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四肢无力的原因-四肢无力的原因及建议

发布时间:2017-07-30 所属栏目:教程

一 : 四肢无力的原因及建议

全身无力只是一个症状,引起浑身发软四肢无力、精神不佳的原因很多,如感冒后、神经衰弱、贫血、肝肾阴虚、慢性消耗性疾病、糖尿病、自律神经失调,或者突眼性甲状腺肿等情况都会造成四肢无力,精力不足。下面就让我们为大家介绍一下四肢无力的原因。

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四肢无力的原因

1、这个一般多见于普通感冒的情况,同时伴有头痛、目眩、倦怠感及下半身寒冷等症状。注意多喝水清淡饮食,避免劳累,注意上呼吸道感染。没事多休息休息,过几天也就好了。

2、也可能是夏天气温高,出汗多,容易造成体液代谢失调。水与电解质的平衡是机体内环境保持相对恒定的重要因素,若大量出汗,则会使体内水分、氯化钠、水溶性维生素(主要是维生素B1、C)丧失过多,引起水盐代谢平衡紊乱,导致体内酸碱平衡和渗透压失调。这种情况下,多喝水,自备糖盐水喝。

3、此外,由于高温体内血液多集中于体表,易引起消化道缺血,并抑制唾液分泌,使淀粉酶活性降低,胃液分泌减少,造成食欲不振和消化功能紊乱。饮食宜清淡、补充维生素B族、保证充足的睡眠就行了。

4、夏季阳气旺盛,损耗阳气的机会太多了,如空调,冷饮,生冷瓜果,吹风,大汗出(伤津耗气),睡眠不足,胃口不佳,体力消耗过大等等,都会损伤人体的阳气,使人体的机能下降。所以夏天很多人会觉得疲倦乏力,睡眠不实,易热伤风,得胃肠炎,甚至中暑,中风。

5、如果是体虚引起的,比如体型偏瘦,胃也有可能虚弱,脾主四肢,脾胃虚弱就会造成四肢无力,精力不足,这个你就需要慢慢调养的,平时多吃青菜、水果和富含纤维素的食物,多喝些大骨汤,需要注意提倡高蛋白质、高维生素、低糖、低脂肪饮食。不吃或少吃动物性脂肪、甜食。

四肢无力的建议

1、是可以多吃虾这种含有高蛋白、低脂肪的食物。这里我提到的虾作用可是很大的,它含有人体不可缺少的物质,能有效帮助大家缓解腰膝酸软、四肢无力症状的。

2、是出现腰膝酸软、四肢无力多半就是因为体内缺锌导致的,但是方法一提到的海鲜很多人吃了会过敏,那这样的话可以适当吃些海带,还有紫菜这些海藻类食物来代替。

3、是我们一大部分人喜欢吃生鸡蛋的,没错,这是个滋补养生的好办法,但是生吃的不要吃太多为好。熟鸡蛋也是同样效果的。吃鸡蛋恢复我们人体元气的,又富含优质蛋白,还可以帮你缓解疲劳感觉。

4、是平时不要挑食偏食,就这里提到的锌来说,锌缺乏对我们人体还是影响比较大的,精神不振、全身无力的话那很多事情也做不好了。所以饮食也要有个好习惯,不要让自己的身体缺少一些必需的营养元素了。

二 : 四肢无力的原因

[四肢无力]四肢无力的原因——简介
工作生活中,有些朋友是因为太累了而导致四肢无力出现的,可是有时候即使没有做什么苦力,也会出现四肢无力,这又是怎么回事呢?其实导致四肢无力的原因还有很多,疾病就是其中的一种。现在就来了解出现四肢无力可能隐藏的疾病有哪些。
[四肢无力]四肢无力的原因——详细知识

[四肢无力]四肢无力的原因 一
糖尿病是最常导致四肢乏力的疾病。患者由于糖代谢失常,高能磷酸键减少,负氮平衡,失水及电解质失衡等原因,故易疲乏、虚弱无力,且有口渴、消瘦、多食、多尿等症状。

[四肢无力]四肢无力的原因 二
贫血也常引起疲乏,严重的有慢性贫血、起病较骤的缺铁性贫血、急性失血性贫血、急性溶血性贫血等,这些患者均有四肢乏力的现象。

[四肢无力]四肢无力的原因 三
慢性肾炎患者也常感疲倦和四肢乏力,而且因他们需长期吃低盐或无盐饮食,又容易缺钾,故四肢乏力、失眠、腰酸常是他们就医的主诉。

[四肢无力]四肢无力的原因 四
很多内分泌疾病都有四肢乏力的表现。四肢乏力是甲状腺机能减弱病人的起初症状,也是甲状腺机能亢进病人的常见症状。

[四肢无力]四肢无力的原因 五
最明显的疲乏无力见于重症肌无力患者,由于患者的神经肌肉间传导障碍,故其横纹肌极易疲乏,稍经活动,即迅速呈现无力状态,持续而迅速的动作更易引起疲乏,疲乏感往往晨轻晚重,补充氯化钾后四肢乏力可减轻。

