟,然后再用鸟笼关起来带去三楼

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愈来愈复杂啦

左边那位有卖东西,前提你得找物品跟他交换

右边那个才麻烦,因为它写着7:30才开业和关门。首先把后面时钟调成7:30 他就冒出来了-_-

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另外也他有些东西晚上才有卖

怎么变晚上呢? 就是拿粉笔画个月亮-_- XD...

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接下来忘了在哪接到这机关

玩诸葛亮跳棋,武侯跳棋不是跳过去就好,是被跳过的棋子会消失掉

玩家得想办法把皇冠跳到四个角(满难的说)

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这机关是考折射,要想办法把阳光引进来照到种子一路照到它开花为止

至于左边的月光,首先要到顶楼去打破窗户,再下去用粉笔画月亮,月光才会出来

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这关有两阶段,第一阶是自己想办法画出个武士出来

没有色盲的话应该满简单

第二阶是要组合装备,答案是铁铲、铁盾、心

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后面还有好多关可以玩

小玩结语:

在这充冒声光炫目的各类游戏里,我想益智类还是有一定的支持度

毕竟不是无脑的乱杀一通或是只考按键的反应快慢

能动点脑的设计真是非常值得花点时间玩的

而且游戏的提示是无限的不会有用光就卡或一定要看攻略

机关又有非常多种变化,不会单调,还可以跳过,也不会卡

另外个人是认为有些文字提示用漂亮的草写书写,看起来实在有点解读困扰其他部份都还很满意

至少我一玩就连玩三小时停不下来了,一般游戏如果前30分钟不能吸引我,大概就没什么特色了

恐怖沉睡海妖之谜《刀塔传奇》小娜迦觉醒

觉醒视频

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小娜迦的觉醒装备是“海斗士鳞衣”,对闪避、生命、敏捷都有不俗加成,这些属性对小娜迦都非常有用,是一件很不错的半肉半输出装备。小娜迦穿上专属装备后,高达160的闪避值,分分钟闪瞎敌人前排的节奏。

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玩家的小娜迦需要到达90级橙卡才可以穿戴专属装备,完成觉醒任务后开启第五技能“水月镜花”,来看看小娜迦的觉醒技能吧。

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小娜迦召唤出的幻象可以抵挡伤害,保护本体。凭借超高闪避值,小娜迦可以轻松召唤出幻象分身,作为前排肉盾+DPS英雄,不得不说非常可怕!

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觉醒的小娜迦装备“海斗士鳞衣”后,属性加成大幅提升,配合觉醒技能,输出提高,生存能力加强,再加上本就很出色的团控,有望从副T升级为主T。队长们灵魂石赶快刷起来吧,小娜迦的成神之路已近在眼前!

龙图游戏旗下国民动作卡牌手游《刀塔传奇》现已震撼公测,43,000,000玩家激情引爆超神大战,谁是王者中的王者,2014必玩手游《刀塔传奇》英雄集结,等你来战!

杀马特之谜《刀塔传奇》巫医JJC的战略意义

首先,一切竞技场的阵容后排换做巫医都会有不一样的效果。这真得是一句废话,不同的英雄带来的效果当然是不一样的,但是小兵在这里想说的是,这种效果可能伴随着惊喜,好吧,我们举例说明。

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当下非常流行的觉醒娜迦+觉醒蓝胖+猴子+沉默+小鹿的碾压流,这里的小鹿起到一个持续消耗的作用,在防守端只要小路开启加血,基本上意味着稳赢了。但是这个阵容的缺陷就是输出比较乏力,猴子的大一旦大空,蓝胖倒地如果过早,就会导致出现能打赢但是时间不够的情况,这里如果把小鹿换做巫医的话,将会有神奇的效果。首先,巫医不会成为敌法的目标,前排有蓝胖子;其次消耗依然强力,巫医也是有加血的,而且释放更频繁;最重要的是,巫医的控制、诅咒和输出是小鹿所不能比拟的。

强力阵容推荐1:觉醒蓝胖+觉醒娜迦+猴子+沉默+巫医。这个阵容有多强力呢?小兵可以很负责地说,在开放新的觉醒改变竞技场格局之前,这个阵容基本会制霸当今竞技场攻防两端。

