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游戏产业发展前景-游戏开发商:Windows 8将推动PC游戏产业的发展

发布时间:2017-10-16 所属栏目:微软

一 : 游戏开发商:Windows 8将推动PC游戏产业的发展

据国外媒体报道,在日益兴盛的PC游戏领域,Windows 8系统得到了倍受好评。多数游戏开发商认为,Windows 8将推动PC游戏产业的发展。

全文如下:
作为拥有300余款休闲游戏的开发商和发行商,Arkadium通常不会早早接受一款新平台。但早在2011年11月份,Arkadium就开始大力押注Windows 8平台。当时,Arkadium签署了一份为期数年的协议,这家游戏公司将为微软Windows 8系统开发游戏。
微软和Arkadium共同投资开发了四款游戏作品,它们都以Microsoft命名,例如新版《微软扫雷》(Microsoft Minesweeper)。大约40%的Arkadium开发力量专门面向Windows手机、平板和PC平台开发游戏。未来,Arkadium预计将推出更多的Windows游戏作品。

巨大机遇

事实上,Arkadium只是众多的PC游戏开发商之一,它们与微软一起重新投资游戏业务。对于微软而言,它最终也将Windows 8游戏放到了与主机游戏同等重要的位置。
Arkadium总裁肯尼·罗森布拉特(Kenny Rosenblatt)在接受采访时表示:“作为一个先行者,我们将拥有巨大的优势。我们在游戏行业已经打拼了11年,我们的机会已经来了。在移动平台和Facebook平台,我们有所落后。但我们认为,这反倒可以让我们成为其它平台的先行者。Windows 8存在巨大的机遇。我们愿意与微软一起押注于Windows 8。”
微软合作商Nvidia移动游戏部门经理比尔·雷博克(Bill Rehbock)表示,PC正在向触摸用户界面演变,游戏将非常直观,游戏受众将会更多。他指出,实际上,微软并未强调Windows 8在游戏方面的优势。Nvidia为搭载Windows RT系统的Surface平板提供芯片。
雷博克称:“Windows 8对游戏的发展起到了巨大的推动作用。微软成功地改进了底层系统,PC首次成为了一个真正的游戏平台。顶尖的游戏开发商将拥抱新平台,进而开发出色的游戏作品。”
目前,多数的游戏开发商和发行商看好Windows 8平台,而且肯定了Windows 8对游戏发展的推动作用。由于总测试时间超过10亿小时,Windows 8升级进程非常顺利。
开发者工具开发商YoYo Games首席技术官罗素·凯(Russell Kay)表示:“对于游戏开发者,Windows 8代表着一次巨大的机遇。Windows 8可以帮助微软从桌面平台转型,同时也为开发者带来了更多的创收机遇。Windows Phone 8界面别具一格,拥有一些出色的软件,它无疑是苹果和Google有力竞争者。由于两款系统非常相似,而且适用于不同设备,两款系统的结合对开发者非常有利。” 一场灾难?

当然,我们也听到了一些批评声。Valve首席执行官加布·纽维尔(Gabe Newell)就曾警告,微软将应用下载限制在Windows Store商店内,Windows 8将是一场“灾难”。纽维尔担心,一流PC开发商会退出这个市场。
社游戏公司Magi.com创始人艾里克斯·约翰(Alex St.John)也对微软的做法感到失望。约翰是微软的一位老员工,他是微软DirectX游戏技术的开发者。他认为,相较Windows 7,Windows 8在用户体验方面有所退步。
约翰表示:“让人讨厌的应用商店体验将让更多的客户转投苹果怀抱。微软效仿了苹果模式,但苹果是通过设计创新产品来吸引客户,而不是用应用发布渠道来限制产品。”
《我的世界》开发者马库斯‧佩尔松(Markus Persson)同样批评微软的Windows Store模式。他警告,PC是一个开放平台,但Windows应用审核模式让其毁于一旦。作为另一个封闭的微软平台,Xbox 360一直采用游戏审核模式,因此微软此举并不出乎意料。