三 : 狗狗四肢无力的原因

狗狗四肢无力的原因_狗狗四肢无力
吉娃娃犬(详情介绍)

大多数家长看到狗狗出现四肢无力的情况时,第一反应就是狗狗缺钙了,其实导致狗狗四肢无力的原因有很多,想要真正解决问题,主人就必须了解狗狗到底是为什么出现这种现象的。

一、肥胖

随着越来越多超重狗狗的出现,减肥也在宠物界流行开来,当狗狗体重过大,并且缺少运动时,主人就能发现狗狗会出现四肢无力的情况。为了让狗狗能恢复正常生活,主人除了要控制好狗狗的喂食量、加强狗狗的锻炼外,还要有足够的耐心,因为减肥是要花费不少时间的。

二、疾病

某些疾病也可能导致狗狗四肢无力,比如犬瘟热,除了四肢无力的情况外,狗狗通常还伴有体温升高、呕吐、腹泻、甚至抽搐的症状。如果主人怀疑狗狗患病,要在第一时间送至宠物医院进行诊治。当狗狗恢复健康后,它们一般就不会再出现四肢无力的情况了。

三、缺钙

给狗狗补钙可以解决因缺钙而导致的狗狗四肢无力的问题。补钙的方法有很多,比如通过食物补充、直接给狗狗吃钙片等,在补钙的过程中,主人最好多带狗狗晒晒太阳,以促进钙质的吸收。不过钙质的补充不能过量,否则可能会导致狗狗出现其他的一些病症,如高钙尿症等。

四、其他

如果狗狗长期被关闭在狭小的笼子里,无法直立行走,那么它们刚被放出来的时候也可能会出现四肢无力的现象。

四 : 四个原因Silverlight无法取代Flash

微软不是一个令人尊敬的创新型企业,但它凭借其强大的技术背景和雄厚的资金实力,通过复制、模仿、完善竞争对手的产品,往往可以做到后来居上。Flash最大的优势在于它的技术成熟、稳定,并且已经拥有了一大批的忠实拥护者,在当前网络动画编辑领域居于绝对领先地位。微软发布的Silverlight是一个跨浏览器运行的插件,和Flash一样,可以显示矢量图形、动画和视频。

虽然在很多方面,Silverlight表现出了比Flash更佳的性能,例如与AJAX结合更紧密,更容易动态生成,对搜索引擎更友好,开发工具集成度更高,等等。本文作者还是从以下四个方面列举了Silverlight无法取代Flash的理由。

技术潜力

对于一个专业开发者,在考虑选择哪门技术的时候,很重要的一个方面就是这门技术的发展潜力。包括它的改善空间、提升余地,以及你投入时间掌握这门技术后获得的经济回报。

在短时间内,Silverlight会表现出强大的潜力。微软是一家资本雄厚的大公司,典型的微软模式就是,微软会为Silverlight砸很多钱,让人们相信这是一门值得学习的技术。我知道有许多Flash开发者已经通过开发Silverlight项目赚取了可观的收入,这些项目是由Redmond直接或间接援助的。Adobe在这个方面完全不能和微软竞争。虽然Adobe也有雄厚的资金,但还远比不上微软那样富到可以买上一个小国家。

从长远来看,人们从Silverlight开发中学到的基本知识也不会昙花一现。但是,如果你真的对开发跨平台交互式WEB感兴趣,Silverlight技术未来将会在很大程度上把你的成功锁定在同一个平台(Windows)上。

小结:Flash也许没有如Silverlight淘金般的发展潜力,但它是一门非常确立和成熟的技术(98%的安装基础,其中85%以上是Flash Player 9版本),它还会继续扩大它的使用范围,并在相当长的时间内在开发交互式Web领域稳定增长。当前微软在推动Silverlight发展方面投入了大量的金钱,但是在未来如果微软不再象现在这样往里面砸钱的话,Silverlight的前景就另人担忧了。