下面要给大家讲到的就是,法系中的后排可否换成巫医?答案当然是肯定的,传统法系后排有三个,光法、白虎、卡尔。这里不对卡尔进行详细的讨论,卡尔的阵容核心都是卡尔,不可替代。那么比如说光法、白虎呢。我觉得是完全可以的。光法在队伍的作用一般可认定为限制物理输出、辅助法强、大招收割。而巫医虽然没有这些作用,但是他能提供非常稳定的控制(人越少越明显),提供伤害加成,还有残局时一波清场的能力(不要过分小瞧巫医的大招,打不死人马,小黑白虎还是随意搞定的),所以说,法系中安置一个巫医替代光法,也是很有潜力的。

强力阵容推荐2:觉醒抄袭+双头+修补+冰女+巫医。强势的法系阵容,让双头智力最高。

最后小兵要为大家带来一个物法混合队。最近有一个队伍活跃在竞技场,就是人马+双头+白虎+小黑+光法的单中排坑敌法的队伍,把双头作为主力输出,小黑白虎辅助其后,光法搅局。实践中也是特别好用,这里如果把白虎换成是巫医,利用控制限制敌法,加血保护双头,还有一手诅咒和大招,应该都是比白虎更加给力的。

强力阵容推荐3:人马+双头+小黑+巫医+光法。攻防都非常给力的物法混合队。

《龙腾世纪起源》灰袍邓肯手札:序 人类贵族 法师之塔 矮人平民

教团(The Chantry)教导吾辈,是众人的傲慢把 Darkspawn 引到这世界上。
法师们曾僭取天堂,但反之,他们却将天堂摧毁。
他们被自我的堕落所诅咒、被内心的黑暗所扭曲,终被放逐。
他们以妖魔之姿重返,是为最初始的 Darkspawn,并成为势不可当的大灾厄(Blight)。
Darkspawn 从深渊之路蔓延,矮人王国首当其冲;
他们次次进逼,而我们已在灭绝边缘──直到灰袍守护者(The Grey Wardens)现世。
所有人种,不论男女,战士或法师,蛮人或君王 ...灰袍不计代价、力挽狂澜,获得惨烈的胜利。
最后一次对抗 Darkspawn 已过四百载,我们并未松懈,监视并等待著 Darkspawn 再现之时。
不过,那些当初将我们奉为英雄的人们 ...却已遗忘这一切。
现今我们为数稀少,而我们的警告无人理睬。
也许这一切已经太迟,因我已见到灾祸将至。

愿天佑众生。

我是邓肯(Duncan),属于 Ferelden 王国境内的灰袍守护者领袖,对于统合这片土地上所有人种、势力,以及资源,共抗即将到来的大灾厄,我责无旁贷。而且最重要的,灰袍守护者数量稀少的这个问题已在燃眉之急。

【序?完】

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?灰袍邓肯手札【之一】──人类贵族(Human Noble) [注:初期故事部份剧透注意]

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统管 Highever 城的世族克斯兰(House of Cousland)远近驰名,长期以来各代大君(Teyrn)都赢得 Highever 子民的爱戴。而这代大君布莱斯?克斯兰 (Teyrn Bryce Cousland)在前代国王马力克(King Maric)对抗殖民统治 Ferelden 的 Orlesian 帝国时,就已十分活跃;自然地,在 Ferelden 再次面临大敌时,Highever 绝对是国王能仰赖的重要奥援。克斯兰在数日之前接收到了现任国王凯兰(King Cailan)的通知,要求克斯兰大君挥师出征,南下共抗日渐成形的 Darkspawn 势力。

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凯兰王(King Cailan)

不过,我所在意的倒不止于兵力问题。灰袍守护者在 Ferelden 的势力实在太稀薄,我听说克斯兰大君的两个儿子还有几名部属都相当骁勇善战,而且受人尊敬,也许可以从他们之中挑选出灰袍的生力军。今早与大君还有 Highever 周边的领主兰登?豪尔(Arl Rendon Howe)一会之时,正好遇到了大君的次子,确实是可造之材。