共谋发展

Nvidia总裁黄仁勋表示,PC游戏平台将逐渐繁荣兴盛。这与它仍然开放有一定的关系,而微软试图部分封闭这个平台,这是一个危险的赌注。另外,游戏机逐渐落伍,PC不断吸收3D图形、高速处理器等先进技术,这些因素也在推动PC游戏的发展。
Windows RT系统采用了精美的图块式用户界面,它可以同时支持触摸屏和鼠标操作。如今,PC足以高速运行这样的图形。用户可以在界面之间快速强化,也可以体验全新的触摸游戏。
微软已经面向Windows 8发布了首批29款游戏,其中3款由Arkadium开发。这些游戏都是由一款软件开发组件开发,该组件是由100余位Xbox工程师开发,它可以方便开发者为游戏添加众多功能。
这些游戏内置Xbox Live成就系统,可自动在Windows Phone 8、Windows平板和Windows 8电脑上运行。这些游戏可以让用户随时随地进行体验,当你在一台设备上启动游戏,你可以随时暂停,然后在移动设备或其它PC上继续游戏。
罗森布拉特表示:“这是一项非常了不起的功能。这就是它的独到之处。”
游戏开发商Zen Studios已经与微软合作了接近一年的时间。在Windows 8上市当天,Zen推出了《Pinball FX2》和大量的可下载内容。Zen Studios市场营销主管梅尔·柯克(Mel Kirk)表示,发布新作并非易事,但未来会好转。
谈及Windows Phone 8,位置游戏公司Ogmento联合创始人布莱德·福克斯霍芬(Brad Foxhoven)表示:“我们认为,支持新的移动平台会带来巨大的机遇,并吸引更多的玩家。优秀的游戏和内容将为它带来影响力。技术已经就绪。现在,微软需要与开发者一起共谋发展。”



 

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    三 : HTML5游戏产业爆发前夜:雷军15分钟敲下投资

      导语:《全民寻找房祖名》等小游戏,曾在2014年一度刷爆各大移动社交软件。种种迹象显示,H5游戏正处在从小游戏到大产业爆发前夜。

      《全民寻找房祖名》、《围住神经猫》、《看你有多色》等小游戏,曾在2014年一度刷爆各大移动社交软件。自此,HTML5游戏(以下简称H5游戏)也进入了更多大众的视野。伴随着移动游戏的高速增长,H5游戏也获得了开发商和投资者的关注。种种迹象显示,H5游戏正处在从小游戏到大产业爆发前夜。

      资本竞逐HTML5游戏

      开源跨平台的手机游戏开发引擎Egret Engine白鹭引擎,在2014年底获得了顺为资本1000万美元的A轮融资。白鹭引擎可以快速创建HTML5移动游戏,也可以将游戏项目编译输出成为目标移动平台的原生游戏应用。

      坊间传闻,顺为资本的创始合伙人雷军仅用了15分钟就敲下了这笔投资。业界分析,雷军义无反顾的原因,则是白鹭引擎所专注的H5游戏未来对小米建立自己的生态圈的帮助。

      此外,五秒轻游戏、9g、肥猪、火舞、萝卜等等主打HTML5游戏的公司,也都宣布获得了数量可观的投资。

      有趣的是,“钱”不仅来自曾李青、雷军等移动互联网资深投资人,甚至餐饮、家电、农产品行业投资人都纷纷一掷千金,杀入HTML5游戏市场。可想而知,这些资本所看中的正是H5游戏的广阔前景,大佬们希望在竞争到来之前抢占先机。

      

     

      BAT抢占HTML5游戏风口

      在腾讯总结的2015手游市场的五大变化中,H5排名第一。腾讯对H5频频示好,在QQ空间中,已经有游戏的入口玩吧。有数据透露,有H5游戏在QQ空间的流水已经过百万。

