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agp插槽-AGP插槽,什么是AGP插槽,AGP插槽外形图

发布时间:2017-08-21 所属栏目:综合资讯

一 : AGP插槽,什么是AGP插槽,AGP插槽外形图

AGP(Accelerated Graphics Port)是在PCI总线基础上发展起来的,主要针对图形显示方面进行优化,专门用于图形显示卡。[www.61k.com]AGP标准也经过了几年的发展,从最初的AGP 1.0、AGP2.0 ,发展到现在的AGP 3.0,如果按倍速来区分的话,主要经历了AGP 1X、AGP 2X、AGP 4X、AGP PRO,最高版本就是AGP 3.0,即AGP 8X。AGP 8X的传输速率可达到2.1GB/s,是AGP 4X传输速度的两倍。AGP插槽通常都是棕色,还有一点需要注意的是它不与PCI、ISA插槽处于同一水平位置,而是内进一些,这使得PCI、ISA卡不可能插得进去当然AGP插槽结构也与PCI、ISA完全不同,根本不可能插错的。随着显卡速度的提高,AGP插槽已经不能满足显卡传输数据的速度,目前AGP显卡已经逐渐淘汰,取代它的是PCI Express插槽。

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上图中左侧最长的插槽为ISA插槽(黑色),中间白色的为PCI插槽,右边棕色的插槽为AGP插槽。

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二 : 主板AGP插槽知识简介

主板AGP插槽知识简介

从486,586一直到现在市场上常见的主板,相信大家,早已是耳熟能详,对于AGP的技术规格也有了一定的了解。[www.61k.com]

AGP技术介绍:

所谓AGP(Accelerated Graphics Port 图形加速端口)是英特尔公司配合PentiumII处理器开发的总线标准,它是一种可自由扩展的图形总线结构,能增大图形控制器的可用带宽,并为图形控制器提供必要的性能,以便在系统内存里直接进行纹理处理。这是一种新的接口标准,在物理结构上与PCI存在显著区别,专为图形控制器设计。它同时使用了卡上帧缓冲内存与系统内存。

总线宽为32 Bit,时钟率有66MHz和133MHz两种,最大数据传输速率分别高达266Mbps和533Mbps。AGP以主存为帧缓冲(Frame Buffer),可将纹理数据存储在其中,从而减少了显存的消耗,实现了高速存取,有效地解决了3D图形处理的瓶颈问题。 区别AGP速度:

AGP总线速度从当初 AGP 1.0规格制定,分为1X/2X。随着AGP 2.0规格的确定,出现了4X模式,目前市场上绝大部分主板上AGP插槽,多数属于AGP4X规格。

谈到AGP总线的速度,首先先让我们来看看早期的PCI总线,PCI 的工作频率33MHz,数据宽度是32bit,传输频宽是133MB/s。1X模式的AGP,提高原PCI的工作频率达66MHz,使得它的传输频宽理论上可以达到:266MB/s。而2X 的AGP 工作频率和1X模式是一样的66MHz,只不过AGP 2X利用正负缘(Rising and Falling Edges)触发的工作方式,使得一个频率周期触发两次,传输频宽再次加倍,成为< fontcolor=“black”>532MB/s。至于AGP 4X模式,其clock timing的模型相似于2X模式,不过每个频率周期所能传输的数据宽度却变为16个字节,最高传输频宽的理论值可达到< fontcolor="blue">1GB/s以上,AGP的插槽与PCI不兼容,AGP的显示卡不能插在PCI槽上。

下面是几款市场上常见的显卡AGP接口部分的图片:

AGP 1X AGP 2X AGP 4X

Iwill BD-133主板

从Iwill主板的插槽上,我们可以看出来了,这款主板支持AGP 4X规格

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src="http://cimg.163.com/it/0110/25/11816.jpg" width="270"> AGP 2X AGP 4X

从上面的图片中,我们还是很容易区分出AGP2X与AGP4X的不同之处。

AGP 8X是英特尔公司去年8月份发布的图形端口规格,AGP 8X被定义为一条32-bit位宽的并行总线,运行于533-MHz,总带宽大约在< fontcolor="green">2.1GB/s。AGP 8X并非真正的向前兼容,按照目前的规范来看,AGP 8X并不支持AGP 1X 或者 2X 的信号,这意味着AGP 1X 或者 2X 不能应用于APG 8X/3.0的系统里。目前这一技术将是那些如Nvidia,ATI等等厂家,开发其后续产品的的关键,实际上,AGP 8X技术真正的实际应用还需要依赖于PC整体架构的革新。市场上支持AGP! 8X的产品,在明年应该就可以看得见。

三 : AGP插槽供电不足造成死机

笔者前不久攒了一台兼容机,具体配置如下:Athlon XP 2200+、磐正8RDAE主板(采用nForce2芯片组)、kingston 512MB DDR333内存、七彩虹烈火GeForce4 Ti 4200-8×显卡、西部数据80GB硬盘!大水牛机箱、电源(标准300W)。回家后马上开始拷机!首先运行的是3Dmark2001,顺利通过,而且接近11000分!紧接着开始玩游戏,安装好《极品飞车——热力追踪》,开始运行。玩了不到半个小时,电脑死机!心里真不是滋味!由于是盛夏,所以首先怀疑的是CPU温度太高。打开机箱盖让机箱内空气流通,继续玩!可是不到半个小时电脑又死机了!重启后系统显示CPU温度才45℃,这对于AMD的高频CPU来说一点都不算高!摸摸内存条,也不热!再次进入Windows,安装其它游戏,如CS、《魔兽争霸》、NBA2003、Quake3、FIFA2003,全部玩不到半个小时都死机了!
是什么问题呢?虽早有传闻说nForce2芯片组不稳定!但也不至于玩任何游戏都死机吧!而且各种补丁程序也装了!还装过了几遍系统,Win2000和WinXP都试过!软件方面应该不会有问题。
百般无奈,不得不静下心来思考!由于是玩3D游戏才死机,所以笔者认为问题很可能出在显卡上,于是和朋友换了一块显卡(小影霸GeForce4 MX440)运行了十几个小时的3D游戏也没事!难道是这块显卡有质量问题?赶快拿到朋友的电脑上试玩,玩了一天的3D游戏居然没事!可以断定显卡是绝对没有问题的!那是什么问题呢?难道是兼容性问题?又试着和哥哥换了一块显卡(ATi Radeon9500),装好驱动开始拷机!运行3Dmark2001顺利通过,但玩游戏还是会死机或自动重启,不过死机的频率大大降低了!看来真正的问题还没有解决,并不是兼容性的问题!
三块显卡摆在桌面上,仔细看看有什么不同!看着自己的那块显卡,电子元件要比同学那块多得多,而且风扇也大得多!细看Radeon 9500显卡则多了一条三针的电源输入线,专门为显卡额外增加电源输入!突然想起,由于GeForce4 Ti4200和ATi Radeon9500显卡在我的电脑上都只由AGP插槽供电,难道当运行大型的3D游戏时,显卡芯片和显存全速工作,AGP插槽供电电压偶尔不足造成死机?
想到这里,又装好GeForce4 Ti4200显卡,开机进入BIOS,把AGP插槽电压从1.5V调到1.6V,保存后退出,运行大型的3D游戏再也没有死机,问题终于被解决了!
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