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中国网络游戏-中国最NB的50款网络游戏

发布时间:2017-11-28 所属栏目:中国网络游戏服务网

一 : 中国最NB的50款网络游戏

  1、你们见过做一件装备要几万RMB,法师能把战士秒了的游戏吗?没见过就去玩《征途》吧

  2、你见过游戏客服里提示(低收入玩家禁玩),并且2年内玩死43个人的网游吗?没见过就去玩《魔兽世界》吧

  3、你们见过敲击键盘频率太高,不出半年就可能得关节炎,并且游戏道具胸罩内衣卖得比现实中都贵的游戏吗?没见过就去玩《劲舞团》吧

  4、你见过大肆宣传带宠最多,一身七宠(就是一个人身上可以带七个宠物),但是你只能一只只轮流把他们放出来进行观看的网游吗?没见过就去玩《天地》吧

  5、你见过推动了灰鸽子盗号事业,买了无数收费道具都石沉大海,并且永远练不到头的游戏吗?没见过就去玩《热血江湖》吧。

  6、你见过将一部著名的小说乱编的不像话的游戏吗?没见过就去玩《天龙八部》吧 (里面居然有明教,我靠)

  7、你们见过如果不花钱永远都升不到49级的游戏吗?没见过就去玩《热血传奇》吧

  8、你见过曾经的武侠经典,却最后败在了外挂之下的游戏吗?没见过就去玩《剑侠情缘》吧

  9、你见过打着免费招牌,但如果不花钱就寸步难行的游戏吗?就见过那就去玩《魔域》吧

  10、你见过GM都参与出售高级装备的游戏吗?没见过就去玩《武林外传》吧

  11、你见过游戏没外挂就玩不下去,一机最少挂5个号,挂2个号你都不好意思和人打招呼的游戏吗?没见过就去玩《新石器时代》吧

  12、你见过整个游戏里都是机器人,买发炮弹都要割肉的游戏吗?没见过就去玩《机战》吧

  13、你们见过做宣传做的吓死人,结果不到1年就倒闭的游戏吗?没见过就去怀念《A3》吧

  14、你见过练级的怪物都能秒人的游戏吗?没见过就去玩《新魔界》吧

  15、你见过3D不像3D,2D不像2D的游戏吗?没见过就去玩《风云》吧

  16、你见过画面粗糙的像毛笔画一样,失败一次又一次几年才公测的游戏吗?没见过就去玩《新蜀山剑侠》吧

  17、你见过如果不组队就很难练级的游戏吗?没见过就去玩《华夏2》吧

  18、你见过游戏刚测试的第三天,外挂就出来了的游戏吗?没见过就去玩《奇迹世界》吧

  19、你见过画面很幼稚,但玩家却人山人海的游戏吗?没见过就去玩《大话西游》吧

  20、你见过整个游戏模式有一半是模仿征途,但学又学的不像的游戏吗?没见过就去玩《九州英雄》吧

  21、你见过画面幼稚得吐血,里面的宝宝打怪居然还要喝蓝的游戏吗?没见过就去玩《大话战国》吧

  22、你见过最会吹牛的游戏吗?他说:没玩过这个游戏就不要说你玩过武侠游戏,这么无耻的话,没见过就去玩《黄易群侠传》吧

  23、你见过公测完毕游戏直接倒闭的网游吗?没见过就去玩《无尽的任务2》吧

  24、你见过可以用RMB兑换游戏币,然后用游戏币直接提升宠物属物,提高抓宠成功率,只用几千元就可以搞定的游戏吗?没见过就去玩《梦幻西游》吧。

  25、你见过按时间进行收费(1小时4角),官方还大卖游戏道具,节假日还以抽奖为名不停地鼓励玩家超额消费的游戏吗?没见过就去玩《刀剑》吧。

  26、你见过15秒重新进入一次,2分钟服务器重新启动一次的网游吗?没见过就去玩《欲望—龙之故乡》吧。

  27、你见过封顶350级,只要有钱一下午就能升到250级的网游吗?没见过就去玩《命运》吧。