      负责腾讯浏览器的魏晓海指出,H5面临的最大问题是碎片化,由于安卓兼容性存在问题。而腾讯为了解决这一问题,在旗下的微信、手机QQ、空间、浏览器等软件中加入了X5内核,并且免费向开发者提供使用。H5开发者只需要适配X5内核来制作游戏,并接入一个由腾讯提供大小仅为60K的SDK,便能在腾讯的各大平台上运行,解决机型适配的问题。

      负责QQ空间的许华彬则表示,QQ空间对于页游和手游开发者的优惠政策将会逐步向H5游戏开发者倾斜:月收入10万以下腾讯不参与分成、免费提供腾讯云服务器等。

      与此同时,手机淘宝也全面引入H5游戏,阿里巴巴商家业务事业部无线商家负责人张阔就十分看好H5游戏,正是因为其在PC端转至移动端的过程中促成的导购模式的转变。这一想法从手淘2014年双十一的“互动到店”活动中也得到了验证。

      不过,张阔表示,虽然如今手淘店主对H5游戏具有海量的需求,但与PC端一样,阿里不会选择自建H5研发团队,而是会继续专心做好平台。手淘选择与H5游戏平台火舞游戏进行合作,以游戏开发大赛的形式,吸引游戏开发者参与,完成针对店铺的原创游戏研发。

      案例解析:五秒轻游戏

      位于深圳的5秒轻游戏,专注于HTML5移动轻游戏的发行和社区化运营,公司成立之初,便获得了腾讯联合创始人曾李青千万规模的天使投资。

      ”我们判断,H5一定会有机会”,五秒轻游戏的创始人陈钢认为,只有玩魔兽类游戏的重度玩家才会为一个游戏投入长期的时间。对非重度游戏玩家的小白群体来说,他们的目的只是打发时间、放松一下而已,并不关心每天玩的游戏是不是相同。五秒轻游戏要做的就是5秒就可以开始玩的游戏,可以每天变换。

      “我们要构建一个社区,就会有优势”,他介绍道,游戏历史上有端游、页游、手游、H5。其中,端游是产品的竞争,如魔兽的走红就是产品体验的极致;页游是产品加流量的竞争,流量作用大于产品本身;手游是平台的竞争,控制流量,提供服务,再加上产品本身。H5市场则是一个社区,不仅要制作精美的游戏,还要搭一个平台。

      弹幕是五秒轻游戏的一大特色,游戏玩家可以再弹幕上面说任何自己想说的东西。

      “‘我是深圳的,有深圳的吗’,‘什么鬼,太烂了’,我们看了一下,100个进来玩游戏的人,大概3-5个会发弹幕,非常高的比例”,陈钢透露,现在市面上没有公司这样做,但他相信以后弹幕会越来越流行,所以五秒轻游戏要卡在弹幕第一位。

      轻社交则是五秒轻游戏另一大特色。尽管很多业内人士认为,积累了一定量受众群体的游戏应该做得更大、更精美,五秒轻游戏却坚持轻娱乐、轻社交的产品路线。

      “我们会做得更轻,不会亲热到加微信、QQ互相聊天”,陈钢介绍告诉创业邦记者,“我们希望它就是在路上有一面墙,人们路过就喷点东西,但我们不希望他们站在墙边等人”。

      H5游戏是手游的“下一个天堂”?

      当投资者和BAT巨头都押宝在H5游戏上时候,是否意味着H5游戏成为手游的“下一个天堂”?

      与传统的APP相比,H5游戏在社交圈可谓“病毒式传播”。有一组数据可以说明:2013年,在微信朋友圈中蹿红的小游戏中,除了腾讯自身几款外,就只有《疯狂猜图》,在火爆的那一周,日增用户最高峰值为30万;2014年,仅7、8月间,《全民寻找房祖名》2天内被玩了6000万次;《看你有多色》上线2日用户数达3000万,《围住神经猫》更创造了3天500万用户和1亿访问的奇迹。

      对此,“5秒轻游戏”创始人陈钢分析,当手游需要下载App才能玩,这个过程中会流失许多用户,而如果通过一些社交平台,打开就能在浏览器上玩,不仅简化了游戏到人的时间,同时,填补了“游戏小白”们的碎片时间。再加上易于传播的特点,让游戏混合了社交属性,火爆也是理所应当。