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只不过我出言试探得似乎急促了些,大君虽然明白灰袍守护者目前的困境,但毕竟他已经把长子送上了前线,不愿意让次子也冒同样的风险。但我此行必将带回一名灰袍候选,在明天大君南下之前我必须再尝试一次。

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令人在意的是 ...,何以今早领主豪尔看到我出现时,有那么一丝的错愕?谈吐间也有些言词闪烁。再加上领主应派来和大君会合的部队并无即时赶到 ....
...等等,我闻到的是烧焦味吗?我得出去看看。

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竟然是豪尔的部队!趁著大君的长子已先领军南下的空隙偷袭 Highever!我心想。必需快点找到大君和他的家人才行,万一 ...。

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... 迟了一步。而且豪尔的部队已经把城堡团团围住了。

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“邓肯 ...我求你带我的太太与儿子到安全的地方...。”

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“....我答应。不过 Darkspawn 的威胁已近,我此行不能空手而回。”
我知道自己不该在这种时刻讲出如此难以入耳的话,但面对灰袍守护者的使命,我不能选择回避。

【之一?完】

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?灰袍邓肯手札【之二】──法师之塔(The Circle of Magi) [注:初期故事部份剧透注意]

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坐落于 Calenhad 湖边崖上的法师之塔,是整个 Ferelden 国度中唯一可以合法学习魔法的地方。在这被高墙隔绝的塔里,法师团教导学徒们如何正确地使用法术。

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但这里其实更像是用以关住他们的牢狱,教团武士(The Templars)永远地监视著这些法师,以杜绝任何人堕入黑暗面。
有些讽刺的是,我们仍然需要这些可能堕入黑暗的法师们,对抗来自黑暗的 Darkspawn。法师之塔所派出的人手实在太少,因此我才再次向凯兰王请求让我到法师之塔,和首席术士伊凡(Irving, The First Enchanter) 商讨有关派遣更多法师南下之事。

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不过很明显教团武士的指挥官葛雷格(Greagoir,the Knight-Commander)并不同意这件事他们似乎在法师之塔里发现了血法师(Blood mage)的踪迹 ...。不管我怎么和葛雷格说明 Darkspawn 造成的威胁远大过于几个血法师的危害,他似乎都无法完全认同。

另外值得一提的是,今天法师之塔里正好有一名学徒通过了法师试炼(The Harrowing),而且据伊凡说,他是近期以来最快通过试炼的学徒。

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如果我没记错的话,应该就是不久前引领我回寝室的那位年轻人。他还问了我不少有趣的问题,不过这也许是长期以来没有和外界的人来往的年轻人都会有的表现。我也感觉得到他对灰袍守护者的组织特别感兴趣。
外面似乎传来喧闹的声音,不知道发生什么事?

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看起来有几位教团武士被击倒在地,伊凡和葛雷格也受了些轻伤。
“如果你早点行动就不会发生这种事!现在可好,有个叛逃的血法师,而我们甚至还无法追踪他!”我远远就听到葛雷格的咆哮声。

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“我没预料到事情会演变成这样..。”伊凡有些无奈地说。

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葛雷格暴怒地下令把与血法师一同出现的教团门徒给带走,留下的是那名新生的法师。伊凡与葛雷格正在讨论要如何处置他,但无论如何我相信不会是好事──

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但也许我能帮他一把。

【之二?完】

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?灰袍邓肯手札【之三】──矮人平民(Dwarf Commoner) [注:初期故事部份剧透注意]

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在冰脊山脉(Frostback Mountains) 深处的 Orzammar,是硕果仅存的两大矮人城市之一。Orzammar 原本是这庞大地底帝国的枢纽,现在因 Darkspawn 的影响而孤立,过去的光辉不再。

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矮人贵族们还在这些宏伟的建筑工艺里争权夺利的同时,低阶的平民只能生活在贵族的阴影之下,世世代代效犬马之劳。
他们仍然相当尊敬灰袍守护者,特意为我的到来举办证武大典 (The Proving),虽然对他们而言是礼节的表现,但对我而言则是观察灰袍候选的绝佳机会。

