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成吉思汗手机版-成吉思汗手机版启征测试回顾 预约印证经典

发布时间:2017-08-26 所属栏目:成吉思汗3

一 : 成吉思汗手机版启征测试回顾 预约印证经典

  由麒麟游戏研发,西山居麒麟联合发行的史诗级跨版图征服国战手游《成吉思汗手机版》,近日完成启征删档测试,预约火爆,经典端游的超高人气可见一斑。

  《成吉思汗手机版》游戏由同名经典端游原班人马倾力打造,以成吉思汗戎马一生的故事为蓝本,结合重度PK的游戏风格再现了一代天骄横扫欧亚大陆,建立人类史上第一大帝国的传奇征途。在游戏中,大家将真实感受到“和成吉思汗一起征服世界”的无限快感,再现端游时代与兄弟们共同参与万人国战驰骋天下的热血与豪情!

  游戏目前依然持续开放预约,为下次测试蓄积人气,对游戏有兴趣的小伙伴可以在官网预约下次测试资格。

  游戏预约地址:http://t.cn/RcbEn83

成吉思汗手机版启征测试回顾 预约印证经典

  【奇迹端游 再现天骄传奇】

  作为麒麟游戏的开山之作,“成吉思汗”系列端游自2009年公测伊始,便因其极具特色的游戏背景设定和鲜感十足的多重PK玩法,在广大玩家中引起了热烈反响。成为了2009年游戏界公认的网络游戏黑马,并获得“中国最受欢迎人气网游”等多个权威奖项,为当时疲软的端游市场注入了一支强心剂。时至今日,“成吉思汗”系列已经稳定运营八年,成为了无数玩家心目中不可替代的经典游戏之一。

成吉思汗手机版启征测试回顾 预约印证经典

成吉思汗手机版启征测试回顾 预约印证经典

  《成吉思汗》系列在端游时代就是一匹成色十足的黑马,此次小规模测试勇士们鼎力支持,也印证了这款经典端游的深厚底蕴!特此鸣谢所有对《成吉思汗》系列保持热爱的用户!感恩热爱,感恩再相伴!

  游戏预计将在近期开启下次测试,目前官网将持续保持预约开启,想要感受《成吉思汗手机版》激情国战的用户,还请持续关注游戏的进一步动态。

成吉思汗手机版启征测试回顾 预约印证经典

  《成吉思汗手机版》游戏介绍

  《成吉思汗手机版》是一款史诗级跨版图征服国战手游。游戏由经典端游正版授权,原班人马倾力打造。以成吉思汗戎马一生的故事为蓝本,以重度PK的游戏风格为核心,再现了一代天骄横扫欧亚,建立人类史上第一大帝国的传奇征途。游戏完美保留了原《成吉思汗》系列游戏中诸多经典特色玩法;同时更可体验到全新的四大核心特色:千人同屏、万人国战、跨屏战斗、坐骑养成。真实的感受到“和成吉思汗一起征服世界”的无限快感!

  《成吉思汗手机版》官方网站:http://t.cn/RcbEn83

  《成吉思汗手机版》官方微信搜索:成吉思汗手机版

成吉思汗手机版启征测试回顾 预约印证经典

  《成吉思汗手机版》官方贴吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=成吉思汗手机版&ie=utf-8

  《成吉思汗手机版》官方QQ群:499369038

二 : 成吉思汗手机版或9月上线 稀有马匹副本全掉落

2016年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于7月28至7月31日在上海举行,成吉思汗手机版作为麒麟游戏的重点产品亮相。从端游到手游,成吉思汗手机版都有哪些改变?又还原了哪些端游特色?61k专访了麒麟游戏的魏峰先生,回答问题的同时还透露了麒麟未来的投入和布局。

本篇采访要点:

· 《成吉思汗手机版》力争还原端游,稀有马匹副本全掉落

· 看中西山居的经验与其合作,预计9月份上线

· 画皮也将制作手游,还有梦幻聊斋和水浒传手游

· 麒麟还有一款端游研发中

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麒麟游戏魏峰

全力还原端游核心卖点 稀有马匹副本全掉落

61k:《成吉思汗手机版》是一款怎样的作品,还原了端游的哪些特色?

魏峰:我们在开发过程中,力争还原整个端游最核心的卖点,比方说端游拥有上百种坐骑,可支持千人推服的国战。还有一些特色的玩法,像音乐剧、打麻将、世界杯等。基本上在选择里,都做了完整的移植。部分移植会根据手机的画面和操作做适应性的调整。

61k:刚才您提到是一个还原方面,手游上面是不是会加入一些新的一些带有不一样的新玩法?

魏峰:目前以端游玩法为主,手游加入了一些社交内容。比如在坐骑系统里加入了马场饲养,类似宠物养成。得到的稀有坐骑可以在里面快速成长,好友可以帮你驯养、饲料等。坐骑既是你的移动工具,又是你的单位,本身还有技能,会成长。就是类似这样的一些适合手机的社交玩法和互动的玩法。

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游戏职业选择界面

61k:像马的话,其实是成吉思汗重要的元素,手游中玩家怎么获取这些马匹?