      而在网页上直接玩,抓取碎片时间是H5游戏得以成功的关键。不过,碎片化的时间,随机而短暂,也令H5游戏缺乏持久吸引力,流行时间也非常短暂、比如,当初的《围住神经猫》就在朋友圈火了三天。同时,目前H5游戏并没有很好的赢利点,都处在积累用户的阶段。除了腾讯QQ空间的玩吧、猎豹等合作伙伴以外,很多渠道暂时处于观望阶段和布局阶段。

      但也有人认为,怎样革除《神经猫》之类游戏淘汰快、粘性差的弊端,是HTML5游戏当下的命门所在。有人在做导入“弹幕游戏”的尝试,也有人闷头耕耘,在“憋”下一个爆款。不论怎样,大家认知相同----这是HTML5爆发的前夜。

      只是前夜有多长呢?

    四 : HTML5游戏产业爆发前夜:雷军15分钟敲下投资 BAT抢占风口

    《全民寻找房祖名》、《围住神经猫》、《看你有多色》等小游戏,曾在2014年一度刷爆各大移动社交软件。自此,HTML5游戏(以下简称H5游戏)也进入了更多大众的视野。伴随着移动游戏的高速增长,H5游戏也获得了开发商和投资者的关注。种种迹象显示,H5游戏正处在从小游戏到大产业爆发前夜。

    资本竞逐HTML5游戏

    开源跨平台的手机游戏开发引擎Egret Engine白鹭引擎,在2014年底获得了顺为资本1000万美元的A轮融资。白鹭引擎可以快速创建HTML5移动游戏,也可以将游戏项目编译输出成为目标移动平台的原生游戏应用。

    坊间传闻,顺为资本的创始合伙人雷军仅用了15分钟就敲下了这笔投资。业界分析,雷军义无反顾的原因,则是白鹭引擎所专注的H5游戏未来对小米建立自己的生态圈的帮助。

    此外,五秒轻游戏、9g、肥猪、火舞、萝卜等等主打HTML5游戏的公司,也都宣布获得了数量可观的投资。

    有趣的是,“钱”不仅来自曾李青、雷军等移动互联网资深投资人,甚至餐饮、家电、农产品行业投资人都纷纷一掷千金,杀入HTML5游戏市场。可想而知,这些资本所看中的正是H5游戏的广阔前景,大佬们希望在竞争到来之前抢占先机。

    HTML5游戏市场 HTML5游戏开发

    BAT抢占HTML5游戏风口

    在腾讯总结的2015手游市场的五大变化中,H5排名第一。腾讯对H5频频示好,在QQ空间中,已经有游戏的入口玩吧。有数据透露,有H5游戏在QQ空间的流水已经过百万。

    负责腾讯浏览器的魏晓海指出,H5面临的最大问题是碎片化,由于安卓兼容性存在问题。而腾讯为了解决这一问题,在旗下的微信、手机QQ、空间、浏览器等软件中加入了X5内核,并且免费向开发者提供使用。H5开发者只需要适配X5内核来制作游戏,并接入一个由腾讯提供大小仅为60K的SDK,便能在腾讯的各大平台上运行,解决机型适配的问题。

    负责QQ空间的许华彬则表示,QQ空间对于页游和手游开发者的优惠政策将会逐步向H5游戏开发者倾斜:月收入10万以下腾讯不参与分成、免费提供腾讯云服务器等。

    与此同时,手机淘宝也全面引入H5游戏,阿里巴巴商家业务事业部无线商家负责人张阔就十分看好H5游戏,正是因为其在PC端转至移动端的过程中促成的导购模式的转变。这一想法从手淘2014年双十一的“互动到店”活动中也得到了验证。

    不过,张阔表示,虽然如今手淘店主对H5游戏具有海量的需求,但与PC端一样,阿里不会选择自建H5研发团队,而是会继续专心做好平台。手淘选择与H5游戏平台火舞游戏进行合作,以游戏开发大赛的形式,吸引游戏开发者参与,完成针对店铺的原创游戏研发。