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今天的证武大典非常特别,在开场准备之前,就有一名来进行清扫工作的矮人平民向我攀问,真是难得,毕竟现在外界的人来到 Orzammar,几乎没有机会与一般百姓交谈。大典开始之后,竟然还出现了有人顶包参战的意外。

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而更出人意表的是,他就是先前我在开场准备之前遇到的那位矮人!他的身手相当俐落,连续三个对手都是经验老到或经过特别训练的战士,一位应该无法接受正式训练的无阶者(casteless)竟能顺利过关斩将。

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我原本想在怒不可遏的众人面前替他缓颊,但我对于此事的了解仍不够充份,当下不宜轻举妄动。
在他被卫兵强制押走之后,我旁敲侧击地打听了关于此人的事情,也才得知 Orzammar 中,那些所谓的无阶者真正的生活是远比传闻中的要更为悲惨。后来听说,他又被控制那些无阶者的恶棍布拉特(Beraht)不知用何种手段带走。他的下场就算没被折磨到死,恐怕也不成人形──让他加入灰袍应该是一举两得的办法。

※ ※ ※

前面方守卫把布拉特的店出口团团围住 ...

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我排开众人挤了进去,被包围的果然是先前那名矮人,与他的朋友──叫雷斯卡(Leska),如果我没记错的话。
“弃械投降!若你反抗的话我们只好动武了。”长者说道。
“布拉特已经死了,你该感谢我。”他真是语出惊人,我心想。他不仅带著朋友逃出了布拉特的地牢,甚至还解决了那个恶棍。如此强韧的人正是灰袍所需要的。

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“看来我已经找到我此行所求了。”我微笑著说。

更多相关内容请关注:龙腾世纪:起源专区

《命令与征服3》凯恩之塔攻略

如果选用高难度的话,要过关确实非常困难,经过无数次的实验,总算摸索出一套方法来。按照这套打法,如果你动作够快的话,过关机率80%以上

这套方法的关键在于占领中央高地的装甲神兵,然后尽快用它们摧毁右上角的GDI总部。如果能够做到这一点,任务就至少成功了一半。但也不能说是胜利在望,因为GDI即使失去了总部,仍然已经积聚了大量的兵力,要保住凯恩之塔殊为不易。如果能够抵挡住GDI这波进攻,才能算十拿九稳。

本方法的另一个基本特点,是以激光塔(光明石碑)和圣灵为主要武器。虽然圣灵运动缓慢造价高昂,但在GDI大量的猛犸、掠夺者、重装甲兵面前,NOD的其它武器生存的时间实在太短,根本无法抵挡。再则圣灵被击毁后是可以修复的。激光塔就不用说了,射程远威力大,还可以用光速炮来加强其射程和威力,多架几个配合光速炮的加强,就算是成队的猛犸来了,也定让他有来无回(激光塔可以在猛犸射程之外就予其重创)。
下面为详细步骤

1.开局造2辆矿车和起重机;然后将兵营停电以节省电力

2.投下起重机后,立即用起重机造科技中心;马上收起总部将其派至中央高地的山脚下(大概在高地的左下角位置,并尽量靠近高地,为以后在高地上建兵营作准备);

3.在总部车行进期间,将兵工厂的集结点设置在总部车目的地旁。因为中部高地马上会遭到敌人的猛烈攻击,而能否守住中部高地对于任务成败至关重要

4.投下科技中心后,马上造激光塔、电厂和圣灵。此时总部车也应行至山脚下,马上将其展开,同样用总部建造激光塔和电厂

5.激光塔造好后,投放在总部右方,并且距离中部高地上坡处不远处,以恰好能够打击到“坡口”为宜。这样不仅能对总部进行防御,而且当GDI右下方基地的兵力通过高地前去进攻外星人时,便可“雁过拔毛”,有效地进行削弱。建激光塔时要注意

i.因为咱们有起重机,可以同时建造2座建筑或防御武器(好像以后的版本有所改变,这个俺没玩过),所以在经济富余的情况下,不要让总部或起重机中的任何一方闲着!