  28、你见过第一个代理抢了玩家几年点卡钱,突然换了个公司,把游戏搞的一团糟还害玩家重头再来最后一场空的游戏吗,没见过就去玩《魔力宝贝》吧。

  29、你见过利用杀人来赚钱,游戏人人都是红名的游戏吗?没见过就去玩《新郑和》吧

  30、你见过号称抗日游戏,而里面却没半个真的日军,只有中国玩家互相斗争的和对骂游戏吗?没见过就去玩玩《抗战》吧。

  31、你见过什么活动都要买了收费道具才能参加的游戏吗?没见过就去玩《丝路传说》吧。

  32、你见过游戏推出2年一直内侧,BUG比牛毛还多的网游吗?没见过就去玩《蜀山》吧。

  33、你见过打完补丁之后,发现补丁原来出现问题,又打个还原补丁的游戏吗?没见过就去玩《街头篮球》吧

  34、你见过内侧有100多人,公侧最多56人在线的网游吗?没见过就去玩《飙车》吧。

  35、你们见过能将800*600的画面制作的比1024*768还要精致的游戏吗?没见过就去玩《传奇3G》吧

  36、你见过每一章都要新练一个号,因为上一章练高的号在这章又被削弱的网游吗? 没见过就去玩《天堂2》吧。

  37、你见过一个曾经关闭的游戏,重新被代理后内测第一天就出外挂,代理为了赶紧创收,测了1个月就立即收费还合并服务器的网游吗?没见过就去看看《精灵复兴》吧。

  38、你见过每天卖特价包、高等级游戏道具,最后代理公司跑了的网游吗?没见过就去怀念《龙族》吧。

  39、你见过每天喊着国产巨作,里面NPC造型和店面牌匾全是日文的网游?没见过就去玩《QQ幻想》吧。

  40、你见过不用外挂就不能玩,不利用BUG就不能活,不复制装备就没装备,全部玩家穿同一套道具的游戏吗?没见过就去看看《科隆2》吧。

  41、你见过官网和私服同步更新的网游吗,没见过就去玩《奇迹》吧。

  42、你见过维护之后再出BUG,出完再临时维护,维护完再出BUG再维护的网游吗?没见过就去玩《封神榜》吧。

  43、你见过公测后,连帐号都不能注册,甚至连网站都打不开的网游吗?没见过就去玩《神泣》吧.。

  44、你见过免费游戏内测就开始卖RMB道具,但经常冲了RMB得不到元宝,BUG层出不穷但官方束手无策的游戏吗?没见过就去玩一下《功夫》吧。

  45、你见过跑路跑一半被路边灯柱卡住,搞得像被栓住的狗一样进退不得的网游吗?没见过就去玩<数码精灵>吧

  46、你见过封测1千多人,二测800多人,三测不足500人的游戏吗?没见过就去玩QQ三国吧

  47、你见过官方自己卖外挂的网游吗?没见过就去玩《石器》吧

  48、你见过用金山游侠之类的单机游戏修改器就能修改人物属性的网游吗?没见过就去玩《精灵》吧

  49、你见过登陆游戏要1~2个小时的网游吗?没见过就去玩《EVE》吧

  50、你见过封测只进行3天内测也短得可怜,漏洞和外卦满天飞,并且官方搞活动玩家得了奖但不给玩家的游戏吗?没见过就去玩《金庸群侠传2》吧!

二 : 常游网络:引进海外游戏要懂中国国情

中国是全球最大的手游市场。根据泛娱乐数据统计网Dataeye的数据,中国现在拥有4亿手游玩家。这么大一块蛋糕自然引得各方垂涎欲滴,不管是海外游戏厂商还是国内游戏厂商,大家都想咬一口。

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对于海外厂商来说,他们具有强大的游戏研发能力,生产的游戏在国外受到市场欢迎之后,自然就会想要打开中国市场。但是现实常常是惨烈的,大家都很疑惑,为什么有些在海外很火的游戏一到中国就死了呢?