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    位于深圳的5秒轻游戏,专注于HTML5移动轻游戏的发行和社区化运营,公司成立之初,便获得了腾讯联合创始人曾李青千万规模的天使投资。

    ”我们判断,H5一定会有机会”,五秒轻游戏的创始人陈钢认为,只有玩魔兽类游戏的重度玩家才会为一个游戏投入长期的时间。对非重度游戏玩家的小白群体来说,他们的目的只是打发时间、放松一下而已,并不关心每天玩的游戏是不是相同。五秒轻游戏要做的就是5秒就可以开始玩的游戏,可以每天变换。

    “我们要构建一个社区,就会有优势”,他介绍道,游戏历史上有端游、页游、手游、H5。其中,端游是产品的竞争,如魔兽的走红就是产品体验的极致;页游是产品加流量的竞争,流量作用大于产品本身;手游是平台的竞争,控制流量,提供服务,再加上产品本身。H5市场则是一个社区,不仅要制作精美的游戏,还要搭一个平台。

    弹幕是五秒轻游戏的一大特色,游戏玩家可以再弹幕上面说任何自己想说的东西。

    “‘我是深圳的,有深圳的吗’,‘什么鬼,太烂了’,我们看了一下,100个进来玩游戏的人,大概3-5个会发弹幕,非常高的比例”,陈钢透露,现在市面上没有公司这样做,但他相信以后弹幕会越来越流行,所以五秒轻游戏要卡在弹幕第一位。

    轻社交则是五秒轻游戏另一大特色。尽管很多业内人士认为,积累了一定量受众群体的游戏应该做得更大、更精美,五秒轻游戏却坚持轻娱乐、轻社交的产品路线。

    “我们会做得更轻,不会亲热到加微信、QQ互相聊天”,陈钢介绍告诉创业邦记者,“我们希望它就是在路上有一面墙,人们路过就喷点东西,但我们不希望他们站在墙边等人”。

    H5游戏是手游的“下一个天堂”?

    当投资者和BAT巨头都押宝在H5游戏上时候,是否意味着H5游戏成为手游的“下一个天堂”?

    与传统的APP相比,H5游戏在社交圈可谓“病毒式传播”。有一组数据可以说明:2013年,在微信朋友圈中蹿红的小游戏中,除了腾讯自身几款外,就只有《疯狂猜图》,在火爆的那一周,日增用户最高峰值为30万;2014年,仅7、8月间,《全民寻找房祖名》2天内被玩了6000万次;《看你有多色》上线2日用户数达3000万,《围住神经猫》更创造了3天500万用户和1亿访问的奇迹。

    对此,“5秒轻游戏”创始人陈钢分析,当手游需要下载App才能玩,这个过程中会流失许多用户,而如果通过一些社交平台,打开就能在浏览器上玩,不仅简化了游戏到人的时间,同时,填补了“游戏小白”们的碎片时间。再加上易于传播的特点,让游戏混合了社交属性,火爆也是理所应当。

    而在网页上直接玩,抓取碎片时间是H5游戏得以成功的关键。不过,碎片化的时间,随机而短暂,也令H5游戏缺乏持久吸引力,流行时间也非常短暂、比如,当初的《围住神经猫》就在朋友圈火了三天。同时,目前H5游戏并没有很好的赢利点,都处在积累用户的阶段。除了腾讯QQ空间的玩吧、猎豹等合作伙伴以外,很多渠道暂时处于观望阶段和布局阶段。

    但也有人认为,怎样革除《神经猫》之类游戏淘汰快、粘性差的弊端,是HTML5游戏当下的命门所在。有人在做导入“弹幕游戏”的尝试,也有人闷头耕耘,在“憋”下一个爆款。不论怎样,大家认知相同----这是HTML5爆发的前夜。

    只是前夜有多长呢?

    本文标题:游戏产业发展前景-游戏开发商:Windows 8将推动PC游戏产业的发展
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