运行时

大多数对这两门技术的讨论都集中在其虚拟机的性能上。很正常,一个平台的成功性在很大程度上决定于它的性能。对于Silverlight,我并不是了解太多,但从现有资料看来,当前1.0beta VM基本上是SVG/WM接口。它并不支持构件(AKA controls),没有现成的语言解释器,也没有太多另人兴奋的亮点。而在新发布的α版Silverlight 1.1中这些方面有了明显的改进。但是Adobe在这方面还是处于领先地位,成熟的跨平台开发体验,对目标市场也有更深入的理解。

接口大小和实用性也是考察的重要因素。Flash player,包括两个虚拟机、大量的功能程序,只有2MB,功能残缺不全的Silverlight1.0 beta是1.2MB(Mac上是5.3MB)。支持动态语言运行的α版Silverlight 1.1扩大到4.2MB(Mac上是10.3MB),如果要浏览Managed SilverLight的网页,就得下载这个Runtime,这对于储存空间拮据的手机系统来说,还是稍嫌庞大些。我预计将来还会更加庞大。接口大小在几年前也许还不是什么大问题,但它仍然会对接受度有很大的影响。在另一个方面说来,与网络相连的电脑上已经有98%都安装了Flash player了,它能自动更新,可以在Windows、Mac和Lunix上运行,是发布后升级最迅速的软件产品(前提是用户接受新版本)。

小结:如果微软在这些方面继续改进,Silverlight会有非常大的潜力。不幸的是,我看到他们动作缓慢。Adobe仍大规模的领先,在实用性和普及率方面。

开发工具

我看过Expression suite,它给我留下了深刻印象,微软对它做了很大的改善。他们从Adobe的成功中学习长处并改进了其缺点。微软有许多开发实用开发工具的经验,这在它们的Expression工具中就可以看出。在这方面,Adobe并没有太多创建开发工具的经验。微软正在对Expression进行更新。Adobe也在做着一件深远的事,就是集成他们的开发工具创建一个凝聚性的工作流。

从另一个角度,微软并没有开发设计工具的经验,事实上他们对设计者还不够了解。他们的工具只能在Windows平台上使用,这从一开始就切断了一半的设计者市场。在今年的微软MIX大会上,一位参会者在会间询问Lynda(Lynda.com站长),如果设计者们熟悉Expression后将如何转到Windows平台上去。她回答说她自己就是个Mac用户,但她不会转到Windows上去。我为Lynda的诚实鼓掌,我相信这也清楚的证实了微软要想让抵制者们改变原来的工具并不是一件容易的事。

小结:微软将会建立更完善的开发工具集,并提供更佳的集成工具。但是,他们事实上是不愿意支持Macs的,他们并不能深入的理解创造性和设计者是他们的要害。Adobe对创造的流程有很深入的理解,它们对跨平台的支持性是微软不能比敌的。

未来趋势

虽然很容易被忽视,但这是一个非常重要的问题。为什么微软会构造Silverlight?微软的长远意图是什么?现在主要猜测是用来抢占Flash的RIA应用市场,但根据过去的观察,微软的行动一直很稳健,我想这一次也不会例外。

微软因为其经常会在一项技术已被事实证明是成功后,再进入这个领域而臭名昭著,他们会扔进大量的金钱逐渐去扼杀竞争,一旦形成垄断,技术的发展就会遇到很大的阻碍。微软也经常会因一时的怪念头而放弃对跨平台特性的支持。确实,他们提供的很多跨平台产品到最后都会因为某种冠冕堂皇的理由被抛弃或半途而废(MAPI in Entourage, IE, VBScript in Office, Windows Media versioning and DRM, heck, 甚至Halo)。

Adobe也不是慈善家,但他们已经证明自己的产品能够成功的支持跨平台特性,即使在交互式WEB页面开发上真正意义上的竞争者并不多,但Adobe一直在对产品进行改进。Silverlight会迫使他们做的更好。举个例子,如果没有Silverlight的出现,我们能否如此快的在Linux上看到Flash player9也将会是个疑问。

小结:如果消灭掉了Flash,继续追求跨平台特性就不会是微软最佳利益的选择了,也很难保证持续对其革新。做为一个长期的Mac用户,我真的不能相信微软的意图,但是看到在Silverlight的压力下Adobe的持续改进也是一件另人高兴的事。

结论:总的说来,我相信Silverlight的潜力,尤其在短期内微软砸进大量金钱的效果会比较明显。在不远的将来,微软的开发工具也可能会更加健壮,比起Adobe提供的工具有更高的集成度,但是仅仅支持Windows平台的特性会让大量的开发者和设计者与Silverlight保持距离。我相信Silverlight接口将会是一个合适的运行时程序,但它不会象Flash player那样打包到用字节计算,也决不会达到象Flash那样的安装普及率。

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