上海常游网络新闻发言人Kevin认为,海外确实有很多优质的游戏值得引进,但是在引进的时候必须要懂得中国国情。比如说各种政策条例左右限制,中国相对独立和高度本土化的市场差异,中国玩家的喜好与习惯等等,这都是海外游戏进入国内要考虑的问题。这对于海外游戏的挖掘和引进提出了一个比较高的要求。

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作为一家了解中国国情又了解海外游戏的发行公司,上海常游网络把自己定位为全球优质游戏IP的发现者,游戏壁垒的消除者。什么是发现者?就是把好玩的海外游戏带到中国。什么是游戏壁垒的消除者?常游网络秉承“全球同服,天下一家”的理念,带给玩家同在地球村的游戏体验,为中国玩家提供一个开放、多元化的良好游戏生态圈。

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“全球同服”是常游网络发行所有游戏的共同点,在这一理念下,常游网络将消除三大壁垒:

第一是地域的壁垒

所发行的游戏都实现了全球服务器的布局,在技术手段上保障了全球玩家的参与。由于这些游戏在国外已经有了比较成功的运营,国内玩家一登陆,就能切实直接地与国际玩家交流。可以说,常游网络发行的游戏是所有手游中,国际玩家比例最高的。

第二是语言的壁垒

在所有的游戏中,都内嵌强大的即时翻译系统,不同的语种文字都能第一时间转化,实现了全球玩家的无障碍沟通,形成强大的国际社交力。

第三是文化的壁垒

通过玩家的交流,实现不同国籍、不同区域之间人与人的互相了解,让游戏逐步摆脱单一区域自娱自乐的局面,以边游戏边社交的模式,真正实现全球年轻人间的互相理解和认同。

三 : 号脉中国网络游戏

  中医之望闻问切,切居于后,但最为重要。所谓切者,也就是俗语中的号脉。号脉能够验证之前医生对于病理的判断,号脉也最能够探查到病人的细微之处。轻按手腕,双目微闭,两耳清净,片刻无语。大约三五分钟,医生对于病情、病理,就能知道一二。这是中医的精妙之处。

  面对今日之中国网游,鼓噪之声不绝于耳,鼓吹上市者有之,扬言出海者有之,奋进者有之,隐退者有之。身处于这样的市场氛围,更加考验网游企业“号脉”的功力。是有自己的主心骨还是随风而动?是有自己的战略策略还是“我是一款砖,那里赚钱往哪搬”?

  号脉——不易。

  号脉玩家:站在今天的互联网风口浪尖,如果我们回顾一下互联网为我们提供了那些产品?一些网站的名字就会在我们的脑海中浮现,淘宝、腾讯、阿里巴巴、新浪、网易等等,每一个名字之后都有一个创业家的形象,矮小如马云、憨厚如丁磊、书生如马化腾。的确,他们开创了理性的商业模式,这种模式为商人以及消费者带来着便捷理性的新生活习惯。但是互联网中不容忽视的一股热流,就是网游。网游的用户是一群饱含激情的人,网游为他们创造了一个非真非幻的空间,网游成为他们娱乐的新选择,网游成为他们无聊的填充物。最好的游戏让很多隐藏在最深处的情感得以迸发,情感的挥发,暴利的宣战,意气风发行走江湖,活力潇洒劲舞街头。他们被统统称之为玩家。网游玩家是互联网中最有激情的一群人,当然他们的激情也为网游企业贡献了大量利润。然而,越是非理性,越是不稳定,所以这就很容易解释为什么很多网游续存不过半年一年,为什么玩家总是不停在网游产品之间跳跃和转换。直到休闲游戏的出现,稍稍扭转了玩家不断走向挥洒激情的极端。休闲游戏介乎于真实世界和虚拟世界之间,不是过于疯狂,也不是过于现实乏味,特别是休闲游戏中的棋牌游戏,实现了现实和游戏的结合。北京掌上新城对这一点深有体会:如果网游是完全的虚拟,那么网游也就成了空虚,与我们的生活完全脱节,必然不可长存。