ii.在同样的位置,激光塔要造3、4个,并沿横向一字排开。与此同时当然要不停地建电厂(投放在原基地)。激光塔更多当然防御效果更好,但这个阶段我们实际上没有钱、也没有时间来建造更多的激光塔。

iii.当建好1、2个激光塔后,可以选择建一个撕裂者炮塔,炮管放置在激光塔下方(因为敌人会从下方进攻,而炮塔的射程比激光塔短,所以放置在更靠近敌人的位置)以有效杀伤敌人的步兵

iv.当建好第一个激光塔时,它会自动去攻击高地上的GDI防空炮。如果敌人步兵此时正好来攻(这时激光塔遭到步兵攻击的概率大概有一半),激光塔对步兵就会“打不还手”,所以要注意指定激光塔的目标。如果在敌步兵到达时,防空炮已经被我激光塔摧毁、或是撕裂者已经投放,这样就不必操心了

v.投放第二座激光塔之前,主基地的矿车或矿厂很可能会遭到掠夺者或斗牛犬的进攻,这时就把第二座激光塔放置在主基地的最右方。我主基如果很早就遭到进攻,过关反而相对容易,因为敌人分散了部分兵力,减轻了外星人的压力

vi.如果在高地下方的3个激光塔建好之前,掠夺者坦克再配合较多的火箭兵来攻,很可能会将激光塔摧毁。这时不要气馁,继续造激光塔就是了。而且第一个圣灵此时也应该已经赶到,咱当然不能让这个花大价钱造的武器闲着。但如果你3座激光塔还没造好,圣灵也没赶到的情况下,就已经有猛犸抵达高地位置并进攻的话,那就意味着你必败无疑了。2座激光塔是抵挡不住猛犸和数辆掠夺者的进攻的(猛犸总是和掠夺者同时进攻的)。此关敌人进攻十分猛烈,一但失了先机,凯恩之塔肯定保不住。

vii.大概建好2座激光塔后,GDI的火鹰战机会来轰炸,但它们的攻击并不致命,可以先不理睬。因为此时的经济已经十分紧张,最好不要马上建防空炮塔

viii.将最后一座激光塔投放在更靠近高地的地方。除了先前提到的作用之外,还可用它来攻击高地上的重装步兵。为攻占高地作准备

6.在造好2座激光塔后,建造矿厂,投放在总部左边(蓝矿上方)。然后建造兵工厂。兵工厂的位置应该在总部右边,修理范围能够到达激光塔靠后一点,这样我方载具可以边作战边修理。如果经济紧张,而且在此前的战斗中圣灵已经严重受损,那最好在第3座激光塔投放后再建矿厂。矿厂投放后,可立即缓解经济问题。此时就要注意生产不要停顿。

7.造两座防空炮塔对付GDI的火鹰战机

8.下面就要攻占高地了:

i.造一座兵营,放置在高地上(兵营能投放在高地上的前提,是先前总部车展开的位置离高地要足够的近),兵营建造的同时也建造兵工厂(先不投放)。在兵营旁建撕裂者炮塔,用它消灭高地上剩余的重装步兵。同时派出2个圣灵占领高地,用它们摧毁那5个装甲神兵。

ii.重装步兵被消灭后,立即生产工程师,尽快占领装甲神兵。装甲神兵派去攻击右上方GDI的总部。然后将高地上的电厂占领,之后投放兵工厂(如果不占领电厂,兵工厂无法投放)。然后用此兵工厂生产圣灵。将所有3座兵工厂的聚集点都设在高地下坡处以保护装甲神兵,同时将所有的圣灵也派往此处,并列队(鼠标左右键一齐按下并拖动)

iii.第一座工厂继续生产圣灵,第二座工厂生产光速炮。用光速炮向激光塔聚焦以增强防御(每个激光塔放加2个光速炮,大概6个光速炮就能使防御比较稳固了,之后改为生产圣灵或火焰坦克)。造一些光速炮前往高地,让圣灵吃掉;之后再造一些火焰坦克,也让圣灵吃掉

iv.与此同时建造3、4座激光塔,投放位置在高地上,距离高地下坡处尽量近。如果此时高地上坡处的防御压力较小的话,可以抽调部分光速炮到高地上,往高地上的激光塔聚焦。