魏峰:首先我们跟端游一样有一个专门的马场,大概包含了30级到100级的基本坐骑。然后再进阶就是我们的驭兽,老虎、狮子等,后期在我们副本里面有掉落。基本所有坐骑都能在副本中掉落。另外我们一贯特色的比方说国王坐骑、守护坐骑,也都有。

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游戏按照端游思路设计 或9月份上线

61k:这次我们知道,成吉思汗手游是联合了西山居一起合作,为什么会选择跟西山居一起做这个游戏的发行?

魏峰:因为成吉思汗是我们第一款最重量级的产品,也是我们麒麟的命脉。我们希望他们能够帮我们优化前期的结构,以及用户的体验,包括操作等,在手游方面,他们的经验比我们丰富很多,这是我们大的出发点考虑。第二点是因为我们双方关于端游IP改编手游的推广和思路很接近。另外就是他们可能目前在产量方面比我们更有经验一点。

61k:这款产品开发进度是什么样的?

魏峰:这款产品已经进入了最后的调整期了,我们可能下个月就一次比较大的测试,希望能够在9月份正式上线。

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职业选择之后人物出场画面

61k:对于成吉思汗这个IP的话,接下来有没有更多的规划,推出一些玩法不一样的手游或者是端游的产品?

魏峰:这块我们一直有考虑,但是目前工作重点不在这里。手机版是按照端游思路来设计的,工作量很大。比如装备部件更换可见。我们给手游创新性的设计了一个端游式的快捷键,可以放置任何东西(药、传送符、队友召唤等)手游的小地图依然像端游一样,你可以点开寻路。

还有语音方面,整个语音的内嵌下了很多功夫,一直在努力做优化。整个产品我们开发了两年了,比我们当年做端游的时候,无论是人力规模、时间规模,资金投入的规模已经大大超越了。所以这个作品还是希望给玩家带来更好的体验。

61k:接下来麒麟在端游或者手游研发方面有哪些规划?

魏峰:我们下一步做的端改手的产品是画皮,画皮一款能上天入地,纯3D的视角的游戏。我们希望在手机上能够进行飞行,空中战斗。再后面的话,我们也有计划把梦幻聊斋和水浒传两个回合制游戏移植到手机上。

端游方面,我们有一款端游一直在研发中,我们希望继续潜心研发做一些有特色的东西出来。另外成吉思汗其实有PC端(电脑运行的客户端),它跟手机版是数据互通的。端游的用户可以继续在PC端上体验完整的内容。新玩家在手机端上同样能体验完整的内容。当然端游的画面表现更有优势。

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IP运用要结合其特性 麒麟仍在游戏市场有一席之地

61k:这两年大家都在谈论IP相关的东西,包括端游IP转手游,我们知道端游IP可能是经过几年甚至十几年积累形成的,但是这一两年全部在手游上爆发了,都用完了,这种消耗速度是不是太快了,你怎么看?

魏峰:我觉得消耗速度不算快。在端游的年代,大部分人会选择自己原创的IP,游戏成功了以后成为IP。今天手游正在向一个良性循环走:第一步大家都是优先把自己的端游IP先转过来。等这波风潮过去,大家就会看到手游的原创IP会源源不断的出现。所以我觉得现在这个趋势是挺好的。

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游戏主界面

61k:你觉得在利用IP过程中,怎么样才能让IP价值发挥到最大化?比如仙剑IP授权推出了很多游戏,但是要说口碑,因为授权给第三方公司,口碑很难保证,玩家反响有好有坏,怎么在才能在运用IP过程中把它用好?

魏峰:我觉得运用IP的时候,应该想好每一次这个IP到底是做什么方向的游戏。举个不恰当的例子,像花千骨有点偏女性的游戏,你做一个硬汉的格斗游戏贴IP,肯定产品不会好。我觉得IP这种东西一定要结合它的特性去做,更加注重的是如何去贴合。不论是任何IP,都要想好,你的游戏跟什么样的人群融合会比较好。

61k:业内有观点认为现在手游市场的竞争格局已经基本上确定了,App Store畅销榜上榜的难度越来越高,麒麟作为老牌的端游公司,在这样的竞争环境下如何突围,有怎样的策略?

魏峰:首先我觉得今天这样的手游市场挺好的,充分说明大厂商端游IP的改编,在今天这个市场被用户接受了。其实我们麒麟历史用户也是大几千万的存在,我们要做就是满足他们的需求。另外今天还有海量新增的游戏用户、手游用户,这个团体正在逐渐扩大,可能所有厂商的大作全部进入手游市场,依然满足不了手游市场用户的需求。

另外我一直觉得我们游戏算是比较有特色的,我们可能做的是端游化的重点,像自由交易等。很少有游戏像我们一样能在手游里做召唤,端格式的体验。今天我们还算稍微有点领先,目前我们对上市情况包括玩家体验非常看好。

三 : 《成吉思汗手机版》3.30上线 不能错过的理由

由麒麟游戏、小米互娱、阿里游戏、爱奇艺游戏、西山居世游联合发行的国战手游《成吉思汗手机版》将于3月30日全平台上线。在端游时代,成吉思汗系列游戏曾创下同时在线用户60万,最高月收入近1亿元的记录,并且数据保持多年稳定,一直深受广大国战玩家喜爱。《成吉思汗手机版》作为成吉思汗系列游戏的新作,必然也有很多过人之处,值得期待!