  号脉厂商:我国现存的游戏厂商接近2000家,而这2000家中,主要从事的是两种主营业务,一种是单款游戏的开发和运营,一种是单款的游戏代理,专门从事游戏平台运营的厂商少之又少。不过专业的游戏运营平台力量也在不断扩大,众多的游戏厂商也开始意识到平台的重要性。我国涉足游戏平台的公司主要通过两种步骤,一种是从游戏开发进入游戏平台开发,例如盛大。一种是从入口进入平台开发,例如腾讯游戏、网易,都是借助门户资讯或者互联网入口的优势进入游戏平台的。游戏平台的优势不言而喻,其一能够起到整合产品的作用。其二是能够起到推广产品的作用。最新网游上市公司财报显示,盛大、完美时空、网易等企业的产品营销费用几乎和产品研发费用不相上下。可见网游推广是一个耗费大量金钱的洞窟。在平台的影响力提升之后,通过平台能够大幅降低单个游戏的营销费用,增加网游企业的利润。其三平台使得网游企业收入多元化。盛大平台中,内置广告已经成为盛大的重要收入来源。

  号脉市场:进军网游,说起来非常简单,就是找到玩家,研发产品,投放市场。但是每一步又非常艰难,其中最为艰难的就是如何能够把产品投放到有玩家的市场。没有游戏运营牌照,市场进不去怎么办?市场开拓需要高额的营销费用,这一部分资金没有怎么办?游戏平台知名度不高需要建立品牌,缺钱怎么办?所以看似回报率超额的网游市场,但是要成功进入,并非易事。网游企业惯用的进入市场方式就是一条:砸钱。无孔不入的宣传,铺天盖地的广告,请明星代言,与平台合作,诸如此类,这也就是上市网游公司营销费用一直攀升的原因所在。

  对于玩家、厂商以及市场的准确号脉,开出的处方非常简单:内容研发永不止步、玩家体验永不止步、市场生态建设永不止步。本文由方维网络http://www.szfangwei.cn/原创,转载请注明。方维网络,品质建站。

四 : 中国首部游戏网络电影 电竞之王北京首映

(中国站长站配图 )

中国站长站(61k)综合多方报道,据悉,电子竞技已于2003年被国家体育总局批准为中国正式发展的第99个体育项目。北京6月4日中国首部电子竞技题材网络电影《电竞之王》四日在此间举行首映。该片以大多数家长头疼的电子游戏为主题,讲述的却是年轻一代从中得到的爱国心、责任感、竞争意识的锤炼,让人耳目一新。

号称“中国游戏电影第一片”的该片根据中国电子游戏界魔兽天王WE.Sky(李晓峰)为原型改编。由八0后新生代导演卢正雨执导。从题材到主创,一股青春气息扑面而来。

故事讲述出生在医学世家的顾晓飞并不喜欢父母为他安排的人生,在电子竞技的世界里,他找到了真正的自己。面对来自韩国的强敌,他最终战胜对手、战胜自己、亦找到了他的爱情。

人气小生林申饰演根据Sky为原型改编的电竞天才顾晓飞。意料之外的无厘头搞笑,面对功名的尔虞我诈,惊心动魄的赛场战斗……全片一气呵成,绝无冷场。

影片总制片人陈望治介绍,该片采用高清拍摄,全长约50分钟,采用了中英文字幕。虽在网络主推,但完全能达到影院效果。

中国站长站(61k)将继续关注电竞之王与网络游戏相关资讯。

本文标题:中国网络游戏-中国最NB的50款网络游戏
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