9.很快,GDI的大军就会向高地潮涌而来,能否扛住就是成败之关键

i.实际上,从游戏开始,GDI就在源源不断地进攻外星人基地。当我们将圣灵派去攻击GDI总部的时候,GDI原先用于攻击外星人的部队会改为进攻中部高地。所以保卫中部高地的战斗就从这一刻打响。一般情况下上一阶段工作的工作是来不及全部做完的。所以有一些是边打边做,比如设置集结点、在高地上建造激光塔、用光速炮往中部的激光塔上聚焦等

ii.如果玩家动作够快,可能在中部高地受到GDI大军攻击前,就已经将敌总部摧毁。那么所有部队应赶紧后撤到高地上。如果此时高地上的激光塔还来不及建造,干脆后撤到上坡处(放弃高地,依靠高地下的激光塔进行防御,将高地上所有建筑卖掉)。因为敌人实在太多,没有激光塔,根本抵挡不住。如果玩家攻击敌总部的时间较晚,那么也应该已经生产了较多的圣灵,甚至是在高地上投放了激光塔并用光速炮聚焦。那么就用圣灵在前方拼死挡住一直到敌总部被摧毁为止。然后装甲神兵后撤至(山脚下)第二座兵工厂处修理。前线就由圣灵的尸体来填了(圣灵不要后撤,这些行动缓慢的笨家伙,不仅走得慢跑不掉,而且转身也特慢,等它们转过身,血早被人打没了,还不如杀伤一个算一个;如果敌人单位离圣灵近,可以直接用圣灵去踩)。新生产的圣灵躲在激光塔的位置进行防御,很有希望挡住这一波进攻

iii.不管中部高地是否守住。只要保留了装甲神兵,摧毁敌总部,并保住山脚下的基地,那么就很有过关的希望了。此时敌人遭到重创,已经无力毁坏凯恩之塔。当然,如果敌人在夷平我方高地建筑后仍有强大的兵力去毁坏凯恩之塔,而我方却无兵可派,那你也只能徒唤奈何了。所以从中部高地退守到山脚的过程中,也要尽量地杀伤敌人,不能让其脱离接触去攻击外星人。

10.我方有装甲神兵在手。只要在地图中部活动,就可以攻击到任何敌方单位或建筑(当然最好有部队进行保护)。可以选择先攻击其电厂,使其核武器不能动作;再攻击其生产性建筑。用不了多久,GDI就丧失战力了。胜利至此就是自然而然的事。不过也有可能GDI还有相当数量的部队整装待发去攻击外星人。这时你如果有部队,当然得派出去拼死阻止,能拖一刻算一刻。必要时装甲神兵也可用来攻击敌人的进攻部队(虽然效果不佳,但聊胜于无吧)

11.扫荡阶段:如果要减小损失,最好让圣灵们都吃个光束坦克和火焰坦克。增强火力和射程。有时候看上去GDI已经无力进攻了,其实还有大把的部队“窝”在家里不露头。有一次竟然把我派去扫荡的部队全歼,真是气人!

12.其它的情况:

i.如果玩家进展太快,很快就摧毁了GDI的生产能力。可能会造成外星人有没有“约束”的情况下放肆起来。外星人的主要战力来自空军,所以多造隐形坦克即可。至于其裂缝产生器,当然是用装甲神兵摧毁。因为其陆军较弱,多派几个圣灵,扫平其基地也不是难事。只不过面对其空军,圣灵还手无力,场面上比较难看

ii.虽然摧毁敌方总部,但装甲神兵也尽数阵亡。此时仍有过关机会。如果这时GDI的造兵速度明显减慢,而外星人仍有战力甚至还有发展。那么这两家相互消耗,玩家可坐收渔利。再不必为外星人操心,自顾自专心造部队即可。期间可能会被GDI或外星人的核武攻击。但只要总部还在,面包总会有的。等力量攒够了再出击就是了。

13.其它的打法:不注重于中部高地的争夺,而是在高地左侧多造激光塔。“掐”住GDI对外星人的进攻。这种方法虽然也有一定的成功率。但由于会受到GDI和外星人两方面的进攻,压力实在比较大。很多时候是顶了半天还是以失败告终。

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二 : 【解谜】《迷画之塔Ⅰ》攻略

本文标题:谜画之塔攻略-谜画之塔攻略
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