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理由一:完美复刻端游

《成吉思汗手机版》秉承复刻端游经典,从大都主城场景到人物角色以及最经典的核心元素:坐骑,都高度还原。

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手机版大都主城场景

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端游《成吉思汗3》大都主城场景

进入游戏后可以看到,相比端游,人物的3D建模质量明显在细节上有较大提升。而且在场景的设计上,手游的画面并不拘于包体大小的限制,极尽可能地呈现了蒙元时期辽阔的疆土,饮马草原、孤影黄沙和王城俯瞰等万千气象都悉数还原。

在3月30日不删档不限号测试的版本中,将开放剑齿虎、蛮牛、凤凰等异兽坐骑,这些坐骑在端游中也存在。

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手机版凤凰坐骑展示

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端游《成吉思汗3》凤凰坐骑展示

对比看到,《成吉思汗手机版》中人物、坐骑形象和《成吉思汗3》端游几乎无差别,还原度非常高。

理由二:骑马掌上国战

作为国战游戏的传承之作,国战、PVP才是本作的主旋律。手机版继承了端游的超大地图场景,绚丽的技能特效以及千人同屏万人国战玩法。

从画面中可以看到,《成吉思汗手机版》团队不仅在技术上解决了多人同屏战斗的流畅性问题,甚至在画面上进行了升级,全面的战斗数值监控和华丽的技能特效都没有缩水,畅快的乱斗体验比起端游有增无减。

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玩家跟随国王奔赴战场

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武士视角乱战盛况

为了解决手游不同于端游文字输入的屏幕占比问题,《成吉思汗手机版》内置了即时语音以及自动设置指挥权等系统。不仅有优质画面、经典玩法护航,开发团队将国战游戏“乱斗”、“竞技”、“对抗性社交”的核心特质和手游轻便、即时的特性结合了一起,平衡了养成和社交。

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千人同屏国战华丽技能效果展示

理由三:付费不打破平衡

首先,《成吉思汗手机版》的道具都可以产出100%通过游戏内产出,对战力影响最大的系统道具反而没有办法通过商城购买,手机版中能最大程度影响玩家战力的因素是纪元录系统。

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纪元录卡牌激活属性展示

正如上图中纪元录卡牌激活属性所示,这套卡牌组合激活之后属性加成数字几乎等同于一位百万战力角色属性,角色最多可以携带九套卡牌,足以证明提升之巨大。最重要的是,纪元录卡牌全部可以通过世界BOSS、副本随机掉落或玩家交易获取。

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3月30日上线版本的世界BOSS

可以说纪元录卡牌系统保证了人物战斗力排名不会随着高付费玩家的介入而随意洗牌,鼓励玩家为了深度培养角色对游戏场景和PVE机制进行深度挖掘。

理由四:实力差距有限

如何保持对抗中的竞技性和公平性?《成吉思汗手机版》团队设计出一套严密的竞技规则。在PK过程中,玩家收到的伤害不单单是来自于简单的攻击,而是将物防、闪避、韧性等减伤属性计算在内,同时加入了眩晕控制等技能,增强战斗中的不确定性,最大程度地避免一刀碾压,并增强游戏的可玩性。

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角色战斗被晕眩

理由五:玩点惊喜不断

作为一款国战游戏,显然会吸引大批重燃热情的老玩家进驻,消费攀比自然是不可避免的。《成吉思汗手机版》在设置了平衡高低付费玩家的一列系统后,也加入了玩家们熟悉的装备养成玩法,其中的洗练玩法更是看人品。

《成吉思汗手机版》的装备养成玩法主要包括:装备打星、装备洗紫、宝石养成、时装系统等,完成装备养成可以在游戏中获得高额的战力提升。各类装备在不同等级开放不同的限制,如:20级装备打星上限是5星、宝石2孔;40级装备上限是7星、宝石3孔等,防止前中期装备上限过高导致平民玩家无法达到的情况。

每件装备进行对应养成都将消耗不同的道具、金钱、材料(消耗品均可通过野外地图的任务、挂机刷怪、活动来获取),随着养成等级升高消耗的道具数量也会提升,且每一级的提升数据不超过10%,得以保障同级玩家间的战力不会因为装备上的差距而拉开;装备洗紫可以用紫檀木炭道具对装备进行紫属性更改,但更改的属性采用真随机机制。

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欧皇洗紫一次随机大额橙色属性!

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非酋手洗的再多也是垃圾属性

看完五个必玩的理由之后,你还犹豫什么?平价国战,等你体验。《成吉思汗手机版》将于3月30日全平台上线。

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